2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
-
Ночью с воскресенья на понедельник на сервер было установлено обновление, включающее в себя несколько новых локаций и квестов, а также изменения механики.
Новые локации
Группа исследователей Нового Мира нашла два новых города, Манук и Сплендид, в каждом из которых обитают доселе неизвестные расы.
Манук - родина гигантов Сапфа, страдающих от проклятья, постепенно превращающего их в камень. Единственное, что спасает от этой болезни - вакцина, созданная из переработанного металла Брадиума, которая позволяет ненадолго отсрочить окаменение. Поэтому Сапфа день и ночь добывают Брадиум.
Сплендид населяет раса Лафин, созданий, внешне чем-то похожих на фей. Это создания, на которых лежит благословение Древа Жизни Иггдрасиль. Они верные и извечные защитники Древа Жизни и считают, что активная горнодобывающая деятельность Сапфа крайне вредит Древу.Оттого много лет между Сапфа и Лафинами идет война.
Вам предстоит научиться понимать язык Сапфа и Лафин, помочь найти Сапфа новую вакцину от окаменелости, а также найти и устранить настоящую причину того, что Древо Жизни Иггдрасиль медленно умирает, и помирить эти два племени.
Новые квесты
Ворон Судьбы
Человек с Книгой в лагере к северо-западу от разрушенного Моррока дает вам пустячное поручение: принести ему книгу "Ворон Судьбы" из Библиотеки Пронтеры. Но книга оказывается совсем не простой...Наследник Престола
Король Тристан III скончался, и надо выбрать нового короля. Из-за ситуации с Дьяволом Морроком, про смерть короля молчат. Дворец ищет путешественника, который бы оценил семерых принцев из разных семей...Новый Мир: Язык Другого Мира
Исследователи нашли Манук и Сплендид, но не могут понять ни слова из речи Сапфа и Лафин. Вам предстоит научиться понимать язык Сапфа и Лафин, чтобы контактировать с ними. В Лагере Исследователей Нового Мира есть Механик из Шварцвальда, он может помочь вам в этом.
прим. Необходим законченный квест "Finding a Fairy and a Giant Tree" (Доклад о Фее и Гигантском Дереве).Новый Мир: Два Племени
Сапфа взяли в плен невинную Лафину, думая, что она убила их собрата. Вы должны разобраться в ситуации и восстановить справедливость. Поговорите с Арком, стражником в одном из домов Сплендида, чтобы начать квест.
прим. Необходим законченный квест "Язык Другого Мира"Новый Мир: Гнездо Нидхёгга
В пещере под Сплендидом происходят странные вещи. Узнайте, что творится в загадочном гнезде Нидхёгга.Изменения механики*
- Все изменения механики введены в тестовом режиме. Возможна их дальнейшая корректировка или отмена.
Бонусный опыт для неадвансов
Для 6 базовых классов и их неадванс-производных введены бонусы на опыт, зависящие от разницы в уровнях между игроком и монстром.
Текущие бонусы опыта:
Монстр *слабее *игрока на 21 уровень и более: +0% бонусного опыта.
Монстр *слабее *игрока на 20-16 уровней: +55% бонусного опыта.
Монстр *слабее *игрока на 0-15 уровней: +90% бонусного опыта.
Монстр сильнее игрока на 0-15 уровней: +90% бонусного опыта.
Монстр сильнее игрока на 16-20 уровней: +75% бонусного опыта.
Монстр сильнее игрока на 21 уровень и более: +0% бонусного опыта.Зачем?
Мы стараемся облегчить прокачку неадванс-классов, чтобы они быстрее смогли достичь адванса и получать полную отдачу от игры. Вместе с тем мы отступаем от Renewal-таблицы опыта, расширяя границы "общего" бонуса, чтобы при сборе пати у игроков не вставал конфликт, на кого идти, чтобы обеспечить хороший бонус-опыт всем членам пати.
Также мы надеемся, что эта система разнообразит прокачку неадвансов и заставит их искать места, где можно получить больше опыта, базируясь на собственном уровне, отступая от привычных мест кача. Возможно, в будущем такая система будет введена и для адванс-классов.Активный энчант
Изменена работа энчант-умений класса Sage (Мудрец).
- Шанс поломки экипировки теперь 0% на всех уровнях.
- Сферка при применении тратится теперь только с шансом 1%. Применение навыка требует хотя бы одну сферку соответствующего элемента в инвентаре.
- Длительность действия существенно снижена и составляет 10, 20, 40, 70 и 120 секунд для разных уровней этого умения соответственно.
Зачем?
Саппорт умения Мудрецов наименее востребованы при каче. Это изменение позволит им быть полезнее на локациях с монстрами разных элементов, раскидывая своей группе энчант нужного элемента хоть под каджого нового монстра, снизит расход сферок при постоянном переэнчанте дамагера и сделает их в целом более востребованным классом в пати. Также изменение даст смысл прокачивать энчант до 5 уровня Мудрецам, не специализирующимся на энчантах - например, чтоб раскидать всем энчант ветра или огня на Боевых Зонах или на ГВ. Тактик открывается множество. Ну и наконец, это изменение в корне уничтожит столь популярный ныне самообкаст энчантами.Усиленный Крит
Критические удары, нанесённые обычной атакой (не умением), получат +30% Атаки.
Зачем?
Критический удар должен быть критическим. Сейчас мы видим просто удар с незначительно увеличенным засчет макс. Атк и игнорирования защиты монстра уроном. Это изменение, возможно, привлечет внимание некоторых контактников к крит-эквипу или крит-билдам.Только одна Очень Редкая Вещь.
Вы не сможете надеть более одной вещи, относящейся к классу Очень Редких. Обычно это карты минибоссов, MVP и божественные артефакты (Godlike-equip). При попытке надеть другой такой артефакт все остальные будут автоматически сниматься.
Зачем?
Мы хотим избавиться от ситуаций, когда один человек проходит защиту целой гильдии, а потом убивает всех её представителей. Такие ситуации делают ГВ зависящим не от тактики и стратегии, каким оно должно быть, а от одетости конкретного персонажа. Если глядеть дальше, то такие ситуации отпугивают от сервера новичков: они видят таких "соло-танков" и понимают, что никогда не станут такими же. Вместе с тем, человек, носящий всего один такой артефакт, является вполне смертным, вместе с тем оставаясь достаточно сильным, чтобы представлять серьезную угрозу на ГВ. Мы осознаем, что такое нововведение может быть очень неприятным для людей с топ-эквипом, но между зажравшимися супер-игроками и середнячками/новичками мы все-таки попробуем выбрать последних. -
Отличные новости,спасибо,думаю это приведёт к лучшему)
-
My body is ready!
-
Неожиданно и интересно.
-
@_o1_:
Только одна Очень Редкая Вещь.Вы не сможете надеть более одной вещи, относящейся к классу Очень Редких. Обычно это карты минибоссов, MVP и божественные артефакты (Godlike-equip). При попытке надеть другой такой артефакт все остальные будут автоматически сниматься.
Зачем?
Мы хотим избавиться от ситуаций, когда один человек проходит защиту целой гильдии, а потом убивает всех её представителей. Такие ситуации делают ГВ зависящим не от тактики и стратегии, каким оно должно быть, а от одетости конкретного персонажа. Если глядеть дальше, то такие ситуации отпугивают от сервера новичков: они видят таких "соло-танков" и понимают, что никогда не станут такими же. Вместе с тем, человек, носящий всего один такой артефакт, является вполне смертным, вместе с тем оставаясь достаточно сильным, чтобы представлять серьезную угрозу на ГВ. Мы осознаем, что такое нововведение может быть очень неприятным для людей с топ-эквипом, но между зажравшимися супер-игроками и середнячками/новичками мы все-таки попробуем выбрать последних.это лажа надеюсь только на гв?
-
Все нововведения представляются очень приятными. Даже не вериться, что это мотр. С нетерпением жду завтрашнего утра.
P.S. За годлике шмот и мвп карты, целую вам ноги и руки. Наконецто возникнет хоть какой-то гв и арена баланс.
-
ох щи)
Усиленный Крит
Критические удары, нанесённые обычной атакой (не умением), получат +30% Атаки.
Мои лакоснипки ликуют)
-
Chibi, моя беби-критсинка тоже ликует xD
Самым неоднозначным и непредсказуемым по последствиям выглядит фикс чанта. Посмотрим, что из этого получится...
-
Активный энчант-рогом не пофармить теперь.А сагом не заработать
Только одна Очень Редкая Вещь.- плачьте Федя,Реф и Райка...
@"Юффочка":
с каждым пвп топиком всё больше убеждаюсь в том что лорд антарес имба. пора писать в гравити.
я знаю кто во всем виноватПошёл качать крит кросса
-
А сагам не заработать
Лут выбивай, конверты делай, да цену поднимай!
-
o1, кстати, неадванс-бонусы на бебиков будут работать? Это же другие классы в плане "игрового индекса", вроде как.
-
Rapidstorm,у меня нет сага
-
@"Loneliness":
o1, кстати, неадванс-бонусы на бебиков будут работать? Это же другие классы в плане "игрового индекса", вроде как.Будут, думаю. Эксповая таблица ж для них такая же.
-
ух как разрастается мотрокустарничек!
-
А как насчёт Гансов и Нинов?
-
Приятно, что предупредили заранее)Да и новости хорошие.Спасибо
-
С чантами это зря так. Остальное выглядит вкусно )
антарес спалил стукача -
Магистр Магии, и линкеров тогда уж. Но судя по посту, их не считают :pardon:
-
Жаль адвансам нет ускоренного кача, а то мб наконец ЛК докачал до лампы за более 4-х лет его существования...
Такой вопрос сходу, свитки сагов с чантами какую длительность будут иметь?
-
половина хлама не нужного!
К примеру:Длительность действия существенно снижена и составляет 5,10,20,40 и 80 секунд для разных уровней этого умения соответственно.
Вы что курили? Теперь 90% тех людей что платили чантерам в пронте и шли на СБ, баранов, Мавок, лесавок, анолианов, фрил, хаев и еще кучу элемент мобов, будут вынуждены покупать свитки чанта, т.к. кто то курил не свежий гашиш! А те, кто само-чантился, так и будут самочантиться, только не раз в 30 минут, а раз в 80 секунд.
Не правда ли - это бред?Только одна Очень Редкая Вещь.
Вы не сможете надеть более одной вещи, относящейся к классу Очень Редких. Обычно это карты минибоссов, MVP и божественные артефакты (Godlike-equip). При попытке надеть другой такой артефакт все остальные будут автоматически сниматься.
Это будет работать и вне ГВ, БГ, арены? Если да то тоже бред! Я покупаю кучу лотов, иду к аренде, нагрибаю Меги+Гост+Алису и прочие плюшки и иду качаться, наняв еще и пати сапорта. Зачем тогда будет аренда? Ведь ГВ - это место, где люди меряются билдами прокачаными вне ГВ!
Изменения механики*
- Все изменения механики введены в тестовом режиме. Возможна их дальнейшая корректировка или отмена.
Бонусный опыт для неадвансов
Для 6 базовых классов и их неадванс-производных введены бонусы на опыт, зависящие от разницы в уровнях между игроком и монстром.
Это радует, но не очень. Не адаванса и так качать не особо тяжело, а вот с адвансом все на оборот!