Чампы\монки. Ноывый эмуль, новые места кача
-
А ты уверен в 100%-сти убивания слипера? может просто везет? никаких изменений в формулу инвеста вносить не дожны были... Разве что поправили слипировские HP/DEF, но это врят ли.
Да, посмотрел тут храм Одина, Айс данж. Появилась мысль, что блейд стоп станет более востребован (монк держит, кто-то убивает). Возможна ли будет такая прокачка? Что-то типа минипати. В айсе вкусные титанчики, понравились.
Так же посмотрел на новых МВП... Думаю, насколько замена карата+райдр+ринги с мантисами на морфеус сет себя оправдает... :unknown:
-
Мне вегда нравились аги монГи, теперь еще больше :oops:
Мест было много, теперь куча, как бы лень побороть и стать чампом наконец то :oops: -
Незнаю, но факт отсается фактом, теперь инвест по слипу сильнрее
-
Вроде бы еще не указывали, но появилась новая локация с слиперами, Veins Field (ve_fild05), левее самого Вейнса, там их аж 55 штук
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ratemyserver.net/npc_shop_warp.php?map=ve_fild05&s_block=mob_block&small=1">http://ratemyserver.net/npc_shop_warp.p ... ck&small=1</a><!-- m --> -
Весьма интересно. Это вполне может стать хорошей заменой "озеру", т.к. тут есть, собственно, слипы и цветочки которых можно будет абсорбить как гео. Наврятли сандмэны будут существенной помехой. Скорее всего от пунгусов больше хлопот.
-
Посмотри внимательнее на мобов, обитающих на локации. Думаю, "наше озеро" заменить другой локацией не удастс :oops:
-
@":
Investigate[":sz4j38t8]Весьма интересно. Это вполне может стать хорошей заменой "озеру", т.к. тут есть, собственно, слипы и цветочки которых можно будет абсорбить как гео. Наврятли сандмэны будут существенной помехой. Скорее всего от пунгусов больше хлопот.
Эти "цветочки" лупят на 7 клеток :roll:Инвестигейт по слиперам действительно стал сильнее,у меня он аш до 10,5к стал. Еще рувач стал дамажить по 1 по ним. Пунгусы бесят...
Не думаю,что для этой карты вообще существует альтернатива. Слишком уж она идеальная для монко-чампов и даже пунгусы ее не испортят
Пауза между кастами сферок выросла,и что самое "приятное" на ГВ она у меня брагой не убиралась. Если раньше стоя в браге можно было кастовать сферки как пулемет,то теперь один фиг на ГВ во время мяса каг дурак стоишь и перекастовываешь азуру по 20 секунд. Скорее в чампионы...благо до лампы 20% :roll:
-
Инвист был увеличен, но и с ним же был увеличен разброс. Декс на разброс не влияет(как у декс чара 1.5к так и у аги чара разброс 1.5к). Айс данж подобие туртла(по кол-ву ехр). Альтернативы будут только в торне(азура) и одине(фо). Правда в торне будет тяжелова-то с гвардами имеющие рефлект, но профы могут их убивать.
зЫ. Очень не понравилась новая сакра передающая рефлект -
А на гв азурщики по-прежнему умирают от рефлекта, а того, кого били, нет?
-
Они и будут умирать. Но есть одно различие. Если раньше, ты умирал от рефлекта, и при этом палу не наносился дамаг ВООБЩЕ, то щас на кафру пголетите оба(Если канчено хватит дамага убить пала)
Был очень интересный случай. Я под госпелем, дабс сп\хп статы, сервисом. со 120 силы не смог убить круза под атерной. Я тупо на кафре оказался....... :ROFL: -
Ну я в принципе это и спрашивал: ) Что ж. Еще плюсик для чампов. Пусть и небольшой.
-
@"Циклоп":
Инвестигейт по слиперам действительно стал сильнее,у меня он аш до 10,5к стал.как в этом свете теперь изменится эквип и статы для oneshot killing-a слиперов? -
Ну теперь можно не носить Пикки, да и точить можно поменьше. Мб даже силу порезать
-
High Priest
силу резать нельзя - и так с азуры сейчас тяжко сносить.
ну минус пики - это плюс рода фрог...
пушка, как я понимаю три пекопеко уже будет убивать? -
силу резать нельзя - и так с азуры сейчас тяжко сносить.
Сильнее влияет СП, тоесть 110 силы вполне хватает, с учетом Морф. Сета. :crazy:
Эффективнее на практике лишняя инта, нежели стр, тем более стат поинтов требует меньше, да и к хилу плюшка. :crazy: -
Умирают и будут умирать от рефлекта. Полный морф сет будет у нас стоить очень дорого (если не увеличится онлайн глобально). Расчет на него нужно делать, но не полностью. Проще купить себе акцессы на сп. Не приятные задержки на скилы появились, что не радует. Вот увеличение цены абсорбнутой сферки порадовало.
-
Кто уже побегал на новых местах, расскажите по подробней, о каче.
-
ходил вчера монком 86 в мини в тор.
задержка на сферки это серьезный удар по качу там, + странную вещь заметил. когда чар готов кастить азуру нажимаю на скил - но он почему то сраззу не активируется. т.е. нужно еще подождать 1-2сек чтобы курсор поменял вид, и только потом кликать по мобу дабы сазурить.
Основная проблема в каче - это сворды. Танковать их помоему нереально. нужно выносить с 1 азуры (у меня это ожидается только на 95лвл). Так что наверно стоит запасаться волшебными вингами на пати-телепорт или искать какого нибудь аццкого танка для свордов..
вчера пока был пробный забег... замеры экспы будут в следующий раз -
Стил боди как у СНов теперь? Всего пол минуты?
-
Первые впечатления от комбера на новом эмуле:
Трифекта - работает просто великолепно, задержки нету вообще. Ну или я ее не замечаю. Идет фактически со скоростью обычной атаки. Пускать комбу - да, тяжеловато... с другой стороны - теперь маны всегда и на все хватает
Рекаст сферок стал быстрее. Видимо, зависит теперь не только от декс, но и от аги.
В целом так-же немного выросло ДПС.
И очень неприятная особенность нового эмуля - рассинхронизация положения моба у тебя, и на сервере. В результате выглядит это примерно так: тыкаешь "атаковать" моба. Монах бежит к нему там, где он у тебя в клиенте отображается. Добегает, только ударять - и моба "вингует" в его реальную позицию. Он разворачивается, и бежит уже на новое его место. Такая беготня туда-сюда сильно достает.
P.S. Да, на хилл виндах пока пустынно... и достаточно приятно Так-же и на сироме, и сноверах этажом выше, но газети там уже начинают мешаться. Удобно в одине, как раз фли хватает. Только ковырять их долго, и арчпати вечно пытаются тебя "спасать от моба". С другой стороны - и экспы валом.