Сиедж боты 15 и забирай. За аги боты смешно.
Сообщения RomanchikUglich
-
RE: S>+9SiegeMuffler[1],+9 Siege Boots[1],+9 ChainMail[1]+6%Atk,
-
RE: Резет до 1/1 лвл для адвансов/расширенных/третьих профессий
По-моему тоже самое, что просто дать платный ресет. А сохранение плюшек\квестов\бг вещей вообще халява.
-
RE: 2016-10-10 - Шанс ковки, мелкофиксы
@Miri:
Отвлечённо - а не треснет?
Не треснет. Объясните мне тогда зачем такие вещи? Подозреваю что о1 хотел ввести это для новичков. Но оказалось, что все это время толпа 175 чаров бегала на собаках и фармила эти броньки. -
RE: 2016-10-10 - Шанс ковки, мелкофиксы
Изменения после рестарта:
- Пенальти на шанс успеха при ковке предметов снижено с 50% до 25% (то есть, теперь шанс успеха составляет 75% от оригинального)
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно снижался рейтинг топов Химиков/Кузнецов/Тэквондистов
- Дополнительное свойство, зачаровывающее броню элементом, теперь встречается реже
Щас бы поковать с шансом в 75%. Другие ошибки мы значит чинить не будем? Мне вот интересно, почему если ты выбиваешь Muffler[1], Buckler[1] или Chain Mail[1] с дополнительными свойствами при попытке их зачантить, доп. свойства пропадают. Мне бы было интересно получить допустим чайник с элементом ветра на АТК. Или вы считаете что это халява? Как по мне не такая и халява, если учесть что сам чайник именно с таким элементом будет выпадать крайне редко, при этом еще надо будет поймать нужный чант, и заточить, так еще и шанс есть сломать вещь при вставке третьего чанта. Вы скажете "Да и 4% АТК хватит" но люди все таки пытаются получить топовый шмот на своего чара. Такая возможность заставит игроков фармить, выбивать/точить такие вещи чтобы добиться максимального профита, что пойдет на пользу игрокам и серверу. А сейчас что мне делать с такой вещью? ну выбил я ее и что? Вставлять марка идти на гв? так виндовая бронь по сути тоже самое. Смысл тогда от этого? Тоже самое и муфлер например, выбил муфлер на +2 декс, вот я бы имея возможность зачантить его еще на +8 пошел и попробовал уверен что и не только я. А так опять же накой он нужен этот муфлер? лишний слот в кафре занимать только будет.
-
RE: Sura: билды.
@Сестрёнка:
Вы конечно можете под каждую задачу качать отдельного персонажа
Конечно можем. Дело в рациональности, выше уже писали, что для определенных целей есть определенные персонажи. А вы сейчас сделаете резет и в итоге у вас будет ни то ни се. Могу бить мобиков, но мобиков посильнее не осиливаю, могу танчить мвп, но мвп посильнее уже не могу и так далее. -
RE: 2016-10-06 - Ковка, допсвойства, DEF-бонусы, обвал топов
- Теперь при выпадении из монстров экипировка с некоторым шансом получает дополнительные свойства. Шанс получить дополнительные свойства, а также их количество, слегка зависит от LUK персонажа.
Да мне еще в 2005 друзья говорили лак качать, чтобы карты падали чаще, и что он на выпадение вещей влияет! А вы все "Нет, тебя обманули!", а как же они были правы оказывается!
И да, хоть бы список какой-то дали вещей, которые будут выпадать с определенными свойствами. И список свойств соответственно, на примере чантов моры/маланго, где указано какой чант можно поймать. А то неизвестность полнейшая. -
RE: База знаний?
@OtezMotra:
Где есть нормальная база знаний МОТР на все предметы!
На сайте Мотра прикинь. Как ты смотрел непонятно.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database">http://motr-online.com/database</a><!-- m --> - база
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/monsters/2921">http://motr-online.com/database/monsters/2921</a><!-- m --> - монстр
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/wearables/2553">http://motr-online.com/database/wearables/2553</a><!-- m --> - вещь
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/members/vendingstat">http://motr-online.com/members/vendingstat</a><!-- m --> - где купить!
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/members/pay">http://motr-online.com/members/pay</a><!-- m --> - где оплатить, чтобы купить! -
RE: Аренные запилы
А я все-таки надеялся, что ты можешь быть адекватным, но нет, похоже я ошибался...
-
RE: SpellFist sorcerer
T13Nemo, мне кажется я своим сорком без спелфиста сильнее варетаиром ударю по одетому чару. И у меня вообще в голове не укладывается как можно выкладывать скрины с дамагом в таком шмоте? Может стоит одеть беллум, инт боты на матк, аксесы, муфлер, там, ушки , жвачку?
А то вы такие интересные показываете дамаг в 1.2к или 127 по одетому чару. Так а что вы хотите если у вас шмот не предназначен для разгона дамага, откуда ему взяться то? А потом вы заявляете что "Это не возможно". -
RE: SpellFist sorcerer
@Daon:
Рус я с тобой спорить буду клоун о том что ты 8 ккк выбьеш варетиром по поводу же всех остальных комментариев не я доказываю что-то а он.
Ладно давай по-другому. Если он тебе предоставит скрин/реплей с дамагом в 8кк или выше ты заплатишь ему 70кк? -
RE: SpellFist sorcerer
@Daon:
Если хочешь иди в ту же скарабу попробуй выбить варетир хотя бы 2-2,5 кк предоставляй скрины и будем спорить.
Такой наивный. А в чем тогда смысл спора будет заключаться после скринов? По моему он пропадет, кто-то из вас будет не прав и смысла дальше продолжать спор не будет. Это все равно что один человек другому "Давай поспорим на тыщу что я разобью кирпич об голову" а второй ему "Ты сначала разбей и если разобьешь тогда мы поспорим!" -
RE: SpellFist sorcerer
@Daon:
Ну если я одену мдефовый гв сет,скушаю руну то не думаю что будет больше 20-25 к при условии что у противника будет хотя бы человек 5 сапорта.
Так это еще и 5 человек саппорта можно будет?) Хочу теперь еще больше посмотреть на это) -
RE: SpellFist sorcerer
Мне вот если честно все равно как работает спелфист, мне просто интересен сам факт на сколько он залепит в твоего рк, не более.
-
RE: SpellFist sorcerer
Главное время и место огласите приду смотреть))
-
Вопрос про длительность заморозки
На основании темы от "2016-02-28 - Баланс умений, монстров" возник вопрос.
Почему в изменениях написано, что длительность базовой заморозки увеличена до 30 секунд только у скилла барда Frost Joke, а на деле работает со всех скиллов, которые морозят, будь то Frost Diver, Storm Gust, Jack Frost и тд. При этом если стрелять к примеру фриз стрелами то базовая длительность заморозки осталось прежней в районе 14 секунд.- Frost Joke: Длительность заморозки (с): 10/11/12/13/14 -> 30; Время до активации заморозки после использования умения (с): 2 -> 3
-
RE: SpellFist sorcerer
@Daon:
С нетерпением жду скриншотов дамага по вменяемому мобу(хотя бы мобу у них элемент можно выбрать что бы 200% было) 3кк+.
И что тогда будешь делать, если действительно можно выжать такой дамаг? Будешь топить за фикс спелфиста?)