@Cannabis:
Скрытая реклама нового сервера, по ссылке soundcloud, в комментахДа и песня - отстой редкостный
А я послушал мне понравилось, пеню надо слушать а не читать.
Lire, если некоторых товарищей не устраивает так как было, то вылож mp3 куда нибудь, например на яндекс диск для скачивания.
Сообщения Saor
-
RE: Гимн фс-присти.
-
RE: Квест в Туртл
@Eliand:
поговорил с дедушкой в домеТочно поговорили с тем дедушкой с которым нужно?
там в доме 2 дедушки которые выглядят одинаково, нужно как зашли в дом пройти в правую комнату и говорить с дедом который стоит там. -
RE: Квест в Туртл
@Eliand:
поговорил с дедушкой в домеТочно поговорили с тем дедушкой с которым нужно?
там в доме 2 дедушки которые выглядят одинаково, нужно как зашли в дом пройти в правую комнату и говорить с дедом который стоит там. -
RE: Сделать возможным использовать Return to Eclage в мадо
у меня нету мадомеха, но я поддержу.
Ничего особенного в этом разрешении нету кроме избавление от не нужных телодвижений.
Равносильно запрету кафро-телепортов, ведь пешком тоже между городами бегать можно, давайте запретим всем пользоваться кафро-телепортами. -
RE: Игра - ковка.
Да хотя бы тот же эдомовский шмот путь куют с добавлением элемента, уже будет попользоваться популярностью,
или если не элемент то как у новых ботинок рендомный шанс + к стату небольшой. -
RE: Всё о Лифах
за каждую кормежку при:
1~10% уровне голода: дает +0.5 привязанности
11~25% уровне голода: дает +1 привязанности
26%~75% уровне голода: дает +0.75 привязанности
76%~90% уровне голода: дает -0.05 привязанности
91%~100% уровне голода: дает -0.5 привязанности
то есть если гом сыт больше чем на 90% и мы его кормим он теряет привязанность.
в зависимости от очков привязанности мы имеем настрой гома
4-10 = Unfriendly
11-100 = Awkward
101-250 = Shy
251-750 = Neutral
751-910 = Cordial
911-1000 = Loyal -
RE: Всё о Лифах
за каждую кормежку при:
1~10% уровне голода: дает +0.5 привязанности
11~25% уровне голода: дает +1 привязанности
26%~75% уровне голода: дает +0.75 привязанности
76%~90% уровне голода: дает -0.05 привязанности
91%~100% уровне голода: дает -0.5 привязанности
то есть если гом сыт больше чем на 90% и мы его кормим он теряет привязанность.
в зависимости от очков привязанности мы имеем настрой гома
4-10 = Unfriendly
11-100 = Awkward
101-250 = Shy
251-750 = Neutral
751-910 = Cordial
911-1000 = Loyal -
RE: Генетики
Из армистра лучше Диетера делать, Хороший танк получится, гранитик армор в сочетании +200 атак на 150 неплохое подспорье для МВП киллера.
А вот в мдефе он ванилу уступает. И хаотик бенедикшен тоже неплохо на невысоких уровнях. -
RE: Генетики
Я разницы со стандартным фли не заметил, вообще рошный рендом, в большинстве случаев дамаг даже с большой кучи мобов не проходит, а ииногда от 1-2х проходит серия ударов подряд. Единственно что фли и аспд больше ничего не влияет (шмотки, суп, агиап) значение остаются постоянные 189/500. Главное применять скил до того как он спадет, благо у гома манна не кончается.
-
RE: Генетики
Поскольку никто из опытных генетиков не отписался выскажусь.
Скил мне очень нравится, можно перекастовывать не дожидаясь окончания, дает 500 фли и 189ASPD, очень хорошее подспорье в каче.
После чар селекта действие на генетике сохраняется (как и все скилы) а на гомункуле нет.
К примеру в той же магме 2, полностью забиваю телегу и инвентарь при этом уходит 20-30 белых банок (если толпа была ну уж очень большая)
(по ощущениям каст скила может сбиваться, потому то когда на эйру нападает куча мобов не всегда сразу удается его перекастовать) -
RE: Генетики
@Нубохимик:
18 джобов и 8 базы т.
для перехода нужен только 70 джоб, база не важна
вот тут наглядно можешь глянуть сколько % опыта дают за мобов. Порезки на выпадение лута нету.
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=26&t=152701">viewtopic.php?f=26&t=152701</a><!-- l --> -
RE: Помогите советом.
@Нубохимик:
ментал чардж теперь нельзя кастовать после каждого телепорта?
задержка не сбивается.
Для начал попробуй получить шмот Эдема
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=17&t=155576">viewtopic.php?f=17&t=155576</a><!-- l -->
задания на экипировку, так же можешь поделать Квесты эдема.
по поводу гома, лучше конено выкачать заново но это геморрой большой с текущим распределением опыта,
если просто побегать для фана можешь оставить лифку и как станешь генетиком морфнешь в S - гома
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=17&t=157324&hilit=Mental+Change">viewtopic.php?f=17&t=157324&hilit=Mental+Change</a><!-- l -->
если не бросишь и докачаешься до генетика то можешь поспрашивать о нюансах S-гомов в соответствующей ветке.
в кратце пчелку порезали в недавних патчах плюс очень дорога в кормежке если мало денег не твой вариант.
Диетер неплох, Неплоха Ейра, остальные по моему мнению больше для красоты. -
RE: Каким я запомнил МОТР-онлайн (картинким
@DramaNew:
9. Когда Рог из CPO память мне сейчас не позволяет вспомнить его ник.. наводил шороху...l7uKa4oC (Пика, Пикачос)
-
RE: Мотроребаланс - предварительные изменения Geneticist
Cart Cannon
- ATK (%): 60 * SkillLv + 50 * (Уровень Cart Remodeling) * INT / 40
-> 75 * SkillLv + 75 * (Уровень Cart Remodeling)
я правильно понял, Cart Cannon больше не будет зависеть от INT ?
- ATK (%): 60 * SkillLv + 50 * (Уровень Cart Remodeling) * INT / 40
-
RE: Мотроребаланс
@_o1_:
Условия ввода:- Бесплатный частичный ресет статов, чтобы дать возможность желающим прокачать необходимые статы под антистатус в новых условиях.
- Бесплатный полный ресет скиллов.
А что будет с ресетами до реневаловских чаров? они останутся?
-
RE: Опыт Гомункулу
Раз уж на все предложения o1 отвечает, может и это прокомментирует.