Homunculus S
-
я взял колбу только ради одного скила - пепла (102 лвл)... максимум будет на 110 уровне... мб и докачаю... если скил себя не оправдает... или же ован вообще гомункулов занерфит... резетнусь... чего уж там...
-
я взял колбу только ради одного скила - пепла (102 лвл)... максимум будет на 110 уровне... мб и докачаю... если скил себя не оправдает... или же ован вообще гомункулов занерфит... резетнусь... чего уж там...
-
dyaa, а какже Granitic Armor это вроде самый норм его скил
Ур. 1 - Уменьшение повреждений от монстров на 5%, от людей на 6%
Ур. 2 - Уменьшение повреждений от монстров на 10%, от людей на 12%
Ур. 3 - Уменьшение повреждений от монстров на 15%, от людей на 18%
Ур. 4 - Уменьшение повреждений от монстров на 20%, от людей на 24%
Ур. 5 - Уменьшение повреждений от монстров на 25%, от людей на 30% -
dyaa, а какже Granitic Armor это вроде самый норм его скил
Ур. 1 - Уменьшение повреждений от монстров на 5%, от людей на 6%
Ур. 2 - Уменьшение повреждений от монстров на 10%, от людей на 12%
Ур. 3 - Уменьшение повреждений от монстров на 15%, от людей на 18%
Ур. 4 - Уменьшение повреждений от монстров на 20%, от людей на 24%
Ур. 5 - Уменьшение повреждений от монстров на 25%, от людей на 30% -
Ханзо Хасаши, случаем не это тебе нужно?
Так же у гомункулов есть такая интересная функция как «сдружить» гомункула с другим гомункулом или другим игроком. При этом гомункул будет атаковать и защищать ту цель с которой он подружился. Для того, чтобы подружить гомункула с другим игроком необходимо нажать Alt+правая кнопка мыши на необходимой цели. При этом гомункул подбежит к своему новому другу, покружится вокруг него и в дальнейшем будет следовать за ним. Если вы, ваш гомункул или другой игрок умрут, то дружба разрывается. Если дружба играет для вас очень важную роль, то можно с делать так, чтобы дружба не разрывалась даже после смерти. Для этого необходимо сделать следующие операции:
Открываем файл AI.lua, поиском находим строчку
FriendList_Clear ()
меняем на
FriendList_Load ()
Открываем файл util.lua, ищем функцию FriendList_Load ()
там строку Friends[ln] = tonumber (ln)
меняем на Friends[tonumber(ln)] = tonumber (ln) -
Ханзо Хасаши, случаем не это тебе нужно?
Так же у гомункулов есть такая интересная функция как «сдружить» гомункула с другим гомункулом или другим игроком. При этом гомункул будет атаковать и защищать ту цель с которой он подружился. Для того, чтобы подружить гомункула с другим игроком необходимо нажать Alt+правая кнопка мыши на необходимой цели. При этом гомункул подбежит к своему новому другу, покружится вокруг него и в дальнейшем будет следовать за ним. Если вы, ваш гомункул или другой игрок умрут, то дружба разрывается. Если дружба играет для вас очень важную роль, то можно с делать так, чтобы дружба не разрывалась даже после смерти. Для этого необходимо сделать следующие операции:
Открываем файл AI.lua, поиском находим строчку
FriendList_Clear ()
меняем на
FriendList_Load ()
Открываем файл util.lua, ищем функцию FriendList_Load ()
там строку Friends[ln] = tonumber (ln)
меняем на Friends[tonumber(ln)] = tonumber (ln) -
Я качаюсь соло в основном на МВП и вот самый прикол в том, что кидаешь последний АД и пока идет анимация мвп убивает гома и все, - экспу свою гомункул уже не получит.
-
Я качаюсь соло в основном на МВП и вот самый прикол в том, что кидаешь последний АД и пока идет анимация мвп убивает гома и все, - экспу свою гомункул уже не получит.
-
Billy Tallent, а лвл?... я врядли осилю...
-
Billy Tallent, а лвл?... я врядли осилю...
-
Billy Tallent, ОК. Потестю)
-
Billy Tallent, ОК. Потестю)
-
dyaa, в 116 откроется
-
dyaa, в 116 откроется
-
Почитал топик, попробовал покачать гому в пати, водя генетиком в юпе - вышло час-полтора на 1 лвл, при 111 лвле генетика и средней экспе 800-1кк в 6. Было бы не плохо, чтобы эксп распределялся в зависимости от того, кто убил моба - только гом - эксп только гому, генетик - только ему, вдвоем (без определенного количества дамага) - обоим по 50% от экспы, полученной генетиком. По другому, мне кажется, прокачать 99 хомяка 150 генетику шансов маловато
-
Почитал топик, попробовал покачать гому в пати, водя генетиком в юпе - вышло час-полтора на 1 лвл, при 111 лвле генетика и средней экспе 800-1кк в 6. Было бы не плохо, чтобы эксп распределялся в зависимости от того, кто убил моба - только гом - эксп только гому, генетик - только ему, вдвоем (без определенного количества дамага) - обоим по 50% от экспы, полученной генетиком. По другому, мне кажется, прокачать 99 хомяка 150 генетику шансов маловато
-
Duke88, а лвл гома какой?
-
Duke88, а лвл гома какой?
-
с 99 начал, за пару вечеров сделал 102
-
с 99 начал, за пару вечеров сделал 102