Проходишь квесты из этой ветки. Копишь 600 медалек, обмениваешь на аксес.
https://wiki.motr-online.com/index.php?title=Пир_для_Героев
Сообщения Доброе утро
-
RE: Карта города
-
RE: Лаборатория 5 - Г-монстры
Да и не только фламели, еще и г-кроссы. Час бегаешь, 10 г-кроссов за это время убиваешь.
-
RE: Многократные квесты на опыт (Repeatable EXP Quests)
@Ledo Да, но можешь отписаться потом, сколько опыта дадут. Внесу хотя бы.)
-
RE: Многократные квесты на опыт (Repeatable EXP Quests)
@Ledo я сейчас пишу гайд. Есть 80% квестов. Можешь помочь дополнить инфу.
https://wiki.motr-online.com/index.php?title=Обмен_лута_на_опыт
-
RE: Предложение о отмене пункта 3 "одновременная игра двумя персонажами" правил сервера.
А вы считаете, что сразу все кинутся играть в 2 окна? Те, кто могут, и так это делают. И ставят своих афк танцоров в 2 окна те, кто могут.
-
RE: Предложение о отмене пункта 3 "одновременная игра двумя персонажами" правил сервера.
@Baron-Corsar А скольких людей не порешали? Эта статья действует против отдельных людей, но не на систему. Повторюсь - все играют в два устройства и все друг на друга стучат. Очень мотивирует играть. И да, это правило не работает. Оно никого не защищает и при этом никого не останавливает. Только наказывает тех, кому не повезло.
-
RE: Предложение о отмене пункта 3 "одновременная игра двумя персонажами" правил сервера.
@Стрелокрадист В таком случае надо проводить четкую грань между "модификациями", которые разрешены. Они разные бывают, знаешь ли. Ну и опять же, по модификациям создай другую тему.
-
RE: Предложение о отмене пункта 3 "одновременная игра двумя персонажами" правил сервера.
@Стрелокрадист Модификации приплетать не надо, Рагнарек и Дота и Танки - разные игры по принципу. Если мотр населится ботами, вся наша экономика крякнется, как это случилось с руоффом. Речь идет конкретно об игре в 2 устройства.
-
RE: Предложение о отмене пункта 3 "одновременная игра двумя персонажами" правил сервера.
@Baron-Corsar это что за вмп такое, на которого достаточно разницы в самообкасте? Если мвп можно убить в 1 человека под кастом, значит можно и в 1 без каста, зависит от шмота. Каст можно дать себе с помощью коробок и чанта, ну потратишь ты больше денег. Зато не в 2 окна.)
-
RE: Предложение о отмене пункта 3 "одновременная игра двумя персонажами" правил сервера.
Меня в формулировке смущает такая вещь, как "необоснованное преимущество". А над кем необоснованное преимущество и в чем? Давайте подумаем.
Поделим сервер на две условные категории - новички (игроки, которые недавно на сервере либо игроки, у которых нет высокоуровневых персонажей и нет доступа на локации, где обитают высокоуровневые персонажи) и старички (люди, которые играют на сервере какое-то время, у них есть высокоуровневые персонажи и доступна для прохождения бОльшая часть локаций). Вроде как сервер должен поддерживать новичков, давать им возможность достичь какой-то конкурентноспособности или же держать их интерес к качу и жизни на сервере, а не убивать его.Допустим, новичок обкастовывает себя пристом, чтобы качаться соло на волках. В это же время другие новички фулкой берут экспу в 100500 раз больше. Просто конкретно этот человек не смог влезть туда. Непонятно, перед кем он получает преимущество, качаясь таким образом.
Допустим, человек полдня искал пати на эдем. Не нашел. Пошел делать сам - не хватает дамага. Человек пошел, вкачал себе чант, чтобы выжить хоть как-то и как-то продолжить играть. Потому что найти живого профа сложно, очень сложно. Особенно, если тебе нужен только чант. Очевидно, что живой сопартиец был бы лучше самообкаста, но ты не можешь найти этого человека. Не все люди готовы сутки стоять в Пронте в поисках одного нужного человека. Перед кем же этот человек получает преимущество, просто получив возможность убивать каких-то мобов без чужой помощи? (которую он не получит)
Допустим, ты водишь в Эклаге. У тебя нет шмота особо, но ты хочешь кач. Ты слился много-много раз и остался без экспы вообще. В то время как другой человек, старичок, у которого есть связи на сервере, слился и ничего не потерял благодаря бебику. И оказывается, что именно этот человек неправ. Вместо того, чтобы подарить всем игрокам по несливайке, мы будем банить их, чтобы их стало еще меньше.
У всех есть бебики. Для персонажей 160+ проценты - это смертельно важно и, я убеждена, все эти люди давно состоят в гильдиях, имеют шмот и бебиков. Поэтому тут нет ни у кого преимущества ни перед кем. А новички теряют больше от отсутствия пати и соигроков, нежели от бебиков.
Ну обкастовал себя человек на 10 минут блессом. Это ни разу не более выгодно, чем пати с полноценным бишом.
Перед кем ты получаешь преимущество, кастуя бебика по кд? Перед такими же, как ты? Перед новичками, у которых ничего нет? Ну так дайте новичкам возможность всё это иметь.Итого. Я понимаю, против кого направлена эта статья, но не понимаю, для кого. Не вижу никого, кто от этой статьи получил бы преимущества. От того, что вы забаните бебика, окружающим проще не станет. От того, что вы забаните новичка с самочантом, ему не захочется играть дальше.
Все играют в 2 компа, но никто об этом не говорит. И эта статья действует как инструмент бана неугодных тебе людей. Очень нездоровая ситуация, я считаю.