Наверное туплю. Вопрос престарелого нуба-ветерана. Вспомним?
-
да времения жалко на такое дискавери,а на счет того что некуда стремится...я думаю с вводом 3 проф будет куда,там никак 150 левелов(поправьте если ошибся),хотя это тягомотина ещо та
я незнаю когда введут эти новые профы но в любом случае онлайн вырастет после введения,хотябы на какоето время и будет падать в прогрессии прямой от качества нововведений,их сбалансированности и интереса к ним игроков -
ну ро это игра, в которой ты 2 года качаешь чара, потом получаешь шмотку ценов во все что у тебя есть (мвп карту, например) - удаляешь своего чара и делаешь его под шмот.
при этом, в отличие от того же 2006г. сейчас есть попокач: раньше была лаба и 10кк в час, сейчас скорости в разы больше - кач в принципе доступен.
другое дело что у конкурентов левел и эквип дело техники, в пати в большей степени рулят руки чем шмот, хотя и он важен.на счет третьих проф - с их вводом прокачка до 150 уровня будет намного проще, я уверен, возможно путь сократится до 3х месяцев. но корейский рандом никто не отменял. чмот как был так и останется раром.
ро сама по себе теряет позиции во всем мире и мотрарок в этом плане упал в онлайне даже не так сильно как все остальные.
-
ро сама по себе теряет позиции во всем мире и мотрарок в этом плане упал в онлайне даже не так сильно как все остальные.
Я недавно заходил на еуро, там упадок еще более заметен. -
даже с учетом что сервера объединяли?
-
Кстати раньше не было халявы в каче, как потом началась в лабе. Баранский данж не в счёт, поскольку только самые сильные гильдии имели туда доступ, а это весьма ограниченное число игроков по отношению к суммарному онлайну.
Качались все либо в соло, либо в паре с пристами. Дзен-кач фарева :%) -
К черту упадок, к черту тех, кто делает выбор в пользу графики и прокачки за 3 дня. РО изначально расчитывалось не на этот таргет груп. Да, товарищи "эй раскажы чо кочать хунтиру штоп овнитЪ?????!!!!" часто попадались, но надолго не задерживались. РО - не игра, это альтернативная среда обитания, со всем тяготами, невзгодами и радостями.
-
Вот мое скромное имхо, из моего же длинного поста в этой теме. Там описание проблем, думаю многие в целом согласны. А вот как бороться с ними - вот что мне кажется помогло бы тут.
Можно сделать так - сервер (эмулятор) и база чаров сохраняется, то есть создавать новых не нужно.
Чары на акках приводятся к определенному уровню (примерно как при переходе на хайновиса)
- например 99 адванс получает новиса с тем же именем и с нераспределенными 15 очками статпойнтов, 95-98 адванс - с 13, адванс 80-95 - с 11, лампа 99-50 - 9 очков статпойнтов. Ну и так далее.
Так же даются определенные плюшки в плане зенек - например 99 адванс получает 100к наличных, 95-98 -75к и т.д. по тому же принципу... Это немного, но при старте почти с 0 - хорошее, хотя и не огромное преимущество.
Так же возможен бесплатный прем на несколько месяцев по такому же принципу.Сервер начинает жить заново. Конечно многим из нас при таком варианте жаль утерянных шмота, МВП карт и зенек (в том числе и мне), но если подумать, зачем шмот и зеньки, если игроков на сервере останется 100 человек, а все к тому идет.
Плюсы таких неординарных событий на сервере очевидны - старые игроки получают определенное преимущество и желание играть заново, новички - стимул обогнать и достаточно небольшое отставание от ветеранов.
Минусы также есть - некоторые старички забьют или обидятся на то, что им недостаточно дали при переходе. -
Я сильно сомневаюсь по поводу желания играть заново =D
@"NoWAYouT":
даже с учетом что сервера объединяли?Там на это ругаются больше всего. -
Andiya,
вайп - самый сильный способ наплевать на игроков, так как приравнивает все их потраченное время к нулю. Большое количество игроков просто откажется проходить заново эту часть игры.
1)Старые игроки важнее новичков.
2)Конвертация затраченных реальных денег в ноль - это кидание.
Итог:
Старые игроки не получат ни стимула, ни желания играть заново.
Новичкам до этого вообще нет особого дела.Что вам было важно, когда вы пришли в Ро? Как сложно добраться до вершины? Вы смотрели на «стариков», как на цель. Один только новый мир затягивал вас на месяцы. Вы судили Ро по графике? Нет.
Вижу два способа привлечения новичков в Ро:
-Развитие RWC.
-Популяризация ГВ, как лучшего гильдвара, вплоть до ГвГ турниров. -
нужна реклама и пиар)))
-
допа дело говорит,релкамой можно привлеч поклонников олд скульных рпг игр
-
Что я точно вижу, так это то, что старичков становится все меньше, и то многие из них приходят только на ГВ. И бороться с этим никак - на 99-70 смысла жить на сервере уже почти нет.
А у новичков просто нет никаких стимулов начинать играть на данном сервере - все слишком далеко ушло вперед без них.
Да, на частичный вайп многие старички обидятся - годлайки и МВП шмот жалко. Мне тоже может быть жалко свою лампу и заработанный шмот за годы игры...
Но подумайте сами, зачем вам будет все это богатство через год - когда нынешними темпами онлайн сервера будет 500 человек... Или через 2 года...
Вы думаете о будущем этой игры и этого сервера, или только о сегодняшних своих лампах и годлайках?
Считаю что если сервер не хочет умереть, то хотя бы без частичного применения вышеописанных мер не обойтись - сгнием вместе со всеми своими ламапми и шмотом :unknown: -
Andiya, после вайпа он-лайн серевера станет 500 человек сразу. Не дожидаясь прошествия года-двух.
- На Мотре созданы все условия, чтобы новичок прошел путь до осмысленного уровня - 80+ за сутки игры.
- ГВ великолепно.
- К работе администрации по вводу обновлений претензий, думаю, ни у кого нет.
- Внутриигровые мероприятия отсутсвуют как класс. Я говорю не о сомнительных "эвентах", а о системе поддержке турниров или подобных мероприятиях, с выдачей призов от администрации, подобных чемпионату по РО от гравити.... Одного МОТР пати явно недостаточно.
- Я пару раз в день нарываюсь на рекламу тех или иных проектов, в основном травиана. Когда то я так же видел и рекламу Мотра. Сейчас нет.
Можно еще подумать о комплексе мер по поддержанию интереса / привлечению к игре новых игроков. При этом изобретать велосипед не стоит, нужно просто аккуратно взять идеи у других проэктов
-
Andiya,твои 3 сообщения дублируются,ты пишеш одно и то же,ты непонимаеш почему старики уходят...
элементарно-люди взрослеют с годами,твои вайпы и обнуление это просто надсмехательство над теми людьми которые затратили уйму времени на эту игру,люди на мотре сидят потомучто уверены в своих сбережениях и капиталовложениях,то что ты говориш неподдается здравому смыслу
а чтобы популяризовать данный проект нужна только грамотная реклама нашего сервака,если ты так хочеш сбереч наш контингент тогда непредлогай ничего подобного,поползут слухи что на форуме обсуждают обнуление и это ничего кроме беспокойства игрокам непринесет -
Andiya, почему же никак? Выше описаны некоторые варианты. Предлагайте свои, если придумаете.
А у новичков просто нет никаких стимулов начинать играть на данном сервере - все слишком далеко ушло вперед без них.
После решения начать играть стимулы не нужны. Нет дела до того, кто там где, и сколько до него. До этого решения подобные вещи тоже во внимание не берутся, так как есть направления важнее.
Нет, не обидятся. Но получат очень весомый аргумент для ухода в иной проект. Зачем, спрашивается, лопатить заново одну и ту же грядку, когда можно перейти на другую (ведь хорошо там, где нас нет).
Еще раз, вайп = FAIL.
Scull, не думаю, что у администрации есть возможность огранизовывать обилие мероприятий.
По мне, так в том и прелесть РВЦ и аналогов, что это возможность посмотреть тех, с кем в игре ты не столкнешься. Какой смысл делать закрытые подобия? Если делать на терре, будет играть роль шмот, что нежелательно. Если на птр, то зачем оно вообще надо? Людям проще друг друга на гв/арене побить.
На данный момент склонен считать, что у администрации нет никаких путей для повышения популярности МОТРа. Проблема в Гравити, не в нас.
Про рекламу, вы увлеклись. -
серверов с вайпами вагон и маленькая тележка, а тех, у которых за 5лет не было ни вайпов, ни каких-либо серьезных проблем наверное только один) этим он и будет оставаться ценен, даже с возможным мЕньшим онлайном
-
лучше меньше да лучше
-
](link)
Первый, вроде весной 2005ого,старых скринов уже не осталось к сожалению.
Хотел быть наткритсином,потому что они рвали всех(так мне говорили в клубе где я им играл год с хвостиком)
помню как попал в Од и не знал как оттуда выбраться,сидел там долго,флуд,пати с аколитами которые орали что у меня за дамаги,эх были времена)....
В октябре создал волка,залез на форум,разобрался,с ним тоже много историй связано...
Но Рейнжер останется моим любимым)
Вот так вот) -
Онлайн уже не тот... Помнятся 3к+... Мотр увядает...
-
Хех, вайп это полный бред... на сервере не будет ни экономики...ни игроков... будет полный беспридел... и куча новисов, которых будет некому качать не за зени, не по дружбе...
Это делать никак нельзя...
В реальных условиях ММОРПГ это бизнес, на рынке сотни ММО игр различного плана... , + они более разрекломированны и привлекательнее для новых игроков чем РО, поэтому не удивительно, что онлайн упал...
Единсвенной разумной идеей в этом плане, это создание новых эпизодов, городов, ввод новых профессий... все что с этим связанно... что бы было к чему стримиться... когда человек бегает 5 лет 99 адвансом в одних и тех же шмотках ему становиться скучно.. и он уходит... все зависит от разроботчкиов...ВОВ может убить только ВОВ(с)... ВОВ может перелюнуть толко бесплатная мморпг с внедренными микроплатежами... (с) так говорил разроботчик Близард, при анонсе нового эпизода...
Никакими вайпами делу не поможешь, и непонятнуми бонусами... которые вообще не понятно к чему привязаны и зачем вообще... :pardon: