Minstrel/Gypsy & Maestro/Wanderer upd.30.10.2011
-
Loneliness, будут висеть пока не закончится время действия
-
Ну чтож, вот первые мысли, какие будут предложения
Скил билд )
Критику и предложения в студию!
Так же вопрос по поводу статов для гв Маэстро? -
1.Смысл в Death Valley да еще на 3 если есть епископ в пати или рес они нынче уже не качают.
2.Circling Nature честно говоря сомневаюсь на счет этого умения, можно использовать как массовый дебаф, но сп при этом будет теряться как у противников, так и у согильдийцев попавших в поле.
3.Лунная соната странницы дает больший прирост в матк нежеле эффект Melody of Sink, который в добавок еще режет атк и хором является. Как показали тесты для активации хора нужен напарник/напарница с прокаченным скилом. Мне кажется стоит брать лишь как проходной на Destruction Song либо не брать совсем.
4. Deep Sleep Lullaby массовая терна (1,5раза) да еще сплеш статус от которого нельзя защитится, радиус действия будет решать.Для себя составила пока несколько вариантов
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10FXJkrA2o6obsnNaNbobsrA1r1kwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... bsrA1r1kwY</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10FXJkrA2o6obsqA1boqsrn1rabxwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... srn1rabxwY</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10FXJkrA2o6obsqA1boqsqBdDrbdxwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... qBdDrbdxwY</a><!-- m --> -
Хм, рес всётаки заманчивая штука. когда ложится вся пати ) но это так... по типу а что ещё качать то)
Circling Nature - взят как проходной.На счёт диструктион сонг, ну честно, кинуть его из чужого локи просто невозможно, а поэтому становится бесполезным. Разве что решает на бг )
Diz_Neev, предложи своё, потому что все думают, говорят о скилах, а что-то более менее конкретное не говорят. Давайте думать ) -
Рес считаю бесполезным скиллом, поскольку листики еще не отменили, насколько мне известно :).
Стат-билдов по моему разумению может быть несколько, и в основном стоит отталкиваться от скиллов.
Для Severe Rainstorm максить декс и вероятно еще догонять лак.
Для Reverberation максить декс и инт.
Если ветки не важны вышеперечисленные, можно покумекать в кальке для получения большей устойчивости к статусам. У меня получалось увеличить шансы НЕполучения статуса от 60 до 100 %: 100 вит, 70+ аги, 70+ лак, 70+ инт. -
оо,Раз уж пошли скил билды кину 2 вариации на тему гв вандерши=
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10sXJkrEcKGO2bbnaobsqn2odFdCdFrbrKwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... dCdFrbrKwY</a><!-- m -->
или
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wan.html?10sXJkrEcKGO2bbnaobsqn3bsdCqFrbqxwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wa ... dCqFrbqxwY</a><!-- m --> -
а Gloomy Day никто брать не собирается? сейчас же лк огого!)
-
Простите за глупый вопрос, но зачем аги?:)
-
@"Fionka":
а Gloomy Day никто брать не собирается? сейчас же лк огого!)
СобираетсяКрокозябрик, как минимум резист от двух статусов если кальк ничего не путает.
-
@"dyaa":
дамаг от одной стрелы Damage (%) = (40 * Skill Level + Dex + Agi/5)* Base Level/100Это как вариант ответа на вопрос Крокозябрик, для чего аги.
Плюс да, защита от статусов.Гулми дэй буду брать на 5.
Upd. Большой показатель Аги снижает шанс словить маскарад от чейсера.
-
глуми как минимум на 1 лвл - как дебаф не-свордам
как максимум на 5 лвл - под РК в лабу3среднее думаю не стоит вообще...
-
BarbyKross, зря свинг не берешь, при аги апе работаает как спиды, дает 193 аспд гилю, а в условиях сегодняшнего импа планта это необходимо
насчет Warcry of Beyond и Melody of Sink - это весьма полезные бафы, стоит учитывать, что пати будут делиться на матк и атк и соответственно в них уже будет кастоваться то или иное
-
Suigetsu, бафы то полезные, но хотелось бы уточнить - они точно работают на пати? В описаниях я нигде не вижу такого ограничения. А если его нет, то применение становится весьма спорным.
Проводил кто-то тесты? -
Warcry from Beyond на iRO Wiki:
When sung by the caster and at least one other Maestro/Wanderer, increases the ATK and decreases MATK of everyone around and including the caster. Can not be used with the chorus skill Sinking Melody. Each additional Maestro or Wanderer in the party increases ATK by 3%. An instrument/whip is required to cast this skill.Sinking Melody на iRO Wiki:
When sung by the caster and at least one other Maestro/Wanderer, increases the MATK and decreases ATK of everyone around and including the caster. Can not be used with the chorus skill Warcry from Beyond. Each additional Maestro or Wanderer in the party increases MATK by 3%. An instrument/whip is required to cast this skill. -
Если бафы от Warcry of Beyond и Melody of Sink будут накладываться на Moonlight Serenade и Windmill Rush Attack не отменяя последние, то резон есть без спорно. Проверял ли кто на практике работают ли эфекты танца/песни и хора одновременно?
-
Diz_Neev, На практике не проверял, но судя по буржуйскому форуму, Windmill Rush Attack отменяет эффект от Warcry of Beyond, и соответственно наоборот. Как оно будет у нас фиг знает..
-
Ещё никак не пойму какой урон добавляет Warcry from Beyond, итоговый как Windmill Rush Attack, или тот что идёт прибавкой(как от заточки оружия).
Upd. Да кстати те кто думает качать Windmill Rush Attack, учитывайте что формула:
Skill formula: FinalDamage (before DEF) + ATK * ((6 * SkillLevel) + VoiceLessonsLevel + (0.2 * JobLevel))%. -
проверяла на практике на kRO, мунлайт вешается вместе с Melody of Sink, так как мунлайт - танец вандредки, а Melody of Sink - хор
но надо тут попробывать, у нас вроде jRO =/ -
У нас kRo.
upd.
Следовательно, Windmill Rush будет складываться с Warcry from Beyond. -
193аспд гилю на гв сделал обычный асасин кросс=
а пати на гв можно и нужно разделть на маг и физ дамаги,при должной изворотливости можно кастить эти штуки с разных углов экрана!
плюс разные ситуации бывают и ояхз когда что может понадобиться