Самая "прямая" профессия в РО.
-
кароче лично на мой взгляд самый прямой паладин это ГоттфриД(хоть и рожа кривая) , хай прист самый самый рукастый это Допель, хай виз - Ezor, снайпер - Lamer ok, остальные все на равне)
-
Мне кажется , что самая прямая профессия в ро это снайпер. У него есть преимущество перед любой другой профессией, ну если есть правильный шмот, правильный это не значит мега рары и мвп карты...
Разве не так ? -
Снип - самая прямая профа потому, что есть преимущество при правильном шмоте! Вот ето да!
Сам снип-то хоть?Зы, и че за преимущества?
-
Ola Moum, в этом топике вопрос шёл о том, в какой профессии больше всего рукастых чаров по отношению к их большему количеству. Если не считать дабло-шш ботов пряморукими снайпами, то снайп будет самой криворукой профессией РО, имхо.
Если же говорить о преимуществах снайпа как класса впринципе, то в пвм он просто жжёт (объективно лучший дамагер - если он где-то кому-то в дамаге и уступит, то по универсальности обойдёт в разы), в пвп и гв уже не так - там есть, пожалуй, дамагеры получше. Ну а сравнивать мощность дамагер и саппорт класса вообще как-то странно. Да и мощность класса не имеет ничего общего с его прямотой. Как и одетость чара.
Ну а статистика Стивика имеет несколько серьёзных ошибок в составлении статистике (стыдно должно быть, с "отлично" в дипломе то), что мешает ей быть по-настоящему правильной.
Ну и на самом деле, составляя статистику по этому способу, более пряморуким оказывается тот класс, которым проще всего играть (то есть вовсе не значит, что игроки играющие самым пряморуким классом на самом деле пряморукие), и при этом представителей этого класса меньше других (то есть менее популярные и более сложные в прокачке классы имеют куда большие шансы считаться самыми пряморукими, как получается с МС-ами). В итоге такая статистика не будет ничего важного отражать.
-
Артем Всемогущий, не соглашусь. Почему-то получилось так, что по отношению к общей массе прямых МСов гораздо больше. А сколько их всего не совсем важно. В любом случае моя оценка субъективна, даже в стремлении быть объективной, т.к. любое мнение субъективно, даже если претендует на объективность=) Я же писал без ников. Просто общее количество, на мой взгляд, прямых игроков.
(не проснулся ещё) -
Сложная прокачка МСа? Вы о чем? =\
-
в 2007ом качал мса тяжело было
-
не думаю что тяжелее чем аги пал на пенках.
-
прочитал интересные вещи от нескольких играков, что чем меньше скилов у чара тем легче им играть, по моему всё наоборот, к примеру (нет хайда - придётся одеть клипу, нет ск придется одеть сикер, когда бют надо переключать на деф или статус шмот, или от елемента) так вот чем меньше скилов тем больше кнопок придётся тыкнуть, а про пряморукость, мне кажется что нет кривых а есть ленивые, с опытом всё приходит)
-
Прямых профессий нет,есть читерские шмотки.О каких прямых профессиях может идти речь,когда билды точатся например под Меги.....При определённом шмоте магом вообще невозможно наносить серьёзный дамаг,даже если на противнике нет жука.
-
Ну, некоторые ведь о мегах только мечтают. Магам остается мечтать о каком-нибудь бишопе и хай-визке.
-
@Super-Veps:
Прямых профессий нет,есть читерские шмотки.О каких прямых профессиях может идти речь,когда билды точатся например под Меги.....При определённом шмоте магом вообще невозможно наносить серьёзный дамаг,даже если на противнике нет жука.
чит шмотки все есть в аренде, за разумный ценник, магов не обобщай, некоторые что-то да могут, руки решают. -
Самая прямая профессия - новис, не СН, а именно новис.
Все остальное зависит от конкретных условий (кач/ПвП/ГВ), да и в каждом из них есть множество различий, не зря же существует и множество билдов. -
Про бесполезных магов - бред какой-то (
-
проблема в том,что кто-то кидает фб\кб в вод.бронь и думает,что остальные маги тоже ничего не могут.
Самая прямая профессия МС -
Имхо самая прямая профессия - это кросс, надо лихо уметь свитчить шмотки и пилить имп далеко не всегда просто, нужны действительно прямые руки.
-
@BiTLER:
Имхо самая прямая профессия - это кросс, надо лихо уметь свитчить шмотки и пилить имп далеко не всегда просто, нужны действительно прямые руки.
Всё ЭТО можно сказать про ЛЮБОГО импоруба, будь то кросс, ЛК, син, найт, круз, рог, сталк... и т.д. и т.п.
Разбитие импа вне остального ГВ можно рассматривать ценным только в лотерейках или толпе, само же ГВ включает многое и поимо импорубства.Имп же разбить просто, и кем я его только не бил и каким только образом, бывали даже случаи а-ля Рудольф, правда не с топ гильдиями, с ними в соло проходы не походишь.
Да и шмот всегда подбирал разный, тем же ЛК: от мурамасы и 4-х слотовой катаны с орк скелами до айс пики и Curved Sword, и со всеми я добивался 190 аспд, с некоторыми даже без берса (мог отжираться потами, в любой момент проатачить врага той же спиралью или башем, уйти в клок или хайд, затаиться и потом доделать свое дело), про броники я уж молчу. Однако все это не делает ни меня, ни моего гибридного ЛК прямым.Поэтому прошу, не бери отдельные моменты за показатель прямоты. К тому же от кросса будет больше пользы, если прорвавшись он соперника тем же ЕДП-гримом, сониками, Метеор Ассалтом, чем просто бездумно рванет в сторону импа, до которого он не факт, что еще дойдет. А так значительно упростит задачу как себе, так и своей гильдии в захвате замка и уже спокойно, при поддержке своих будет получено необходимое.
-
BiTLER,ты хочешь сказать,что все кроссы умеют это делать?
прочитай первый пост )))
-
снайпер имхо, с трапами надо дружить, и использовать не только 1 вид, и вовремя поставить.И когда тебя фокусят, свитчить эквип, а не как некоторые, диспел, и ушел на кафру.
-
@"Academic":
BiTLER,ты хочешь сказать,что все кроссы умеют это делать?прочитай первый пост )))
Прочитал этот пост, а хотел сказать то, чтобы быть нормальным кроссом надо иметь особенно прямые руки в отличие там от других импопилов к примеру Лк. На арене ситуация не меняется, не умеешь свитчить шмотки = уг, по крайней мере на других серверах.