актуально.
Сообщения Ledo
-
PC> Сет Тень Теймана
Рассмотрю продажу сета целиком если будет приемлемое предложение.
+4 Тень Оружия Теймана
+4 Тень Брони Теймана
+4 Тень Сапог Теймана
+4 Тень Щита Теймана
+4 Тень Кольца Теймана
+4 Тень Кулона Теймана -
RE: Эквипт для рога(сталкер) фармер 95/51
Пользователь @M1ror написал в Эквипт для рога(сталкер) фармер 95/51:
3-мя babe savage. Весьма удобно, скажу я вам.
разве когда моб в статусе на него работает стил?
имхо: не лучший вариант для рогопроизводного. -
RE: Эквипт для рога(сталкер) фармер 95/51
@ModiShow я сам лично бегаю с мунлайтом на баноспати (так как при стрипе ножа всёравно приходится есть расход что бы компенсировать падение спд, чс не мой вариант) и на других локах бегаю с +2 спд ножиком с манонгалами ради экономии расхода.
ножик с манонгалами скорей роскошь и имеет смысл рассматривать как перспективу для хорошего комплекта шмота) по поводу того что реген от такого ножа не всегда корректен - каждый собирает для себя сам свой идеальный вариант экипировки и это правильно так как каждому подходит что-то своё под свой собственный стиль игры. -
RE: Эквипт для рога(сталкер) фармер 95/51
Пользователь @ModiShow написал в Эквипт для рога(сталкер) фармер 95/51:
@Ledo А обычный ножик ток с +2 аспд пойдёт?
если вам хочется быстро бить то может подойти но на маленьких уровнях обычно очень мало аткаки у таких ножей, а на уровнях побольше нож нужен в основном для регена сп - ведь стил зеней это 30%+ вашего заработка от общей суммы фарма.
-
RE: Эквипт для рога(сталкер) фармер 95/51
рогу\сталкеру в девате делать особо нечего - не пушки не спд, не дамага толком(без пушки). выгодней сидеть на слипах с триплом до упора, на 100+ пробежать эдемы и можно идти на баноспати или мавок уже с эквипом и нормальном спд.
по шмоты: дамаск или гладиус с допами огня + можно допы по бесформенным и средний размер. остальное эдема хватит. в перспективе: мунлайт и ценере в муфлере с чантом +6 аги будет стоить около 20-25кк, на мавок можно кольчугу +6 аги с картой сворфишь около 4-5кк. остальное по мере развития и фарма наживное и не обязательно, может заменяться. -
RE: Совет для рога фармера (как быть дальше)
я думаю после 140+ любой чейзер становится интовым... ибо качать кроме инты и виты больше нечего
-
RE: Отображение эффектов песен барда/дансы как статусного эффекта
@Chibi не рано ли подняли тогда эту тему?) обновы наверное придут года через три поди
-
RE: Где и как качать БС(для ковки)
Пользователь @ModiShow написал в Где и как качать БС(для ковки):
а БСа сделать хочу чтобы ножики себе сковать какой хочу,а не бегать в пронте искать
дешевле будет попросить друзей посмотреть венд и купить =)))
-
RE: Отображение эффектов песен барда/дансы как статусного эффекта
Пользователь @papka1297 написал в Отображение эффектов песен барда/дансы как статусного эффекта:
Отображение эффектов песен барда/дансы как статусного эффекта
на самого танцора эти бафы вешаются только под линком) так что ты их всёравно не увидишь играя танцором, иконок и так слишком много во время гв а на каче они не особо то и нужны, опять же могут мешать.
-
RE: Ивент: Добыча в Каньоне Тиерра (19.09.2020)
может допиливают?)) вообще формат интересный - что-то между бг и ареной.
по поводу плюшек: я бы в таких костюмах не ходил и соответственно ценность данного события для меня минимальна - хотелось бы более большой выбор шапок на которые можно кидать чанты. -
RE: Квест на чейзера
перекрестный в плагу под лук и банки в помощь - не должно быть очень много проблем даже с 70 декс) пасивка на дальность не работает на этот скил, дамаг будет чуть ниже но не критично.
-
RE: Событие: Яркие идеи, мрачная реальность - сделать безвременным
Если этот ивент будет постоянный - какой вообще смысл его делать сейчас если его можно закинуть в долгий ящик со списком того что нужно когда-то сделать?) задротить будут единицы, чейзерами лут фармить ненужно будет так как его будут покупать только те у кого подгарает и нужно вот сейчас и сразу... в долгой перспективе само постепенно набьётся и значит по цене копейки.
Потеряется фишка ажиотажа (проподет смысл зайти на ивент которого потом может и не быть больше) и станет ещё одним квестом на разочек... так как желающих собирать это на каждого мульта не так уж и много) в разы больше желающих потом барыжить этими шмотками. -
RE: Событие: Яркие идеи, мрачная реальность - сделать безвременным
я вообще за то что бы сделать подобные квесты ежегодными (не обязательно с наградой шмотками, экспой тоже норм)!
сделать 12 или более квестов которые будут включаться помесячно ежегодно. (каждый месяц один из квестов)
это хорошее разнообразие и не даст определенным квестам застоя и не превратят их в ежедневную рутину подобно клубу и квестам веруса. так же это хорошая перспектива для игроков ждать определенные ивенты и возможно копить лут заранее если ингредиенты не будут меняться год от года.
те же ярморки очень понравились народу и проходились всеми до окончания срока ивентов - почему бы их тоже не повторять. (уже обкатанные квесты понижают шанс возникновения новых багов)имхо: очень сильно бы повысило интерес и разнообразие в игре... а оставлять на постоянно - нафармите за пару месяцев весь шмот и забьёте на эти ивенты.