Ragnarok Online 2: Legend of the Second
-
ИМХО,но лучше РО1 не чо не сделают.РО2,это игра которая не чем не отличается от всех что щас выходят.
И когда бы она не вышла,я как играл в РО1 так и буду в неё играть;) -
Кстати насчёт маунтов. <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=71216">http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=71216</a><!-- m -->
Симпатично, и анимация приятная.
З.Ы. - странно, збт идёт, а видео нового на ю-тубе что то нету.
-
Здесь есть старые и новые скрины, видео и трансляции: <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=62617">http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=62617</a><!-- m -->
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://digital-yume.net/ro2lots/screencapture_2011_01_28_03_30_16.jpg">http://digital-yume.net/ro2lots/screenc ... _30_16.jpg</a><!-- m -->
Понравилось )
-
Не слежу за игрой, как поты работают? Регенят на протяжении скольких-то секунд или за раз без кулдауна?
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.chaos-online.ru/topic/86988-ragnarok-online-2-podrobnosti-vtorogo-zbt/">http://www.chaos-online.ru/topic/86988- ... orogo-zbt/</a><!-- m -->
-
концентрация кавая на квадратный метр радует ) и не подумаешь что перед тобой дьяблоподобный БРУТАЛЬНЫЙ СЛЭШЭР!!
кстати мне кажется или ко второму збт они серьёзно доработали движок и детализацию (скрин с мельницей и тот который под ним)? -
Мельница стоит далеко, из-за размытости наверное и выглядит получше. Не очень в графических приблудах разбираюсь=
Да и скрины от тестеров с разными настройками игры и возможностями пк. -
Участвовал в кбт. Для крайне сырой бета(альфа?)-версии очень даже неплохо. Однако с современными мморпг пока что конкурировать не может. Не хватает оригинальных квестов - пока что все сводяться просто к "убей их всех". Порадовало увеличение количества активных скиллов, надеюсь к релизу список будет еще больше. Это была объективная оценка.
Что же касаеться субьективной - друзья, ностальгия - страшная штука. Побегать по знакомым локациям знакомым классом и поубивать знакомых монстров - это что-то с чем-то. Сразу появилась та атмсофера, которую вме мы чувствовали, когда только начинали играть в оригинальный рагнарок. С музыкой немного перемудрили, правда - пока что-то среднее между атмосферной музыкой и просто веселыми песенками. Оригинальный саундтрек из пронтерского подземелья мне нравится куда больше, бтв.
Новые мутки с картами по типу системы глифов из ВоВа - тоже очень неплохо, понравилось. Систему крафта привели к более-менее некорейскому виду.
В общем, видна искра шедевра, если гравити закончат то, что уже давно начали - благо у них появился второй шанс. -
Имхо это чистой воды погоня за двумя зайцами. В итоге 3 профы ждем, как второго пришествия, и второй Ро никак не доживает до обт хотябы.
На скринах заметил малое место в инвентаре и 4 иконки с сумками . Сумки надо полагать нам предложат приобрести вдонатив символическую сумму в размере 3-15 уе (как это зделал нивал с печально извесными локализациями достаточно красивых игр)
На тему графики и геймплэя - буду оптимистом, и надеюсь что будет что то пооригинальнее вово-линейко подобных игр.
А пока играю тут ибо первый Ро хоть и не блещет мегакрутой 3д графикой , зато достаточно сбалансирован и гибок в построении билдов. Мало где еще можно сварганить вполне играбельного танка -интелектуала , не жертвуя возможностью носить норм классовый шмот
ПС Скрин с Мунлайтом порадовал -
@"or@NGE":
Участвовал в кбт. Для крайне сырой бета(альфа?)-версии очень даже неплохо. Однако с современными мморпг пока что конкурировать не может. Не хватает оригинальных квестов - пока что все сводяться просто к "убей их всех". Порадовало увеличение количества активных скиллов, надеюсь к релизу список будет еще больше. Это была объективная оценка.Что же касаеться субьективной - друзья, ностальгия - страшная штука. Побегать по знакомым локациям знакомым классом и поубивать знакомых монстров - это что-то с чем-то. Сразу появилась та атмсофера, которую вме мы чувствовали, когда только начинали играть в оригинальный рагнарок. С музыкой немного перемудрили, правда - пока что-то среднее между атмосферной музыкой и просто веселыми песенками. Оригинальный саундтрек из пронтерского подземелья мне нравится куда больше, бтв.
Новые мутки с картами по типу системы глифов из ВоВа - тоже очень неплохо, понравилось. Систему крафта привели к более-менее некорейскому виду.
В общем, видна искра шедевра, если гравити закончат то, что уже давно начали - благо у них появился второй шанс.ЖЕКААА Т_Т
-
Согласен, лучше РО1, лучшего уже ничего не сделают.
Дождатся бы 3х проф -
А кто-то такого же мнения о третьих профах.
-
перерыла все возможные рус сервы.. печалька.
хотя порывает чисто спортивный интерес) ведь ро1 берет отсутствием понятия графика. не надо выискивать квадратные лица или угловатые штаны XD просто и приятно -
да уж... третьих проф...
-
Ой кааавааай.... :bad:
Зато теперь не так страшен реньювал))) -
ну чо там?есть чото новае?
-
Русский комьюнити форум <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro2legend.ru">http://ro2legend.ru</a><!-- m -->
-
Форум хороший, информации много.
По прежнему не понимаю как они хотят сделать ГВ, без ГВ ро2 просто ведь не выживет, вернее даже не родится. -
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.mmoculture.com/2011/05/hangame-ex-2011-project-r1-return-of.html">http://www.mmoculture.com/2011/05/hanga ... rn-of.html</a><!-- m -->
Project R1, еще один "идейный продолжатель" РО. Пока, правда, об игре мало что известно.