[Q] Беседы о билдах и скиллах Warlock
-
DSmertb, почему то не работает ссыль. пользуйся химеяшей)) - <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/index.html">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/index.html</a><!-- m -->
бери дексы не больше 80. на крайний случай оставь статпойнтов - они есть не просят. почему? потому что каст и так эстонский разница (а мы тестили правда без секундомера) едва заметная. решает релиз, брага и суфра. ну максимум бери 100 декс если очень хочется, имхо 110 это слишком. юп 10 не бери, это и правда ниочем , а вот граву возьми до максимума, есть люди которые неплохо били гравой по клетке (я так понял что билд с клеткой). ну грава еще пригодится бить камни на гв2.0. жалеть не стоит. гаст как фриз сомнителен, можно бить первым, но вары на гв фризят джекфростом. хотя....кто их там знает) -
В общем вот мой скил-билд <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10sReBoUfbdqqosOekgHfNqpdoeA1rsaQeeeBjNIn1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wl ... QeeeBjNIn1</a><!-- m -->
мне не понятны 2 умения - Full Throttle и Intense Telekinesis - эт че ваще такое?)) а теперь немного пояснения:
удобный кач магом в муравейнике и на орках, ибо файр бол - единственный огненный дамаг по площади.
файр вол не юзаю, обхожусь квагой и айс волом. (может я недооцениваю ФВ?))
СВ лв 7 - достаточно чтобы отразить первые удары, это то что нужно.
все, что касается сп (рековери и дрейн) - лвл достаточный, сп не кончается.
на счет гравы и клетки, я начитался на форумах, что уже гравой бить нельзя, теперь не знаю кому верить
я не взял водную ветку у варла (хотя очень хотел) потому что есть гаст, а скилов на локе и так не хватает.
сиена лв4 - увеличение радиуса, шанс достаточный, 5 лв не обязательно
объятия хель лв 4, 5 лв не обязательно))
драйн лайф - решил дать лв 3, остались лишние скил поинты которые ни туда ни сюда не лезут, думаю, пригодится.
Ну, подведем итог)) Данный билд обеспечивает удобную прокачку на начальной стадии, наличие мощных и эффективных скиллов а также скиллов-стоперов подарят комфортное пвп и гв. Не брал ни тетру ни комету... тетра требует много скилов (да и комета тоже), а комета юзается редко, т.к. дамага большого не нанести, если бы был ваншот то да, качал бы. Ну вот так вот -
хмм, может ошибка какая то? там файр пиллар почему то на 5. имхо пилллар хорош на нуб гв, а на варлоке не знаю. сафети имхо брать надо 10 (да хотяб с пиллара перекинуть)
Full Throttle и Intense Telekinesis это умения введеные на офф зарубежном сервере в связи с повышением базы до 160 лв и джоба до 60. нам пока это не грозит)))
насчет гравы будем ждать пока спецы ответят, так как у мню гравы нет и на гв я не хожу.
ну и кажется о марше абисса самые негативные отзывы были. не могу сказать точно. -
грава бьёт, и (на сколько мне известно) должна бить по клетке
некотрые умудряются на гв с двух комет сливать альянсы
св придётся ставить когда в тебя уже начали каст азуры или бьют простыми под эдп, у 7 лвл недопустимо долгий каст (особенно на гв, когда сбивают)
марш зависит от игры, на некотрых серверах им контролят реколеров чтоб не бегали слишком быстро, у нас это вроде не прижилось
фп или 0 или 10 - время остановки прямо зависит от лвл (и на 10 лвл хочется ещёёё больше), фп игнорится гтб, не игнорится пасаной
вампиризм заменяется витатой, по урону не фонтан, спамится только с релиза, но в релиз 10 штук не засунуть (а так да, лечит для худого вара неплохо, но витата не хуже)
у гаста есть тугое время каста и дичайший делей, но с релиза у него дальность выше джека (и сама возможность релиза) - хорошо иметь оба скила + мисти вешает фрозен
зы: билд не смотрел, просто проходил мимо, и главное определиться зачем вар нужен (и как же он прокачается до 150/50 без пати и не сидя, ибо ни в пати не берут ни сидя нонче)
-
@svetochkin:
ибо ни в пати не берут ни сидя нонче
что, варлоков уже даже за зенюшку некачают??)))) -
В таком случае, вот подправленный скил-билд:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10sRfboXfbdqabsbekgKfNqpdBeabeofaOeEdojNIn1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wl ... OeEdojNIn1</a><!-- m -->
Преимущества - удобный кач на всех уровнях до 150/50, наличие пвп комбо: объятия хель + соул эекспеншион, туман + джек + чендж, сиена + кримсон рок (многие одевают пасану против варлов, потому не максил метеор, для кача хватит лв 3).
Я надеюсь, вас не смущает, что многие скилы варла не замаксены до 5 лв, а прокачаны на 4 лв - это незначительно снижает дамаг, при том дотягивает до бонусов (например у сиены на 4 лв увеличивается зона поражения, на 5 лв увеличивается только шанс), но при этом позволяет взять другие скилы. Убрал марш оф абис, я его еще не юзал, но отзывы так понимаю, негативные.
Конечно мой билд мага и хай виза отличается от этого, ибо я уже качнул немного лишенго (файр пилар 5), но это не страшно, ибо все скилы я юзать не буду, разве что редко, по вашим пожеланиям замаксил СВ, но у меня 7 лв, я считаю это достаточным, чтобы отразить ту же азуру, на 10 лв выдерживает немного больше ударов, это незначительная разница, если у тебя прямые руки.
На счет скорости каста СВ, лв 7 и лв 10, неужели такая большая разница? под брагой и кастами я не вижу разницы. А, да, кстати, вот мой стат билд:
STR - 30
AGI - 1
VIT - 90
LUK - 70
INT - 110
DEX - 110
Хочу заметить, что он не доскональный, ибо мучают сомнения на счет 110 декс, многие пишут не стоит, хватит 80, но 80 это точно мало, ну хорошо, сойдемся на 90-100, куда девать стат поинты? может стоит кинуть в аги? добавить немного уворота, или это выйдет извращение, и стоит кинуть в лак для дамага? ибо вит на много не качнешь, разница в хп не будет большой, это мало что решает, так же как и докинуть немного в лак, я думаю будет разумно хоть как-то прокачать аги, или же дать больше стр, чтобы таскать больше шмоток.
Жду критики и ответов. (пофиг, что нету ни тетры, ни кометы, я постарался сделать наиболее удобный и реально эффективный билд). -
Вот подкорректировал стат-билд, получился интересный варлок:
STR 40
AGI 30
VIT 90
INT 110
DEX 100
LUK 75
при этом матк 264, хп 17+к, деф 129, фли 300, вроде неплохие показатели?)
На что я опирался? - таскать поты и шмот на гв/пвп - стронг, немного аги для кача, вит 90 - неплохая выживаемость, инт 110 - хороший дамаг (разница между 120 и 110 только в лишней трате поинтов), декс 100 - оптимальный вариант, ну и антистатус 75 лак.
Прокомментируйте, и поправьте мои предположения, будьте добры) -
@DSmertb:
Преимущества - удобный кач на всех уровнях до 150/50
это меня смущает)
загадка - а как качаться до 150? вообще не представляю. вижу 2 варианта: 1-покупать кач. 2-качаться соло на големах в нм до посининеия и полного отупения. в течение 3х лет, не меньше.
насчет лака. в свое время я рассчитал, что 60 лак и 120 инт выгоднее в соотношении стоимость скиллпойнтов/матк чем 75+ (или больше, не помню, кажется до 90 или 100 лак) и 100/110 инт.
аги 30 незнаю зачем) имхо это эксперимент автора) пускай так будет) -
зря комету не качаешь, бьет достаточно больно везде и кач и в пвп.
-
если качать комету, придется отказаться от водной ветки... или что ты предлагаешь? выходи как-то так, критикуйте))
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10sRfboXfbdqabsbekgKfNqpdoedqnqSaOeFdojNIn1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wl ... OeFdojNIn1</a><!-- m --> -
комета нонче неподеццки дорогая на сп на мобах/мвп не поспамишь без сервиса, 6-8 раз и всё (один танцор = с ней сервис важнее чем брага, вот до чего мы докатились)
и вместе с тем - единственный адекватный нейтральный урон
а в пвп и гв весьма неплохо (точнее - щас круче кометы у варлока только клетка и стрейн по безпротектовым или тетра на арене)аги брать то 100-120 - на арену, рг и шуры оценят матерясь, меньше - не стоит того
а св ты будешь ставить видя что шура взял твоего приста в кц и азурит или стоя на сакре с дефендером перед набегающим рг с овером/бряком наперевес
на мвп так-же нужна оч большая скорость спама св - единственный пропущенный соник от вальки может обернуться кафрой для всей патизы: а где щас качают за зени до 150 ?
-
svetochkin, на арену варлоком ходишь?) тетра рулит 1vs1, в других случаях выкидаешь 1 релиз при чём не всегда убиваешь норм одетых чариков, и убегаешь где то в уголок перекастововать камни, комета же бьет аое и с ней можно впихнуть всякие няшки хотя бы клетку которой можно будет контролить после кометы/других релизов. в моем понимании тетра это мвп скил онли, ну или дуэль 1х1 мб.
DSmertb, билд он на то и билд, это личное, каждый качает то что душе угодно, мне лично последняя ссылка нравится больше всего, ну очень многое зависит от того для чего делается чарик, и что является приоритетом.
-
44kHz, комета как и тетра просто так не убивает (нормальных чаров не ваншотит ни то ни то, а рг и две кометы не убивают как и некотрых шур (50-54к хп без потов, если не ошибаюсь), и их же "две тетры" тож не всегда убьют - поты жрут пока тетра бьёт), в обоих случаях нужен и контроль лишних, и реакция, и умение сыпаццо
например той же тетрой+1 скил можно убить биша поймав его дамагера в клетку - после срека в дамагера у биша долгий делей и тетра даже с невысоким аспд заставляет страдать и плакать
зы: а некотрые бишы умирают с одной кометы, да...
зыы: делей и у кометы и у тетры - 2 секунды
зыыы: на арене 4 стрейна обычно убивают надёжнее двух комет, но и опаснее - надо в упор подходить -
svetochkin, как именно аги поможет от шур и рг? мне надо разобраться в работе статов и скиллов, потом уже буду составлять билд.. поэтому прошу вашей помощи)
-
DSmertb, очень много фли
нет, не так - очень очень очень много фли - шмот на, вместо райдрика - виспер, аксесы по 15 фли
гох мисает (немисающая часть не убьёт за 3 гоха (ну, обычно)), овербранд и баниш - мисают
так же половина скилов меха, и периодически мисают ханты
а ещё болото и абис снимают обкасты и дексзы: сейчас вроде бы всё ещё тетра и чайник бьют со скоростью аспд, но в будущем вроде как должны пофиксить на постоянную скорость
-
То есть, реально есть смысл качнуть 100 аги, и это даст весомое преимущество, я правильно понял? пусть в ущерб декс, инт, и вит, дамага хватит, скорости хватит, и + появится хороший защитный фактор?
-
DSmertb, 1) просто 100 аги мало, желательно ещё некотрое количество шмота на фли
2) некотрые ареночарики качают 100 декс
3) есть достаточное количество скилов игнорящих фли (карткенон, хелплант, криты, армкенон (если не путаю название - одиночны сильны скил механика с реюзом на 5 сек вроде)
но таки да: некотрые задроченые на фли варлоки успешно издеваются над тройкой рг единовременно и заставляют шур вынимать мумии из кафры
тоесть для арены 100 аги выгоднее чем 120 декс / 120 вит (имхо) -
svetochkin, а если еще госта воткнуть, можно ходить и ололкать на арене) но это уже дорогое удовольствие.
зы, это как надо упороться чтобы вкачать 120 вит и декс Х) -
Ок, спасибо, буду думать)
-
@Bkmz_s:
это как надо упороться чтобы вкачать 120 вит и декс Х)
Наверное так-же как и вкачав 100 аги
При том что чейн и тетра не зависит от аспд.