Для тех кто хочет стать Gunslinger
-
Описание профессии
У стрелков есть два основных типа умений. "Монетные" умения и собственно умения с оружием. Монетные умения могут быть применены с любым оружием (даже без оружия), и требуют некоторое кол-во золотых монет. Монетки можно собрать умением "Flip the Coin". Умения с оружием есть как пассивные, так и аткивные, но каждое умение усиливает только один вид оружия.
Это оружье которые есть в игре для стрелков:
* Пистолеты: Один из главных видов оружия. Как и все оружие стрелков, пистолеты - двуручные. У стрелков много умений с пистолетами, но и умения с винтовоками тоже подходят. Однако у пистолетов меньше урон чем у винтовок. Для пистолетов есть несколько специальных умений: Цепная Реакция, Быстрый Выстрел и Десперадо. Базовая скорость атаки пистолетов 130 (1,4с между атаками). * Винтовки: Схожие с пистолетами, однако у них большая точность, дальность стрельбы и больше шанс нанести крит. урон, но их скорость атаки меньше чем у пистолетов. Умения с винтовками: Контрольный Выстрел, Разоружение и Пронзающий Выстрел. Базовая скорость атаки - 125 (1,5с между атаками). * Ружья: В сравнении с пистолетами и винтовками, ружья оооочень медлено стреляют. Но это компенсируется их мощью. Выстрел наносит урон в зоне 3*3 вокруг цели. Хоть ружья и медленные у них есть мощные умения: Выстрел в Воздух, Мульти-Выстрел и Взрывной Выстрел. Базовая скорость ружей 50 (3с между атаками). * Гранатомёты: Как и ружья, гранатомёты тоже очень медленные, но зато у них самый большой урон среди всего оружия стрелка. Так же в отличии от других видов, у которых есть пули только с нейтральным и святым элементом, гранатомёты используют 6 видов элементальных сферы. У гранатомётов только одно умение: Минное Поле. Базовая скорость - 50 (3с между атаками). * Пулемёты: Сами по себе пулемёты относительно медлены и имеют примерно такую же убойную силу как и пистолеты. Но при правильной комбинации умений и грамотном AGI\DEX билде, вы можете получить устрашающие 190 ASPD. Умения: Пулеметная Лихорадка. Базовая скорость атаки - 130 (1,4с между атаками).
На все виды оружия нету пенальти по размеру цели. По всем размерам 100% урона. Остальные пенальти такие же как у всех дистанционных классов.
HP/SP стрелка растут нестандартно. На маленьких уровнях увеличиваясь медленно, но чем выше уровень, тем быстрее они начинают расти. На максимальном уровне HP стрелка примерно такое же как у Разбойника/Охотника, а их SP - как у Монахов. На 99 уровне с нераспределенными параметрами (все по 1) у стрелка 4510 HP и 456 SP. Базовый лимит веса у стрелка 2800 и увеличивается с ростом силы.
Как и охотники с луками, стрелки со своим оружием не получают бонусов от умений повышающих ASPD, например от умения кузнеца "Адреналин". Так же из-за своих монет, они не могут получит сферы монаха ни умениями, ни вещами\картами. Однако стрелок может использовать все три типа зелий(концентрации, пробуждения и бесстрашия).
Стрелки, как и другие дополнительные профессии, не могут быть перерождены. Никаких ограничений на свадьбы нету.
Экипировка
Как и у других профессий, у стрелков есть ограничения в том, что они могут носить на себе. Далее следует полный список того, что вы можете использовать. Так же помните, что у некоторых вещей есть минимальный уровень, с которого вы их можете одеть.
* Голова: Всё что могут носить лучники их производные, кроме: cap и goggles. * Броня: Носят то, что могут одеть "все, кроме новичка". * Щиты: Так как все их оружие двуручное, то большую часть времени вы будете играть без щита. Однако при необходимости сможете его надеть, но только Guards. * Обувь: Всё то, что могут носить лучники их производные. * Накидки: Всё что могут носить лучники их производные.
Получение профессии
Для того, чтобы стать стрелоком, вы должны быть новичком с 10-ым джоб уровнем. Для получения профессии вам надо будет небольшой квест:
- Отправляйтесь в Эйнброх в гильдию стрелков. Гильдия находится под башней Эйнброха. Башня находится в центре города, вход с левой стороны (134,199)
- Поговорите с главой(Master Miller) и заполните форму на получении професии стрелка. Глава попросит вас отправиться в Пайон. При себе нужно иметь 1 молоко.
- В Пайоне на 5 часов находится НПС Wise Bull Horn.
- Он попросит вас принести некоторые предметы. В зависимости от вашего уровня, предметы могут быть разные. Вот все что он может попросить: 10 shell, 3 feather, 1 trunk, 3 zargon, 3 green herb, 3 rainbow shell.
- Вернитесь в Эйнброх. Снова поговорите с главой и вы станите стрелоком.
Амуниция
При атаке урон от оружия складывает с уроном и элементом пуль. Однако элемент может быть перекрыт, например элементальными свитками мудреца. Так же у амуниции есть различные эффекты которые можно наложить на врага.
У стрелков два типа амуниции:
-пули
-сферыПули можно купить у НПС в гильдии. Сферы же придётся создавать самому. Так же как и для стрел, НПС в гильдии может сделать для вас обоймы. В каждой обойме по 500 пуль/сфер. Стоит создание 1 обоймы 500 зени. Вес обоймы пуль - 25, а сфер - 35.
Ниже список различных пуль и сфер.Пули:
* [](http)![](http://smages.com/i/ae/da/aeda3163bf77c7e49a4e383e0bf506e1.png)](link)Bullet. Атака: 10. Нейтральны элемент. Вес: 0,2. Цена: 1 зени. * [](http)![](http://smages.com/i/20/41/2041f1d5277cc9eb5a16d4a668a414d6.png)](link)Silver bullet: 15. Святой элемент. Вес: 0,2. Цена: 15 зени. * [](http)![](http://smages.com/i/8b/74/8b74dde3f30bae228476c32d26e6f591.png)](link)Bloody Shell. Атака: 30. Нейтральны элемент. Есть шанс открыть кровотечение у цели. Вес: 0,2. Цена: 30 зени.
Сферы (для гранатомёта):
* [](http)![](http://smages.com/i/a1/8a/a18a0ebc3b377769eec2e07cdf232249.png)](link)Flare Sphere. Атака: 50. Огненный элемент. Вес: 0,5. Получается 30 сфер из 1 Phracon, 1 Emveretarcon и 2 burning hearth. * [](http)![](http://smages.com/i/b2/f9/b2f9c0fe133aa7ba72b3b43a466b7397.png)](link)Lightning Sphere. Атака: 50. Ветреный элемент. Вес: 0,5. Получается 30 сфер из 1 Phracon, 1 Emveretarcon и 3 saphire. * [](http)![](http://smages.com/i/1e/1f/1e1f105c6e792282c666ed7cb5a962fa.png)](link)Freezing Sphere. Атака: 50. Водный элемент. Вес: 0,5. Получается 30 сфер из 1 Phracon, 1 Emveretarcon и 2 brigan. * [](http)![](http://smages.com/i/c1/e1/c1e143418e985b6527bc4578ee5bf799.png)](link)Poison Sphere. Атака: 50. Ядовитый элемент. Вес: 0,5. Получается 30 сфер из 1 Phracon, 1 Emveretarcon и 10 poison scale. * [](http)![](http://smages.com/i/12/cc/12cc0ea7723d7201cd471debf7527e5d.png)](link)Blind Sphere. Атака: 50. Тёмный элемент. Вес: 0,5. Есть шанс ослепить цель. Получается 30 сфер из 1 Phracon, 1 Emveretarcon и 5 squid ink.
Оружие гинслингера
](link)Six Shooter[1]
Шестизарядный револьвер, базовое оружие Стрелков.
Hit-10.Тип: Пистолет
Атака: 30
Вес: 40
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 10
Профессия: СтрелокМожно получить когда становитесь ганслигером.
](link)Six Shooter[2]
Шестизарядный револьвер, базовое оружие Стрелков.
Hit-10.Тип: Пистолет
Атака: 30
Вес: 40
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 10
Профессия: СтрелокВыпадает из Holden с шансом 0,05%.
](link)Crimson Bolt[1]
Револьвер кроваво-красного цвета. Говорят, что он проклят.
Hit-10.Тип: Пистолет
Атака: 45
Вес: 45
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: СтрелокМожно купить у НПС в гильдии за 20,000z.
](link)Crimson Bolt[2]
Револьвер кроваво-красного цвета. Говорят, что он проклят.
Hit-10.Тип: Пистолет
Атака: 45
Вес: 45
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: СтрелокВыпадает из Metaling с шансом 0,05%.
](link)Garrison[1]
Очень редкий револьвер, изготавливающийся только на заказ. На его стволе выгравировано имя его создателя.
Hit-10.Тип: Пистолет
Атака: 70
Вес: 50
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 55
Профессия: СтрелокВыпадает из Goblin Steamrider с шансом 0,05%.
Делается у НПС в гильдии из: 50 стали, 3 элуниумов, 1 оридиконов, 50 угля, 20 ржавых шурупов, 30к зени.](link)Garrison[2]
Очень редкий револьвер, изготавливающийся только на заказ. На его стволе выгравировано имя его создателя.
Hit-10.Тип: Пистолет
Атака: 70
Вес: 50
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 55
Профессия: СтрелокСоздаётся квестом:
Поговорите с Garrison в гильдии. Во время разговора у вас в руках должен быть Garrison[1]. НПС попросит вас принести ему 10 стали, 1 элуниум, 10 эмвертиконов, 30 угля и 10 ржавых шурупов. Затем вам надо будет поговорить с Rave(322,247) в трущобах Лайтхайзена. Поговорите с Garrison, он разозлится и снимет вам 90% хп. Снова с ним поговорите и он вам сделает Garrison[2].
Этот квест нужно проходить только 1 раз. Если вы захотите ещё раз сделать пистолет просто принесите ему Garrison[1] и 10 стали, 1 элуниум, 10 эмвертиконов, 30 угля и 10 ржавых шурупов.](link)Gold Lux
Декоративный золотой револьвер, привлекающий внимание своей красотой и изяществом.
Hit-10.
Есть шанс использовать умение "Бросок Монеты" вашего уровня при атаке.Тип: Пистолет
Атака: 20
Вес: 50
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 12
Профессия: СтрелокВыпадает из Teddy Bear с шансом 0,05%.
](link)Wasteland's Outlaw [2]
Очень точный и мощный пистолет, который был сделан в память всем Стрелкам, погибшим в экспедициях.
Прибавляется Hit+1 каждые 10 базовых значений AGI.
Aspd +1% каждые 14 базовых значений AGI.
Тип: Пистолет
Атака: 68
Вес: 58
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 70
Профессия: СтрелокВыпадает из Ragged Zombie с шансом 0.10%.
](link)Branch[3]
Очень удобное и практичное оружие. По сравнению с другим огнестрельным оружием, имеет большую точность и дальность стрельбы.Тип: Винтовка
Атака: 50
Вес: 50
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: N/A
Профессия: СтрелокВыпадает из Cruiser с шансом 0,05%.
Продаётся у НПС за 3к зени.
Можно получить когда становитесь ганслигером.](link)Cyclonic[1]
Очень хорошая винтовка, увеличивающая точность стрельбы.
Hit + 10.
Critical Rate + 10.Тип: Винтовка
Атака: 120
Вес: 70
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 24
Профессия: СтрелокПродаётся у НПС в гильдии за 17,5к зени.
](link)Cyclonic[2]
Очень хорошая винтовка, увеличивающая точность стрельбы.
Hit + 10.
Critical Rate + 10.Тип: Винтовка
Атака: 120
Вес: 70
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 24
Профессия: СтрелокВыпадает из Antique Firelock с шансом 0,05%.
](link)Dusk[1]
Отличная мощная винтовка. Ее название символизирует окончание жизни того, на кого она направлена.
Hit + 10.
Critical Rate + 10.Тип: Винтовка
Атака: 150
Вес: 75
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 56
Профессия: СтрелокВыпадает из Dimik (Green/Formless) с шансом 0,05%.
](link)Rolling Stone[1]
Тяжелое ружье, звук выстрела которого напоминает стук камня о камень.
Наносит урон нескольким противникам одновременно.Тип: Ружьё
Атака: 135
Вес: 90
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 14
Профессия: СтрелокПокупается у НПС в гильдии за 12,500z
](link)Black Rose[1]
Черноствольное ружье. После модификации может стрелять без задержки, позволяя, таким образом, наносить больше урона.
Наносит урон нескольким противникам одновременно.
Тип: Ружьё
Атака: 180
Вес: 90
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: СтрелокПокупается у НПС в гильдии за 32,000z
](link)Gate Keeper
Самое мощное из всех ружей. Известно также под названием "Защитник неприступной крепости".
Наносит урон нескольким противникам одновременно.
Есть шанс использовать "Мульти-Выстрел" 6 уровня при атаке (примерно 3%~5%).Тип: Ружьё
Атака: 210
Вес: 100
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 55
Профессия: СтрелокВыпадает из Archdam с шансом 0,05%.
](link)Drifter[1]
Обычный пулемет.Тип: Пулемёт
Атака: 50
Вес: 230
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 55
Профессия: СтрелокВыпадает из Venatu (Gray/Formless) с шансом 0,05%.
Делается у НПС в гильдии из: 70 стали, 5 элуниумов, 3 оридиконов, 70 угля, 50 ржавых шурупов, 50к зени. Требуется 56 базовый уровень.](link)Butcher[0]
Очень мощный пулемет.
Увеличивает мощность крит. атаки протиы brute монстров на 10%.Тип: Пулемёт
Атака: 75
Вес: 250
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 68
Профессия: СтрелокВыпадает из Panzer Goblin с шансом 0,05%.
Делается у НПС в гильдии из: 1000 ногтей орков и 1000 треснувшых костей.](link)Butcher[1]
Очень мощный пулемет.
Увеличивает мощность крит. атаки протиы brute монстров на 10%.Тип: Пулемёт
Атака: 75
Вес: 250
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 68
Профессия: СтрелокВыпадает из Gemini-S58 с шансом 0,05%.
Делается небольшим квестом:
Поговорите с НПС у которого вы делали Butcher[0] (как минимум 1 вы должны сделать сами). Он расскажет, что он не умеет делать слотовую версию. Теперь отправляейте в Лайтхайзен и поговорите с Herison, который находятся рядом с северо восточным входом. Он сломает ваш Butcher[0] и в качестве извинения даст вам свой crimson bolt[1]. Вернитесь назад в гильдию и принесите НПС любые 30 сфер для гранатомёта. Возвращайтесь к Herison, захватив с собой 2 элуниума, 1 оридикон, 20 угля и 10 стали. Он заберёт свой crimson bolt[1] и даст вам Butcher[1].](link)Destroyer[0]
Мощный гранатомет.
Есть шанс сломать броню цели при стрельбе на короткой дистанции.Тип: Гранатомёт
Атака: 220
Вес: 120
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 52
Профессия: СтрелокВыпадает из Photon Canon с шансом 0,05%.
Делается у НПС в гильдии из: 50 листов железа, 5 оридиконов, 70 ржавых шурупов, 100к зени.](link)Destroyer[1]
Мощный гранатомет.Есть шанс сломать броню цели при стрельбе на короткой дистанции.Тип: Гранатомёт
Атака: 220
Вес: 120
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 52
Профессия: СтрелокВыпадает из Apocalypse с шансом 0,01%.
Делается у НПС в гильдии из: Пальцы[1], 5 оридиконов, Destroyer[0].](link)Inferno[1]
Гранатомет, наделенный дьявольской силой.
Есть шанс сломать броню цели при стрельбе на короткой дистанции.Тип: Гранатомёт
Атака: 280
Вес: 125
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 65
Профессия: СтрелокДелается у НПС в гильдии из: 100 листов железа, 10 оридиконов, 50 ржавых шурупов, 100 горящих сердец, 200к зени.
Таблица джоб опыта
Так как у стрелка только одна профессия, их таблица джоб опыта отличается от обычной таблицы. С 1 по 35 уровень нужно половину опыта соответствующего уровня вторых профессий. С 36 по 50 - половину от опыта вторых профессий + опыт соответствующего уровня первых профессий. С 51 по 70 требование опыта изменяется по другим параметрам.Ниже представлена таблица джоб уровней:
Джоб бонусы
Дерево умений
Умения с монетами:
](link)Flip Coin
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 5
Проходные умения: Нет
Изменение уровня: Нет
Дальность: N/A
Описание: Подбрасывает одну монетку зени. Если выпадет решка, то вы получаете 1 золотую монету, если выпадет орёл - вы теряете 1 золотую монету. Каждый раз умение забирает у вас 1z. Собранные монеты крутятся вокруг персонажа, как сферы у монаха. Одновременно можно собрать 10 монет. Каждая монета добавляет +3 атаки. Каждая монета крутятся 10 минут, или пока не поглотится умением. Времани чтения нет, задержки нет.1 Уровень: Шанс получить монету: 30%. Стоимость: 2сп.
2 Уровень: Шанс получить монету: 40%. Стоимость: 2сп.
3 Уровень: Шанс получить монету: 50%. Стоимость: 2сп.
4 Уровень: Шанс получить монету: 60%. Стоимость: 2сп.
5 Уровень: Шанс получить монету: 70%. Стоимость: 2сп.](link)Coin Fling
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Flip Coin (LVL1)
Изменение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Используя одну или более монет, умение уменьшает защиту цели. Умение использует до 5 монет за раз. Уменьшается как VIT-защиту, так и %-защиту. Процент снижения зависит от кол-ва поглощёных монет. Эффект длится 30 секунд. При использовании против других игроков, уменьшается только VIT-защита. Эффекты не складываются при повторном применении умения на той же цели. Так же не складывается с Провокацией мечника. Времани чтения нет, задержки нет.1 Уровень: Поглощает монет: 1. Уменьшение защиты: 5%. Стоимость: 10сп.
2 Уровень: Поглощает монет: 2. Уменьшение защиты: 10%. Стоимость: 10сп.
3 Уровень: Поглощает монет: 3. Уменьшение защиты: 15%. Стоимость: 10сп.
4 Уровень: Поглощает монет: 4. Уменьшение защиты: 20%. Стоимость: 10сп.
5 Уровень: Поглощает монет: 5. Уменьшение защиты: 25%. Стоимость: 10сп.](link)Triple Action
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Chain Action (LVL10), Coin Flip (LVL1)
Изменение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Поглощает 1 монету, чтобы нанести цели 3 удара один выстрелом. Враг получает 3 удара по 150% атаки каждый. При этом сохраняется элемент пуль/оружия. Времени чтения нет. Задержка зависит от вашего ASPD.1 Уровень: Урон: 450%. Поглощает монет: 1. Расход пуль: 1. Стоимость: 20сп.
](link)Bull's Eye
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Tracking (LVL10), Coin Flip (LVL5)
Изменение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Поглощая 1 монету наносит сильный удар людям и животным. Demihuman и brute монстрам наносится 500% урона и есть небольшой шанс наложить статус "Кома" (уменьшает хп и сп до 1). Остальным же монстрам наноситься 100% урон без шанса наложить "Кому". МВП имеют иммунитет к "Коме". Маленькое время чтения. Задержка зависит от вашего ASPD.1 Уровень: Урон: 500%. Шанс Комы: 0,1% Поглощает монет: 1. Расход пуль: 1. Стоимость: 30сп.
](link)Last Stand
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Gattling Fever (LVL10), Coin Flip (LVL4)
Изменение уровня: Нет
Дальность: N/A
Описание: Один из усиляющих умений. Данное умение сильно увеличивает ваше ASPD и урон, но вы не можете передвигаться в течении 15 секунд (столько длится умение). Нельзя использовать вместе с Ужас Стрелка. Время чтения 3 секунды. Задержка 4 секунды.1 Уровень: Увеличение атаки: +100 Atk. Увеличение ASPD: +20%. Поглощает монет: 4. Стоимость: 30сп. Длительность: 15 секунд.
](link)Gunslinger's Panic
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Disarm (LVL5), Coin Flip (LVL4)
Изменение уровня: Нет
Дальность: N/A
Описание: Одно из усиляющих умений. Данное умение уменьшает вашу точность, но сильно увеличивает вашу способ отражать и уклоняться от атак. Ваше HIT -30, но ваше FLEE +30 и вы получаете на 20% меньше повреждений от всех дальних атак. Уменьшение урона плюсуются со всеми схожими картами и вещами. Данное умение нельзя использовать вместе с умением Противостояние. Умение длиться 30 секунд. Время чтения 1 секунда, задержка 1 секунда.1 Уровень: HIT: -30. FLEE: +30. Уменьшение дальнего урона: +20%. Поглощает монет: 2. Стоимость: 15сп. Длительность: 30 сенунд.
](link)Increase Accuracy
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Snake Eyes (LVL10), Coin Flip (LVL2)
Изменение уровня: Нет
Дальность: N/A
Описание: Поглощает 4 монеты и улучшает ваше оружие на 1 минуту. В течении этого времени ваша точность увеличивается, также немного увеличивается Ловкость и Сноровку. Времени чтения нету. Задержка 1 секунда.1 Уровень: HIT: +20. AGI/DEX: +4. Поглощает монет: 4. Стоимость: 30сп. Длительность: 60 сенунд.
](link)Magical Bullet
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Coin Flip (LVL1)
Изменение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Используя 1 монету создает магическую пулю. Магическая пуля наносит одновременно магический и физический урон и имеет призрачный элемент. Вы можете использовать это умение без пуль, и даже не одевая оружия. Времени чтения нет. Задержка зависит от вашей ASPD.1 Уровень: Физ. урон: 100%. Маг. урон: 100%. Элемент: Призрачный. Поглощает монет: 1. Стоимость: 7сп.
](link)Cracker
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 1
Проходные умения: Coin Flip (LVL1)
Изменение уровня: Нет
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Поглощает 1 монету и делает холостой выстрел во врага. Есть шанс наложить на врага "stun" на 5 секунд (влияет VIT и LUCK цели). Чем ближе враг, тем больше шанс. Базовый шанс - 60% на расстоянии 1 клетки от игрока. С каждой клеткой шанс уменьшается на 5%. На растоянии 7 и более клеток шанс 30%. Времени чтения нет. Задержка 1 секунда.1 Уровень: Шанс наложить "stun": 30%-60%. Поглощает монет: 1. Требует пуль: 1. Стоимость: 10сп.
Умения с оружием:
](link)Single Action
Тип умения: Пассивный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Нет
Описание: Основное из умений стрелка. Увеличивает вашу точтночть и скорость атаки со всеми видами оружия.1 Уровень: HIT: +2. ASPD: +1%.
1 Уровень: HIT: +4. ASPD: +1%.
2 Уровень: HIT: +6. ASPD: +2%.
3 Уровень: HIT: +8. ASPD: +2%.
4 Уровень: HIT: +10. ASPD: +3%.
5 Уровень: HIT: +12. ASPD: +3%.
6 Уровень: HIT: +14. ASPD: +4%.
7 Уровень: HIT: +16. ASPD: +4%.
8 Уровень: HIT: +18. ASPD: +5%.
10 Уровень: HIT: +20. ASPD: +5%.](link)Snake Eyes
Тип умения: Пассивный / Поддержка
Ограничения по оружию: Нет
Макс уровень: 10
Проходные умения: Нет
Описание: Увеличивает дальность стрельбы и точность. Так же влияет на умения Быстрый Выстрел, Контрольный Выстрел, Взрывной Выстрел, Мульти-Выстрел и Минное Поле.1 Уровень: HIT: +1. Дальность: +1.
1 Уровень: HIT: +2. Дальность: +2.
2 Уровень: HIT: +3. Дальность: +3.
3 Уровень: HIT: +4. Дальность: +4.
4 Уровень: HIT: +5. Дальность: +5.
5 Уровень: HIT: +6. Дальность: +6.
6 Уровень: HIT: +7. Дальность: +7.
7 Уровень: HIT: +8. Дальность: +8.
8 Уровень: HIT: +9. Дальность: +9.
10 Уровень: HIT: +10. Дальность: +10.](link)Chain Action
Тип умения: Пассивный / Поддержка
Ограничения по оружию: Только пистолеты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Single Action (LVL1)
Описание: Даёт вам шанс нанести 2 удара за 1 выстрел. На 2 удара расходуется только 1 пуля. Крит. атака имеет приоритет над этим умением. Не смотря на схожесть с умение Двойная атака вора, Sidewinder card всё равно не даст вам возможности использовать Цепная Реакция с другими видами оружия.1 Уровень: Шас двойного выстрела: 5%. Потребление пули: 1.
2 Уровень: Шас двойного выстрела: 10%. Потребление пули: 1.
3 Уровень: Шас двойного выстрела: 15%. Потребление пули: 1.
4 Уровень: Шас двойного выстрела: 20%. Потребление пули: 1.
5 Уровень: Шас двойного выстрела: 25%. Потребление пули: 1.
6 Уровень: Шас двойного выстрела: 30%. Потребление пули: 1.
7 Уровень: Шас двойного выстрела: 35%. Потребление пули: 1.
8 Уровень: Шас двойного выстрела: 40%. Потребление пули: 1.
9 Уровень: Шас двойного выстрела: 45%. Потребление пули: 1.
10 Уровень: Шас двойного выстрела: 50%. Потребление пули: 1.](link)Rapid Shower
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только пистолеты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Chain Action (LVL3)
Изменение уровня: Да
Дальность: 8 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Быстро выстреливает 5 пуль, нанося большой урон цели. Каждый уровень потребляет 5 пуль.1 Уровень: Урон: 550%. Потребление пули: 5. Стоимость: 22.
2 Уровень: Урон: 600%. Потребление пули: 5. Стоимость: 24.
3 Уровень: Урон: 650%. Потребление пули: 5. Стоимость: 26.
4 Уровень: Урон: 700%. Потребление пули: 5. Стоимость: 28.
5 Уровень: Урон: 750%. Потребление пули: 5. Стоимость: 30.
6 Уровень: Урон: 800%. Потребление пули: 5. Стоимость: 32.
7 Уровень: Урон: 850%. Потребление пули: 5. Стоимость: 34.
8 Уровень: Урон: 900%. Потребление пули: 5. Стоимость: 36.
9 Уровень: Урон: 950%. Потребление пули: 5. Стоимость: 38.
10 Уровень: Урон: 1000%. Потребление пули: 5. Стоимость: 40.](link)Desperado
Тип умения: Активный / Зональная физическая атака.
Ограничения по оружию: Только пистолеты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Rapid Shower (LVL5)
Изменение уровня: Да
Дальность: N/A
Цель: Вокруг себя
Описание: При активации умения вы начинаете стрелять и вращаться вокруг своей оси, атакуя противников в зоне 7*7 вокруг персонажа. Умения потребляет 10 пуль, и случайным образом атакует цели. Так как это умение документировано как коротко-дистанционное, то оно не блокируется "Туманом" послушника, но может быть блокировано "Стеной безопасности" магов и священников. На урон от умения влияют карты процентно увеличивающие обычную атаку. Времени чтения нет. Задержка 1 секунда.Каждая цель может получить от 0 до 10 атак. Ниже представлена схема, показывающая среднее кол-во атак(HIT) и средний урон (в %) по целям вокруг персонажа (на 10 уровне) .
1 Уровень: Урон: 100%. Потребление пули: 10. Стоимость: 32.
2 Уровень: Урон: 150%. Потребление пули: 10. Стоимость: 34.
3 Уровень: Урон: 200%. Потребление пули: 10. Стоимость: 36.
4 Уровень: Урон: 250%. Потребление пули: 10. Стоимость: 38.
5 Уровень: Урон: 300%. Потребление пули: 10. Стоимость: 30.
6 Уровень: Урон: 350%. Потребление пули: 10. Стоимость: 42.
7 Уровень: Урон: 400%. Потребление пули: 10. Стоимость: 44.
8 Уровень: Урон: 450%. Потребление пули: 10. Стоимость: 46.
9 Уровень: Урон: 500%. Потребление пули: 10. Стоимость: 48.
10 Уровень: Урон: 550%. Потребление пули: 10. Стоимость: 50.](link)Tracking
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только пистолеты и винтовки
Макс уровень: 10
Проходные умения: Single Action (LVL5)
Изменение уровня: Да
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Занимая немного дольше времени на прицеливание, вы получаете гарантию на очень сильный выстрел. У умения есть фиксированная скорость чтения, которая не может быть изменена ни картами, ни умениями, ни DEX. Дальность умения тоже фиксированная: 10 клеток1 Уровень: Урон: 300%. Время чтения: 1,2с. Потребление пули: 1. Стоимость: 15.
2 Уровень: Урон: 400%. Время чтения: 1,4с. Потребление пули: 1. Стоимость: 20.
3 Уровень: Урон: 500%. Время чтения: 1,6с. Потребление пули: 1. Стоимость: 25.
4 Уровень: Урон: 60%. Время чтения: 1,8с. Потребление пули: 1. Стоимость: 30.
5 Уровень: Урон: 700%. Время чтения: 2,0с. Потребление пули: 1. Стоимость: 35.
6 Уровень: Урон: 800%. Время чтения: 2,2с. Потребление пули: 1. Стоимость: 40.
7 Уровень: Урон: 900%. Время чтения: 2,4с. Потребление пули: 1. Стоимость: 45.
8 Уровень: Урон: 1000%. Время чтения: 2,6с. Потребление пули: 1. Стоимость: 50.
9 Уровень: Урон: 1100%. Время чтения: 2,8с. Потребление пули: 1. Стоимость: 55.
10 Уровень: Урон: 1200%. Время чтения: 3,0с. Потребление пули: 1. Стоимость: 60.](link)Disarm
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только пистолеты и винтовки
Макс уровень: 5
Проходные умения: Tracking (LVL7 или 5)
Изменение уровня: Да
Дальность: 7 Клеток
Цель: Одна Цель
Описание: Выстреливает один раз в оружие или руку оппонента, из-за чего оружие оппонента может выпасть. Действие этого умения схоже с действием умения "Strip weapon" рога. После успешного применения предотвращает повторное одевание оружия на некоторый промежуток времени. Чем выше уровень умения, тем больше шанс успешно выбить оружия. Так же чем больше разница вашей DEX и DEX цели, тем больше шанс выбить оружие. Дальность умения фиксированная: 7 клеток.Как дальняя атака, это умение блокируется "Pneuma" аколита. Также умение наносит небольшой урон равный обычной атаки. Если это урон блокировался или отразился то проверки на шанс выбить оружия не будет.
При применении умения на монстре, атака монстра уменьшается на 25%. Умение не действует на МВП.
1 Уровень: Урон: 100%. Шанс выбить оружие: 3%. Потребление пули: 1. Стоимость: 15.
2 Уровень: Урон: 100%. Шанс выбить оружие: 6%. Потребление пули: 1. Стоимость: 20.
3 Уровень: Урон: 100%. Шанс выбить оружие: 9%. Потребление пули: 1. Стоимость: 25.
4 Уровень: Урон: 100%. Шанс выбить оружие: 12%. Потребление пули: 1. Стоимость: 30.
5 Уровень: Урон: 100%. Шанс выбить оружие: 15%. Потребление пули: 1. Стоимость: 35.](link)Wounding Shot
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только пистолеты и винтовки
Макс уровень: 5
Проходные умения: Tracking (LVL5)
Изменение уровня: Да
Дальность: 10 Клеток
Цель: Одна цель
Описание: Делает хорошо продуманный выстрел, чтобы нанести как можно больший внутренний урон. Урон игнорирует защиту цели. Так же есть шанс открыть кровотечение у цели на 120 секунд. Время чтения 1.5 секунды. Задержки нет.1 Уровень: Урон: 120%. Шанс кровотечения: 3%. Потребление пули: 1. Стоимость: 11.
2 Уровень: Урон: 140%. Шанс кровотечения: 6%. Потребление пули: 1. Стоимость: 12.
3 Уровень: Урон: 160%. Шанс кровотечения: 9%. Потребление пули: 1. Стоимость: 13.
4 Уровень: Урон: 180%. Шанс кровотечения: 12%. Потребление пули: 1. Стоимость: 14.
5 Уровень: Урон: 200%. Шанс кровотечения: 15%. Потребление пули: 1. Стоимость: 15.](link)Gattling Fever
Тип умения: Активный / Поддержка
Ограничения по оружию: Только пулемёты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Rapid Shower (LVL7), Desperado (LVL5)
Изменение уровня: Да
Дальность: N/A
Цель: N/A
Описание: Увеличивает ваше ASPD и урон в ущерб вашей способности двигаться и уклоняться от атак. Повторное использование умения не отнимая сп прекращает действие умения. Способность двигаться не может быть восстановлена никакими умениями и вещами. Бонус к APSD от данного умения плюсуется с бонусом от умения Противостояние. Так же на урон влияют карты, вещи и защита цели.1 Уровень: Увеличение атаки: +30 Atk. Увеличение ASPD: +2%. Уменьшение FLEE: -5. Стоимость: 30сп. Длительность: 30 секунд.
2 Уровень: Увеличение атаки: +40 Atk. Увеличение ASPD: +4%. Уменьшение FLEE: -10. Стоимость: 32сп. Длительность: 45 секунд.
3 Уровень: Увеличение атаки: +50 Atk. Увеличение ASPD: +6%. Уменьшение FLEE: -15. Стоимость: 34сп. Длительность: 60 секунд.
4 Уровень: Увеличение атаки: +60 Atk. Увеличение ASPD: +8%. Уменьшение FLEE: -20. Стоимость: 36сп. Длительность: 75 секунд.
5 Уровень: Увеличение атаки: +70 Atk. Увеличение ASPD: +10%. Уменьшение FLEE: -25. Стоимость: 38сп. Длительность: 90 секунд.
6 Уровень: Увеличение атаки: +80 Atk. Увеличение ASPD: +12%. Уменьшение FLEE: -30. Стоимость: 40сп. Длительность: 105 секунд.
7 Уровень: Увеличение атаки: +90 Atk. Увеличение ASPD: +14%. Уменьшение FLEE: -35. Стоимость: 42сп. Длительность: 120 секунд.
8 Уровень: Увеличение атаки: +100 Atk. Увеличение ASPD: +16%. Уменьшение FLEE: -40. Стоимость: 44сп. Длительность: 135 секунд.
9 Уровень: Увеличение атаки: +110 Atk. Увеличение ASPD: +18%. Уменьшение FLEE: -45. Стоимость: 46сп. Длительность: 150 секунд.
10 Уровень: Увеличение атаки: +120 Atk. Увеличение ASPD: +20%. Уменьшение FLEE: -50. Стоимость: 48сп. Длительность: 165 секунд.](link)Crowd Control Shot
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только ружья
Макс уровень: 10
Проходные умения: Single Action (LVL5)
Изменение уровня: Да
Дальность: 3 Клеток
Цель: Одна цель
Описание: Делает выстрел из ружья, нанося цели большой урон и отталкивает её на 5 клеток назад. Не блокируется умением "Pneuma" аколита, но блокируется "Safety wall" магов и аколитов. Карты увеличивающие урон от дальних атак не влияют на урон от повреждения, однако карты на увеличение ближней атаки работают. Время чтения и задержка 1 секунда.1 Уровень: Урон: 150%. Расход пуль: 1. Стоимость: 3сп.
2 Уровень: Урон: 200%. Расход пуль: 1. Стоимость: 6сп.
3 Уровень: Урон: 250%. Расход пуль: 1. Стоимость: 9сп.
4 Уровень: Урон: 300%. Расход пуль: 1. Стоимость: 12сп.
5 Уровень: Урон: 350%. Расход пуль: 1. Стоимость: 15сп.
6 Уровень: Урон: 400%. Расход пуль: 1. Стоимость: 18сп.
7 Уровень: Урон: 450%. Расход пуль: 1. Стоимость: 21сп.
8 Уровень: Урон: 500%. Расход пуль: 1. Стоимость: 24сп.
9 Уровень: Урон: 550%. Расход пуль: 1. Стоимость: 27сп.
10 Уровень: Урон: 600%. Расход пуль: 1. Стоимость: 30сп.](link)Full Blast
Тип умения: Активный / Дальняя физическая атака по одной цели
Ограничения по оружию: Только ружья
Макс уровень: 10
Проходные умения: Crowd Control Shot (LVL3)
Изменение уровня: Да
Дальность: 8 Клеток
Цель: Одна цель
Описание: Выстреливает несколько пуль одновременно в одну цель, нанося ей большое повреждения. После такого выстрела ружьё долго охлаждается. Из-за этого вы не можете атаковать или использовать умения. Так же есть опасность, что из-за взрыва вы ослеплепни. На урон влияют все карты и вещи.1 Уровень: Урон: 400%. Время охлаждения: 1,2с. Шанс ослепления: 2%. Расход пуль: 2. Стоимость: 20сп.
2 Уровень: Урон: 500%. Время охлаждения: 1,4с. Шанс ослепления: 3%. Расход пуль: 2. Стоимость: 25сп.
3 Уровень: Урон: 600%. Время охлаждения: 1,6с. Шанс ослепления: 6%. Расход пуль: 4. Стоимость: 30сп.
4 Уровень: Урон: 700%. Время охлаждения: 1,8с. Шанс ослепления: 8%. Расход пуль: 4. Стоимость: 35сп.
5 Уровень: Урон: 800%. Время охлаждения: 2,0с. Шанс ослепления: 10%. Расход пуль: 6. Стоимость: 40сп.
6 Уровень: Урон: 900%. Время охлаждения: 2,2с. Шанс ослепления: 12%. Расход пуль: 6. Стоимость: 45сп.
7 Уровень: Урон: 1000%. Время охлаждения: 2,4с. Шанс ослепления: 14%. Расход пуль: 8. Стоимость: 50сп.
8 Уровень: Урон: 1100%. Время охлаждения: 2,6с. Шанс ослепления: 16%. Расход пуль: 8. Стоимость: 55сп.
9 Уровень: Урон: 1200%. Время охлаждения: 2,8с. Шанс ослепления: 18%. Расход пуль: 10. Стоимость: 60сп.
10 Уровень: Урон: 1300%. Время охлаждения: 3,0с. Шанс ослепления: 20%. Расход пуль: 10. Стоимость: 65сп.](link)Spread Shot
Тип умения: Активный / Дистанционная зональная физическая атака.
Ограничения по оружию: Только ружья
Макс уровень: 10
Проходные умения: Full Blast (LVL5)
Изменение уровня: Да
Дальность: 8 Клеток
Цель: Одна цель
Описание: Используя определённое кол-во пуль наносит удар до указанной зоне. Хоть это умение не самое сильное среди умений с ружьями, оно покрывает намного большую площадь чем все остальные умения. Как и другие дальние атаки, это умение можно избежать "Pneuma" аколита. Так же урон может быть уменьшен картами и вещами на противнике, однако бонусы от увеличивающих предметов, которые на вашем персонаже, не действуют.
Для того, чтобы использовать умение вам нужно указать цель в которую вы выстрелите, в отличии, например, от "Storm Gust" визорда1 Уровень: Урон: 100%. Зона действия: 33. Расход пуль: 5. Стоимость: 15сп.
2 Уровень: Урон: 120%. Зона действия: 33. Расход пуль: 5. Стоимость: 20сп.
3 Уровень: Урон: 140%. Зона действия: 33. Расход пуль: 5. Стоимость: 25сп.
4 Уровень: Урон: 160%. Зона действия: 55. Расход пуль: 5. Стоимость: 30сп.
5 Уровень: Урон: 180%. Зона действия: 55. Расход пуль: 5. Стоимость: 35сп.
6 Уровень: Урон: 200%. Зона действия: 55. Расход пуль: 5. Стоимость: 40сп.
7 Уровень: Урон: 220%. Зона действия: 77. Расход пуль: 5. Стоимость: 45сп.
8 Уровень: Урон: 240%. Зона действия: 77. Расход пуль: 5. Стоимость: 50сп.
9 Уровень: Урон: 260%. Зона действия: 77. Расход пуль: 5. Стоимость: 55сп.
10 Уровень: Урон: 280%. Зона действия: 99. Расход пуль: 5. Стоимость: 60сп.](link)Gunslinger Mine
Тип умения: Активный / Дистанционная зональная физическая атака.
Ограничения по оружию: Только гранатомёты
Макс уровень: 10
Проходные умения: Full Blast (LVL5), Spread Shot (LVL7)
Изменение уровня: Да
Дальность: 10 Клеток
Цель: Клетка на земле
Описание: Метает гранату в указанную клетку. Граната лежат на земле небольшой промежуток времени. Если к гранате подойдёт противник, то она взорвётся и нанесёт урон в зоне 3*3. На союзников гранаты срабатывать не будут.Для умение может быть указана любая доступная клетка в зоне видимости персонажа. Умение не может быть нацелено на клетку которая находится в зоне умения Magnetic Earth. Так же "Pneuma" аколита блокирует как и само использование умения так и урон от взорвавшейся гранаты. Урон равняется урону от обычной атаки + дополнительный урон от самого умения, который игнорирует защиту и имеет нейтральный элемент. Время чтения 2 секунды.
Так же у каждого типа сфер есть дополнительный эффект. Все эффекты, кроме эффекта от Fire Sphere, можно избежать.
-Fire Sphere: Отталкивает на 5 клеток.
-Wind Sphere: Есть шанс наложить "stun" на врага.
-Poison Sphere: Есть шанс отравить врага.
-Blinding Sphere: Есть шанс открыть кровотечение у врага.
-Ice Sphere: Есть шанс заморозить врага.1 Уровень: Бонус урон: +50. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 3с. Стоимость: 4сп.
2 Уровень: Бонус урон: +100. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 6с. Стоимость: 8сп.
3 Уровень: Бонус урон: +150. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 9с. Стоимость: 12сп.
4 Уровень: Бонус урон: +200. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 12с. Стоимость: 16сп.
5 Уровень: Бонус урон: +250. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 15с. Стоимость: 20сп.
6 Уровень: Бонус урон: +300. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 18с. Стоимость: 24сп.
7 Уровень: Бонус урон: +350. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 21с. Стоимость: 28сп.
8 Уровень: Бонус урон: +400. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 24с. Стоимость: 32сп.
9 Уровень: Бонус урон: +450. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 27с. Стоимость: 36сп.
10 Уровень: Бонус урон: +500. Расход сфер: 1. Время жизни гранаты: 30с. Стоимость: 40сп.Стат билды:
- Большой урон
Цитата:
декс 99+31(аоа рокер перчи зеромы блесс)
аги 85+13(аги ап)
вит 28+1
инт 30+12(блесс) - ИМПАКТ
Цитата:
инт 9+12
вит 1
декс 99+31(аоа рокер перччи зеромы блесс)
аги 99+13(аги ап) - ГВ/пвп билд
Цитата:
инт 28+14(мистра блесс)
декс 87+23(перча зером блесс)
аги 80+13(аги ап)
вит 59+1
почему только одна перча? ясно же на гв/пвп надо прятаться от всяких кастов - не будешь же менять смоки и перчи? - ПвМ
Цитата:
инт 60+12(блесс)
декс 99+31(аоа перчи зеромы рокер блесс)
аги 74+13(блесс)
для тех кому нравиться истреблять мобов скиллами, если же хотите бить простыми атаками то качайте импакт
Примечание:Возможно стоит пересчитать билды под скилл повышение точности(4 декс). Но я бы не считал его под этот скилл ибо каждую минуту возится с монетами не есть гуд.
Скилл билды:
- Пистолеты
Цитата:
Single Action(10)*, Snake eyes 10.
10 Rapid Shower, 10 desperado+проходные. Остальное по вкусу.
Можно взять скиллы винтовок. - Винтовки
Цитата:
Single action 5(10)*, Snake eyes 10.
Tracking 10, Disarm 5. Остальное по вкусу. - Ружья
Цитата:
Single action 5(10)*, Snake eyes 10.
Crowd Control Shot 10, Full Blast 10(маст хев!). Остальное по вкусу.
*Если стрелок с не аги то Тир качаем до 5 как проходной. Если же с аги - то 10.
Примечание: Так же, кто хочет возиться с монетками можно взять скиллы монет.
-
Хотелось бы узнать , чтобы такое подэфней одеть , сеты может какие , новый шмот.. :Search:
-
один блессинг+видар шуз + вали мантия + гейткипер шапка на выбор ^^
-
- ПвМ
Цитата:
инт 60+12(блесс)
декс 99+31(аоа перчи зеромы рокер блесс)
аги 74+13(блесс)
Ну ну на аги у нас блесс влияет :ROFL:
Сам то понял чт написал??? :ROFL:
- ПвМ
-
Почему бы и не прикрепить тему?) Хочу узнать как звать нпц который делает Butcher[0] нашел только на Drifter[1]
-
у этого же нпц только с 70-ого лвла делается бутчер. До 70-ого она предлагает только сделать дрифтер
-
AlexaWhite, Ясна, спасибо!
-
а первую профу после десятого джоба какую надо?
и с какого уровня могу стать стрелком?
и какие статы качать надо? -
а для кого вообще тема?вверху всё написано как и где...
-
на што мне давать в Status
-
интересно а если сунуть джастисы в пистоли что получитса - по идее с сониками интереснее будет (и будут ли работать?) и если будут работать - то может греник с соником будет довольно таки интересной весчью - и стихии свои и дмг более менее...
-
При чём тут соники к гренад ланчеру?
Пихать инджастов в пистолет ещё понятно зачем, гренад ланчер с соником... Учитывая то что он однослотовый и ужасное АСПД ты пока этот соник с автокаста кинешь.... -
не ну понятно что в гренку соник не слишком умная идея.. но по по стоящим целям - типа гео и прочих цветущих , или в суппорте с кемто - вроде как арт поддержка...
-
Ты в два раза быстрее можешь убить гео с ЛАР с двумя дросерами (+ фаер чант)чем фтыкать из гранатомета.
Лаунчер используется только в сочетании с трипл акшеном, скаттер майнс или с десперадо. Стрелять одиночными с лаунчера - изврат. -
Блин я думал гайд написали, а это всего лишь копипаст офа
-
а подскажите в какой последовательности статы качать?
-
@"ModeusVanKristo":
а подскажите в какой последовательности статы качать?
Это зависит от того, каким ГС ты решил быть.Для декс/вит/инт доводишь дексу до удовлетворительных значений (скажем, 70-80 родных), потом инту до проектного значения, затем вит до комфортного значения и на 90+ попеременно декс и вит (декс до максимума по билду). Некоторые советуют максить дексу сразу, но имхо это напрасная трата поинтов - ибо прирост дмг с учетом затрат статпоинтов себя не оправдывает.
Для декс/аги-аги/декс и декс/аги/инт думаю можно смело копировать последовательность раскачки с любого классического ханта. В смысле: декс до 80+, аги до комфортного, декс до 99 и заканчиваешь докачивать аги на лампе.
Сам играл гибридным вит/аги, поэтому способ распределения статов по лвл довольно запутанный (подробнее тут - конечные статы не совсем такие, но последовательность в раскачке близка).
-
Декс\аги смотря где качаться. Я десперил на зенорках допустим - пришлось сначала сделать аги побольше дексы - чтобы была возможность собрать паравоз.
Ну а для мандрагор\флор\дросер\гео\ лучше сначала конечно декс повыше. -
Технология кача на зенорках была озвучена здесь <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?f=75&t=128159">viewtopic.php?f=75&t=128159</a><!-- l --> аги там вообще ненужно. И вобщем то аги билд, как был так и остается тупиковой ветвью развития ни мобов покарать, ни на ГВ не сыграть....ущербный бесцельный путь в никуда.
-
Слингер это вообще путь в никуда по определению)