MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    3.8k Сообщения 272 Posters 202.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Wild_WildW Не в сети
      Wild_Wild
      отредактировано

      Юзайте инвест с чантом.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Wild_WildW Не в сети
        Wild_Wild
        отредактировано

        Юзайте инвест с чантом.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • S Не в сети
          SquareMan
          отредактировано

          Hypno Damage, это понятно,но если я слипа бил с 1 то теперь 2. (тоесть влияние дефа уменьшилось или влияние моих показателей уменьшилось)
          Wild_Wild, так при инвесте элементы не работают вроди.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • S Не в сети
            SquareMan
            отредактировано

            Hypno Damage, это понятно,но если я слипа бил с 1 то теперь 2. (тоесть влияние дефа уменьшилось или влияние моих показателей уменьшилось)
            Wild_Wild, так при инвесте элементы не работают вроди.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Hypno DamageH Не в сети
              Hypno Damage
              отредактировано

              SquareMan, ладно, раз намёк не понял: у слиперов мало деф, по ним слабый инвест, а у титанов много деф, по ним сильный инвест. Поэтому судить об актуальности инвеста, протестировав его на слипах — это провальчик.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Hypno DamageH Не в сети
                Hypno Damage
                отредактировано

                SquareMan, ладно, раз намёк не понял: у слиперов мало деф, по ним слабый инвест, а у титанов много деф, по ним сильный инвест. Поэтому судить об актуальности инвеста, протестировав его на слипах — это провальчик.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • S Не в сети
                  SquareMan
                  отредактировано

                  Hypno Damage, намек понял то, просто на лицо разница в практическом использовании. до иттанов не доходил. буду ждать мнения кто попробовал на них. спасибо

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • S Не в сети
                    SquareMan
                    отредактировано

                    Hypno Damage, намек понял то, просто на лицо разница в практическом использовании. до иттанов не доходил. буду ждать мнения кто попробовал на них. спасибо

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Wild_WildW Не в сети
                      Wild_Wild
                      отредактировано

                      @"SquareMan":
                      Hypno Damage, это понятно,но если я слипа бил с 1 то теперь 2. (тоесть влияние дефа уменьшилось или влияние моих показателей уменьшилось)

                      Wild_Wild, так при инвесте элементы не работают вроди.
                      Раньше на ировики было написано что работают 😞

                      Ага вот.
                      Also note that even though Elemental properties can help increase and decrease damage, that the final damage is considered Neutral and so will have little to no effect on Ghost type Monsters.
                      Т.е. чант увеличит дамаг, но нанесется он нейтралом.
                      <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Occult_Impaction">http://irowiki.org/wiki/Occult_Impaction</a><!-- m -->

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Wild_WildW Не в сети
                        Wild_Wild
                        отредактировано

                        @"SquareMan":
                        Hypno Damage, это понятно,но если я слипа бил с 1 то теперь 2. (тоесть влияние дефа уменьшилось или влияние моих показателей уменьшилось)

                        Wild_Wild, так при инвесте элементы не работают вроди.
                        Раньше на ировики было написано что работают 😞

                        Ага вот.
                        Also note that even though Elemental properties can help increase and decrease damage, that the final damage is considered Neutral and so will have little to no effect on Ghost type Monsters.
                        Т.е. чант увеличит дамаг, но нанесется он нейтралом.
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Occult_Impaction">http://irowiki.org/wiki/Occult_Impaction</a><!-- m -->

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • L Не в сети
                          Lexx2.0
                          отредактировано

                          Wild_Wild, что за неведомая чушь? о_О Даже пошел проверил и могу с уверенностью сказать, что ты написал хрень.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • L Не в сети
                            Lexx2.0
                            отредактировано

                            Wild_Wild, что за неведомая чушь? о_О Даже пошел проверил и могу с уверенностью сказать, что ты написал хрень.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Wild_WildW Не в сети
                              Wild_Wild
                              отредактировано

                              Я и не говорил что на пиратке неведомой сборки это будет работать.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Wild_WildW Не в сети
                                Wild_Wild
                                отредактировано

                                Я и не говорил что на пиратке неведомой сборки это будет работать.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • LastyL Не в сети
                                  Lasty
                                  отредактировано

                                  Мне кажется, что урон, наносимый Investigate, просто вернулся на предбалансовый уровень. Когда-то давно (когда я только начинала свою инвестигейт дэшерку) он наносил примерно столько же урона, сколько сейчас. Потом это изменилось и его урон вырос в два раза.

                                  Возьмем цифры для, например, Perimeter из базы данных. Исходя из старой формулы, мой (STR = 120, Picky карта и древняя +10 Quadruple Clamorous Mace, которая, кажется, теперь дает только +40%) урон должен составить

                                  [code:g8ts0qmi][ATK × (1 + Skill Level × 0.75) × (Enemy Armor + Enemy VIT) / 50] × Card Factor
                                  [(164+67) × (1 + 5 × 0.75) × ( 144 + 55) / 50] × 1.4 ≈ 5790 (+10 Mace[4], +40%)
                                  [(164+67) × (1 + 5 × 0.75) × ( 144 + 55) / 50] × 1 ≈ 4135 (+10 Mace[4])[/code:g8ts0qmi]

                                  Реально наносится 2750 — с 4 картами гоблина или 2222 — с 4 картами мандрагоры (да, я учитываю, что одновременно действуют лишь две одинаковых карты — если, опять же, мне не изменяет память), которые в данном случае, очевидно, не действуют. Размер монстра — средний; коэффициент оружия = 100%, т.е. на него поправку вносить не нужно. Отсюда я делаю вывод: эффект карт теперь применяется иначе, и скидываю его со счетов в дальнейших «вычислениях».

                                  Расчетный урон до применения делителя равен 218352.75, что дает нам в случае без использования карт делитель, приблизительно (с учетом возможного разброса урона) равный 100: 218352.75 / 2222 = 98.268….

                                  На 4-м уровне наносится 1876 ед. урона; проверим: по «новой» формуле расчетный урон составит 1838.76 ед. Опять весьма близко.

                                  Мое заключение: похоже, что это — старая формула, действовавшая до того давнего исправления Investigate, и дело в делителе (50 → 100).

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • LastyL Не в сети
                                    Lasty
                                    отредактировано

                                    Мне кажется, что урон, наносимый Investigate, просто вернулся на предбалансовый уровень. Когда-то давно (когда я только начинала свою инвестигейт дэшерку) он наносил примерно столько же урона, сколько сейчас. Потом это изменилось и его урон вырос в два раза.

                                    Возьмем цифры для, например, Perimeter из базы данных. Исходя из старой формулы, мой (STR = 120, Picky карта и древняя +10 Quadruple Clamorous Mace, которая, кажется, теперь дает только +40%) урон должен составить

                                    [code:g8ts0qmi][ATK × (1 + Skill Level × 0.75) × (Enemy Armor + Enemy VIT) / 50] × Card Factor
                                    [(164+67) × (1 + 5 × 0.75) × ( 144 + 55) / 50] × 1.4 ≈ 5790 (+10 Mace[4], +40%)
                                    [(164+67) × (1 + 5 × 0.75) × ( 144 + 55) / 50] × 1 ≈ 4135 (+10 Mace[4])[/code:g8ts0qmi]

                                    Реально наносится 2750 — с 4 картами гоблина или 2222 — с 4 картами мандрагоры (да, я учитываю, что одновременно действуют лишь две одинаковых карты — если, опять же, мне не изменяет память), которые в данном случае, очевидно, не действуют. Размер монстра — средний; коэффициент оружия = 100%, т.е. на него поправку вносить не нужно. Отсюда я делаю вывод: эффект карт теперь применяется иначе, и скидываю его со счетов в дальнейших «вычислениях».

                                    Расчетный урон до применения делителя равен 218352.75, что дает нам в случае без использования карт делитель, приблизительно (с учетом возможного разброса урона) равный 100: 218352.75 / 2222 = 98.268….

                                    На 4-м уровне наносится 1876 ед. урона; проверим: по «новой» формуле расчетный урон составит 1838.76 ед. Опять весьма близко.

                                    Мое заключение: похоже, что это — старая формула, действовавшая до того давнего исправления Investigate, и дело в делителе (50 → 100).

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • S Не в сети
                                      SquareMan
                                      отредактировано

                                      вот и я о том же, что карты не пашут....

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • S Не в сети
                                        SquareMan
                                        отредактировано

                                        вот и я о том же, что карты не пашут....

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • LastyL Не в сети
                                          Lasty
                                          отредактировано

                                          Еще немного проверок:

                                          Урон по Perimeter в 1640 ед. без какого-либо оружия полностью совпадает со старой формулой (с делителем 100 вместо 50).
                                          Урон по нему же с использованием Chain[3] с картой Skeleton Worker (+15% по монстрам среднего размера) почему-то составляет более 2800 ед. при расчетных 2740 без карт…

                                          Карты работают, но коэффициент мне пока неясен.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • LastyL Не в сети
                                            Lasty
                                            отредактировано

                                            Еще немного проверок:

                                            Урон по Perimeter в 1640 ед. без какого-либо оружия полностью совпадает со старой формулой (с делителем 100 вместо 50).
                                            Урон по нему же с использованием Chain[3] с картой Skeleton Worker (+15% по монстрам среднего размера) почему-то составляет более 2800 ед. при расчетных 2740 без карт…

                                            Карты работают, но коэффициент мне пока неясен.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение