@"Mr-KoT":
В момент слома вашего дефа был немного другой деф на импруме. Точно не в 5-6 человек. У вас банально не было трапов (или был неверный протрап, честно говоря не помню) и зря не поставили ЛП под физ дамаг.ЛП под дамагерами был. просто его сняли тем ЛП, которое поставили на респ (там как-раз хватает)На имп в раше прошли ваши кроссы и ЛК. Извини, по пальцам не считал.Дык у нас других аттакеров-то нет.
Сообщения Shalcker
-
RE: ГВ 13.01.07
-
RE: ГВ 27.12.06
@"Ночной-Дух":
@"Shalcker":
@"Ночной-Дух":
[21:17] (script) Империум разбит игроком RoDolf
[21:17] (script) Замок [Valkyrie Realms 4] захвачен гильдией [Б.У.К.И.]История повторяется, только на этот раз в другом замке. Один лось стоит атаки всей гильдии, которая до него вся слилась в прекасте :lol:Ну, пока проф не вернулся (как мы вовремя пришли однако!) и Рев тоже выходил. Но не получилось с первого раза. Во второй заход вышло
Или может визам хаоса просто со статами в первый заход не подфартило?Профов было два. Первый заход слился полностью. Вроде только Рев вышел 1 раз. Во втором заходе из локи никто не вышел, кроме лося. Учитывая, что у него ГТБ, говорить про статы у визов глупо.
Ну, мы и так знаем, что Рев стоит целой гильдии... и если бы у него было ГТБ, то тут бы уже никакой замок не устоялА раз профов было два, то статы визов как-раз к первому заходу и относятся. Потому как что-то в него не чрезмерно сильно прекаст бил...
-
RE: ГВ 27.12.06
@"Ночной-Дух":
[21:17] (script) Империум разбит игроком RoDolf[21:17] (script) Замок [Valkyrie Realms 4] захвачен гильдией [Б.У.К.И.]
История повторяется, только на этот раз в другом замке. Один лось стоит атаки всей гильдии, которая до него вся слилась в прекасте :lol:Ну, пока проф не вернулся (как мы вовремя пришли однако!) и Рев тоже выходил. Но не получилось с первого раза. Во второй заход вышло
Или может визам хаоса просто со статами в первый заход не подфартило? -
RE: ГВ 23.12.06
@"Сэтт-Ра":
Ксизор, пока платят)
Платим фаном! Приглашаем всех желающих к нам на ГВ! Длительной лояльности гильдии не требуется - можете приходить только на ГВ, а всё остальное время быть в любой другой гильдии!Предоставляем госпел, протекты, профа, пристов, и людей для занятия трапов!
Предложение действительно до Нового Года! Торопитесь получить свой фан в рядах Бук!
-
RE: Ruro не является приложением Win32
В некоторых случаях это означает наличие вируса в системе.
-
RE: Стоит ли делать на сервере годлайки
@"Аное-Сижайт":
Правда, введение этой серии квестов пока невозможно по ряду технических причин.
Как я уже говорил в ирке, решается эта "техническая причина" простой перестановкой NPC на один мапсервер (и небольшой подправкой диалогов, отражающей эту перестановку).Работы часа на два максимум.
-
RE: ГВ 16.12.06
Приходи в В3 лечится
И корова, и волчица,
и жучок, и паучок!Всех от скуки исцелит
Ваш магический визит! -
RE: Обсуждение тестов на сервере Vega.
@"Bankomat":
Да. госпел с ошибкой работает на Веге (при получении иммуна к статусам (1 минута) - блокируется получение любого положительного баффа после, пока иммун не упадет). Болтали о гтб-эффекте, а по сути совсем иной косяк оказался. Багрепорт уже сделан, поглядим, что да как.
Про ГТБ писали те, кто не умеют читать. А блокируется получение ЛЮБОГО баффа/дебаффа, не только положительных. К блокируемым относятся ВСЕ поля (кроме дамажащих напрямую), ВСЕ статусы, ВСЕ обкасты и вообще почти всё, что не наносит повреждений.@"Warst":
Прыжок ТК возможен только в местах, где можно телепортироваться. В замке телепорт запрещен.
На тестовом конкретно во время ГВ прыжки в замках разрешены (проверяется включением тестового ГВ в произвольном замке). Вне ГВ прыгать в замках нельзя. -
RE: Тестовый сервер.
@"Aiko-Star":
При наличии включенного кайта линкер не может быть заморожен фрост дайвером. Однако стоун кёрс кладется, хотя анимация перекрывается кайтем.Стоун курс и должен накладываться. Кайте отражает только дамагающие скиллы. Фрост дайвер наносит повреждения перед заморозкой, стоун курс - нет. -
RE: ГВ 01.11.06
@"Сэтт-Ра":
Shalcker, практика показала что и МСы и Кроссы и ЛК и палы в ГТБ соло ничего не стоят. Есть много скринов где товарищи из Хаоса с этой карточкой носяться беспомощно по нашему локи :DЭто были неправильные кроссы!По отработанной схеме Рев бы убил локи, ушел в клоакинг... ну и всё в общем-то, прощай замок. С ГТБ его ж на импе уже не отдиспелишь...
И зачем соло? Группа поддержки будет!
-
RE: ГВ 01.11.06
@"BlackPR":
Revolution, Prontera IV, Anne Bonny,38 day(s),8 перезахватов. Мне кажется, что эта статистика многого стоит.
Нагнетание напряжения - необходимый элемент для глубокой удовлетворенности успехом!А вообще дайте нам ГТБ, и мы покажем, что кроссы лучше ЛК
-
RE: ГВ 01.11.06
@"BlackPR":
Lord_Ts, не скажи. Мы тоже неплохо повоевали со многими. Хаос, 187, Пантерки и ко, ФА. Разве что с фастами и сумраками не поцапались )ЗЫ. Интересно, сможет ли что-нибудь экстраординарное атака средней гильдии, если ей дать какой-нибудь мегарар на 1 ГВ? Тот же ГТБ...
Сдается мне, что ничего не сможет.Ну Культ Лося же может?А в средней атаке людей побольше, всегда будет кому трапы собрать перед ним...
-
RE: ГВ 01.11.06
@"Ano-Domini":
Но мы в В2 ещё придёмПрошу вас, не надо!
Это же ключевой замок всего нашего альянса!
Именно там Лемур прячет за импом свою пазитиФную травку и "все кто в курсе" гоняют по очереди до импа сделать тягу-две, чуток расслабиться и оттянуться, отвлечся от привратностей войны. А редкие попытки варваров задэфить святыню непонятным образом срываются изза неприродного веселья и неадекватных поступков дэферов.
Наш коварный план - это уничтожить фан! Страшное орудие - дефанизатор - проходит испытания по остановке лотерей! Фанится станет негде, и печаль со скукой опустится на Мидгард! Дефы зачахнут, атакеры пропьют ненужные поты, и все сундуки достанутся нам! злобный смехВот такие мы злые и коварные Буки!
-
RE: ГВ 01.11.06
@"Хосато":
Revolution, вы делаете как раз то, в чём меня обвиняете. История не любит сослагательного наклонения.У нас здесь не "исторический архив", а обмен мнениями о прошедшем ГВУ тебя одно мнение, у нас другое. Правы может быть оба
Одно дело просто написать "мы фактически не атачили" или "в следующий раз попробуем исправить это упущение", и совсем другое - как у вас вечно выходит "да нас было-то три человека и то чуток не взяли, вам просто повезло, а вот если бы...".
Ну если действительно чуть-чуть до взятия даже с двумя человеками не хватило, почему-бы и не написать?Одно другому не мешает... Читай слова Рева в ключе "Мы фактически не аттачили, но всё-равно чуть не взяли!"... Ну а когда берём, мы так и пишем обычно - "атачили и взяли"
И ведь сначала мы убили лотерею, и только потом пришли ФА "на готовое". Да, остановить ФА сил у нас не хватило, а вот перехватить и залотереить В2 снова - вполне бы... но тут как-раз МП взяли В5, что и спасло ФА от поражения
Но мы в В2 ещё придём
-
RE: Тестовый сервер.
Эх, жалко, придётся резать... а такой весёлый эффект был
Ошибка в одном из статусов госпела - блокирует все статусы вместо только тех, которые считаются "abnormal status"
Решается так (в status.c):
[code:26nv9iq6]
if(sc_data[SC_STATUS_UNCHANGE].timer != -1)- if(type==SC_STONE || type==SC_FREEZE || type==SC_STAN || type==SC_SLEEP ||
- type==SC_POISON || type==SC_CURSE || type==SC_SILENCE || type==SC_CONFUSION ||
- type==SC_BLIND || type==SC_BLEED )
return 0;
[/code:26nv9iq6]
-
RE: Тестовый сервер.
Для трекинга напишу
Скилл линкеров Kaite не отражает арийную магию, хотя должен, и в момент отражения наносит повреждения линкеру, хотя не должен.
Скилл Kaupe работает только на физические атаки, хотя должен поглощать один удар повреждений любой природы.Вроде как для исправления "отражения арийной магии" достаточно в battle.c заменить
[code:mcrwoy9r]
if(attack_type&BF_MAGIC && damage > 0 && src != bl && src == dsrc) {
[/code:mcrwoy9r]
на
[code:mcrwoy9r]
if(attack_type&BF_MAGIC && damage > 0 && src != bl) {
[/code:mcrwoy9r]Второй баг правится вставкой damage = 0; в конец if-а KAITE в том-же battle.c
[code:mcrwoy9r]
if(src->type == BL_PC || status_get_lv(src) < 80)
{
sc_data[SC_KAITE].val2--;
if(sc_data[SC_KAITE].val2==0)
status_change_end(bl,SC_KAITE,-1);if(src->type==BL_PC && ssc_data && ssc_data[SC_WIZARD].timer!=-1) { struct map_session_data* ssd = (struct map_session_data* )src; int idx = pc_search_inventory(ssd,7321); if(idx!=-1 && ssd->status.inventory[idx].amount > 0) { pc_delitem(ssd,idx,1,0); }else{ rdamage += damage; } } else{ rdamage += damage; }
-
damage = 0; }
[/code:mcrwoy9r]
Для исправления Kaupe должно быть достаточно заменить в battle.c
[code:mcrwoy9r]
if(type == 0 && t_sc_data && t_sc_data[SC_KAUPE].timer !=-1 && atn_rand()%100 < (t_sc_data[SC_KAUPE].val2))//ѓJѓEѓv
[/code:mcrwoy9r]
на
[code:mcrwoy9r]
if(t_sc_data && t_sc_data[SC_KAUPE].timer !=-1 && atn_rand()%100 < (t_sc_data[SC_KAUPE].val2))//ѓJѓEѓv
[/code:mcrwoy9r] -
-
RE: Новости с тестового
@"Эшбери":
А что там с госпелом? Он действительно будет отменять касты с сопартийцев? :?
Новая статусная защита госпела "защищает" от всех типов кастов (кроме кастов мнгновенного действия), как положительных, так и отрицательных, и огромного числа эффектов - среди которых все эффекты госпела (в том числе обновление самой статусной защиты), Ankle Snare (вас засасывает в трап и останавливает, после чего вы сразу можете бежать дальше), эффект Amplify Magic и увеличение от Mind Breaker.Иными словами, если это "держится" какое-то время - статусная защита блокирует возможность его наложения. Но не снимает, если оно уже есть, и не мешает ему снятся по времени, если там есть ограничения по времени.
-
RE: Тестовый сервер.
@"AktS":
Бонус к стр должен даваться если остановиться сразу после начала бега. Почему то перестал даваться бонус после перехода на СЛ.Бонус даётся, но для этого нужны свободные руки при "разбеге". -
RE: Тестовый сервер.
@"WolfWood":
скил Runing возможноработает не полностьюа именно
в описании сказано если его использовать а затем сразуже выключить то будет выдано +10 стр и +(10*SkilLV)%damege to the kick skills for 150 seconds ....
ана самом деле стр даёт а дамагу к кикам не прибавляет...
Бонус к дамагу постоянный и не зависящий от бонуса +10 силы от спринта. -
RE: Информация о Taekwon=>Soul Linker\Star Knight
@"BolkogaB":
Ммм как получить +10 str от Running :?: в руках ничего нет, включал все уровни с 7го по 10й стоя лицом к стене впритык - так ничего и не дали х_Х
Нужно использовать его снова его когда пробежал примерно клеток пять (или не сильно больше). Стоя к стенке его не получить.