собственно сабж.
Сообщения Моря4ок
-
RE: Обсудим билд спирит монка...........
Klot, по статам тебе ответили, я лишь дополню, советую снять 1 скиллпоинт с хила и кинуть его в декриз аги, полезная вещь особенно на гв.
-
RE: Син=смерть монку ??
@"Yosei":
Я вот син и монков +-7 своих лвлов убиваю(85 монка убивал) без проблем особых. Бывает редко меня убивают(азурой меня убивали только монки 90+ на арене=))) А так сониками с инфа по 2.5-3к монки быстро умирают=) Дуэлился с чампом (примерно 75 когда я был 75)- 1й раз я его убил, 2й раз застанившись он альт+ф4, далее вошел, одел сасквотча, зафризил меня и инвестом или фо с одного удара убил=)Монк до 95 хотя б до 90 не особо впечатлителен, так что тут нечего удивительного нет, потом начинается другая история! Монком сложно справиться с синХ, но тем интереснее становиться, у меня получалось примерно в 40-50%
-
RE: Син=смерть монку ??
@"Viking_king":
люди можете здесь отписатья как убивать синовесли витовый син то да ещё можно чтото сделать
аесли безвитовый как таких убивать . Ппц сины это читеры со своим соником нет согласен урон ещё терпим.. НО СТАН ЭТО УЖЕ НЕРЕАЛ
что делать? если даже в фул эквипе по мне будут на 3к соники
из моих 6-8 к жизней
тупо надеяться на стутус бессмысленно
ФО в них не покидать ибо у синов фли слишком много
инвесты бьют слабее чем они сониками , азура ...... это не спортивно
получается что син-бог, монк-лох. ппц я уже не знач что делать на арену зайти боюсь ибо син ия труп.....Не читал остальные посты, так что могу повториться, у меня была такая же проблема, но до 90 лвла, после этого сины перестали представлять для меня серьезную угрозу, а после фикса соника и совсем меня как соперники разочеровали. Убивать сина азурой, это не точно не спортивно, это просто расточительно!!!
ПОМОГОТЕ !!! Я УЖЕ СОВСЕМ В МОНКАХ СТАЛ СОМНЕВАТЬСЯ . У МЯ ТАКОЕ МНЕНИЕ ЧТО МОНКИ-КОЗЛЫ ОТПУЩЕНИЯ ЧТО ТОЛЬКО НА ЧАМПЕ 99 ОНИ СМОГУТ УБИВАТЬ КОГОТО .....
Советую качать круза, а лучше ханта или сина, точно качай сина и будешь на их форуме орать, как убить монка
Монк очень сильный пвп чар, но надо им уметь играть!!! -
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
Ктонить может ответить по существу, есть хоть примерные сроки релиза или открытого бета тестирования?
Про русофф говорить не приходиться, токо мечтать. -
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
Ничего если я по теме
Во втором ро2 будет возможность комбинировать профу, для знатаков рф кроссклас получится :lol: Хотя об этом уже все знают, а для флуда на тему билдов есть соответствующие темы :lol: Или тут интереснее :lol: :lol: -
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
По поводу игры, я не буду утверждать, возможно это будет реализовано в вархамеронлайн. Это не сложно реализовать и основным тормозом было плохое соединение и дороговизна установки выделенки, щас всё изменилось и в скоростях и в ценах. Лаги компа исправляются огрейдом, всё упирается токо в сумму в которую тот или иной человек готов потратиться. А сама система мне кажется очень интересной с болшими возможностями чем щас есть, обо всех + и - можно токо догадываться.
-
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
@"Sairen":
Угу, с удовольствием посмотрю как, в ВоВ, фюри вар в Т3 или пусть даже Т4, будет круто танковать. С него мобы будут бежать как тараканы, невзирая на его крутой шмот.Девушка, вы не только темой, но и форумом ошиблись
-
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
Lord-Woolf Вершина еще не достигнута, все эти игры и ро1, и ро2, ла2, вов и еще множество других мморпг со всеми их схожествами, оригенальными решениями и тд., и тп.объединяет одна вещь, от которой еще никто не ушел - это система боя, она типична для всех, везде веделел цель, нажал 2 раза на лкп и смотришь, как один лупцует другого, а тебе только остается нажимать на горячие клавиши. Многие разработчики онлайн игр расматривают др. систему боя, которая хоть и не новая, но не могла быть раньше реализована (я говорю про систему реализованную в таких играх, как фэйбл и тд. я не страстный геймер и в памяти всплывает еще Блэйд оф Даркнес, еще онимуша3 ), а теперь с развитием телекомуникаций и большей доступностью для простого обывателя выделенки это можно пытаться реализовывать и в онлайн играх.
-
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
Вы что издеваетесь чтоли, давайте гайды всех проф выложим, я личено без бумажки могу на монка/чампа написать, тут идет обсуждение ро2
Точно, давайте поговорим о клонах, почему никто не вспомнил овечку Долли?! drinkermann Ты же у нас злостный разоблачитель клонов, это твой прокол
Я вам предлогаю в другую игру поиграть, а именно, искать не похожести, а наоборот различия РО2 от ВоВки и линяги, глядишь получится, что то интересное -
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
@"Lord-Woolf":
Так и знал что нельзя выводить тему про вариации и оригинальности билдов в ро, в сравнение с другими мморпг) И все потекло не в то русло...Вот немного инфы:
Третий бета-тест пройдёт с 26-го апреля по 5-ое мая этого года. Время бета-теста с 16:00 до 23:00 по Сеулу (Корея). Принимать участие в тесте будет 100.000 человек, хотя на сайте пишут, что только 10.000. Набор в бета-тестеры обьявляется с 12 по 23 апреля сего года.
4Gamer ссылаясь на Гравити утверждает, что в третьем бета-тесте появится новый город. Примерно название нового города: Kogunito... предыдущие два были: Prontera и Hodomimesu (если мне не изменяет память). Новый город будет окутан дымом от паровых машин.Приятно, что хоть кто то по теме отписывается:)
-
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
@"drinkermann":
разница лишь в том, что в ро1 от прокачаных статов механика работы скиллов меняется намного сильнее, чем от левла и шмота. а в ро2 механика смахивает на вов, где эффективность билда определяется только шмотом и лвлом.
Надеюсь ты ошибаешься, и гравити не пошли на поводу и оставили ту же механнику, что и в ро1, а иначе просто нет смысла оставлять возможность самоличного формирования статбилда...@"drinkermann":
ро2 объективно хуже например того же рф, или вов. дело не в графике и механике дело в том, что там нет ничего нового и необычного, а тупых 3д мморпг сотни и все они одинаковые как клоны.
Ню.... Ню...хуже, ты даже не видел её и я более чем уверен, что ты ничего не знаешь о ней, а слышал токо что со стороны, а остальное твои домыслы, по поводу РФ - это 80% клон линейки! -
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
Докопаться можно до чего угодно и во всем найти кучу минусов, а еще немного подумав придумать их еще больше.
Ню ню, визы разные бывают, не обезательно инт, дехс.
Ну ханты, сины особо не блещут разнообразием скилов, токо это им совсем не мешает, а для выпендрежа есть круз -
RE: Интервью с разрабами РО1 (новое)
Это уже больше смахивает на агонию, не знают уже как, даже не привлеч, а просто заинтересовать тех кто есть.... обещали ниньзей, гангслингеров, тк и на скоко я знаю еще их нет, лучше бы все силы бросили на ро2....
Очень давно не слежу за всеми новостями, но вот в памяти всплывает, что то вроде того, что гравити было кем то перекуплено и возможно японцами, может это мои домыслы конечно....... В любом случае ро уже марально устарела, как бы не была она оригинальна......ЗЫ: Недавно попалась на глаза Рагнарёк анимайшен, наконец то нашел время и посмотрел её, это и побудило меня зайти сюда снова, а я так много времени потратил на ро, настальгия мучает, аж слезу прошибает :lol:
-
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
Но если менять статы как вздумается и уйти от практически единого правильного билда, то 90% чар будет запорот
Не согласен, билдов больше чем кажется и каждый из них отрожает пристрастия игрока, пример можно привести кучу, и хотя бы тот факт, что тут есть возможность сделать оригенальный билд, который может и не будет рулить на арене, зато будет моим и мне будет приятно, что я такой один и это многих подкупает!!!
Монстры говоришь не востребованны, ну не скажи не скажи, может они и не востребованы, зато карточки с них ох как востребованы и наоборот с востребованных монстрей карты никому не нужны, хотя бы вспомнить слиперов
Геймплей в ро один из лучших и стала своего рода везитной карточкой и если РО2 сохранит всё это и не пойдет по пути ЛА2 и др. анологичных игр, то она будет крайне популярной и возможно переплюнет хваленый ВоВ!!! -
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
Вот развели то бадягу, красиво не кравиво, нужна красота идите в ленягу, тут ктонить конкретно может ответить, когда игра выйдет в широкие массы?
-
RE: Ragnarok + MAC OS = ?
Орхиологи молодцы, стоко знакомых имен, сам 1-й раз за полтора года зашел:)
-
RE: Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
Эй, горячие финские парни, хватит сравнивать одно с другим, время покажет и раставит всё по своим местам!!!