Вопрос по 1-02b правил форума
-
1-02b. Запрещено размещать информацию по поддержке серверной части игры, вырезки из ее исходных кодов и ссылки на них, а также размещать или ссылаться на отдельные ресурсы клиентской части игры без предварительного запроса/разрешения администрации.
Не могли бы вы прокомментировать данный пункт правил, он многим не до конца ясен.
Про серверную и клиентскую части, как я понимаю, речь идёт про разглашение технических данных и характеристик сервера и клиента, которые могут быть использованы злоумышленниками, а вот с исходными кодами непонятно. Коды ea находятся в свободном доступе через веб, и найти их не составляет никакой проблемы, а поскольку РО игра неимоверно сложная, а во всех без исключения базах знаний существует масса ошибок и неточностей, исходные коды остаются единственным способом узнать точные характеристики и метод работы конкретного игрового предмета или скилла, и зачастую соответственно единственным убедительным аргументом, в обсуждении важных игровых тонкостей.
К тому же, скрипты предметов, размещённые в базе знаний МОТРа, как раз и являются "вырезкой из исходных кодов". Означает ли это, что на форум запрещается давать ссылки на базу знаний МОТРа? -
Нет.
-
Т.е.
- Нельзя давать ссылки непосредственно на исходный код на официальном сайте эмулятора ea?
- Можно давать ссылки на страницы, содержащие тот же самый код, оформленный в виде баз знаний с картинками?
- Если в сообщении просто вставлена скрипт, и невозможно определить, скопировано ли он с МОТРОвики или с ЕАфины, будет ли за это выдаваться предупреждение?
-
- Нет.
- И да и нет. Можно давать ссылки на базу знаний. Но не со словами "смотри скрипт!!!".
- Несомненно.
-
Хорошо, тогда такой вопрос: а зачем существует это правило? Чем руководствуется администрация в данном вопросе?
-
Оно необходимо, чтобы форум не превращался в форум программистов (к чему имеется тенденция, причем чаще всего исходящая от тех, кто мало в этом смыслит) и чтобы любой читатель мог получить информацию в том виде, в котором ее можно понять. Вторая часть препятствует распространению модификаций клиентов, большинство которых запрещено правилами.
-
Не лучше ли запретить все коды, которые могут иметь отношения к модификации клиента (каковых на форуме было немного), но разрешить использовать те же скрипты, но не сами по себе, а в качестве наглядного объяснения. Например "Эта карта должна работать вот так, что видно из её скрипта" либо "Этот скилл переносит элемент оружия, для тех, кто не верит, вот его скрипт"
Коды в основном именно в таких дискуссиях и используются. А те, кто в состоянии ковырять клиент, и без форума разберутся. -
Вот именно от таких примеров.
6375030060542300 - если кто не верит вот подтверждение.