Royal Guard. Обсуждение.
-
Dionius, а на тестовом при нуле exp получается кастить Inspiration?
-
lectersan, я не качал этот скилл и пока не планирую в билде
накачивать проценты даже на лампе, чтобы на 90 секунд (с кулдауном 5 минут!) активировать нужные бонусы - сомнительное удовольствие
хотя могут и отменить трату экспы - это уже вопрос к разработчикам -
меня тоже сииильно смутил показатель 600-60*skilllvl задержка ))
как качаться ? никак )
раз в 5 минут разнести аренку, потом сидеть. ждать кулдауна -
@lectersan:
меня тоже сииильно смутил показатель 600-60*skilllvl задержка ))как качаться ? никак )
раз в 5 минут разнести аренку, потом сидеть. ждать кулдауна
Солидный показатель для ГВ! +49% ХП - это вам не цацке пецки! Можно раз в 5 минут активировать! -
А никто не пробовал умение ниже?
Gloomy Day
[list:23q8b9y9]Требует: Improvised Song (Ур.1)
Максимальный уровень: 5
Тип: Вспомогательный
Цель: Союзник
Требует SP: 60
Время подготовки: 1.5 сек
Откат: 3 сек
Задержка: 1 сек
Длительность: 15+15*УрУмения сек
Описание: Значительно увеличивает повреждения умениями Brandish Spear, Clashing Spiral, Shield Boomerang, Shield Chain и Shield Press. Если таких умений у цели нет, то ее Уворот и Скорость атаки снижаются.
[Уровень 1] Повреждения 200%, Уворот -5, Скорость атаки -3%
[Уровень 2] Повреждения 225%, Уворот -10, Скорость атаки -6%
[Уровень 3] Повреждения 250%, Уворот -15, Скорость атаки -9%
[Уровень 4] Повреждения 275%, Уворот -25, Скорость атаки -12%
[Уровень 5] Повреждения 300%, Уворот -30, Скорость атаки -15%[/list:u:23q8b9y9] -
Zeno, вкусность какая на бумажке...
-
А то я все гадал откуда 250к на видео у РК со спирали берется. Вот и думаю как это будет с ШЧ и линкованным ШБ выглядеть.
-
Zeno, фиксы от 31,08,2011 уже читали?
Royal Guard
:arrow3: Reflect Damage
:arrow3: The reflect rate is changed.
:arrow3: A number of reflect limit is added.
:arrow3: SP cost is changed (80/100/120/140/160).
:arrow3: The SP drain while active is changed.
:arrow3: Changed to only reflect short ranged attacks (will not reflect trap damage).
:arrow3: Pinpoint Attack
:arrow3: SP cost is changed (30->50).
:arrow3: Damage formula is changed.
:arrow3: Exceed Break
:arrow3: Skill fixed cast time is changed.
:arrow3: SP cost is changed (20/32/44/56/68).
:arrow3: Damage formula is changed.
:arrow3: Overbrand
:arrow3: SP cost is changed (32/44/56/68/72).
:arrow3: Ray of Genesis
:arrow3: SP cost is changed (60/65/70/75/80).
:arrow3: Inspiration
:arrow3: SP cost is changed (80/90/100/110/120).
:arrow3: The amount of bonus stats is changed.
:arrow3: The amount of bonus attack power is changed.
:arrow3: The skill requires 1% experience in order to cast. If you do not have that experience, you cannot activate the skill.<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=83644">http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=83644</a><!-- m -->
-
The skill requires 1% experience in order to cast. If you do not have that experience, you cannot activate the skill.
Epic fail...
-
А ещё рефлекту магии фейл и Gloomy Day лишает маунта теперь))
-
Кароче смысла качать РГ нет никакого...
-
И в чём тогда его смысл? Если только ради ганбы?
-
кстати. А при переходе на РГ, ХП показатель поднимается или остается паловским? Я как то ниразу не обращал внимания на это, а в описании проф нет ни одного упоминания об этом.
-
вроде не изменился
-
Ханзо Хасаши,
эти фиксы для kRO... а у нас будет недоjRO
хотя конечно былобы здорово иметь сервер который бы собрал все фиксы с официальных серверов и добавил свои собственные, этакий недо kijRO -
plusQ, лол, описание скилов сейчас на тестовом правили под iRO, которое берёт описания с kRO, ваш кэп.
-
Нет смысла их читать просто потому, что сама механика изменений не указана. Невозможно взять и поменять что-то на основании "Damage formula is changed".
Вот и получается, что они просто бесполезны.Но вообще просмотрел, конечно. Забавно. И все это под вывеской "балансировка".
-
@Zeno:
Нет смысла их читать просто потому, что сама механика изменений не указана.
А на irowiki ей дай бог лет 300, всё уже переписывалось по сто раз.@Zeno:
И все это под вывеской "балансировка".
Теперь ты понимаешь как обломали синов с гримом...Зато там указано необходимое кол-во СП для умений, уже что-то.
-
Количество сп указано для измененных умений. Да и то не везде.
-
Zeno, можно ли привести к каждому скиллу строчку кода его работы?
чтобы иметь четкие представления о работе скиллов (влияние статов, атк, заточки, веса и т.д.)
нигде этих данных применимо к нашему серверу найти невозможно, а без этого оценить работу скиллов крайне сложно
например, Shield Press - "Повреждения зависят от Атк, выносливости, веса щита и его заточки."
без формулы описание ничего не дает