MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Идея создания новых альянсов для маленьких гильдий для ГВ2.0

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Про PvP
    93 Сообщения 21 Posters 5.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • PentalaP Не в сети
      Pentala
      отредактировано

      confrontation, там тоньше различе.
      Это круг и меющих голос и ширина полномочий руководства относительно гильдмемберов.
      А он-лайн действительно падает, если пытаться рулить "железной рукой" в "демократическом болоте" - у нас, (в довольно-таки демократической гильдии) при попытке сделать-что-то на профессиональном уровне он-лайн с обычных 40-50 падал до 1-й пати...

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • confrontationC Не в сети
        confrontation
        отредактировано

        @"Pentala":
        confrontation, там тоньше различе.

        Это круг и меющих голос и ширина полномочий руководства относительно гильдмемберов.

        По твоему, при демократии "круг" включает несколько человек, а при деспотизме один единственный?
        Полномочия руководства ограничиваются его совестью и пониманием последствий.

        А он-лайн действительно падает, если пытаться рулить "железной рукой" в "демократическом болоте" - у нас, (в довольно-таки демократической гильдии) при попытке сделать-что-то на профессиональном уровне он-лайн с обычных 40-50 падал до 1-й пати...
        Как бы нельзя судить о падении онлайна лишь от смены руководства. Онлайн - комплексное понятие. Если людям интересно как проводится и чем гильдия занимается на ГВ - они идут. Если в гильдии стабильность и порядок - они идут. Зачастую люди готовы, что бы с них драли 3 шкуры, в замен получая стабильность и фан.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • PentalaP Не в сети
          Pentala
          отредактировано

          Так ведь понятие фана и интереса ведь не абсолютное, а опциональное понятние.

          Умение управлять, понимать цели, тактический талант и харизма лидеров - это разные скиллы.
          Как раз последняя - харизма и отвечает за то, какой идеей проникнется общество, в данном случае - гильдия, и что они будут считать фаном и интересным.
          Кому-то ведь интересно и точно по клеточкам ходить, кому-то - "на одном дыхании", понимая и предугадывая соперников, кому-то - чувствуя плечо товарища.
          Если харизма хорошо сочетается с лидерством - умением вести людей, то можно закручивать гайки и люди ни слова ни скажут, потому что будут доверять.
          А кроме этого ещё нужен военный талант - чтобы выигрывать битвы, и в конце концов "тупо интеллект" (сорьки за каламбур 👼 ) - чтобы выигранные битвы оправдывали затраченные на победу усилия.
          Идеальный лидер-автократ, которому позволят закручивать гайки ради побед и будут идти за ним дожен сочетать всем все три - и бешенную харизму Элвиса Престли, и адиминстративный талант Чингисхана, и стратегический ум Суворова, и интеллест Черчиля... но как правило преобладают одна-две черты и благодаря этому формируются разные общества, гильдии альянсы - либо по принципу усиления основных черт лидеров их окружением, либо по принципу компенсации остутсвующих "звёздами" - ведь все три типа - и Зерг и Терран и Протосс всё равно жизнеспособны, это именно высшие формы развития, а не промежуточные. Изменение организации означает что создалась новая гильдия, пусть даже под прежним названием.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LantenL Не в сети
            Lanten
            отредактировано

            Балбес, мегозачот 🍺
            Я представляю гильдию Nakemaru Gumi , пару мемберов вернулось в мир РО и решили возрождать гильдию, вот тут и встает вопрос "откуда взять союзников?" , если представитель какого-то альянса - напишет, с удовольствие пообщяюсь 🍺

            С уважением Лантен!

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • balbesB Не в сети
              balbes
              отредактировано

              Lanten

              Балбес, мегозачот

              Я представляю гильдию Nakemaru Gumi , пару мемберов вернулось в мир РО и решили возрождать гильдию, вот тут и встает вопрос "откуда взять союзников?" , если представитель какого-то альянса - напишет, с удовольствие пообщяюсь

              С уважением Лантен!

              Спасибо за поддержку. Надеюсь, вы найдете то что ищете. К сожалению идея больше рассчитана на массовость и мне искренне жаль, что желающих пока недостаточно. Народ объединяется, но делает это по своим каналам, так даже наверное правильнее, но очень медленно.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • D Не в сети
                Dionius
                отредактировано

                незачем объединять несколько гильдий в одной для гв 2.0
                можно действовать в альянсе, используя свои преимущества, а именно нескольких рекольщиков
                пример использования (4 гильдии):
                зашли в замок - отбили 1 камень, поставили 1 гильдию на деф (чтобы камень не могли восстановить)
                2-я гильдия - второй камень
                гильдии 3 и 4 пробивают баррикады, постепенно двигаясь к импу
                задача каждого гм-а - быть на своем месте и вовремя реколлить в случае сливов (реколл - чар селект - атаки на камни/баррикады/империум - слив - реколл и т.д. до полной победы)

                схема дефа аналогичная: по одной гильдии на каждый камень, половина гильдии хозяев замка за баррикадой, полторы гильдии перед баррикадой устраивают перманентное мясо

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • A Не в сети
                  Amaris
                  отредактировано

                  @"balbes":
                  AmarisДемократическая гильдия может перейти в деспотичную, однако с потерей 50%+ а то и 75%+ состава.

                  Тоесть если из 10-20 человек останется 3-5 то гильдия начнет рулить?)

                  Не начнет в том то и дело, это просто количество, что останется после закручивания гаек.

                  @"confrontation":

                  @"Pentala":
                  confrontation, там тоньше различе.
                  Это круг и меющих голос и ширина полномочий руководства относительно гильдмемберов.

                  По твоему, при демократии "круг" включает несколько человек, а при деспотизме один единственный?
                  Полномочия руководства ограничиваются его совестью и пониманием последствий.

                  Дело даже не в круге принимающем решения, в любом случае решение всегда принимает один-два человека реально, это понятно. А в том пожалуй какие меры и ответственность за выполнение этих решений. В "демократических" гильдиях - добровольно, или практически добровольно. В деспотических - обязательно. Вот в чем разница основная.

                  @"confrontation":

                  А он-лайн действительно падает, если пытаться рулить "железной рукой" в "демократическом болоте" - у нас, (в довольно-таки демократической гильдии) при попытке сделать-что-то на профессиональном уровне он-лайн с обычных 40-50 падал до 1-й пати...
                  Как бы нельзя судить о падении онлайна лишь от смены руководства. Онлайн - комплексное понятие. Если людям интересно как проводится и чем гильдия занимается на ГВ - они идут. Если в гильдии стабильность и порядок - они идут. Зачастую люди готовы, что бы с них драли 3 шкуры, в замен получая стабильность и фан.

                  Вот далеко не все такие люди, что согласятся чтобы с них драли 3 шкуры. Скорее даже большинство из них уже в топах. И опять же для всех фан разный. Стоять 2 часа втыкая в пустой гейт далеко не для всех фан.

                  @"Dionius":
                  незачем объединять несколько гильдий в одной для гв 2.0
                  можно действовать в альянсе, используя свои преимущества, а именно нескольких рекольщиков
                  пример использования (4 гильдии):
                  зашли в замок - отбили 1 камень, поставили 1 гильдию на деф (чтобы камень не могли восстановить)
                  2-я гильдия - второй камень
                  гильдии 3 и 4 пробивают баррикады, постепенно двигаясь к импу
                  задача каждого гм-а - быть на своем месте и вовремя реколлить в случае сливов (реколл - чар селект - атаки на камни/баррикады/империум - слив - реколл и т.д. до полной победы)

                  схема дефа аналогичная: по одной гильдии на каждый камень, половина гильдии хозяев замка за баррикадой, полторы гильдии перед баррикадой устраивают перманентное мясо

                  Схема работает если каждая из атакующих гильдий не более чем в два раза слабее чем обороняющаяся гильдия. В нынешних условиях ГВ2.0 такой али - это ХРАССА и может еще пара али (из тех, что не держат замки). И малым гильдиям это совсем неподойдет.

                  P.S.
                  Мне казалось, что баг со сбросом таймера рекола после ЧС поправили? Разве нет?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • balbesB Не в сети
                    balbes
                    отредактировано

                    Dionius

                    незачем объединять несколько гильдий в одной для гв 2.0

                    можно действовать в альянсе, используя свои преимущества, а именно нескольких рекольщиков
                    пример использования (4 гильдии):
                    зашли в замок - отбили 1 камень, поставили 1 гильдию на деф (чтобы камень не могли восстановить)
                    2-я гильдия - второй камень
                    гильдии 3 и 4 пробивают баррикады, постепенно двигаясь к импу
                    задача каждого гм-а - быть на своем месте и вовремя реколлить в случае сливов (реколл - чар селект - атаки на камни/баррикады/империум - слив - реколл и т.д. до полной победы)

                    схема дефа аналогичная: по одной гильдии на каждый камень, половина гильдии хозяев замка за баррикадой, полторы гильдии перед баррикадой устраивают перманентное мясо

                    Пока в гильдиях будет по 20 человек притом 10 одетых нифига неполучится. Лучше объединиться и использовать менее одетых в дефе(блоках) например, а более одетых в атаке, на мой взгляд эфективность повысится, да и сейчас практически в любых гильдиях, претендующих на замок ГВ 2.0 не менее 40 персонажей обычно. Не спорю бывает выгодно использовать несколько реколов, но без массы мало что получится и 50 человек легко подавят 20 рекольнувшихся.

                    Amaris - Вы непоняли это был небольшой сарказм к вашим измышлениям. Я смотрю отвечая мне вы уже скатились в сторону флудобреда то у вас:

                    те кто был готов к "деспотии" - уже в топах.

                    а теперь...

                    Не начнет в том то и дело, это просто количество, что останется после закручивания гаек.

                    Вы уж постарайтесь мыслить логически, а то у вас получается, что перейдя к деспотии гильдия просто вымрет, но те кто так сделал стали топами 🙂 (незнаю как вам, а мне было смешно читать такое).

                    З.Ы. РЕБЯТ ХВАТИТ МНЕ ТУТ СФЕРИЧЕСКИХ КОНЕЙ РАЗВОДИТЬ.
                    Тут если и обсуждать то решение проблемы. Проблема у нас в том, что есть гильдии с онлайном 10-20 человек и на ГВ 2.0 им ничего не светит. Я предложил таким гильдиям объединися, а вы пытаетесь тут гонять флуд из пустого в порожнее.

                    Еще одна "Визгливая голова" (с).

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • A Не в сети
                      Amaris
                      отредактировано

                      @"balbes":
                      Dionius

                      Amaris - Вы непоняли это был небольшой сарказм к вашим измышлениям. Я смотрю отвечая мне вы уже скатились в сторону флудобреда то у вас:
                      те кто был готов к "деспотии" - уже в топах.
                      а теперь...

                      Не начнет в том то и дело, это просто количество, что останется после закручивания гаек.

                      Вы уж постарайтесь мыслить логически, а то у вас получается, что перейдя к деспотии гильдия просто вымрет, но те кто так сделал стали топами 🙂 (незнаю как вам, а мне было смешно читать такое).

                      Ммм... и в чем противоречие в моих фразах? После закручивания гаек большинства старого состава не останется. Или ты думаешь, что это не так? И да на ГВ гильдии подобного склада более эффективны так как возможна большая концентрация усилий. И те, кто готов был на это уже в основном в топах. В чем противоречие?

                      P.S.
                      А мне твои посты читать смешно, дальше то что. Если софистикой занимаешься так передергивай умело хотя бы.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • balbesB Не в сети
                        balbes
                        отредактировано

                        Amaris

                        Ммм... и в чем противоречие в моих фразах? После закручивания гаек большинства старого состава не останется. Или ты думаешь, что это не так? И да на ГВ гильдии подобного склада более эффективны так как возможна большая концентрация усилий. И те, кто готов был на это уже в основном в топах. В чем противоречие?

                        Если дурака не включать то на мой взгляд я написал ну уж очень подробно, если вам непонятно, тогда просто посмейтесь и не пишите тут пожалуйсто очень прошу ну ненадо. Если совсем непонятно читай 1й пост этого топика и попытайся найти связь с тем что вы писали, процедуру повторять до просветления. (кстати это относится и к остальным пишущим не по теме. Дайте уже теме спокойно скончаться, ненадо ее реанимировать глупым флудом).

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Первое сообщение
                          Последнее сообщение