MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Билдо-строение Gunslinger

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Артиллерийская площадь
    611 Сообщения 74 Posters 52.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Diz_NeevD Не в сети
      Diz_Neev
      отредактировано

      AgamemnoN, сферическое от практики как раз очень сильно отличается ибо идеальных условий, в виду множества нюансов и условностей, попросту не существует. Вы уже дискредитировали себя противоречивостью своих слов, тем не менее продолжаете утверждать обратное. Что же касается профессионализма то Тихий Флудер уже отписал по этому поводу.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • AgamemnoNA Не в сети
        AgamemnoN
        отредактировано

        Diz_Neev, спасибо, ваше мнение очень важно для нас 🙂

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • AgamemnoNA Не в сети
          AgamemnoN
          отредактировано

          Diz_Neev, спасибо, ваше мнение очень важно для нас 🙂

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • M Не в сети
            Magery
            отредактировано

            Сферическая ситуация уже в том что вы рассуждаете про деф у КМ. Порассуждали бы о гансах в атаке или в межгейте на нГВ.
            Строить билд на основе убивания зафриженых маловитовых чаров в локи попахивает тем что в жизни не хватает самореализации, мне одному кажется это унылым занятием?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • M Не в сети
              Magery
              отредактировано

              Сферическая ситуация уже в том что вы рассуждаете про деф у КМ. Порассуждали бы о гансах в атаке или в межгейте на нГВ.
              Строить билд на основе убивания зафриженых маловитовых чаров в локи попахивает тем что в жизни не хватает самореализации, мне одному кажется это унылым занятием?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Тихий ФлудерТ Не в сети
                Тихий Флудер
                отредактировано

                Magery, ну как выяснилось, деф КМ толком-то и не обсуждали. Да и билды не сильно вырисовались.
                На данный момент, для нуб гв у меня в голове крутятся три билда: онли деф, на прохождение дефа и гибридной специализации - т.е. по сути межгейт. Писать их пока не хочется, ибо не знаю какие билды юзаются сейчас на нгв (ну самый популярный-то понятно, другие интересно) и боюсь, ка бы не внесло это лишний дизбалланс в пользу дефов.
                Но опять же, для этого очень нужны данные о эффективности браги (порезки кулдауна), сам я потестить смогу не раньше чем через неделю.

                AgamemnoN, скорострельность ганса - вопрос совсем не сложный. Для подсчета этого есть все формулы, можно хоть на бумажке посчитать. Единственный неизвестный на данный момент компонент - степень порезки браги на нгв, но он легко проверяется на онном же гв. (повторюсь, на всякий случай, что если будешь считать это по калькам в инете, то результат может не соответствовать действительности, на гансо форуме даже тема есть по этому поводу).
                Скорострельность - это ресурс. А уже насколько играющий сможет его реализовать, в силу степени кривизны рук - вопрос совсем иной.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Тихий ФлудерТ Не в сети
                  Тихий Флудер
                  отредактировано

                  Magery, ну как выяснилось, деф КМ толком-то и не обсуждали. Да и билды не сильно вырисовались.
                  На данный момент, для нуб гв у меня в голове крутятся три билда: онли деф, на прохождение дефа и гибридной специализации - т.е. по сути межгейт. Писать их пока не хочется, ибо не знаю какие билды юзаются сейчас на нгв (ну самый популярный-то понятно, другие интересно) и боюсь, ка бы не внесло это лишний дизбалланс в пользу дефов.
                  Но опять же, для этого очень нужны данные о эффективности браги (порезки кулдауна), сам я потестить смогу не раньше чем через неделю.

                  AgamemnoN, скорострельность ганса - вопрос совсем не сложный. Для подсчета этого есть все формулы, можно хоть на бумажке посчитать. Единственный неизвестный на данный момент компонент - степень порезки браги на нгв, но он легко проверяется на онном же гв. (повторюсь, на всякий случай, что если будешь считать это по калькам в инете, то результат может не соответствовать действительности, на гансо форуме даже тема есть по этому поводу).
                  Скорострельность - это ресурс. А уже насколько играющий сможет его реализовать, в силу степени кривизны рук - вопрос совсем иной.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • AgamemnoNA Не в сети
                    AgamemnoN
                    отредактировано

                    Тихий Флудер, ну так и 100% использования ресурсов не бывает) Если сферический дамаг ещё как-то достижим, хотя и нафиг не нужен, то аспд... Можно, например, посчитать время перезарядки азуры и прикинуть за сколько секунд чамп на 2.0 убьёт три значка противника в своей пате, но на деле это время недостижимо даже при идеально прямых руках, т.к. выцепить цель в плотной толпе - занятие не моментальное, та же ситуация с кроссами, которые всячески минимизируют время распиливания импа, а потом секунд 10 банально не могут на него навестись, вне зависимости от рук и опыта. Т.е. конечно можно посчитать скорострельность ганса, прикинув на глазок формулу браги, но на практике стрелять по нужным чарам в плотной толпе кустов.. ну ты понял 🙂

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • AgamemnoNA Не в сети
                      AgamemnoN
                      отредактировано

                      Тихий Флудер, ну так и 100% использования ресурсов не бывает) Если сферический дамаг ещё как-то достижим, хотя и нафиг не нужен, то аспд... Можно, например, посчитать время перезарядки азуры и прикинуть за сколько секунд чамп на 2.0 убьёт три значка противника в своей пате, но на деле это время недостижимо даже при идеально прямых руках, т.к. выцепить цель в плотной толпе - занятие не моментальное, та же ситуация с кроссами, которые всячески минимизируют время распиливания импа, а потом секунд 10 банально не могут на него навестись, вне зависимости от рук и опыта. Т.е. конечно можно посчитать скорострельность ганса, прикинув на глазок формулу браги, но на практике стрелять по нужным чарам в плотной толпе кустов.. ну ты понял 🙂

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Тихий ФлудерТ Не в сети
                        Тихий Флудер
                        отредактировано

                        AgamemnoN, пф... давай в данном случае разделять понятие скорострельности и кпд. Скорострельность - ресурс. Кпд - насколько эффективно данный ресурс используется.
                        Например у меня на гансе (абстрагируемся от нубгв) в определенных условиях достигается 184 аспд, при хорошей браге - это идеальный случай для спама скиллов, т.е. 3 скилла в секунду. На практике мне иногда удавалось получать почти все 3 скилла в секунду, иногда я затупливал или, скажем, экран неудобно был повернут, выходило меньше - это кпд, т.е. насколько у меня получается реализовать этот ресурс. Аналогично и для остального, например когда для продолжения этого спама нужно накастить монетки - при хорошем аспд это можно сделать за 3 секунды... а иногда не выходило и 15 секунд.
                        Переводя данную аналогию к конкретному случаю. Есть два варианта: когда ты можешь сделать 1 выстрел в 3 секунды и за это время находишь цель, и когда ты можешь сделать 1 выстрел за полторы секунды, но тратишь 3 секунды на поиск цели. В первом случае, твой предел - 3 секунды. Во втором - ты можешь преодолеть предел 3х секунд, если постараешься. Это вопрос рук и реализации ресурса.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Тихий ФлудерТ Не в сети
                          Тихий Флудер
                          отредактировано

                          AgamemnoN, пф... давай в данном случае разделять понятие скорострельности и кпд. Скорострельность - ресурс. Кпд - насколько эффективно данный ресурс используется.
                          Например у меня на гансе (абстрагируемся от нубгв) в определенных условиях достигается 184 аспд, при хорошей браге - это идеальный случай для спама скиллов, т.е. 3 скилла в секунду. На практике мне иногда удавалось получать почти все 3 скилла в секунду, иногда я затупливал или, скажем, экран неудобно был повернут, выходило меньше - это кпд, т.е. насколько у меня получается реализовать этот ресурс. Аналогично и для остального, например когда для продолжения этого спама нужно накастить монетки - при хорошем аспд это можно сделать за 3 секунды... а иногда не выходило и 15 секунд.
                          Переводя данную аналогию к конкретному случаю. Есть два варианта: когда ты можешь сделать 1 выстрел в 3 секунды и за это время находишь цель, и когда ты можешь сделать 1 выстрел за полторы секунды, но тратишь 3 секунды на поиск цели. В первом случае, твой предел - 3 секунды. Во втором - ты можешь преодолеть предел 3х секунд, если постараешься. Это вопрос рук и реализации ресурса.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Минус одинМ Не в сети
                            Минус один
                            отредактировано

                            Такс, грозит ввод 3 проф! Что ждет гансев? Похоже можно будет качаться до 150 лвл? Есть ли в этом смысл? Будет квест после 99 или без перекура до 150?
                            Какие сооброжения по билдам? И таблицы опыта?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Минус одинМ Не в сети
                              Минус один
                              отредактировано

                              Такс, грозит ввод 3 проф! Что ждет гансев? Похоже можно будет качаться до 150 лвл? Есть ли в этом смысл? Будет квест после 99 или без перекура до 150?
                              Какие сооброжения по билдам? И таблицы опыта?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • RapidstormR Не в сети
                                Rapidstorm Helpers Team
                                отредактировано

                                С гансами ничего не изменится. Разве что некоторые изменения скиллов, но на тестовом они не реализованы.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • RapidstormR Не в сети
                                  Rapidstorm Helpers Team
                                  отредактировано

                                  С гансами ничего не изменится. Разве что некоторые изменения скиллов, но на тестовом они не реализованы.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Минус одинМ Не в сети
                                    Минус один
                                    отредактировано

                                    Так макс лвл так и останется 99?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Минус одинМ Не в сети
                                      Минус один
                                      отредактировано

                                      Так макс лвл так и останется 99?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • RapidstormR Не в сети
                                        Rapidstorm Helpers Team
                                        отредактировано

                                        Да.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • RapidstormR Не в сети
                                          Rapidstorm Helpers Team
                                          отредактировано

                                          Да.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • П Не в сети
                                            Пушной зверек
                                            отредактировано

                                            Билды я так понимаю изменениям не подлежат? Можно смело ориентироваться на уже применяемые?

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение