WoE Guide(для маленьких и не только:))
-
Данные гайд размещен в Общий форум, так как хотелось бы что как можно больше людей прочитало его и оценило его своими коментариями
Заранее извеняюсь, если будут найдены граматические ошибки с правописанием и орфографией у меня неочень.Здраствуйте, мои маленькие, но нетерпеливые любители ГВ ...
Вообще вам пора бы давно узнать, как и что делать на загадочном мероприятии ГыВе, оно же ВоЕ, но для начала всё-таки придётся понять, кем туда ходить не надо сейчас вообще.
Для начала, забудьте о первых профессиях. Это просто.
Для продолжения поймите, что фли никогда не станет вашей защитой.
На ВоЕ, где вам лупит десяток недоброжелателей, включая магов и лукарей, фли не спасает как-то.
Поэтому, если у вас есть аги, то воспринимайте на ВоЕ её только как атакующий стат, дающий более высокую скорость атаки. Это здорово помогает разбивать большой жёлтый камень.
Но до камня нужно доползти, причём желательно ещё и живым.
Поэтому возлюбите же свой деф, вит, хиты и нужные карты.
Это не шутки глупые, это действительно про 99% персонажей на ВоЕ.
Исключения составляют только те билды, для которых нападение - лучшая защита. Яркий пример - инт/декс визарды.
Итак, методом полуматематического тыка получаем следующее: если ваш билд является очень специфичным, то вы должны просто супер хорошо уметь играть своим чаром. В противном случае с таким билдом гораздо больше получается на ВоЕ мешать своим.
Примерный список спорных билдов на данный момент:- Крус с двуручным мечём. Это нонсенс.
- Чистые пвм аги чары (аги макс, нет вит).
- МЕ прист, андед хантер прист
- Андед хантер крус.
---Некоторые тонкости и прочая чушь
Запомните одну вещь: никогда не ведите себя глупо на ВоЕ. Это глупо.
До начала ГВ обязательно определитесь с Лидером партии, чьи команды вы будете исполнять неприкословно.Исключение в той ситуации когда атакующих партий много тогда лидеры согласуют кто скомандует Гоу между собой.-
Не мешайте своим боевым товарищам.
а) не ломайте заморозку, когда ваши визарды на обороне заняты crowd control'ом (спамят дружно гасты и держат врагов на месте). Только в том случае можно, когда уверены, что быстро и насмерть сразу зарубите врага.
б) не юпитерите замороженных противников если их кучи,просто кастаните гаст еще раз
в) не паникуйте и не разводите панику.
г) не суетитесь.
д) не ломитесь за прорваршимся через вашу линию обороны одиноким засранцем всей толпой дружно. Держите вашу позицию, прорвавшиеся засранцы - задача тех, кто сзади прикрывает.
е) если вас, упаси иФуд, поставили одинокоо у большого жёлтого камня дурака валять, то не нойте, не спите и запаситесь чаем. Регулярно докладывайте лидеру группы о состоянии камня.
ж) не устраивайте дуели 1на1 желая выделиться, пинайте противника жестоко толпой.
з) бегайте кучкой(за исключением молниеносных прорывов) ПРИКРЫВАЯ ВИЗЗОВ И САГОВ, скорость вашего передвижение станет медлительнее зато больше шансов что вы дойдете группой к импу и сможете его зачистить.
и) во время гаста вашего визза бейте самых малохпешных противников,желательно оружием воздушного элемента, (виззов,сагов,бардов,хантов) чтоб они вкусили все 10 ударов гаста
к) во время прорыва одним человеком , людям с наивысоким аспд (хантам,синам) нужно стараться "зацепить" его чтобы он в идиале оставался на одном месте до подхода выносяших сил
подпункт к к) если этот прорвавшийся чар жутко агилен, а вы неуверены что сможете по нему попасть из вашего оружие, переключайтесь на старкрамбы
л) Главное в чужом(своем) замке это являеться место появлиние в замке через флаг, захват(потеря) его в основном может обернуться захватом(потерей) замка.
м) в защите постоянно опасайтесь прорывы рогов, поэтому крутите Sight, Ruwach. В атаке же если на вашей стороне роги старайтесь делать это как можно реже.
н) являесь пристом постоянно следите в атаке за тем чтобы виззы и саги постоянно получали сульф и можнобыло на них бы поставить пневму(имхо разумные адекватные присты полпобеды на гв в любом деле, к сожалению у нас таких неочень много, и их расхватывают с руками и ногами топовые гильдии) -
Ведите себя адекватно
а) ситуации
б) своему билду
Удачного вам адреналина на WoE
P.S. данная бета версия гайда был написана для людей, которые только-только вступают в кровавый мир ГВ.
P.S.S. Полезные коментарии будут приветсвоваться.
P.S.S.S. В проекти находиться гайды для Гв по каждой из проффесий
P.S.S.S.S. Большое спасибо Agr-у(он написал этот гайд, мне оставалось немного подредактировать его) и Finarfin-у(за его злую критику ;)) -
Ну это, скорее, не guide, а "Памятка WoE бойца"
-
a) можно ломать заморозку, если видите что гаст еще работает или на подходе другой гаст, в идеале визы могут распределить гасты так что они всегда работают.
л) так же если у вас отобради место перехода через флаг, убедитесь что
возле флага стоит ваш священник и лечит вас ДО того как вы отправитесь
в замок, иначе у вас нету шансов (ну или их очень мало).и небольшие свои дополнения, так сказать мое ИМХО для хантеров:
- ловушки может и глючат, но как показала практика крузы ведут себя не хуже монстров, т.е. бегут к вам по кратчайшему пути, и вовремя поставленная ловушка может спасти вас от ненужного бэша.
- пристов вам в одиночку не завалить, никогда
- самый страшный враз ханта это хант и потому помните, пневма поставленная вражеским пристом это еще не конец света, можно самому встать под нее и отстреливать другие цели в относительной безопасности.
(дополнение: обычно от такой наглости присты впадают в некоторый шок и могут забыть переставить пневму, что дает вам шанс убить того, кого прист прикрывал).
-
Живо написано с юмором, насчет визов, если есть quagmire, то обязательно вешайте на врагов, так как это жутко замедляет скорость каста визов, снимает аги ап.
-
ханты далеко не самые агильные. Скорее это относится только к синами и рогам. Так, маленькая поправочка.
Аги тоже является частью деф, поэтому глупо недооценивать это. По крайней мере спасает от мид-левел чаров без проблем. В одиночку можно перерубить кучу врагов без потерь хп. -
Интересная идея, интересный взгляд. Но гайд по ГВ уже написан и его дополняют о обновляют. Если есть желание - можешь присоедениться.
Вот ссылка:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=12453&postdays=0&postorder=asc&start=30">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t ... c&start=30</a><!-- m -->Заодно ты можешь прочитать весь топик, там много интересного и много разных грамотных людей бывает.
-
Немного дополню, если уж это - хотя бы частично для маленьких...
-
Дисциплина, дисциплина и еще раз дисциплина. Если вам поставили какую-то задачу - выполняйте ее. 2 часа ГВ - это много, но терпимо. Если вы уйдете с поста (перестанете кастовать гаст на вход, перестанете прикрывать визов, свалите на штурм другого замка, оставив в своем чисто символическую защиту) - вполне возможно, что ваш замок скоро перестанет быть вашим.
-
Разведка. Чар, сидящий перед интересующим вас замком, и докладывающий о том, кто стоит снаружи, кто входит, кто выходит может оказаться очень полезным. Тупой пример: в замке расслабились, а снаружи 30 человек спешно обкастовываются и готовятся к атаке.
-
Не надейтесь на одну линию обороны. Одна ошибка, один прорыв - и второго шанса может не быть... Как минимум у большого желтого камня стоит поставить человечка или хотя бы периодически его (этот камень) проверять. Иначе сложно будет описать ваше изумление, когда нормально охраняя свой замок, вы неожиданно оказываетесь у точки сейва.
-
Контролируйте союзников / новичков. Иногда, не понимая своей задачи, они начинают бить друзей, империум или просто бегать, чудить и делать глупости.
-
-
Graham, тот топик, на который ты ссылку вешаешь, огромный, раздутый, зафлуженый до предела, слишком общий (не только ГВ, но и ПвП вообще). Да и малоконструктивный... Название не подходит. Слишком размазанно-общее и не в тему. ГВ - дело важное, уж можно один топик посвятить ему целиком и озаглавить соответственно.
Этот топик - маленький, конкретный, инфа лежит компактно, флуда и оффтопа почти нет (пока). ИМХО ГВ надо обсуждать именно здесь. Я лично в тот топик за информацией точно не пойду...
-
Вот и начлся флуд. Там есть целая статья про гв и как оно происходит. Если не подходит, можете исправить. Флуд ждет и этот топик. И что-бы не флудить предлогаю больше ни чего здесь не обсуждать. А только писать по теме и не спорить.
-
Самая распространенная среди новчиков ошибка.
При входе в замок не ломитесь напролом, едва прогрузится картинка.
Осмотритесь - у вас есть на это пару секунд (программно так устроено).
Многие сразу же начинают двигаться, нарываются на стены и помирают. А потом кричат, что "там полный..." и что пройти нереально. %) -
мне кажется файрволл на респе не бьёт, если не бегать по нему. И обычно можно выстрелить пару даблов сразу после захода, находясь даже под гастом (если инет хороший).
-
Дополнение по ловушкам хантов, трапы пропадают если рядом гварды.
Трапы я советую ставить на место каста гаста, а позади обороны дамажущие\станущие ловушки, например лэнд мины -
И еще не советую ставить визов\пристов на империм считая, что если у них сайт\руваш они там более полезны..нет они будут крайне полезны при обороне, а на имп можно поставить рога\сина.
Старайтесь комбинировать оборону используя достоинства ВСЕХ классов(барды, дансеры) -
вопрос на засыпку : во время ГВ very very elemental делает miss , как етого достигают ? противники высокого уровня ,но ето всётаки very very
-
и еще надо ставить трэпы не 5, а 1 лвл..
-
+2 но мне не актуально... дексовым пристам га ГВ делать нечего. (разве что раненых лечить)
-
Вопросец такой... Кто-то видел чистых INT Grand Cross Крузов на гв? Как они там живут?
-
Кстати, о ГВ... Я тут выудил интересную информацию про Provoke на ГВ, если кто хочет подробностей:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=13388">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=13388</a><!-- m -->
-
Монки )) Все в стилл ... и прорываться ! -)) Да визы не морозят Монков если они в стилл... преимущество есть )
-
Про монков надо запомнить :mrgreen: Shmon, Шпасибки за ценное замечание :mrgreen: