Руководство по Agi-Spear крестоносцам и паладинам
-
Да, палом, в период доступного нпц-ресетера я перепробывал всевозможные билды палов )
А по скиллам вариаций там немного. Все-таки аги-спир - сугубо пвм билд, посему и скиллы берутся сугубо пвмные. И во многом зависят от статов. Если есть инта - можно взять 10 хил. Даже нужно. Неимоверно добавлет автономности. Можно взять 10 гвард под клок карту. Включаем клок, переодеваем броню 230+ фли и 10 автогвард - очень сильная защита, при 186+ аспд - вкуснятина.
А на этом в принципе скиллы-то и кончаются
ШЧ у аги пала мне не понравилось. Ритуал там лезет с большим скрипом, в пвме он не нужен. Дексы у аги-спир палов обычно мало, поэтому прешура тоже не нужна. В общем, по факту, из пало-скиллов аги-спир палу и выбрать нечего. Берем всё с круза, но на 20 скиллов больше ) Так что влезает и гвард и хил и пека с мастери. Можно побаловаться рефлекто-гвардом под щит+меч. 180 аспд тоже неплохо, а среди мечей есть несколько интересных варьянтов.упд: Потестил работу клока на новом эмуле. Со снятием броньки, включенный гвард падает, уныло. И вырубается от повторного получения домага. Ацтой короче. Чит сломали Так что 10 гвард втопку.
-
Да, палом, в период доступного нпц-ресетера я перепробывал всевозможные билды палов )
А по скиллам вариаций там немного. Все-таки аги-спир - сугубо пвм билд, посему и скиллы берутся сугубо пвмные. И во многом зависят от статов. Если есть инта - можно взять 10 хил. Даже нужно. Неимоверно добавлет автономности. Можно взять 10 гвард под клок карту. Включаем клок, переодеваем броню 230+ фли и 10 автогвард - очень сильная защита, при 186+ аспд - вкуснятина.
А на этом в принципе скиллы-то и кончаются
ШЧ у аги пала мне не понравилось. Ритуал там лезет с большим скрипом, в пвме он не нужен. Дексы у аги-спир палов обычно мало, поэтому прешура тоже не нужна. В общем, по факту, из пало-скиллов аги-спир палу и выбрать нечего. Берем всё с круза, но на 20 скиллов больше ) Так что влезает и гвард и хил и пека с мастери. Можно побаловаться рефлекто-гвардом под щит+меч. 180 аспд тоже неплохо, а среди мечей есть несколько интересных варьянтов.упд: Потестил работу клока на новом эмуле. Со снятием броньки, включенный гвард падает, уныло. И вырубается от повторного получения домага. Ацтой короче. Чит сломали Так что 10 гвард втопку.
-
Privaron Espada, спасибо. а мне наверное стоит быть более конкретным в вопросоах (чем ниже и исправляюсь)
как работает пассивка ( именно у нас на мотре) на урон по демонам?
как работает пассивка на защиту от демонов? (типа вит дефа?)
стоит ли экспериментировать, включая в билд 10 холикросс? -
Privaron Espada, спасибо. а мне наверное стоит быть более конкретным в вопросоах (чем ниже и исправляюсь)
как работает пассивка ( именно у нас на мотре) на урон по демонам?
как работает пассивка на защиту от демонов? (типа вит дефа?)
стоит ли экспериментировать, включая в билд 10 холикросс? -
С пассивками я бы на твоем месте не заморачивался. По умолчанию они должны резать не % а просто фиксированное число, к примеру 40 дмг, что уг. Да и не стоят они затраченных скил пойнтов.
Ввиду унылости 10 гварда, 10 ХК очень даже неплох, особенно учитывая, что аспд дилей у него куда меньше, чем у баша, что позволяет устраивать бешенный спам. Очень красиво выглядит и достаточно действенно. -
С пассивками я бы на твоем месте не заморачивался. По умолчанию они должны резать не % а просто фиксированное число, к примеру 40 дмг, что уг. Да и не стоят они затраченных скил пойнтов.
Ввиду унылости 10 гварда, 10 ХК очень даже неплох, особенно учитывая, что аспд дилей у него куда меньше, чем у баша, что позволяет устраивать бешенный спам. Очень красиво выглядит и достаточно действенно. -
-
-
Давным давно холи крос не имел задержки в зависимости от аспд в отличие от баша, сейчас же он бьет с той же задержкой, что и баш. Если тебя бьют во время того, как ты спамишь холиком или башем, то скорость ударов возрастает вдвое. Так, к слову, холик бьет на 12.5% сильнее баша и преимущество в том, что он имеет элемент холи; если одеть 2 аксеса Iron Wrist, то урон от баша увеличится на 12% и разница в уроне составит 0.5%
-
Давным давно холи крос не имел задержки в зависимости от аспд в отличие от баша, сейчас же он бьет с той же задержкой, что и баш. Если тебя бьют во время того, как ты спамишь холиком или башем, то скорость ударов возрастает вдвое. Так, к слову, холик бьет на 12.5% сильнее баша и преимущество в том, что он имеет элемент холи; если одеть 2 аксеса Iron Wrist, то урон от баша увеличится на 12% и разница в уроне составит 0.5%
-
Friedrich, ты не совсем прав. Аспд-задержка после холика значительно меньше, чем задержка от баша. Поэтому, при высоких показателях аспд (180+), спам холиками куда быстрее, чем спам башем.
-
Friedrich, ты не совсем прав. Аспд-задержка после холика значительно меньше, чем задержка от баша. Поэтому, при высоких показателях аспд (180+), спам холиками куда быстрее, чем спам башем.
-
это иллюзия, создаваемая двумя ударами холика, в отличие от баша, где 1 удар
-
это иллюзия, создаваемая двумя ударами холика, в отличие от баша, где 1 удар
-
@Friedrich:
это иллюзия, создаваемая двумя ударами холика, в отличие от баша, где 1 удар*В топик призывается Алекса Вайт :evil:
-
@Friedrich:
это иллюзия, создаваемая двумя ударами холика, в отличие от баша, где 1 удар*В топик призывается Алекса Вайт :evil:
-
Всем всем всем!
Holy cross - по отошению к башу имеет разницу в скорости, как между атаками под берсом и без оного. Это заметно на хай аспд аги-спир. быстрый урон - не единственное приемущество. Главным фактором является то, что атака происходит с дальности копья - 3х клеток. А так же 2 последовательных хита берут больше бонуса от мастери/магнума и лучше стопят противника. Я вполне сносно паладинкой холиками убивала некоторых мвп.По скилам паладина - аги спир паладину наф не нужен ни один скилл из паладиньих. 20 скил пойнтов слишком большое богатство чтоб тратить на такое.
По поводу билда - лучше немного подтюнинговать билд аги круза. Добавить немного стр или инты. Хил - маст хэв если вы не владеете своей армией алхимиков варящих и бьющих для вас. Холи кросс - 70% времени вы будете проводить на мобах уязвимых к холи, + это единственный атакующий скилл, способный использовать приемущества в дальности атаки копья. Щитовые умения - лучше даже не смотреть. Если внезапно остаются свободные скил пойнты - лучше их в демон бейн бросить - на 99 лвле скилл даёт +80 урона по демонам и нечисти если прокачан на 10. Не стакается с скилами. Думала ГК брать - но слишком тяжёлый у него откат. Лучше заспамить всё что рядом Холиками. А провиденс не кастуется на себя - что то же для соло не подходит.А статы - я подгоняла аги и декс к целевой скорости - 187 аспд. Для этого брала 97 аги и 52 декс своих. Урон доводила до любимых циферок всяческим эквипом на +% урона и +атк что в броню вставляется. Из-за этого в билде не было кратности у стр. Кстати совершенно от этого не страдала. А имела около десятка наборов под разные локации и нужды, которые подгоняли статы под необходимые параметры.
Так что главное тут - это опыт игры аги спир крузом и дальнейшее его совершенствование и дополнение тем, что не хватало.
-
Всем всем всем!
Holy cross - по отошению к башу имеет разницу в скорости, как между атаками под берсом и без оного. Это заметно на хай аспд аги-спир. быстрый урон - не единственное приемущество. Главным фактором является то, что атака происходит с дальности копья - 3х клеток. А так же 2 последовательных хита берут больше бонуса от мастери/магнума и лучше стопят противника. Я вполне сносно паладинкой холиками убивала некоторых мвп.По скилам паладина - аги спир паладину наф не нужен ни один скилл из паладиньих. 20 скил пойнтов слишком большое богатство чтоб тратить на такое.
По поводу билда - лучше немного подтюнинговать билд аги круза. Добавить немного стр или инты. Хил - маст хэв если вы не владеете своей армией алхимиков варящих и бьющих для вас. Холи кросс - 70% времени вы будете проводить на мобах уязвимых к холи, + это единственный атакующий скилл, способный использовать приемущества в дальности атаки копья. Щитовые умения - лучше даже не смотреть. Если внезапно остаются свободные скил пойнты - лучше их в демон бейн бросить - на 99 лвле скилл даёт +80 урона по демонам и нечисти если прокачан на 10. Не стакается с скилами. Думала ГК брать - но слишком тяжёлый у него откат. Лучше заспамить всё что рядом Холиками. А провиденс не кастуется на себя - что то же для соло не подходит.А статы - я подгоняла аги и декс к целевой скорости - 187 аспд. Для этого брала 97 аги и 52 декс своих. Урон доводила до любимых циферок всяческим эквипом на +% урона и +атк что в броню вставляется. Из-за этого в билде не было кратности у стр. Кстати совершенно от этого не страдала. А имела около десятка наборов под разные локации и нужды, которые подгоняли статы под необходимые параметры.
Так что главное тут - это опыт игры аги спир крузом и дальнейшее его совершенствование и дополнение тем, что не хватало.
-
УРА УРА УРА! алекса здесь! УРА... и сразу много вопросов
- 80 стр, 90 аги, 40 вит, 1 инт. может быть стоит убрать виту и влить в инт? (хил, сп на холикросс) ?
- какой то уж очень большой дамаг холиком по коню. как это?
- ниже какого значения стр в билде опускать не стоит?
- с какой тыкалкой воевать такому палу? (собсвенно вопрос можно построить иначе - есть ли что то лучше ахльспиесса на дефовых мобов?)
- имеет ли смысл для пала стоить особый билд или же "это тот же самый круз, только пека у него покруче"? (вопрос в том - как сделать пала получше, у нас на серваке их может быть всего пара штук)
- гравити не просто так разрабатывала ветку спир-крузов (и палов соответсвенно). по опыту игры ты можешь сказать что аги спиер пал - достойный адванс, имеющий свои уникальные особенности, не запоротый, а созданный именно таким? (дурацкий, но все же)
не помню, кто то сказал "аги спир..? ну всеобщего признания ты не получишь зато море фана от каждой минуты игры таким палом гарантировано".
-
УРА УРА УРА! алекса здесь! УРА... и сразу много вопросов
- 80 стр, 90 аги, 40 вит, 1 инт. может быть стоит убрать виту и влить в инт? (хил, сп на холикросс) ?
- какой то уж очень большой дамаг холиком по коню. как это?
- ниже какого значения стр в билде опускать не стоит?
- с какой тыкалкой воевать такому палу? (собсвенно вопрос можно построить иначе - есть ли что то лучше ахльспиесса на дефовых мобов?)
- имеет ли смысл для пала стоить особый билд или же "это тот же самый круз, только пека у него покруче"? (вопрос в том - как сделать пала получше, у нас на серваке их может быть всего пара штук)
- гравити не просто так разрабатывала ветку спир-крузов (и палов соответсвенно). по опыту игры ты можешь сказать что аги спиер пал - достойный адванс, имеющий свои уникальные особенности, не запоротый, а созданный именно таким? (дурацкий, но все же)
не помню, кто то сказал "аги спир..? ну всеобщего признания ты не получишь зато море фана от каждой минуты игры таким палом гарантировано".