Rune Knight(обсуждение)
-
нет не отошла,2H найты это моя любовь,но хочется РК с Хандред спиром,ну не вижу я достойных представителей етого скила у нас,вот решила узнать что народ думает по этому поводу:)
-
Metallistka, wind cutter ето просто один из скилов на откритие Ignition break.Ну применения можна найти и ему даже, пусть ето будет ктото в хайде или те же чейзери, притив каких он иногда очень даже ефективен...
Ну нащет хандреда то ето дополнения до спирали, ефективность ево в том что ево атаку можна розвить в несколько раз више той же спирали, что являет собой хороший дамаг по одиночной цели, а также задержки спираль+ хандред нету, а также каст при 10 уровне скила почти мгновенний что тоже можна отметить. Но если ти пожетвуеш Ignition break, чтоби вкачать хандред, то все скили что могут нанести норм дамаг (кроме нескольки рун) будут блочится пневмой, что иногда может может рк поставить в безвиходь (та например против тех же чампов) -
Metallistka, вот бы было бы играть интереснее, я бы подкачался
хандред в сыром виде слобоват и оч долгая задержка, но под глуми с квм копьем и если когда то будет мора сетом, дамаг может быть астрономическим -
Icelemon, глуми (Increase the damage of Brandish Spear, Clashing Spiral, Shield Boomerang, Rapid Smite, and Shield Press).
Нету же Хандреда О_о. Его разве что под арену как-нибудь раскручивать. На гв куда лучше массовый игнишн.- Хандред на мвп прекрасно заменит спиралька под глуми. Вот вам пример на GreatDemonBaphomet <!-- m --><a class="postlink" href="http://s019.radikal.ru/i637/1205/77/c1e648bbf398.jpg">http://s019.radikal.ru/i637/1205/77/c1e648bbf398.jpg</a><!-- m -->
-
Baron Corsar, ага... а ты пробовал?
-
Нет. Видел просто у других и совсем не впечатлил этот хандред.
-
у других нет нужной пушки на этот скил:)хантинг и кардо на него не катят,поэтому и дамаг не впечатляет.Взять тот же батл хук,и дамаг станет интересней,а на тему задержки и не знаю,РКов с хандредом почти не видела и обсудить не с кем
-
Ну смотри. 10 уровень хандреда 1400% АТК. 5 уровень игнишина 1200% АТК. Пушки считай одинаковые. А тут уже на выбор - если гв, то игнишн из-за массового дамага. Арена - хандред.
-
если чесно там только квм будет норм бить, батл хук выдает почти такой же дамаг как и хантинг О_о
-
как?как хантинг?О_о тестили?
-
Icelemon, и всеравно тут некоторая непонятка. Обрати внимание на то, что вещи с бг весят 0. Если хук выдает такой же дамаг как и хантинг, причем хук весит меньше, то грубо говоря квм копье может не сильно отличаться от хантинга)
Моя точка зрения - игнишн круче) -
ну хандред можно разогнать глуми да и мора с сетами на подходе, спорный так и так конечно для скилл, но для арены с сетом очень даже ничего будет
-
CuntHunt, ты меня в ступор ввел. Если глуми увеличивает дамаг хандреда, то это вероятно ошибка. В описании глуми нет такого.
-
какие то басни говорите мне молодые люди:)скрины есть дамага с хантинга и хука?:)
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=88207&page=2">http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=88207&page=2</a><!-- m -->
прув, как у нас не знаю -
@"Baron-Corsar":
Ну смотри. 10 уровень хандреда 1400% АТК. 5 уровень игнишина 1200% АТК.
ну это почему же:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Rune Knight.htm">http://tourney.motr-online.com/tmp/1111 ... Knight.htm</a><!-- m -->
Hundred SpearVariable Cast Time: (1.1 - 0.1 * Skill Level) seconds
Fixed Cast Time: None
Skill re-use Delay: 3 seconds
Global Skill Delay: 0.5 second
Spear Boomerang Activation Chance: (10 + 3 * Skill Level) %
Damage = ATK [{(600 + (Skill Level x 80) + (1000 - Weight of the Spear)} x (1 + [(Caster’s Base Level - 100) / 200])] %
*** If the spear’s weight is over 1,000, it will be set to 1,000 in the calculation.
Bonus damage: (Clashing Spiral skill level x ATK 50%).Ignition Break
Variable Cast Time: 1 second
Skill re-use Delay: 2 seconds
If Caster’s weapon is endowed with Fire, Ignition Break will deal additional (Skill Level x 100)% damage.3x3 cell Damage
= ATK [{(Skill Level x 300) x (1 + [(Caster’s Base Level - 100) / 100])}] %
7x7 cell Damage
= ATK [{(Skill Level x 250) x (1 + [(Caster’s Base Level - 100) / 100])}] %
11x11 cell Damage
= ATK [{(Skill Level x 200) x (1 + [(Caster’s Base Level - 100) / 100])}] %
У Игнишена - возьмем максимальный урон в 3х3, 150 лвл:
1500%*1.5 = 2250%
с чантом огня еще 500% - итого 2750%У Хандреда, с бг-копья (0 веса), 150лвл:
(1400%+1000%)*1.25 = 3000%
со вкачанной спиралью еще 250% - итого 3250%без чанта огня и вне зоны 3х3 игнишн должен быть еще слабее.
а насчет веса оружия я советую вам быть повнимательнее - у нас на мотре запросто может быть ошибка в формуле.
-
-
кэп подсказывает что вес батл хука компенсируется атакой хандреда, дамаг не оч отличается
учитывая что после хс можно сразу запустить спираль, я предпочитаю нубить в хандреде=) -
мы ожили
-
так понимаю выход один?квм копье и не иначе?