Тестовый с третьими профессиями
-
насколько я знаю, это дело на jRO ориентировано больше.
-
поспорил на то, что после турнира случится большая опа
выиграл 3кк -
а толк от 3х проф если они ориентированны именно на новую механику реньювала?
-
вообщем если это не реньювал то тестим все на х10...дабы не пропустить чего нибудь ужасного
-
Енот Потаскун, сказано же - "монстры, дроп и респавн с jRO"
с чего ты взял, что с мобов столько же экспы, сколько было раньше и докачаться до 150 будет невозможно?"инстант на старые скиллы - 150 декс
инстант на новые скиллы - 180"откуда данные? вообще - интересно получается
-
Dionius, Ты побегал на этом сервере? По моим ощущениям с мобов дают прежнюю экспу x10.
-
А где можно апдейты по отдельности скачать ?
А то апдейтер на одном и том же файле затыкается уже пятый раз. Надоело по ~30 мегов выкачивать каждый раз.UPD: Кому интересно - адресок такой: patch.1.online.ragnarok.warpportal.net
-
В новых эпизодах ввели тролей=))
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/dewata/databook.html">http://ragnarokonline.gungho.jp/special ... abook.html</a><!-- m --> -
Dionius судя по таблицам мобов jRO у части мобов поднята экспа (примерно в 1.5 раза), но по сравнению с миллиардами экспы необходимыми на уровни в их же таблицах - это полная ж.
-
1.полный ресет по умолчанию
Просто админы не знаю, что механик, к примеру, даже с самым запоротым МОТРо-билдом уже не станит.
И таких вот случаев уже много! А с этой таблицей экспы, все будет через опу! -
@"Black-gate":
Dionius, Ты побегал на этом сервере? По моим ощущениям с мобов дают прежнюю экспу x10.
ну вот человек писал ранее:@"TuneUP":
хмм с алигаторов на 82м 75к(х1 = 7.5к(по сравнению со старыми 1.3) экспы..хочуу базуу)))
1,3к у нас сейчас
на х10 должно быть 13к, а дает в 6 раз больше
бонус от уровня не должен работать - человек 82лвл, а моб 42лвлитого - вполне адекватно на первый взгляд, так что не надо паники раньше времени
-
новым профам- новый мир )
-
Что-то я запутался. Опыт на базу и джоб такой же, как и на jRO или мотровский, т.е. пре-реневально еафинский?
-
@"BolkogaB":
Dionius судя по таблицам мобов jRO у части мобов поднята экспа (примерно в 1.5 раза), но по сравнению с миллиардами экспы необходимыми на уровни в их же таблицах - это полная ж.
не совсем так
судя по новостям с доддлера большинству мобов подняли экспу в 1,5 раза, а некоторым увеличили на несколько порядков (200-300к экспы с моба)! Monsters and Monster Experience
! - Most monsters keep the same base level and HP as they did pre-renewal.
! - Most monsters give approximately 50% more experience than they did before renewal.
! - Defense and Magic Defense values are taken right from Korea’s renewal.
! - Monster attack values were adapted from Korea’s renewal server, but adjusted depending on the difficulty of the monster. In general, jRO monsters are about as strong as Korea’s for that monsters level, perhaps a bit harder.
! - Some monsters received special adjustments. For example, the Nidhoggur Instance monsters Ryncho, Phylla, Ancient Tree, and Dark Shadow have the Korean renewal HP (300k-400k HP) and stats, but give dramatically more experience (200k+ base). -
BolkogaB, Скинь пожалуйста ссылку на таблицы экспы,уже облазил весь Джро
-
Я такой базой пользовался, вроде актуальная: <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.silk.to/mob/2019.html">http://ro.silk.to/mob/2019.html</a><!-- m -->
Вместо цифр подставьте ID нужного моба. Опыт и некоторые другие статы понятны, для остального же есть translate.google.ru. -
Кстати, судя по кардинальным изменениям мобов в ниддхог-данже и его самого могут сильно "изменить"
так что затаривайтесь накидками, пока они легко бьются
-
пошел делать арча и фармить шмот с картами...
-
тестовый сервер со всеми нововведениями морта или копированный jRo??? вопрос в следствии которого - есть смысл идти тетстить или нет? :roll:
-
Кстати, по поводу каст тайма на jRO с того же доддлера
действительно - касты всех профессий кроме новых остаются прежними:Cast Time
The cast time of all first, second, expanded and transcend job skills were reverted to their pre-renewal cast times. That means that only 3rd job skills have any fixed cast time, all other skills are made completely variable cast time.