Assassin: обсуждение билдов, эквипа, механики.
-
@DayWalker:
Так вот вопрос: сила никак не влияет на блидинг?
Нет.Спеш.джур работает так : При гриме складывается шанс от кол-ва мобов помоему( 2 = 0,2, 3=0,3 и т.д). Так что не пользуйся им, если нету виты/карты. Я вот гримил с него в юпе, статус горел как вечный огонь..
-
@"Baron-Corsar":
При гриме складывается шанс от кол-ва мобов :ROFL:!
! Шанс сработать больше от количества попыток ударить по куче, промахи тоже в счет.
! Ваш КО -
@"Baron-Corsar":
При гриме складывается шанс от кол-ва мобов :ROFL:!
! Шанс сработать больше от количества попыток ударить по куче, промахи тоже в счет.
! Ваш КО -
хмм, так ли это, только ли попыток? шанс срабатывания ванберка, например, действительно складывается )
-
хмм, так ли это, только ли попыток? шанс срабатывания ванберка, например, действительно складывается )
-
@ATOMCK:
Шанс сработать больше от количества попыток ударить по куче, промахи тоже в счет. Ваш КОЧурбандер. Чем больше мобов в пачке, тем выше шанс. И да, верно, от кол-ва ударов тоже.
Горе от ума-> Ваш КО -
@ATOMCK:
Шанс сработать больше от количества попыток ударить по куче, промахи тоже в счет. Ваш КОЧурбандер. Чем больше мобов в пачке, тем выше шанс. И да, верно, от кол-ва ударов тоже.
Горе от ума-> Ваш КО -
Ок, киньте мне формулу, где кол-во таргетов является модификатором.
@Baron-Corsar:
тем выше шанс. И да, верно, от кол-ва ударов
но не@Baron-Corsar:
складывается шанс
пока не покажешь формулу, мой милый петушок ко-ко-ко.Количество попыток ударить(считая промахи, лол) и настакивание шанса из-за кол-ва разные вещи.
С одной стороны русская рулетка от 0.01 но прорабатывается на 91 удар(сферический юп), либо мобов 91 и шанс гарантированно 1%. Так вот, он не складывается -
Ок, киньте мне формулу, где кол-во таргетов является модификатором.
@Baron-Corsar:
тем выше шанс. И да, верно, от кол-ва ударов
но не@Baron-Corsar:
складывается шанс
пока не покажешь формулу, мой милый петушок ко-ко-ко.Количество попыток ударить(считая промахи, лол) и настакивание шанса из-за кол-ва разные вещи.
С одной стороны русская рулетка от 0.01 но прорабатывается на 91 удар(сферический юп), либо мобов 91 и шанс гарантированно 1%. Так вот, он не складывается -
Если взять рандом "теорию вероятности", то складывается.
Если взять рандом "механику игру", то не складывается.
По какому рандому вы играете?
Итог один - кровотечение. Прекратите спор. -
Если взять рандом "теорию вероятности", то складывается.
Если взять рандом "механику игру", то не складывается.
По какому рандому вы играете?
Итог один - кровотечение. Прекратите спор. -
не складывается расчитывается на каждого моба при каждом ударе отдельно, может сработать 2 раза с 1го удара ток вы этого не поймете. стр режет время блиденга(ошибся), вита шанс.
-
не складывается расчитывается на каждого моба при каждом ударе отдельно, может сработать 2 раза с 1го удара ток вы этого не поймете. стр режет время блиденга(ошибся), вита шанс.
-
DayWalker, Раньше блидинг совсем не работал,не зависимо от вашего стр и вит,сейчас работа такая
! This status ailment causes the following effect:
!
! * Causes "rapid" loss of HP over time. Contrary to the effect of Poison, this CAN kill the victim - however the damage is slow enough that it rarely will. The red icon disappears but the effect stays even after relogging or map/zone changes.
! * Natural HP/SP Regen disabled.
!
! To assist in recovering from this ailment:
!
! * Dying cancels this ailment.
! * High VIT to prevent occurance and reduce lasting time.
! * Battle Chant instantly removes all buffs and status effects from the Paladin who uses it, including Bleeding.
! * One of Battle Chant's random effects removes all abnormal status effects from party members, including Bleeding status.
! * One of Battle Chant's random effects grants 60 seconds of immunity to all status effects to party members, including Bleeding status.
! * Dispell removes this ailment.
! * Mercenary's skill Compress can undo the effect.
Конкретно нас интересует вторая строчка- High VIT to prevent occurance and reduce lasting time.(* Высокая VIT, предотвращает возникновение(читаем:уменьшает шанс) и уменьшает длительность статуса.)
При чем тут стр я честно говоря не пойму,у моего хв и сина(разница в 100 стр) статус висит одинаково долго.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Bleeding#Bleeding">http://irowiki.org/wiki/Bleeding#Bleeding</a><!-- m -->
-
DayWalker, Раньше блидинг совсем не работал,не зависимо от вашего стр и вит,сейчас работа такая
! This status ailment causes the following effect:
!
! * Causes "rapid" loss of HP over time. Contrary to the effect of Poison, this CAN kill the victim - however the damage is slow enough that it rarely will. The red icon disappears but the effect stays even after relogging or map/zone changes.
! * Natural HP/SP Regen disabled.
!
! To assist in recovering from this ailment:
!
! * Dying cancels this ailment.
! * High VIT to prevent occurance and reduce lasting time.
! * Battle Chant instantly removes all buffs and status effects from the Paladin who uses it, including Bleeding.
! * One of Battle Chant's random effects removes all abnormal status effects from party members, including Bleeding status.
! * One of Battle Chant's random effects grants 60 seconds of immunity to all status effects to party members, including Bleeding status.
! * Dispell removes this ailment.
! * Mercenary's skill Compress can undo the effect.
Конкретно нас интересует вторая строчка- High VIT to prevent occurance and reduce lasting time.(* Высокая VIT, предотвращает возникновение(читаем:уменьшает шанс) и уменьшает длительность статуса.)
При чем тут стр я честно говоря не пойму,у моего хв и сина(разница в 100 стр) статус висит одинаково долго.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Bleeding#Bleeding">http://irowiki.org/wiki/Bleeding#Bleeding</a><!-- m -->
-
теперь уже не уверен точно, но раньше где-то смотрел формулу блединга и запомнил что стр влияет потому и писал сейчас пересмотрел и понял что был не прав прастите.
-
теперь уже не уверен точно, но раньше где-то смотрел формулу блединга и запомнил что стр влияет потому и писал сейчас пересмотрел и понял что был не прав прастите.
-
Солнцеворот, А с витой как обстоят дела в твоих хв и сина?
-
Солнцеворот, А с витой как обстоят дела в твоих хв и сина?
-
MudVayne, На тот момент(3 месяца примерно назад) было по 1 вит,но я не исключаю что с каждой "профилактикой" данные формулы на мотре могут меняться=)