Разделить луки
-
Для реалистичности можно отделить арбалеты в отдельный класс: бонус к атаке, меньше скорость, не зависит от силы. Луки: слабее, быстрее, небольшая зависимость от силы.
-
Предолжение в Гравити, реалистичность в топку.
Если интересно, поищите на форуме обсуждение необходимости реалистичности в игре. Там всё было, и про силу для натягивания тетивы лука, и про смерть (стирание персонажа) от удара мечом по голове, и про отсутствие магии в реальном мире, и многое другое...
-
про пробивную силу арбалетных болтов, кстати тоже...
-
В данном случае согласен с alien3.
-
За реалистичностью надо ходить играть во двор, а не сидеть за компьютером.