MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Изменение гайдов по новой механике.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    113 Сообщения 12 Posters 15.4k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • АнтошкаА Не в сети
      Антошка
      отредактировано

      Небольшой апдейт. Убрана строка про:
      [code:niw5twj0]Баг паутинки в том у мобов не работает rudeattacked, а это значит что их можно лупить как угодно, и они не винганутся, да и + к этому в паутине они переходят в состояние idle(может быть chase, не помню), так бьют мвп типа вали/ифрита/бельза, чтобы не мешали сильно, минуты за 3.[/code:niw5twj0]

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • AzarkA Не в сети
        Azark
        отредактировано

        Проверил действие скиллов снайпки по пневме в лабе. Дальше 6-7 клеток действительно не пробивают.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • АнтошкаА Не в сети
          Антошка
          отредактировано

          Azark
          а у стены?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • AzarkA Не в сети
            Azark
            отредактировано

            Антошка, ну из пневмы тебя не выкинут в таком случае, но дамаг пройдет. Например, дабл в крит режиме: )

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • АнтошкаА Не в сети
              Антошка
              отредактировано

              Добавил.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • AzarkA Не в сети
                Azark
                отредактировано

                Вот, что еще вспомнил.
                Диспелом снимается инкриз фли у снайпок.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Wild_WildW Не в сети
                  Wild_Wild
                  отредактировано

                  @"Azark":
                  Вот, что еще вспомнил.

                  Диспелом снимается инкриз фли у снайпок.
                  А так же Power Up и сумка, и не только с снайпок.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • АнтошкаА Не в сети
                    Антошка
                    отредактировано

                    Дык диспелом все должно сниматься.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • AzarkA Не в сети
                      Azark
                      отредактировано

                      Из опыта борьбы с боу гвардами в торе.

                      При дистанции меньше 6 клеток на чара рекомендуется ставить сейфети. В этом случае по чару не будут проходить скилловые атаки (даблы, чарджи, шоверы). Обычные атаки будут проходить, но это становится уже менее критично.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • АнтошкаА Не в сети
                        Антошка
                        отредактировано

                        С чампами не особо СВ то и потыкаешь с багами позиционирования.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • абракадаврА Не в сети
                          абракадавр
                          отредактировано

                          @"Антошка":
                          С чампами не особо СВ то и потыкаешь с багами позиционирования.

                          Чампам особо и не надо, все равно азурой убивают быстро. А вот старгладам критично. Проблема в том, что мобы большие и сложно СВ поставить на старглада.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • АнтошкаА Не в сети
                            Антошка
                            отредактировано

                            Ну это все лирика. Вопрос в следующем: на дистанции меньше 6 клеток все скиллы мобов пробивают пневму?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • абракадаврА Не в сети
                              абракадавр
                              отредактировано

                              @"Антошка":
                              Ну это все лирика. Вопрос в следующем: на дистанции меньше 6 клеток все скиллы мобов пробивают пневму?

                              По крайней мере я не видел еще скиллов, которые бы НЕ пробивали. То есть пеномены, антики, bow guardians - пробивают.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Wild_WildW Не в сети
                                Wild_Wild
                                отредактировано

                                В еА любой скилл ближе 5 клеток = мили.
                                Ну не совсем любой, общий смысл вы поняли.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • l3onL Не в сети
                                  l3on
                                  отредактировано

                                  мне казалось, ближе 3ёх клеток = мили...

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Wild_WildW Не в сети
                                    Wild_Wild
                                    отредактировано

                                    @"l3on":
                                    мне казалось, ближе 3ёх клеток = мили...
                                    // if range is < 5, the skill is considered melee-range)
                                    Даже вот так, Skill_db 3 я строчка.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • АнтошкаА Не в сети
                                      Антошка
                                      отредактировано

                                      Добавил.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • АнтошкаА Не в сети
                                        Антошка
                                        отредактировано

                                        Может этот топик стоит отлепить(обновить)? Уже многое поменялось/добавилось. Но новых изменений я не знаю.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • АнтошкаА Не в сети
                                          Антошка
                                          отредактировано

                                          Может этот топик стоит отлепить(обновить)? Уже многое поменялось/добавилось. Но новых изменений я не знаю.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Marc FrostM Не в сети
                                            Marc Frost Заблокирован
                                            отредактировано

                                            Пневма нынче защищает от скиллов ближе 5-ти и 3-х клеток, а вот СВ нет. Добавить БГ палки - тиеровская лечть лучше рикавери +9, а вот насчет того, насколько полезна палка с флавы, интересно бы услышать мнение других(на глаз сложновато определить, да и кальк говорит, что быстрее хилять из браги с ней не получится из-за аспд дилея).

                                            В лабе прист должен тернить, ресать и хилять-кастовать себя любимого(ну и касты после реса, при желании ещё пару человек постоянно кастовать). Ну и да, ходить туда в составе пать качающих за зени, иного смысла нет.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение