Механик
-
enzym,
@"o1":
@"FortNayt":
Писать в ошибки опираясь на описание скилов по ссылке от Medlin?
Прошу дать ответ в формате да или нет.
Нет, теперь все сами проверим.
другими словами, это то что дал ты. -
FortNayt, похоже ты не понял, о1 будет сам проверять соответствует наше описание приведенному выше, или нет. если нет, то изменять
-
Большое влияние Remodel Mainframe на дамаг суицида - достаточно внезапная новость, надо заметить.
-
Buildy, больше напрягает
[code:3kzbuzxd]Skill re-use Delay: 300 seconds[/code:3kzbuzxd]
но есть и плюсы:
[code:3kzbuzxd]Axe Boomerang
Skill re-use Delay: (5.5 - 0.5 * Skill Level) seconds[/code:3kzbuzxd] -
enzym, ну, то, что будет большой делей на ре-юз было известно полгода, а вот формула совершенно внезапная для меня оказалась.
-
Remodel Mainframe Skill Level- объясните что это такое????
-
Чудо,
[code:83mz4y5p]Remodels the Madogear's mainframe to increase DEF and Overheat limit.[/code:83mz4y5p]
источник -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/r/atkoptimizer2.html">http://ro.doddlercon.com/r/atkoptimizer2.html</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/r/atkoptimizer.html">http://ro.doddlercon.com/r/atkoptimizer.html</a><!-- m -->
О балансировки стр-лак, с форума ировики, может кому полезно будет, может это даже и правильно работает -
а не ошибка ли, что у нас железные ядра стоят 500, а не 200 монет? инфу об этом почернпул с любимого шаронова
-
Ну, шаранова на то и шаранова, там всякое можно увидеть.
-
поэтому и спрашиваю.
пс - дб ировики рассеяла мои сомнения. все правильно, шаронов как обычно напортачил -
Pile Bunker не имеет привязки к акку? И как работает Neutral Barrier у нас?спс плз ок
-
Барьер сейчас только на себя. Пайл бункер передается, даже в аренде есть.
-
Marc Frost, квест официальный и есть на иро, или мотрфикс?
-
Не знаю, меня просто восхитил лаконичностью пост.
-
[list:d3qtw47h]Ice Launcher
ATK [ { ( Skill Level x 300 ) + 300 } x Caster’s Base Level / 150 ] %
Variable Cast Time: 1 second
Global Skill Delay: (1 * Skill Level) seconds
AoE:
Level 1: 5x5
Level 2: 7x7
Level 3: 9x9
Frozen status chance: (10 * Skill Level) %
Freezing chance: (20 + 10 * Skill Level) %
Duration: [Skill Level x 7] seconds[/list:u:d3qtw47h]
йая запуталси, тобишь фиксированная задержка 1/2/3 секунды для соответствующих лвлов, которая не режиться брагой\аги? :crazy: -
Задержка на использование любого скилла, которая режется брагой и (скорее всего) аспд, ежели брага зело хорошая.
Такой гордый 50 джобом скиллы щто ли не качал? -
Marc Frost, это инфа после ребаланса потому и спрашиваю.
Но я почему-то думал что Variable Cast Time это то что может режется брагой и т.д
ога 5 джобов еще не раскидывал :crazy: -
Сорву покровы - каст-тайм и афтеркаст дилей - таки разные вещи.
-
Докачал я БСа на досуге, сейчас думаю о таком билде меха
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/mcn.html?10JaJaDs2s1qseAafJbcF1bnafgDhqkbbeeddQakwY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/mc ... beeddQakwY</a><!-- m -->По статам
120 стр
104 аги
93 вит
50 декс
23 лак<!-- m --><a class="postlink" href="http://calcxre.wushuang.ws/?ca5cAaYb6bQbFaYabaxLiaabwaaaaaaaaalkhcEaaaaaauqaagjaanalec7feetfnaafMaalRaaeghhaqbbkfbbfbfbaaffeabkkaaEaaafqkcfchwaabaEaaaaaaaaaacaaHaaaa">http://calcxre.wushuang.ws/?ca5cAaYb6bQ ... aacaaHaaaa</a><!-- m -->
или гв вариант с шмотом попроще
<!-- m --><a class="postlink" href="http://calcxre.wushuang.ws/?ca5cAaYb6bQbFaYabaxLbaagveaaaaaaaalkhcEaaaaaakXaagjaanajUcntpbplHaap1aap1aaheeaaqbbkfbbfbfbaaffeabkkaaEaaafqkcfchwaaaaHaaaa">http://calcxre.wushuang.ws/?ca5cAaYb6bQ ... waaaaHaaaa</a><!-- m -->Направление арена, возможно гв