Minstrel/Gypsy & Maestro/Wanderer upd.30.10.2011
-
Подскажите, пожалуйста, что полезного можно нафармить на БГ для саппорта? И почему так мало музыкантов туда ходят?
-
квм кольцо и шмот, хотя я бы поспорил об их полезности
-
2к медалек за сет, оно того стоит?
-
Susumi, в принципе да... как минимум квм-броньку...
ну и как бы бг-сеты - вполне себе не плохой шмот... тока надо будет еще выложить чутка зеней на карты... нокс, грин ферус, марк по минимуму, по среднему еще и райдрик + пасана, мб друид... по максимуму - все элементы в бронь и все резисты в накидку...
никто не ходит ибо уже нафармили что хотели/могли... а что не хотели/не могли - уже тупо лень...
-
А сет разве не дает антифриз?
-
Susumi, квм-сет - да... но бг-сет - нет... с учетом того что не плохо иметь защиту от фриза... и от ДБ - по минимум надо марк и пасану... и свитчить...
с квм-сетом так не выйдет... но на крайний случай можно намутить тидон с пасаной например...
-
Квм бронька очень хороша если стоит задача одеться на хп. Во всем остальном как и описал уважаемый dyaa желательно иметь бг комплекты
все элементы в бронь и все резисты в накидку...Цены на карты нынче не так заоблачны как раньше так что тот же нокс, грин ферус и марк обойдутся вполне бюджетно.
-
не, ну если конечно дб никак не влияет на бг сеты то может их и стоит иметь, но даже в этом случае считаю их пустой тратой времени
из квм сета прежде всего нужна не бронька, а ботинки + на квм сет можно легко распространять эффект ангелинга, что уменьшает необходимость свитча -
Shmygalo, ботинки??? ну так как бы те же [roequip=2449:1s92n8uh]Variant Shoes[/roequip:1s92n8uh] явно лучше...
на бг сет с марком тоже легко распространяется и кстати... не забывайте что бг-сет дает 20% резиста от рейнж атак... с нокосом и алигаторами - это все 40%... а так как магия у нас нынче тоже рейнж... это весьма поднимает живучесть на гв...
-
как бэ теже вариант шуз для целей где используются квм-ботинки ничуть не лучше
бг-сэт дает 10% от рейнж атакпроверить наносит ли дб тройной дамаг по бг сету увы не могу, если не наносит то оно конечно имеет право на жизнь, но чем оно лучше например того же тидона+нидхога+теже варианты мне не понять
-
пардон... 10...
не на носит...
собственно можно посчитать...
бг-сет:
+6% от деми хуманов (стекается с тарой, береткой, комбатом)
+12% хп
+10% рейнж резиста
-25% задержки после скилов
3 слота под карты
минусы:
низя юзать полный сет как защиту против мобов - бьют больно... агатидон + нидхог + варианты:
+5% резиста (не стекается с тарой и прочим)
+20% хп и сп
+7% резиста от элементов
+15% резиста к стану и фризу
2 слота под карты
минусы:
самый дорогой вариантквм-сет:
+35% хп
+16% резиста от деми хуманов(стекается с тарой и прочим, за то и цениться)
антифриз
+5% атк/матк.
иногда агиап, и +3% к эффективности СПП/хила/санок
0 слотов под карты
минусы:
если сменить(стрипнули/сломали) броньку - сразу пичаль и унылость
долго фармить... -
dyaa, Shmygalo, Diz_Neev Спасибо
а колечко лучше в сете использовать? -
Susumi, если дамагер... то мб и имеет смысл юзать сет... но если чистый ФС - то имхо лучше 2 квм-медальки... если осилить нафармить конечно :%)
-
2квм кольца как по мне слишком, я бы советовал носить хайд и пневму/квм кольцо.
-
Slow grace (незабудка) уменьшение ASPD зависит как раньше от STR, или по новому от DEX ?
-
Колечко, По поводу незабудки:
- Уменьшение ASPD зависит от STR кастера и уровня навыка Dancing Lesson.
-Уменьшение скорости передвижения завсит от AGI кастера и уровня навыка Dancing Lesson.
Каждые 10 единиц стата прибавляют 1% эффективности
- Уменьшение ASPD зависит от STR кастера и уровня навыка Dancing Lesson.
-
Ну, потестили с мегой и без, разницы никакой нету, или зависит от родных статов ?
-
вообще не понимаю, откуда инфа про стр.
до реньювала было:
[code:2wszfqrs] case DC_DONTFORGETME:
val1 = status->dex/10 + 3skilllv + 5; // ASPD decrease
val2 = status->agi/10 + 3skilllv + 5; // Movement speed adjustment.
if(sd){
val1 += pc_checkskill(sd,DC_DANCINGLESSON);
val2 += pc_checkskill(sd,DC_DANCINGLESSON);
}
break;[/code:2wszfqrs]
и сейчас так есть, проверила сегодня спецом в дуэли с рк из котов, набравши шмотом +-10 декс. акститесь(
зы. скрины прикладывать лень, но могу если надо. и прежде чем писать про стр, можно было хоть какой-то пруф надыбать О_о -
sentinell, до реневала всегда было так и не иначе! Если не доверяете моим словам можете посмотреть архивы <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewforum.php?f=66">viewforum.php?f=66</a><!-- l --> или соответствующие источники того времени
Decreases ASPD by 3% per SkillLV and Movement rate by 2% per SkillLV of all enemies in the area of effect.
Cancels any skills that increase movement or ASPD. The amount of ASPD decreased by this skill is affected by Dancing Lesson skill level and STR of the caster.
The amount of moving speed decreased by this skill is affected by Dancing Lesson skill level and AGI of the caster.Если верить <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org">http://irowiki.org</a><!-- m --> то на реневале действительно формула изменилась и вместо STR исполнителя учитывается DEX.
-
а ну ок, код афины это ерунда, а ссыль на архив раздела на мотрофоруме и (так и не поняла что это) описание скилла (?) это доказательство!
зы. в следующий раз сразу давай ссыль на поиск в гугле, что уж мелочиться то)