Очень даже вероятно, но к сожалению это не изменяет сей факт, что существует 5 одинаковых учетных записей, из которых только 1 активная и то не могу залогиниться. Я так полагаю, что не могу залогиниться из-за существования неактивных учеток, но почему я смог создать так много с одним ником и когда они удалятся - вот в чем вопрос.
Сообщения n3iTra1
-
RE: Регистрация на форуме.
-
Регистрация на форуме.
Забавная у меня проблема: вот регал акк NeiTt0' на почту .com, письма активизации не приходили, потом создал .ru почту, зарегистрировал и активизировал с нее, но зайти я под ним всеравно не могу. А самое главное в разделе "Пользователи" вы можете увидеть 5 зареганных NeiTt0' логинов, а если сейчас пробывать регистрироваться с логином NeiTt0', то даже не будет сообщения "Этот логин уже используется". В чем же получается трабла?
-
RE: Throw Venom Knife и Sonic Acceleration
Ндя, Акс. Соника вещь, а вот в веном найфе я немножко усомнился...
Получается, что фишка веном найфа единовременный (наверное не такой уж и большой) урон + пойзон? Смысл? Трата времени на эквип будет стоить дороже, в бою по-крайней мере.(Так мысли в слух.)
ЗЫ: Ну в общем ДД синам фикс не очень помог бы. Мы и так всех рвем отвёл глаза.
-
RE: Команды: @equip или аналог ей.
Кста на счет баттл мода (говорю на примере ДД сина), одинаковые ножики, т.е. там дамаскусы итд ложаЦЦа на один слот =_= Эт оч геморно, так же может быть и с другими классами - щиты, итд.
-
Команды: @equip или аналог ей.
Видал как-то в бонусах возможных буд. команд @equip. Хотелось бы узнать, возможно ли введение такого рода команды, например: @equip set [1,2,3...] - выделить набор эквипа и @equip [1,2,3...] - одеть соответсвенно. Вообще я думаю многим бы была полезна эта команда, а особенно даггер синам ^^.
Очень бы хотелось узнать мнение остальных.
зЫ: На форуме не нашел никакой инфы о @equip.
-
RE: [Q] Обсуждение билдов
Этот кальк показывает тоже самое, но вот всем известный iROcalc показывает как раз то, что вы говорите. Странно. Без Адреналин раша и с берсом одетым с чейном он показывает аспд 166.6, а при адреналин раше 179.1, разве так сильно прыгать аспд может от адреналин раша?
Все-таик я предпочитал всегда верить iRo Calc'у, значит и вправду 179 =_=, но тогда получается у Comprehensive Simulator класса, проблема с повышением аспд при Адреналин раше, ибо даже на сайте апдейтеный comprehensive simulator показывал 175.
Короче спасибо всем ^^.
-
RE: [Q] Обсуждение билдов
О Аги-ап речи не шло. Значит это ошибка мотр симулятора. Как видите информация внесена верно, я перевключал по-очереди адреналин раш и берс поушен, аспд поднималась от одного и другого по-этапно, следовательно и то, и другое учитывается.
Рисунок немного пожался, поэтому качество немного плохое.
-
RE: [Q] Обсуждение билдов
Мы с Бравлином изначально и ставили, но ему понадобилось Мдеф зачем то ^^
И вообще, можно на этот скрин не обращать внимание ни на что, кроме аспд,
ибо его я быстренько сбацал. -
RE: [Q] Обсуждение билдов
Это Adrenaline Rush + Berserk Potion, могу скинуть отдельный скрин с разделом Player Status, где это показано.
ЗЫ: Не обращайте внимания на 3 гидры.
-
RE: [Q] Обсуждение билдов
Зная, что Бравлин расчитывает на 175 аспд, можно сделать так.
STR - 74+16
AGI - 78+3
VIT - 64+6
INT - 4+2
DEX - 48+12
LUK - 1+2
Потеря в апд не большая с таким билдом и всем тем же эквипом, и сефлобкастами+берс поушен получится 175.9 аспд.
Это учитывая Велдинг маск и пупухэт.ЗЫ: Те шмотки где у тебя +7, эт я пережал кнопку ^^ На самом деле 5
-
RE: Странная работа Hylozoist card
Хотелось бы высказать мое ИМХО:
На сколько я знаю и судя по датабазе карта имеет LOW CHANCE трансформации, т.е. маленький шанс, а как мы знаем шанс величина не постоянная, собственно сработает тогда, когда повезет. Примером может послужить выбивание раров из мобов.
-
Innocence of Maiden
Чисто визуальная ошибка по ношению румян. В эквип окне и при логине они находятся не на лице, а на волосах. На самом же чаре все нормально на лице. Такая проблема у всех носящих сие итем, по-крайней мере у всех у кого я спрашивал.
-
@mobinfo
Не знаю баг это или фича, но скорее баг :lol:.
Вбивая любое имя моба через @mobinfo получаем всегда STR 1, а в остальном инфо правильная, т.е. на всех мобах показывает 1 СТР. -
RE: Double Dagger Assassin. Гайд.
Дексы 42, и в статусе 110. А бонус с даблы он показывается в статсе? Или только при срабатывании идет +10 бонус к хиту?
-
RE: Double Dagger Assassin. Гайд.
-Dante-, Ааа с ако ^^. Ну в общем я выход нашел, приобрел только что МГ 2+2 (Мандрагоры-Муммии) И дамаг норм и попадаю почти все время ^^
-
RE: Double Dagger Assassin. Гайд.
Знаю, что 52 итд - это норма. Но вот, операясь на кач панков на 60 лвле, 42 дексы - 110 хит. Для них же 95% шанс попадания нужен 168 хит, как можно на них качаться ~60 лвлом.
Я говорю об этом исключительно из-за самого ГАЙДА, прекрасно понимая о ненадобности дексы выше 50. х)
***Есть конечно вариант МГ с 2 мандрагорами и 2 мумками, но есть ли смысл губить 2 мандрагоры из-за далее не нужных мумий?ЗЫ: Надеюсь мой текст хоть кто-нибудь смог разобрать :roll: .
-
RE: Double Dagger Assassin. Гайд.
Кхм, вопрос по теме =_= Не мало ли ДД сину 50 дексы?
-
RE: И так подведём Итоги!
Пардон, я не точно выразился.
ДДП сины акутальны ли В ОБЩЕМ теперь? -
RE: И так подведём Итоги!
Кхм, и вот вопрос.
После, м-м-м, сие "Подведения Итогов" актуален ли вообще ДД билд сина? =_=