Механик
-
Решил побаловаться с калькулятором и соотнести реальные цифры в игре, с формулами.
Итак испытуемый, механик 122 лвл 130 стр 72 вит 180 БазАтк 175 ЭквипАтк топор Bloody Axe<!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Renewal_Changes">http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php ... al_Changes</a><!-- m -->
Final Damage = Unarmed Damage + Weapon Damage
Unarmed Damage: StatusATK * 2 * EnemyDEF * Reductions * AttributeMod(Ghost Only)
Weapon Damage: WeaponATK * STRBonus * SizeMod * EnemyDEFMod * Reductions * Element * Cards
**STR Bonus: (200+STR)/200 **ATK = 1802 + 175(200+130)/200 + 24 = 672,7
где 24 это бонусы от Hilt Binding и Weaponry Research
Это мы получили чистый уроне дез дефа элемента и прочегоЭсть и другая формула более развёрнутая
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Weapon_Mastery#Mastery_ATK">http://irowiki.org/wiki/Weapon_Mastery#Mastery_ATK</a><!-- m -->
ATK = sATK * 2 + wATK + eATK + masteries
Weapon ATK = (Base Weapon ATK + Variance + STR Bonus + Refinement Bonus)*Size Penalty
* Variance = ± 0.05 * Weapon Level * Base Weapon ATK
* STR Bonus = Base Weapon ATK * STR/200
Формула практически та же самая только появляеться Variance и masteries
Variance = ± 0.05 * 4 * 170 = 34 (на так как при ПаверМаксимайзем урон постоянно максимальный делаю вывод что Variance либо +34 либо 0)
masteries = 5 (Axe Mastery 1 лвл)
ATK = 672,7 + 34 + 5 = 711,7Axe Tornado
<!-- m --><a class="postlink" href="http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Ranger.htm">http://tourney.motr-online.com/tmp/111119/Ranger.htm</a><!-- m -->
ATK [ { ( Skill Level x 100 ) + 200 + Caster’s VIT } x Caster’s Base Level / 100 ] %
(5 * 100 + 200 + 72) * (122/100) = 941,84%подопытный sleeper дэф 18% удар под максимайзом и Вепн Перфекшеном - 554
Если учесть что Weaponry Research игнорит дэф и фли, то
652*(1-0,18)+20 = 554,64
Следовательно не Variance не masteries нетДальше тестируем Торнадо
++++++++++++++++++++++ Обычный удар ++++++++ Торнадо
ТОлько Певер Максимайз_____481___________4935 (1026%)
ПМ + Вепн Перфекшен _______554 (15%)______5619 (1014%)
ПМ + ВП + Макс Павет Траст _1157 (109%)_____6222 (1075%)В скопках возле "протого удара" указано на сколько %-тов изменилось значение от предыдущего, ну а за "торнадо" собственно % атк скила.
Первое что бросилось в глаза, так это 15% разницы между простыми ударами в зависимости с Вепн перфекшн или нет. У топора пенальти по резмеру моба 100% для большого, 75% для среднего 50% для малого. А урон кменшелся всего на 15% а не на 25%. Так же убивило разный атк % торнадо для всех трёх случаев.И на последок тестируем чант воздуха на торнадо, подопытный лунатик, ибо слипер имеет 75% к воздуху
без чанта с чантом
10341______12675
Итого чант ветра дал увеличение всего 12,3% Хотя возможно чант увеличивает не весь урон а только вепн и эквип атк, что неизвечно ибо формул не видел. Кстати на оффе чант даёт прибавку 25% или 50%??? а то иро вики пишет 50% <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Axe_Tornado">http://irowiki.org/wiki/Axe_Tornado</a><!-- m -->И на последок петестил лояльную зелку с которой в Павер Максимайзе должно регениться сп. Брехня ничего не регениться, можно писать в ошибки или был какойнить фикс???
-
И Variance, и Mastery Bonuses есть. А ошибка вот здесь:
652*(1-0,18)+20 = 554,64
Ознакомьтесь с новыми формулами дефа, что ли
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Def#Hard_DEF">http://irowiki.org/wiki/Def#Hard_DEF</a><!-- m -->
Не говоря уж о том, что вами не учтен софтдеф. -
Артем Всемогущий., ну у меня были подозрения, что неучтённый статДэф поглотил прибавку от мастери а варианса.
НУ А КАСАТЕЛЬНО ВСЕГО ОСТАЛЬНОГО :)? -
Докачал до меха, но в скилах запутался, подскажите ветку ГВ меха в мадо на дамаг
-
есть вопрос: у нас нет разници каким шаром бьешь по монстру например по Skeggiold просто cannon ball или Dark'ом?
-
3acaga, элемент же. значит имеет (единственно по госту элемент не очень)
-
Не подскажете что механик в мадо не лечится скилом Repair, у меня одет Repair Kit и есть куча бензина, лвл скила на 2 ???
-
Hord12, еще вроде Repair A/B/C нужен, у нпц покупается.
-
Hord12, топливо там не нужно, нужны Repair A/B/C для 1,2/3,4/5 лвлов скилла
-
Какие статы должны быть у мадо-ГВ Меха?)
На данный момент своих
100 стр
100 вит
1 аги
62 декс
30 инт
20 лакчто дальше качать?)
-
Hord12, декс (97 базы) и инт (75+ базы) >! для тех кто в танке объясню: инта спасет от обливиона + сп пул для суицида (ага, ждем когда сделают нормальным) и отжор синькой выше (сравнивал 1 инт и 75 инт - разница очень ощутима)
да, можно еще аги от масок -
для какой цели стока инт и декс?)
если для суицида хп и сп равнозначно и 1 вита дает больше хп, чем 1 инт сп.
А декс под брагой 62 и 97 особо не ощутимо.
Хотя с другой стороны что качать непонятно)
-
Если кликнуть на белый прямоугольник с надписью "скрытый текст" в предыдущем посте, можно увидеть причиныЮ по которым автор поста советует качать инт и декс.
Если прочитать формулу суицида, то станет понятно, что вита на него практически не влияет. -
Вита не влияет, влияет хп и сп, или я опять не там смотрел формулы?
-
В основном СП-фактор.
-
[{(Skill Level + 1) x (Remodel Mainframe Skill Level + 8 ) x (SP Used + Caster’s VIT)} x Caster’s Base Level / 100] + (Caster’s Current HP)
влияет сп пул. инта его увеличивает
Marc Frost, Caster’s VIT -
@"enzym":
[{(Skill Level + 1) x (Remodel Mainframe Skill Level + 8 ) x (SP Used + Caster’s VIT)} x Caster’s Base Level / 100] + (Caster’s Current HP)влияет сп пул. инта его увеличивает
Marc Frost, Caster’s VITтак я про что, я же и говорю 1 вита дает фактор ХП больше чем 1 инта дает СП, другое дело что 1 вит вкачать = 3 инте
-
СП влияет, ХП почти не влияет.
-
<!-- m --><a class="postlink" href="https://docs.google.com/document/pub?id=1ZFpSQrwsZlR0_32wpdbzTzCRHk-PC-DkqEekCAkfEiQ&pli=1">https://docs.google.com/document/pub?id ... fEiQ&pli=1</a><!-- m -->
Что означают различные кволити у кулдауна? -
Marc Frost, состояние перегрева как я понимаю.