Royal Guard. Обсуждение.
-
Vital111_7,
Госпель- да,10 оч оч нужен на ГВ
- для снятия стрипов на бг и арене оч полезен. На гв снимать стрипы это либо извращение,либо удел одиночки,который прорывается к своим при отсутствии фп и крутого обкаста
Генезис
ни разу не имел в билде
Престиж
Влияет
Бандинг - не совсем правильна его работа сейчас. Для добавления бонусов довольно 2ух РГ,третий и далее уже ничего не добавляют
- еще как ощутима. Более +200атк вполне реально получить от бандинга
Пити
Там где тебя фигачат разными элементамии и нежелательно одевать какой-либо один элемент + есть уверенность,что не попадешь под физ дамаг,зачантенный керсед вотером(например при перебросе какашками через баррикаду). Простые броньки с марком,бг бронь чантятся пити на ура
ПыСы: дзен первой преши может крыться в сбивании долгих кастов с безопасного расстояния
-
Разбор трудности противников для варлока тут:
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?p=2549594#p2549594">viewtopic.php?p=2549594#p2549594</a><!-- l --> -
@Prokurator:
Требуется улучить момент, когда можно вырваться из вакуума
а если его нонстопом перестилать? -
eat my lalaka, госпел и на гв пригодится, например хорошо снимать яды глт. И бандинг, если не ошибаюсь, на 5уровне даёт не 200 атк, а 250.
Vital111_7, Генезис бьёт сильнее овера, но у него высокий кд. Юзал его в дефе 1.0, чередуя с овером. Насчёт бандинга: он хоть и даёт 250 атк, но в межгейте совершенно бесполезен, ибо что бы он работал, нужно что оба РГ не двигались. Опять же, юзал в дефе 1.0.
-
Angren, бандинг дает у нас ровно 240 атк на 5 уровне. А насчет полезности - на прошлом ГВ2 довольно часто ловил бонус от бандинга: когда стояли перед защищенным камнем, готовясь к атаке/после рекола, выжидая момент для атаки/при битье баррикад и гвардстоунов.
Короче, если оба РГ научились постоянно включать бандинг после каждого престижа/ед/портала и находить друг друга в толпе (запомнили как покрашен спрайт напарника... или напарникОВ), то атаку с бандинга можно частенько иметь даже на ГВ2.это уж не говоря о хорошей замедлялке.
-
Just a boy, достаточно двинуться с места и эффект спадёт. А так да, если за баррикадой стоять или перед камнем, ждать противника, то да, полезен. Но рг всё таки постоянно двигается, так что думайте сами )
А про замедление и забыл. -
Angren, нужно учится держатся вместе с напарником и тогда он будет работать даже в движении + увеличение кол-ва рг-бандеров в пати увеличивает радиус действия
и дана 5уровне даёт не 200
я не писал про 200,я писал о более чем 200. Зависимость от лвл я опустил в надежде,что это и так всем понятно будет
-
Генезисом очень удобно бить баррикады(у него площадь побольше), а еще особый шик это когда на квм тебя пострипали можно убить генезисом и с кулака(из инспера).
А бандинг еще хорош тем, что не диспелится(и не имеет кулдауна как инспер), потому твоя атака не упадет в нули пока жив хоть один бандер кроме тебя. Рг после диспела не дамагер совсем даже самый страшный рг после диспела и выжигания сп становится мясом. -
точно, у нас не хватает билда для обстрипанного рг на бг! инспер, генезис, эксид, гк, магнум брейк!
-
eat my lalaka, держаться вместе? Видно вы даже не представляете как он работает. Стоит отдалиться на пару клеток и всё, нету бонуса. Что бы его сохранить, нужно нуууу оооочень слаженную игру, т.к. держаться в движение на расстояние пару клеток, кто такое может реализовать?) Можно конечно набрать ещё рг с бандингом, но я сейчас и одного то найти не могу, не говоря о 3-4.
И замедление у него тоже какое то специфическое - работает только если ты рядом. Т.е. дальше тебя он не пробежит, но и не отстанет(
-
Ivorycheck,а как же ритуал?! хD
Angren,вы действительно правы насчет моих знаний о бандинге. Я нифига в нем не понимаю. Но как упертый дурак,который начал бегать с ним в первые месяца РЕ,я продолжу с ним бегать и дальше. Вы же можете по прежнему юзать его лишь в статичных дефах на 1.0 и ржать надо мной. Я не обижусь -
@Prokurator:
Требуется улучить момент, когда можно вырваться из вакуума
а если его нонстопом перестилать?
Если сорк будет только и делать, что перестилать вакуум-грейв-вакуум-грейв, то так он по сандману особого вреда не причинит, это легко отъедаемо очень малым кол-вом банок. Такой процесс может длиться очень долго. Это вариант "суперосторожный сорк". Но обычно он старается после грейва воткнуть что-то ещё, в надежде, что я не успею перезахайдиться: даст или фв или самообкаст себе. Считай сам: вакуум после порезки силой держит тебя 12-Str/20 сек, будем считать, что это 6-7 секунд. Реюз делей грейва - 5 сек; а глобал делей даста или фв - 1 сек плюс сам вариабл кастайм для них занимает какое-то время. Типичная ошибка сорка - это сделать грейв, начать кастовать фв или даст (от которого я тут же ухожу в хайд), а потом, не обновив вакуум, пытаться повторить, т.е. начать кастовать другой грейв, за которым снова какой-то скилл. Приводит это к тому, что какой-то секунды может не хватить для обновления вакуума и рг сможет вырваться. Чувствуя это, сорк обычно в попыхах неуклюже тыркает вакуум рядом со старым в паре клеток по направлению ближе к себе (или по диагонали к себе). В итоге если рг дёргает в противоположную сторону, то этот вакуум его не засасывает. Ещё из классических ошибок сорка могу назвать недооценивание радиуса действия банишинга и попытки подбежать близко к вакууму, в котором стоит рг. Ну типа подложить инсигнию или попытаться сделать стон кёрс. А ещё я люблю убивать вентуса, если он оказывается рядом с вакуумом. -
eat my lalaka, я тоже не с потолка взял аргументы, прекрасно помню как одно движение и баф падает. Имхо, скил не для межгейта, его там юзать полноценно нельзя. Слишком много зависит от напарника, расстояния и слаженности. Не стоит он того.
Взял бы 1лвл, дабы не обижать других РГ.
-
Angren, ничего не падает. Даже более того, если уметь считать "пинг" бандинга можно делать быстрые рывки одним чаром делать овер и назад, не теряя бандинг, но мы же глупые теоретики, да..
-
В бандинге важна слаженость, как уже писали. У меня лично получалось на гв 2,0 под дамагом, в межгейте скастить генезис, а для этого надо стоять в соседних клетках с РГ, а с бонусом от бандинга и того проще. И я бы брал 5 бандинг ибо плюшка в атк - это раз, а два - меньшие затраты сп, причём в разы меньшие.
-
Делать рывки и назад, успеть 1 раз кинуть генезис? Ну если ради 1 овера и генезиса, то качайте конечно. Я говорил о межгейте, о постоянном движение, а не о каких то выбеганий из толпы и назад.
-
@"Ivorycheck":
точно, у нас не хватает билда для обстрипанного рг на бг! инспер, генезис, эксид, гк, магнум брейк!
прессуру забыл и шилдчейн. Может так "повезти", что варлок стрейном собьет оружие, но не собьет щит... я так по молодости на БГ шилдчейном с глуми завалил пару человек со стрипнутым копьем))
ах да, и сакру с госпелем забыл... а, черт, госпель же снимает стрипы... нельзя госпель)@"Angren":
Just a boy, достаточно двинуться с места и эффект спадёт.
если оставаться в зоне бандинга другого РГ, то эффект не спадет, сколько не перемещайся.Даже когда выключаешь свой собственный бандинг - в окне со статами бонусное АТК пропадает не моментально по нажатию кнопки (как от всяких квикенов, блессов и прочего), а где-то через секунду. Наверное про этот "пинг бандинга" Дринкер и говорит... как-нибудь на досуге изучу получше.
@"Angren":
держаться в движение на расстояние пару клеток
о чем это ты? Не уловил смысл: ну потерял бонус - так найди своего товарища на экране, и снова подойди к нему, бонус вернется...@"Angren":
И замедление у него тоже какое то специфическое - работает только если ты рядом. Т.е. дальше тебя он не пробежит, но и не отстанет(
а вот тут вообще в корне неправильно... просто пробежался рядом с тобой РГ - и все, если "повезет", то на тебя наложится статус и твоя скорость уменьшается раза в два, на приличное количество секунд (видимо в соответствии с формулой). Как далеко от тебя находится РГ - вообще не важно. Статус пропадет только спустя время.
Короче как незабудка с шансом срабатывания. Полностью аналогично работает.(разве что статус мб накладывается не постоянно, а переодически, "пингом". Чисто предположение, не проверял.)
Я и сам кучу народу бандингом перетормозил, и меня не раз так притормаживали... РГ улетает вперед на пару экранов, а ты все еще тащишься со скоростью черепахи.
таки еще раз по поводу ГВ2... блок входа в замок, разбивание баррикады в стиле "облепить", оборона за баррикадой, разбивание гвардстоунов, дефы гвардстоунов, выходы по флагам... во всех этих ситуациях бандинг будет почти наверняка (в том плане что даже напарника не особо нужно искать).
-
Prokurator, вакуум, ег, вакуум, волна, хд, хд, хд, хд, вакуум, и тд. а еще есть арулло + дд
-
СлиМъ, это и есть ошибка. Вакуум-ег-вакуум-волна (и вот пока кастится эта волна я уже отъелся до полного хп и снова сижу в хайде к моменту докастовывания волны). Хд-хд-хд-хд - это смешно по сандману, возможно, будет миссать. Арулло - это интереснее, но реюз делей там под 10 сек. В целом у сорка все карты на руках, но практика показала, что побеждать сорков можно. Причём в большинстве случаев (я не рассматриваю сейчас случаи, когда сорку помогает целый зерг против тебя одного).
-
@Angren:
Делать рывки и назад, успеть 1 раз кинуть генезис? Ну если ради 1 овера и генезиса, то качайте конечно. Я говорил о межгейте, о постоянном движение, а не о каких то выбеганий из толпы и назад.
Обсуждали же, кажется, сложность быть рядом с другим рг для бонуса бандинга?) Я просто привёл пример, что можно делать и более сложные вещи.