MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Гайд по пристам (Почти полностью УСТАРЕЛ!!!!!.... )

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    8 Сообщения 2 Posters 17.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • balbesB Не в сети
      balbes
      отредактировано

      ГАЙД ТЕПЕРЬ СОВЕРШЕННО НЕ АКТУАЛЕН

      Постараюсь описать последние изменения

      - Фикс статусников. Шанс срабатывания Песта и Слипсета ~9% Пунгуса ~5% (раньше было 30% и 20% соответственно).
      - Фикс работы зелки и алиски (практически бесполезны).
      %(#BF0000)[- Появилось много нового шмота 🙂 .]
      - Появились ноыве лакации для кача.
      %(#BF0000)[- Куча новых квестов (некоторые очень полезные 🙂 )]
      - Очень сильно усилили МВП. Появились новые МВП.
      - Лак теперь практически не участвует в формулах антистатусов.
      - Пофиксили стан, теперь вполне достаточно иметь ~80 вит для ГВ.
      - Самый быстрокачаемый на данный момент ТУ билд ИХМО.
      %(#BF0000)[]
      Список будет пополняться

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • balbesB Не в сети
        balbes
        отредактировано

        *ФС Прист гайд. *


        Данный Гайд претендует на абсолют и позволит следующие 5 лет тупо копировать билды отсюда яростно крича на новаторов “ты ЧО о_О”. Ну это если эмуль не обновят или типо того . Вот так дорогие особо одаренные любители ФС пристов приступим:

        Содержание(некоторые общие части с наглой мордой скопированы из гайдов пращуров пусть реальный мир будет им пухом. Поскольку далее будет приведен слегка обработанный копипаст, то более опытные товарищи могут просто пролистнуть, остальным же придется напрячь свои мозжечки в попытке понять вселенскую мудрость формул. Я в меру своей ленивости и свободного времени попытаюсь прокомментировать основные моменты):

        1. Полезные ссылки.

        2. Гайд по ФС пристам (счел должным разбить на 2 части: 1. Для новичков 2.Для опытных игроков)

        1. Полезные ссылки:


        Калькуляторы:

        <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.glip.ru/ro/skill3/pri.html">http://www.glip.ru/ro/skill3/pri.html</a><!-- m --> - скил калькулятор
        <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html">http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html</a><!-- m --> -стат калькулятор
        <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=2917&start=0">viewtopic.php?t=2917&start=0</a><!-- l --> –полезный гайд по механике РО (Описание статов взято от туда, надеюсь автор не обидится).

        Часть первая или новичкам посвящается

        Прежде всего вы должны осознавать, выбирая эту профессию, вы обрекаете себя на вечную 2 роль. Вы просто подтанцовка дамагера(человек убивающий мобов и.т.д.), вам не удастся кого то убить. Вы обречены все время получать в лучшем случае только 50% эксп. К вам вечно будут подходить другие профессии со своими проблемами (хил каст блэс). Обычно данную профессию предпочитают 16 летние девушки блондинки, ну или по крайней мере они так представляются. Хм ну если вы не девушка блондинкО и я все еще не переубедил вас, то не говорите, что я вас не предупреждал…..

        Теперь хочу сказать пару слов о причине разделения гайда на 2 части. Дело не только в опыте игры. Проблема больше в финансовых возможностях играющего например если у вас уже есть хорошо прокаченный и одетый персонаж другой профессии, то перед вами уже не стоит вопрос шмота и.т.д.. В первой части будем считать ваши финансы = 0

        Помните основа любого билда это статы именно их вы выбираете изначально. Статы очень сильно влияют на поведение персонажа классический выбор статов для новичка INT 9 VIT 9 Luk 9. Более подробно о статах можно прочесть ниже:


        Статы:

        !Статпоинты выдаются по формуле: BaseLevel/5 + 2
        !Для повышения характеристики потребуется количество статпоинтов: (Настоящее_базовое_значение - 1)/10 + 2
        (если у вас 59 + 3 дех, то потребуется 59/10 + 2=5+2=7 статпоинтов для увеличения на 1 )

        1. STR:
        1.1 Каждая 1 единица силы дает +1 повреждение для оружия ближнего боя.
        1.2 Каждые 5 силы дают +1 повреждение для оружия дальнего боя (например луки).
        1.3 Бонус к повреждениям от силы (Str/10 в квадрате) для рукопашного оружия появляется при набирании количества делящегося на 10 и выше до следующей круглой цифры (10, 20, 30 и тд)
        1.4 Увеличивает переносимый вес.

        Переносимый вес.
        2000 + WeightModifier + BaseStr*30
        WeightModifier = Прист 600

        2. Agi:
        2.1 Каждая единица ловкости дает +1 "скорость убегания" или flee - способность уворачиваться от ударов
        2.2 Увеличивает частоту ударов\выстрелов (aspd)
        ASpd = 200 - SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25] + [WeaponDelayDex/100])/10)
        2.3 Уменьшает время пребывания в ловушке Охотника (Hunter)

        Flee
        Увертливость вычисляется по формуле:
        БазовыйЛвл + Agi + 3
        skill_ImprovedDodge(если есть) + Bonus(карты и тп)

        • Если количество противников более 3, то ваша увертливость снижается с каждым новым.

        3. Vit
        3.1 Каждая единица Vit дает +1% к Максимальному HP
        3.2 Каждая единица Vit уменьшает урон на 0.8.
        3.3 Каждые 5 виты дают +1 к регенерации HP (жизни).
        3.4 Каждые 2 виты дают скрытый бонус к защите от магии(MDEF). 2 вит = 1инт.
        3.5 Каждая единица Vit усиливает эффект лечения от предметов (категория 1.1) на 2%
        3.6 Для игроков дополнительный случайный бонус к уменьшению повреждений от физических атак вычисляется по формуле:
        [VIT0.5] + рандом(ОТ минимум[VIT0.3] ДО максимум(ОТ [VIT0.3] ДО [VIT^2/150]-1)).
        (Те при 30 виты повреждение уменьшится на 30+15+рандом(от 9 до 9-5)=50-54)
        3.7 Для монстров дополнительный случайный бонус к уменьшению повреждений от физических атак вычисляется по формуле: rnd(0,[VIT/20]^2-1).
        3.8 Увеличение значения VIT так же уменьшает шанс получения негативных статусов Poison, Silence и Stun, а так же уменьшает время до излечения от эти статусов (шанс наложения: BaseChance
        (97-VIT-LUK/3)/100 ; Длительность:3*(97-VIT-LUK/3) /100) секунд)

        HP
        Количество жизни вычисляется по формуле:
        ([(35 + BaseLevelHPMultiplier + SigmaOfBaseLevelHPFactor)*(1 + VIT/100)]+HPAdditions)*ItemHPMultipliers
        HPMultiplier= Аколит, Прист (5)
        HPFactor= Аколит (0.4), Прист (0.75)
        SigmaOfBaseLevel= сумме всех цифр базового левла (при 5 базелвл Сигма=2+3+4+5)
        HPAdditions = бонусу к Вите от вещей и от джобуровня (также ети бонусы входят в значение Vit, те учавствуют в формуле дважды)
        ItemHPMultipliers - предметы дающие процентные блнусы к жизням (например карта Пекопеко)
        !Ненадо думать что при переходе из Ако в Приста (например) количество ХП удовится и тп. Просто изменится ХПфактор и ХП будет вычисляться с другим коэффициентом.

        HP Recovery
        [([Vit/5] + [MaxHP/200])*RecoveryMods]
        КАЖДЫЕ 3 секунды сидя и стоя 6

        Def, VDef
        В графе броня указано 1ое значение - Def, 2ое - VDef
        Пример: 33 + 30, где 33 - Def, а 30 VDef
        Def(зависит только от снаряжения и карт) - значение уменьшения повреждения на указанное число %. (при 33 Def из 1000 дамага пройдет 666)
        VDef(зависит от значения Vit) - уменьшает повреждения по формуле указанной в разделе Vit

        4.Int
        4.1 Каждая единица интеллекта дает +1 базовое (независящая от предметов) повреждение магией(MAtk)
        4.2 Каждая единица интеллекта дает +1% МaxSP
        4.3 Каждые 6 инты дают +1 к скорости регенерации маны (до 120 инты далее каждые 2 инты дают +1)
        4.4 Каждая единица интеллекта уменьшает получаемое магическое повреждение на 1.
        4.5 Бонус к МинимальномуМагическому повреждению MinMAtk при набирании суммы инты делящейся на 7
        (Int/7 в квадрате, где Int/7 округляется в меньшую сторону)
        4.6 Бонус к МаксимальномуМагическому повреждению MaxMAtk при набирании суммы инты делящейся на 5
        (Int/5 в квадрате, где Int/7 округляется в меньшую сторону)
        4.7 Каждая единица интеллекта дает +2% к эффекту предметов категории 1.1, восстанавливающих ману.
        4.8 Уменьшает шанс применения противником 2 отрицательных аффектов - Blind, Sleep. Шанс наложения = BaseChance*(97-INT-LUK/3)/100

        SP
        [([(10 + BaseLevelSPFactor)(1 + INT/100)]+SPAdditions)*ItemSPMultipliers]
        SPFactor= новис 1, Вор Арчер Сворд 2, Мерчант Кнайт 3, Хантер Асасин Кузнец Алхимик 4, Монк Крусадер 4.7, Аколит Рог 5, Маг Бард Денсер 6, Сейч 7, Прист 8, Визард 9
        Останое непонятное аналогично ХП и соотв. ищи ответы там.

        SP Recovery
        [[(1 + [Int/6] + [MaxSP/100])]*RecoveryMods]
        КАЖДЫЕ 8 секунд стоя и 4 сидя
        Если Инта выше 120, то дается дополнительный бонус Bonus_SP_Recovery = [(Int - 120)/2]+4

        5. Dex
        5.1 Каждая единица Dex дает +1 точность
        5.2 Увеличивает скорость колдования заклинания (скорость каста) на Dex/1.5 (при 30 дех ускоряет на 20%)
        5.3 Каждая единица Dex дает +1 базовое повреждение для оружие дальнего боя(луки и тп.)
        5.4 Каждые 5 Dex дают +1 базовое повреждение для оружия ближнего боя.
        5.5 Бонус к повреждению луками (Dex/10 в квадрате) аналогичный от силы для рукопашных
        5.6 Каждая единица Dex дает +1 к минимальному урону оружием ближнего боя. Если Dex превышает значение Atk оружия ближнего боя, для расчета минимального урона считается Atk оружия(то есть минимальный и максимальный урон становятся одинаковым).
        5.7 Каждая единица Dex дает +0.1% к ковке и плавке для Кузнецов, варке для алхимиков. Также помогает в варке ДП скиллом Create Deadly Poison. Смотри подробнее вверху в формулах для варки.
        5.8 Каждая единица Dex увеличивает скорость атаки. (см. Аги) DEX дает в 4 раза меньше ASpd чем AGI.

        Hit

        • Точность зависит от Дех и вычисляется по формуле:
          БазовыйЛвл + Дех + 10 + Бонус (карты и тп)
        • Шанс попадания в противника вычисляется по формуле:
          80 + Hit_атакующего - Flee_противника
          (5% попадания стоит по умолчанию даже если по формуле полный промах)

        6. Luk
        6.1 +1 базовое повреждение для любых оружий за каждые 5 luk
        6.2 +1% критического повреждения за каждые 3 luk.
        6.3 +1% LuckyDodge за каждые 10 удачи (удачливая увертливость)
        6.4 уменьшает шанс применения противником многих отрицательных аффектов на значение Luck/3 (для Frozen Luck/5)
        6.5 Уменьшает продолжительность отриц аффекта на Luck/3 для Stun, Poison, Curse
        6.6 Каждые 5 Luck уменьшают шанс получить крит на 1%

        LuckyDodge
        Удачливая увертливость показана в статах после флее (например флее = 105 + 3, где 3 - LuckyDodge)
        Шанс удачливого увертывания от попадания не зависит от точности противника и составляет шанс указанный цифрой в %
        LuckyDodge = Luck/10 (1 по умолчанию)
        При прохождении LuckyDodge над игроком показывается надпись Luck!
        LuckyDodge не работает против активных умений!!!

        Я надеюсь вы более менее внимательно ознакомились с вышеописанным и эти знания вам помогут. Запоминать все не обязательно, но хотел бы заострить ваше внимание на формуле антистана BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 при достижении указанной величины статов на вас небудет действовать статус Stun (оглушение) данный статус очень распространен на ПВМ(сражение с монстрами) ГВ(войны гильдий) и ПВП (сражения 1 на 1 или группа на группу между персонажами) . Так же с приближением к значению антистана уменьшается время действия самих статусов и шанс их наложения. Существует мнение о необязательности полного антистана т.к. скажем при VIT+LUK/3=90 шанс и время стана очень мало. Должен заметить, что антистан дает иммунитет еще к 2м менее распространенным статусам Bleeding (кровотечение) и Silence (молчание) шанс наложения и время действия аналогично действию статуса Stun. Подробнее о статусах можно прочитать тут: <!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.motronline.com/Статусы">http://wiki.motronline.com/Ст ... 1%81%D1%8B</a><!-- m -->
        Вторым наиважнейшим для нас моментом будет бонус СПрекавери при достижении 120 инт на нем основаны все билды для новичков.

        Итак вернемся к моменту создания персонажа. Выбрав ник и раскидав статы (инт 9 вит9 лак9), вы появляетесь на локации перед замком неспешно идите вперед в замок, где НПС еще раз кратенько изложит правила сервера, далее вам будет предложено выбрать место вашего появления лучше всего выбрать Пронтеру (тут больше всего народу)

        (далее следует слегка осовремененный копипаст из гайда по аколитам <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=3071">viewtopic.php?t=3071</a><!-- l --> )
        Ну вот, вы стали аколитом. То есть, вы конечно еще не аколит(на данный момент ваш статус новис. Важным моментом является то, что у новиса в случае смерти не отнимается 1% и при воскрешении у вас 50%жизней), но уже стоите посреди города и излучаете божественный свет на пробегающих мимо игроков. Самое время выйти из города и резать таких монстров, как poring, lunatic, fabre, roda frog, pupa(собирайте весь падающий из мобов лут особенно fluff, Clover, Jellopy как только наберете 3-5штук смело сдайте их скупщикам <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=110843">viewtopic.php?t=110843</a><!-- l --> на вырученные деньги купите Яблок (Пронта104, 49) или молока ((Пронтера 73, 134) Найти их в первый раз можно используя команды /where(для бесплатников показывает ваши текущие координаты) или @show координаты в виде ХХ,ХХ (для платников указывает точку на миникарте по указанным координатам) Выставите яблоки или молоко на горячую клавишу например на F1 и кушайте по мере надобности не жалейте их). Ни в коем случае не трогайте creamy, с ней вы сможете совладать только с уровня 40-го (я не шучу). Качаясь на всей этой живности и получая время от времени уровни, повышайте INT и только INT. Помните, вам нужно сделать для начала INT 95, прежде чем качать что-либо еще. Достигнув 10 уровня джоб и прокачав base skill до 9, идите в церковь Пронтеры и получайте квест на аколита(правый верхний угол пронты).
        В церкви вам предложат найти одного из трех религиозных деятелей.

        Mother Matilda живет севернее Морока на 1 локацию. Ищите ее в северо-западном углу карты.

        Father Yosuke обитает восточнее Геффена на 2 локации. Ищите его у озера в центре карты.

        Самый сложный вариант - Father Rubalkubara. По пути вам встретятся агрессивные монстры, и это может стоить вам жизни. Надо пойти от Пронтеры 1 локацию на восток, 1 на север и снова 1 на восток. Он будет стоять в северо-восточном углу карты.
        (Напомню Север - вверху Юг - внизу Восток - слева Запад - справа)

        Более подробный гайд на получение Аколита тут: <!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.motronline.com/Гайд_на_аколита">http://wiki.motronline.com/Га ... 1%82%D0%B0</a><!-- m -->

        Вот теперь-то вы аколит. Вы стоите посреди города и излучаете божественный свет, а игроки уже не просто пробегают мимо. Они останавливаются рядом и кричат «heal plz!». Привыкайте, издержки профессии ^__^.

        Теперь о том, как и какие скилы качать. Начнем с основ. Вы – саппорт аколит. Когда остальные в кустах бьют орков ногами, ваше дело – стоять на шухере. Прежде всего, нужно лечить игроков.
        На данный момент сервер достиг достаточно высокой степени развития и найти пати на начальных уровнях аколиту будет достаточно проблематично, поэтому предложи следующую схему прокачки:
        Скил Heal – это наиболее часто используемый саппорт аколитом скил. Поэтому начинать надо сразу с него. Докачайте его до 5 далее идите в Оркданжен(Orc Village) варп из пронты обойдется вам в 1.7к(Кafra Personnel - НПС позволяющий созранятся, складировать вещи и перемещаться между городами) Чуть выше места появления будет домик (перед домиком стоит кафра незабудьте сохраниться) зайдите в него и вы окажетесь в Оркданжене выставите на горячую панель Heal наберите команду /ns(позволит не зажимать шифт для использования скила на мобе) и начинайте лечить зомби (скил Heal-убивает мертвецов, не пытайтесь лечить мобов других рас) докачайте таким образом Heal до 10 . Далее качайте Ruwach 1 Teleport 2 Warp 4 Pneuma 1 и смело возвращайтесь в пронту(отсюда нельзя портнуться кафрой, поэтому попросите варп в Пронту у собрата по профессии или можно дойти пешком от Orc Village вверх потом 3 карты вправо). Настал момент подумать, как немного одеть вашего аколита существует множество способов и мнений на эту тему. Изложу 1 из них. Берем весь лут, что выбили на данный момент и идете от нижней кафры сразу налево ищите любого из торговцев НПС и сдаете весь лут им (оставляйте себе только ценный лут Сard (карты монстров цены на них колеблются от 4к до нескольких десятков миллионов в зависимости от карты) империумы и.т.д.). Далее на все вырученные деньги покупаете Blue Gemstone обычно продают внизу пронты средняя цена 500-700 зен (еще геммы можно купить у НПС в Geffen 46,88 – точка входа в здание стоимость у НПС 600зеней). Далее сохраняетесь снизу пронты, там же вы увидите других аколитов торгующих варпами, попросите одного из них дать переписать его варпы (могут послать конечно =😃 или начинаете прыгать в их варпы активно используя команду /memo (не забудьте по прилету на место узнать, куда вы попали **) и телепортируйтесь обратно в пронту (единственное место, где не действует команда /memo является ниф, телепорт туда можно сделать, только сохранившись там у кафры, при этом придется делать мемку в пронте или просить телепортнуть обратно). Далее присоединяетесь к варперам в пронте и начинаете торговать ваша цель заработать 100-200к, как утверждают умельцы это дело 1-2 часов. В принципе, если не хотите сидя в пронте торговать варпами, можете пойти поковырять fluff и Clover выше Гефена. Итак, вы заработали 200к Варпайтесь в место известное под названием НГео заходите в город (нижний портал) ищите
        lhz_in02.gat (273, 35) наверное проще спросить у НПС стражников (где находится Wand Dealer) покупаете Survivor's Rod он обойдется вам в 85к и даст вам 300ХП и 2инт дальше возврасчаетесь в пронту и покупаете любую самую дешевую слотовую бронь
        на аколита (например Adventurer's Suit (1) или Mantle или Scapulare обязательно со слотом для карты цена такой одежды примерно 10-30к (попросите кого нить из премиумов найти вам ее) аналогично найдите Picky Egg Card стоимость примерно 30-100к дает 100хп и +1 вит. Если есть еще немного денег, зайдите к любому НПСишному продавцу брони и докупите бронь на оставшиеся части тела(обойдется еще примерно в 30к).Теперь вы готовы к походу в Amatsu (попасть туда можно телепортнувшись из Пронты в Альберту в Альберте идем направо к причалам на втором по счету сверху стоит НПС Sea Captain он за 10к варпнет вас в Амацу далее необходимо будет пройти квест на получение доступа к данжу <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=7651">viewtopic.php?t=7651</a><!-- l --> многие из стен данжа бутафорские прилагаю ссылку на схему данжа <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=109313">viewtopic.php?t=109313</a><!-- l --> ). Там активно пользуемся Pneuma и убиваем Antique Firelock. Далее качайте Divine Protection до 5, это даст вам возможность заполучить Bless. Печально, но факт – Divine Protection будет вашим самым бесполезным скилом. Однако, Bless – самым полезным после Heal, поэтому жертва лишних пяти скил-поинтов оправдана. Bless следует докачать сразу до 10, и далее взяться за Increase AGI. Вам придется докачать Angelus до 2 уровня и Aqua Benedicta – эти скилы вам понадобятся для получения некоторых скилов приста. А лучше, конечно же, дойти до 50-го джоба. Вот тогда вы будете саппорт! Хотя 50 джоб – это конечно тяжко… Но я не говорил, что будет легко! Жизнь вообще сложная штука ^__^. До 50го джоба сидеть на антиках необязательно например, как только получите 44 джоб (у вас будет Bless 10 и Increase AGI 10) можете попробовать вернуться в пронту и поискать пати (cворды, маги, мерчи с зелкой) и идти на орков или и сойлов (здесь понадобится Decrease AGI). По мере развития персонажа у вас скопится приличное количество лута, в связи с этим настоятельно советую вам прокачать торговца для его продажи, что даст 24% прибыли с лута. Деньги, вырученные за лут нужно пустить на приобретение новой брони с Pupa card, +700 хп или Roda Frog card + 400 хп +50сп нет необходимости брать дорогую хорошо заточенную броню достаточно самой дешевой (цены такой брони от 250к до 500к). Еще как вариант можно купитьAlarm Card(300хп +1вит) и вставить ее в Sandals. Должен заметить, что приобретение всего набора необязательно, поскольку на присте желательны совсем другие карты, хотя на первое время и эти сойдут.
        Я вам настоятельно рекомендую докачаться до 50 джоба, это очень полезно. Скилы у саппорт аколита на 50-м джобе должны быть следующие:

        Heal 10
        Blessing 10
        Increase AGI 10
        Decrease AGI 2
        Angelus 2
        Divine Protection 5
        Ruwach 1
        Teleport 2
        Warp 4
        Pneuma 1
        Aqua Benedicta 1
        Cure 1

        Итого 49 скил поинтов. Почему 49, а не 50? Потому что на 1-м уровне джоба у вас 0 скил поинтов, и первый скил вы получаете только на втором джобе. Такая вот фишка.


        Все скилы помимо своего прямого действия имеют четыре основных параметра необходимое количество СП, время каста, задержка после каста и время действия скила. Здесь я опишу все скилы аколита в алфавитном порядке:

        Aqua Benedicta

        Требуется для: Aspersio
        Максимальный уровень скилла: 1
        Тип: Активный
        Ценв в SP: 10
        Цель: На себя
        Время каста: 1 секунда
        Задержка: 0.5 секунды
        Требуется: 1 Empty Bottle и источник воды (см. эффект)
        Делает бутылочку святой воды. Для этого нужно встать в воду и иметь в инвентаре пустую бутылку. Святая вода снимает проклятье(Curse), а так же нужна для скила приста Aspersio.

        Angelus

        Требует: Divine Protection 3
        Требуется для: Kyrie Eleison
        Максимальный уровень скилла: 10
        Тип: Активный, уровень выбираем
        Цена в SP: 20 + 3Skill Level
        Цель: Все сопартийцы
        Дальность: Область видимости
        Время каста: 0.5 секунды
        Задержка: 3.5 секунды
        Продолжительность: 30
        SkillLevel секунд

        Действует на пати. Каждому члену пати добавляет к Vit DEF 5% от его VIT.

        1 уровень – +5%
        2 уровень – +10%
        …
        10 уровень – +50%

        Vit DEF работает так: Ваш DEF отображается как DEF+Vit DEF. Выглядит это например так: 23+14. Первая цифра – это DEF с одежды. Она показывает, какой процент с полученного урона вычитается, прежде чем до вас дойти. Вторая цифра зависит от стата VIT, и ее количество отнимается от того урона, который остался после первой цифры. Приведу грубый пример. Допустим, DEF у вас 30+20. Монстр бьет на 200. Соответственно, по вам проходит только (200-30%)-20. То есть только 120. Скил Angelus увеличивает вторую цифру. Допустим, VIT у вас 60, в DEF уже 30+60. Angelus 5 уровня добавляет 25% от VIT к Vit DEF. Параметр DEF становится 30+75. Монстр бьет на 200. По вам проходит уже (200-30%)-75. Всего на 65! На данный момент существует Вит и Деф пинальти которое уменьшает ваш Деф и Вит Деф на 10% начиная с 4го моба т.е. если вас атакуют 6 мобов то ваш Деф и Вит Деф уменьшились на 30% а если вас атакуют 13 мобов то ваш Деф и Вит Деф равны 0. Берм 2 проходной на Kyrie Eleison и благополучно забываем о нем…

        Blessing

        Требует: Divine Protection 5
        Максимальный уровень скилла: 10
        Тип: Активный, уровень выбираем
        Цена в SP: 24 + 4SkillLevel
        Цель: Игрок или моб (с shift)
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 0
        Задержка: 0
        Длительность: 40 + 20
        SkillLevel секунд
        Эффект: Повышает STR, DEX и INT цели на 1 * SkillLevel и снимает статус Curse. Если используется на Undead property или Demon family монстров, то ополовинивает их STR, DEX and INT, вне зависимости от уровня скилла. Это "Благословенное проклятие" понижает HIT и MAtk монстра, но ничего не делает с ATK. Этот эффект не работает на Boss Monsters.

        Cure

        Требует: Heal 2
        Максимальный уровень скилла: 1
        Тип: Активный
        Цена в SP: 15
        Цель: Игрок или моб (с shift)
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 0
        Задержка: 1 секунда
        Эффект: Лечит Blind, Chaos и Silence. При Silence вы не можете использовать никакие скилы, в том числе и Cure, зато можно выпить Greet Potion, и вы здоровы! Очень полезный скил особенно для помощи склеротичным визам на ГВ и ПВП. Так же может пригодится в нифе. Накладывает на игроков и мобов с элементом undead статус Chaos.

        Decrease AGI

        Требует: Increase Agility 1
        Максимальный уровень скилла: 10
        Тип: Активный, уровень выбираем
        Цена в SP: 13 + 2SkillLevel
        Цель: Враг
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 1 секнда
        Задержка: 1 секунда
        Продолжительность: 20 + 10
        SkillLevel
        Эффект: Уменьшает AGI цели на 2 + SkillLevel и уменьшает скорость передвижения на 25%. Скилл может быть провален, а успех показывается текстом "Slow" на цели во время каста. Успешный каст отменяет на цели Increase Agility, Adrenaline Rush, Two-Hand Quicken, Spear Quicken и Cart Boost. Этот скилл не работает на Boss monsters. Эффект скилла комбинируется с Quagmire в виде Agi/2 - (2 + Skill Level). Шанс успешного срабатывания скилла (50 + SkillLevel*3 + (BaseLevel + INT)/5 - Target MDEF)%. Время действия на других игроков в 2 раза меньше чем на мобов. Этот скил нужен в основном для боев против других игроков.Так же может использоваться что бы заагрить моба на себя. Брать 1 а лучше 2.

        Demon Bane
        Требует: Divine Protection 3
        Требуется для: Signum Crucis
        Максимальный уровень скилла: 10
        Тип: Пассивный
        Эффект: Увеличивает урон по монстрам Undead property и Demon family на [ ( 3 + 0.05 * BaseLv ) * SkillLevel ]. Этот урон игнорирует DEF, но не от VitDef. Очень бесполезно, даже и не думайте.

        Divine Protection
        Требуется для: Angelus 3, Blessing 5, Demon Bane 3
        Максимальный уровень скилла: 10
        Тип: Пассивный
        Эффект: Уменьшает урон от Undead property и Demon family монстров на [( 3 + 0.04 * BaseLevel ) * SkillLevel]. Вычитается после снижения урона от DEF. Проходной.

        Heal

        Требуется для: Cure 2
        Максимальный уровень скила: 10
        Тип: Активный, уровень выбираем
        Цена в SP: 10 + 3*SkillLevel
        Цель: Игрок или моб (с shift)
        Дальность: 9 клеток
        Тип атаки: Магическая, элемент Holy
        Время каста: 0
        Задержка: 1 секунда
        Эффект: Лечит игроков. В зависимости от уровня скила, вашего уровня и количества INT лечит на больше. Формула такова: [(Ваш уровень + INT) / 8] * (4 + 8 * Уровень Heal). Внимание обратите внимание на формулу при желании можете подгонять свой хил шмотом под следующий уровень.Когда используется против монстров или игроков (в режимах PVP и WoE) с элементом Undead, его святая атака наносит урон игнорируя MDEF и IntMdef, но наносит лишь половину урона Holy элементом. Чтобы использовать против монстра, необходимо зажать Shift или включить режим /ns.

        Increase AGI

        Требует: Heal 3
        Требуется для: Decrease Agility 1
        Максимальный уровень скила: 10
        Тип: Активный, уровень выбираем
        Цена в SP: 15 + 3SkillLevel
        Цель: Персонаж
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 1 секунда
        Задержка: 1 секунда
        Продолжительность: 40 + 20
        SkillLevel секунд
        Эффект: Увеличивает AGI цели на 2 + SkillLevel и увеличивает скорость передвижения на 25%. Заклинание визуализируется надписью "Agi UP" над целью. Снимает Decrease Agility с цели. Будучи скастованным, отменяется Decrease Agility и Quagmire. Монстр или персонаж в области эффекта от заклинания Quagmire не могут находится под эффектом Increase Agility.

        Pneuma

        Требует: Warp Portal 4
        Максимальный уровень скила: 1
        Тип: Активный
        Цена в SP: 10
        Цель: На землю
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 0
        Задержка: 1 секунда
        Продолжительность: 10 секунд
        Эффект: Создает облако размером 3х3 клетки, с центром в указанной клетке, которое блокирует все дальние (ranged) атаки (в том числе и игроков). Атака считается дальней ели она имеет радиус 4 и более клеток, даже если применяется с более близкого расстояния. Pneuma не может перкрывать Safety Wall и наоборот. Не влияет на Flee пеналити при атаке игрока несколькими мобами. Land Protector отменяет действие скилла, несмотря на то что оставляет визуальный эффект. Очень полезный скил брать обязательно.

        Ruwach
        Требуется для: Lex Divina
        Максимальный уровень скилла: 1
        Тип: Активный
        Цена в SP: 10
        Цель: На себя
        Дальность: Зона 5х5 клеток с игроком в центре
        Тип атаки: Магическая, элемент Holy
        Время каста: 0
        Задержка: 1 секунда
        Продолжительность: 12 секунд
        Обнаруживает монстров и персонажей, использующих Hide и Cloaking. Очень полезный скил особенно на ГВ и ПВП.

        Signum Crucis

        Требует: Demon Bane 3
        Максимальный уровень скилла: 10
        Тип: Активный
        Цена в SP: 35
        Цель: На себя
        Дальность: Область видимости
        Время каста: 0.5 секунды
        Задержка: 2 секунды
        Длительность: Неограничена
        Эффект: Уменьшает DEF (не VitDef) монстров Undead Property и Demon Family в пределах экрана на (10 + 4SkillLevel)%. Скилл может быть провален, шанс успеха (23 + SkillLevel4 + BaseLevel - TargetLevel)%. Монстры, попавшие под действие скилла, помечаются смайлом /swt. Эффект Signum Crucis складывается с эффектом Provoke. Очень бесполезно.

        Teleport

        Требует: Ruwach 1
        Требуется для: Warp Portal 2
        Максимальный уровень скилла: 2
        Тип: Активный
        Цена в SP: 8 + SkillLevel
        Цель: На себя
        Время каста: 0
        Задержка: Нет
        Эффект: Позволяет игроку телепортироваться.
        • L1 - в случайное место на карте
        • L2 - по выбору: в случайное место на карте или на Save Point.
        Сразу после телепортации мобы вас "не видят" пока вы не сдвинетесь с места, не примените скилл или не пройдет 3 секунды.
        .

        Warp Portal

        Требует: Teleport 2
        Проходной для: Pneuma
        Максимальный левел скилла: 4
        Тип: Активный
        Цена в SP: 38 - 3SkillLevel
        Цель: На землю
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 1 секунда
        Задержка: Время анимации
        Продолжительность: 5 + 5
        SkillLevel секунд
        Требует 1 Blue Gemstone
        Эффект: Создаёт в указанной точке портал на выбранную локацию. Заклинание не может быть применено под моба или игрока, если во время выбора мемки моб или игрок перейдет в указанную клетку, то скилл будет провален. После удачного каста любой кто наступит на эту клетку будет телепортирован в выбранную локацию. Портал будет автоматичски закрыт когда в него войдет 8 игроков, один игрок может открыть одновременно не более 3х порталов.
        Запомненая точка выхода из портала (мемка) записывается (и перезаписываются по кругу) командой /memo (доступна для всех). Просмотр текущих мемок - @memo (доступна премиумам). Также премиумы имеют возможность перезаписать любую мемку (а не только первую) командой @memo 0-2 (@memo 3, 4 доступны только супер премиумам). Помните что не все локации доступны для записи, закрытые и удаленные от городов локации не подойдут.
        • L1 - позволяет открыть портал на SavePoint
        • L2 - позволяет открыть портал на SavePoint и на 1 мемку
        • L3 - позволяет открыть портал на SavePoint и на 2 мемки
        • L4 - позволяет открыть портал на SavePoint и на 3 мемки
        Суперпремиум имеющий Warp Portal L4 имеет возможность открывать портал на SavePoint и 5 запомненных мест. Для того чтобы открыть портал на 4ую и 5ую мемки нужно перед кастом ввести команду @memo more. этот режим отключается командой @memo more off.

        Holy Light

        Требуется для: Redemptio (Priest)
        Максимальный уровень скила: 1 (квестовый)
        Тип: Активный
        Цена в SP: 15
        Цель: 1 Враг
        Дальность: 9 клеток
        Тип атаки: Holy элемент, дистанционная, магическая атака
        Время каста: 2 секунды
        Задержка: Нет
        Эффект: Наносит по цели удар элемента Holy с MAtk 125%.
        Требования: Job Level 30+
        Квест: За стойкой в церкви, в той комнате, где вы получали профессию Аколит (слева от входа) отдайте НПС следущие вещи:
        Требуемый лут:
        • 1 Crystal Blue
        • 1 Rosary
        • 1 Opal
        Замечания Opal можно выбить из Zombie (вероятность выпадения 0,5%, проще купить). для этого идем в Пайон, на локации выше него есть данж, где на 1м уровне они и водятся. Тамже нам встречается Black Mushroom, из них падает Crystal Blue (вероятность 8%, проще купить). Rosary продается в церкви. (заходим в церковь, идем пямо пока не упремся носом в стенку, и справа от нас будет НПЦ, продающий Rosary). Покупаем, и идем за Holy light)) Да.. Зомби ложаться от Heal (либо держите шифт при касте либо пропишите /ns)
        Позволяет бить по монстрам святой атакой. Это единственный скил, которым вы сможете атаковать (ну, кроме Heal на андедов).

        Посмотреть кару мира, где какие монстры водятся, какие карты из кого выпадают и кто дает больше опыта можно на сайте <!-- m --><a class="postlink" href="http://db.motronline.com">http://db.motronline.com</a><!-- m --> - это очень полезная база данных.

        На случай если вы не знаете, расскажу вам про меню горячих клавиш. Прежде всего, вам необходимо запомнить такие комбинации, как alt + q, alt + e, alt + v, alt + s – это поможет вас экономить кучу времени и не тыкать мышкой попусту. На F12 включается меню, куда можно перетащить скилы и предметы, назначив их на клавиши с F1 по F9. Мое меню выглядит так:

        F1 – Heal 10
        F2 – Bless 10
        F3 – Increase AGI 10
        F4 – Decrease AGI 2
        F5 – Pneuma
        F6 – Ruwash
        F7 – Holy Light
        F8 – Angelus 2
        F9 – Teleport

        Конечно, вы можете расположить все по-своему, главное – не запутаться! ^__^

        На присте лучше сразу учитесь пользоваться батлмодом (/bm) .Девять клавиш для приста явно недостаточно. Краткое описание батлмода: <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=13550&highlight=�������">viewtopic.php?t=13550&highlight=%E1%E0%F2%EB%EC%EE%E4</a><!-- l -->

        Итак мы с вами наконец добрались до 50 джоба и можем идти смело получать профессию приста. Прохождение квеста на приста читать тут : <!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.motronline.com/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0">http://wiki.motronline.com/%D0%93%D0%B0 ... 1%82%D0%B0</a><!-- m --> 
        

        Дальше приведено описание основных ФС скилов с комментариями(описание некоторых скилов было удалено поскольку они бесполезны для ФС приста т.е. если их нет тут то качать их ненужно):
        Для наглядности понимания взаимосвязи скилов приведу древо скилов

        SP Recovery(10)

        Требуется для: Resurrection (4 лвл)
        Проходной для: -
        Максимальный уровень скилла: 10
        Тип: пассивный
        Эффект: Восстанавливает [(MaxSP/500 + 3)*SkillLevel] SP каждые 10 секунд. Не работает при перевесе более 50%. Не работает при движении персонажа. Не улучшается скиллом Magnificat. Увеличивает эффект предметов восстанавливающих СП Blue Potion Blue Herb Grape Juice и.т.д…..
        Комментарии: Регенерация Priest и их производных в большинстве случаев за счёт Magnificat и так достаточно велика, и этого скилла берётся ровно столько, сколько необходимо в качестве проходного(4), для малоинтовых бидов есть смысл брать 10.

        Impositio Manus(5)

        Требуется для: Aspersio3, Suffragium2.
        Максимальный уровень скила: 5
        Тип: Активный
        Цена в SP: 10 + 3Skill Level
        Цель: Друг
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 0
        Задержка: 3 секунды
        Длительность: 60 секунд
        Эффект: Дает цели эффект Impositio Manus. Этот эффект увеличивает минимальный и максимальный ATK оружия (работает и с голыми руками) на 5
        SkillLevel. Это значит, что урон попадает под модификаторы Размера и уменьшаются от DEF (включая VitDef). Может быть использован на себя. Вы можете менять оружие в любое время в течение продолжительности заклинания и оно не прервется. Если заклинание будет скастовано на того, кто уже обладает эффектом Impositio Manus, предыдущий эффект будет заменен. Есть более полезные скилы брать 2 или 3 в зависимости от того планируете вы брать асперсию или нет.

        Suffragium(3)

        Требует: Impositio Manus 2
        Максимальный уровень скила: 3
        Тип: Активный
        Цена в SP: 8
        Цель: Персонаж
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 0
        Задержка: 2 секунды
        Продолжительность: 40 - 10SkillLevel секунд
        Эффект: Уменьшает время каста следующего заклинания цели. Не может быть скастовано на себя. Уменьшение каст тайма = 15
        SkillLevel% . Скил оправдывает 3 скилпойнта потраченные на него полезен на ГВ/ПВП/ПВМ, но требует аккуратного и внимательного обращения.

        Aspersio(5)

        Требует: Impositio Manus 3, Aqua Benedicta 1
        Требуется для: Benedictio Sanctissimi Sacramenti 5, Safety Wall 4.
        Максимальный уровень скила: 5
        Тип: Активный
        Цена в SP:10 + 4SkillLevel
        Цель: 1 Друг или 1 Враг
        Дальность: 9 клеток
        Тип атаки: Holy, Ranged, Magic Attack
        Время каста: 0
        Задержка: 2 секунды
        Продолжительность: 30 + 30
        SkillLevel секунд
        Требует: 1 Holy Water
        Эффект: Aspersio меняет ваш или дружеский элемент оружия на Holy. Смена или снятие оружия отменяет эффект. Когда используется другой меняющий элемент оружия эффект, (от Enchant Poison, например) он заменяет предыдущий.
        Aspersio также может быть использовано как слабая атака. Используя shift-click, вы можете нанести цели-монстру Undead property или Demon family 40 очков Holy property урона, игнорирующего все защиты. Против других типов монстров дамаг не наносится, но Holy Water и SP потребляются все равно. В данный момент скил практически не используется в ПВМ и ПВП(иногда используют на МВП) единственная сфера применения это ГВ против ЛК в берсе(можно кидать и на других вражеских дамагеров, бьющих имп). Если не планируете брать Safety Wall то есть смысл взять 1й уровень для ГВ…..

        Sanctuary(10)

        Требует: Heal (L1 Acolyte)
        Требуется для: Safety Wall (L3 Priest)
        Максимальный уровень скила: 10
        Тип: Активный
        Цена в SP: 12 + 3SkillLevel
        Цель: 1 клетка
        Дальность: 9 клеток
        Тип атаки: Holy, Ranged, Area, Magic Attack
        Время каста: 5 секунд
        Задержка: 0
        Продолжительность: 1 + 3
        SkillLevel секунд
        Требует: 1 Blue Gemstone
        Эффект:
        Создает поле 5х5 клеток, которое действует на всех попавших в него волнами 1 раз в секунду следующим образом:
        • Люди не имеющие элемента Undead, а так же мобы не имеющие элемента Undead и не относящиеся к Demon family с неполными ХП восстанавливаются до тех пор, пока ХП не станет полным, не кончится время действия или их не станет слишком много. Максимально количесто целей для лечения 6 + 2*SkillLevel.
        • Мобы и игроки (в режимах PVP и WoE) имеющие элемент Undead или относящиеся к Demon family получают повреждения, равные восставливаемым ХП на данном уровне скилла, делённым на 2 (т.е., если, например, уровень скилла от 7го, то урона будет наноситься 388), но так как урон имеет Holy элемент, а у большинства представителей Демонов/Нежити чувствительность к нему повышенная, (например, по Loli Ruri будет наноситься 776 урона, потому что у нее 200% повреждений от Holy). Количество максимальных целей в таком случае 3 + SkillLevel.
        Если максимально количество целей для скилла превышено скилл воздействет на всех 1 раз, а затем исчезает. Приоритет целей следущий:
        • Игроки с ХП менее максимального.
        • Мобы не имеющие элемента Undead и не относящиеся к Demon family с ХП менее максимального.
        • Мобы и игроки (в режимах PVP и WoE) имеющие элемент Undead или относящиеся к Demon family.
        Sanctuary - наиболее эффективный скилл, способный лечить Emperium.
        1 - 4 секунды - максимум 8 человека. Лечит 100ХП в секунду 15 СП для каста.
        2 - 7 с - 10 человек. 200ХП/с. 18 СП.
        3 - 10 с - 12 человек. 300ХП/с. 21 СП.
        4 - 13 с - 14 человек. 400 ХП/с. 24 СП.
        5 - 16 с - 16 человек. 500ХП/с. 27 СП.
        6 - 19 с - 18 человек. 600ХП/с. 30 СП.
        7- 22 с - 20 человек - 777ХП/с. 33 СП.
        8 - 25 с - 22 человек - 777ХП/с. 36 СП.
        9 - 28 с - 24 человек - 777ХП/с. 39 СП.
        10 - 31 с - 26 человек - 777ХП/с. 42 СП.

        На данный момент очень полезный скил в ПВМ (в основном для абиса ), но будет полезен и на ГВ. Оптимально брать 7лвл.

        Status Recovery(1)

        Требуется для: Resurrection 1, Slow Poison 1
        Максимальный уровень скила: 1
        Тип: Активный
        Цена в SP: 5
        Цель: Персонаж, монстр (через shift)
        Дальность: 9 клеток.
        Время каста: 0
        Задержка: 2 секунды
        Эффект: Снимает с персонажа статусы Stun, Frozen, Stone curse и Sleep. Монстр, на которого скастуют Status Recovery потеряет цель. Passive - монстр при этом перестанет атаковать а Agressive - набросятся на одного из персонажей в зоне его видимости. Также Status Recovery накладывает статус Blind на монстров с элементом Undead. Шанс успешного ослепления высчитывается по формуле: 100 - (MonsterINT/2 + MonsterVIT/3 + MonsterLUK/10)%. Успешное ослепление сопровождается характерным звуком. Продолжительность олепления - 30 * (100 - (MonsterINT + MonsterVIT)/2)/100 секунд. Скил активно используется на ГВ/ПВП.

        Resurrection(4)

        Требует: Status Recovery 1, Increase SP Recovery 4
        Требуется для: Turn Undead 1
        Максимальный уровень скилла: 4
        Тип: Активный, уровень не выбираем
        Цена в SP: 60
        Цель: Мёртвый персонаж или монстр (в режиме no shift)
        Дальность: 9 клеток
        Тип атаки: Holy, Ranged, Magic Attack
        Время каста: 8 - 2*SkillLevel секунд
        Задержка: SkillLevel - 1 секунд
        Продолжительность: Моментально
        Требует: 1 Blue Gemstone
        Эффект: Возвращает к жизни погибщего перонажа, восстанавливая зависящий от уровня скилла процент HP. Использование скилла на монстров с элементом Undead аналогично по эффекту Turn Undead того же уровня (в том числе, по времени каста).
        Для малодексовых билдов(декс меньше 60) лучше всего взять 4-ый уровень скилла. Персонажам с высокой декс оптимальным будет 3-й уровень (практически мгновенный каст и задержка меньше чем у 4го)

        1, 10% ХП восстанавливаются, 6секунд каста, 0sec задержка
        2, 30% ХП, 2с каст, 1с задержки
        3, 50% ХП, 1с каст, 2с задержки
        4, 80% ХП, 0с каст, 3с задержки

        Safety Wall(10)

        Требует: Aspersio 4, Sanctuary 3
        Требуется для: Magnus Exorcismus 1
        Максимальный уровень скилла: 10
        Тип: Активный
        Цена в SP: L1-3: 30, L4-6: 35, L7-10: 40
        Цель: 1 клетка
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: (4.5 - 0.5SkillLevel) секунд, минимум: 1 секунда
        Задрежка: Нет
        Продолжительность: 5
        SkillLevel секунд или 1+SkillLevel физических атак
        Требует: 1Blue Gemstone
        Эффект: Создает на клетке видимую стенку, защищающую всех, кто находится внутри от физических атак ближнего боя (атаками ближнего боя считаются атаки с радиусом менее 4 клеток, в том числе, скиллы). После исчерпания лимита атак исчезает. На клетке с Safety Wall, а также на соседних клетках нельзя поставить Pneuma. И наоборот - на клетку и на соседних с Pneuma, нельзя поставить Safety Wall. Также нельзя поставить Safety Wall на уже существующую Safety Wall. Хороший скил, но требует больших затрат скилов. Если брать то только дексовым билдам и не менее 7 лвла. Используется на ГВ/ПВП/МВП.

        Kyrie Eleison(10)

        Требует: Angelus 2
        Требуется для: Gloria 4
        Максимальный уровень скила: 10
        Тип: Активный
        Цена в SP: 20 + 5*[(SkillLevel-1)/3]
        Цель: Друг или Враг (в режиме no shift)
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 2 секунды
        Задержка: 2 секунды
        Продолжительность: 120 секунд
        Эффект: Создает эффект Kyrie Eleison на указанном персонаже. Этот эффект блокирует MaxHPofTarget*(10% + 2%*SkillLevel) урона или 5 + [SkillLevel/2] ударов, в зависимости от того, что будет нанесено быстрее. Если урон превышает число блокируемое эффектом то он будет ослаблен на это число. Счетчик ударов изменяется только от нанесенного удара, а не от каждого "замаха" монстра (определяется по показу графического эффекта "Guard" для игрока на которого наложен эффект и показу miss для всех прочих игроков). Скиллы с несколькими ударами (такие как Blitz Beat), считаются за один удар. Любая магическая атака также уменьшает количество блокируемого урона и счетчик ударов, но при это проходит сквозь эффект Kyrie Eleison нанося полный урон. Если на объект с этим эффектом будет скастован Holy Light, то он эффект отменяется. Kyrie Eleison снимает эффект Assumptio на цели и наоборот Второе такое же заклинание на цели замещает первое. Основное защитное заклинание приста, очень эффективно при использовании дексовыми пристами в ПВМ/ГВ/ПВП.(брать всем 10)

        Magnificat(5)

        Требуется для: Gloria 3
        Максимальный уровень скила: 5
        Тип: Активный
        Цена в SP: 40
        Цель: Все сопартийцы
        Дальность: Область видимости
        Время каста: 4 секунды
        Задержка: 2 секунды
        Длительность: 15 + 15*SkillLevel секунд
        Эффект: Увеличивает регенерацию HP и SP в 2 раза (сокращает время между тиками с 8 до 4 секунд для сп и с 6 до 3 для хп) для всех затронутых членов партии. Не воздействует на скиллы Increase HP Recovery и Increase SP Recovery. Заново скастованное заклинание того же или большего уровня заменяет предыдущее. Самое важное заклинание приста, желательно сразу взять 3-лвл(в последствии можно поднять до 5-лвла в зависимости от билда).

        Gloria(5)

        Требует: Kyrie Eleison 4, Magnificat 3
        Требуется для: Benedictio Sanctissimi Sacramenti 3.
        Максимальный уровень скила: 5
        Тип: Активный
        Цена в SP: 20
        Цель: Все сопартийцы
        Дальность: Область видимости
        Время каста: 0
        Задержка: 2 секунды
        Продолжительность: 5 + 5*SkillLevel секунд
        Эффект: Дает эффект Gloria все персонажам в партии, находящимся около заклинателя. Эффект Gloria добавляет LUK +30. Когда Gloria кастуется второй раз, она заменяет первый на всех затронутых объектах. Важный скил в ПВМ и ГВ/ПВП брать минимум 3, лаковым билдам брать 5

        Lex Divina(10)

        Требует: Ruwach 1
        Требуется для: Lex Aeterna5, Turn Undead 3
        Максимальный уровень скила: 10
        Тип: Активный
        Цена в SP: L1-5 20; L6-10 30 - 2SkillLevel
        Цель: Враг
        Дальность: 5 клеток
        Время каста: 0
        Задержка: 3 секунды
        Длительность: Базовое: L1-6 25 + 5
        SkillLevel секунд; L7-10 60 секунд; Конечное: базовое*(100-TargetVIT)/100 секунд
        Эффект: Этот скилл дает шанс дать статус Silence на выбранной цели. Не работает против Boss monsters. Шанс равен 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8 ) + INT/15 %. Использование заклинания на цели, уже находящейся под этим статусом, убирает эффект Silence. Проходной к Lex Aeterna, но достаточно активно используется против маловитовых целей на ГВ/ПВП.

        Lex Aeterna(1)

        Требует: Lex Divina 5
        Требуется для: Magnus Exorcismus
        Максимальный уровень скила: 1
        Тип: Активный
        Цена в SP: 10
        Цель: Враг
        Дальность: 9 клеток
        Время каста: 0
        Задержка: 3 секунды
        Продолжительность: до тех пор, пока цель не получит урон
        Эффект: Цель получит удвоенные повреждения от следующего реального урона любого типа. Лечение, промахи, статусы не вызывают срабатывание эффекта. Не может быть использовано на объект под статусом Frozen или Stone Curse. Очень хороший скил нашедший применение во все облостях.

        Описание скилов не нашедших отображения в гайде можно найти здесь: <!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.motronline.com/Категория:Скиллы">http://wiki.motronline.com/Ка ... 0%BB%D1%8B</a><!-- m -->

        Вит ФС или билд для новичка. УСТАРЕЛО

        Самое время рассмотреть дальнейшую стратегию развития персонажа для новичка не имеющего материальной поддержки дальнейший путь развития весьма ограничен. Оптимальным уже лет 5 считается так называемый инт-вит билд. Ниболее жизнеспособные на данный момент реинкарнации я предоставлю на ваш суд:

        Если предлагать билд для человека только начавшего играть, без эквипа, то лучше всего взять:
        Инт:99
        вит:91
        декс:30
        лак:9
        остальное по 1ке.(раскачивать сначало инт до 99 желательно получить бонус 120 с эквипом, потом декс до 30. Далее добиваем Вит до максимума.)
        Скилбилд:

        Heal 10,
        Blessing 10,
        Increase AGI 10,
        Decrease AGI 2,
        Angelus 2,
        Divine Protection 5,
        Ruwach 1,
        Teleport 2,
        Warp 4,
        Pneuma 1,
        Aqua Benedicta 1,
        Cure 1,
        Increase SP Recovery 8,
        Imposito Manus 2,
        Suffragium 3,
        Status Recovery 1,
        Ressurection 4,
        Sanctuary 7,
        Magnificat 5,
        Kyrie Eleison 10,
        Gloria 3,
        Lex Divina 5,
        Lex Aeterna 1,
        Если влом тянуть Ако до 50 можно уйти с 46(крику то будет на форуме ) забив на Aqua Benedicta , Decrease AGI и Cure .
        Не лучшый но малозависимый от эквипа билд вполне достойный ПВМ (если докачаеш до 50го джоба ако то и на ГВ нормально)

        Чисто теоретически можно придумать более дексовый билд например:
        Инт: 95
        Вит: 84
        Декс: 51
        Лак: 9
        Скилбилд такой же: …….
        Действительно достаточно быстрый и будет иметь антистан с 2*Rosari и Crystal Pumps но к сожалению 51 декс вы сможете получить только к 99му лвлу, а к 93 лвлу будут все те же 30 декс. Вобщем неважно какой из 2х скилбилдов вы выберете, небольшую разницу можно будет ощутить только ближе 96-98 лвлу.

        Можно немного улучшить предыдущий вариант, отказавшись от чистого фул антистана:
        Инт:95
        Вит:74
        Декс:64
        Лак:9
        Increase SP Recovery 8, уменьшаем до 6.
        Gloria 3, увеличиваем до 5
        Этот билд самый подвижный из представленных. Антистан в этом варианте достигается с 2*Rosari и Crystal Pumps и использованием скила Gloria (дает +30 лака). Основным минусом является непродолжительное время действие Gloria(на 5м уровне 30 секунд), но в ПВМ полный антистан практически ненужен поскольку время статусов будет минимально, для ГВ антистан восновном нужен при входе в перекаст для этих целей 30сек должно хватить. На мой взгляд, данный вариант наиболее современен и жизнеспособен. Как и в предыдущем варианте дексу качаем в последнюю очередь, поэтому все прелести высокой декс можем получить только на 95+ лвле. Еще больше уменьшать вит не имеет смысла.

        Обсуждение билда и альтернатив велось тут : <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=104803&postdays=0&postorder=asc&start=0">viewtopic.php?t=104803&postdays=0&postorder=asc&start=0</a><!-- l -->
        Прямо скажу билд рассчитат на выживание в суровых условиях абсолютного безденежья.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • balbesB Не в сети
          balbes
          отредактировано

          Для новичков у меня к сожалению почти все. На последок приведу краткие рекомендации по приобретению эквипа. Тут опишу только самый основной практически жизненно необходимый:

          Прежде всего вам необходимо приобрести:

          Phen Card блокирует возможность прерывания чтения вашего заклинания, замедляет скорость каста на 25%. Великолепная карта, очень полезна, но убийственно замедляет каст при низкой декс. Стоит применять во многих случаях, также есть вариант, при котором получение несбиваемого каста не будет увеличивать каст.
          Алгоритм – снимаем Фен, начинаем каст, одеваем Фен. Результат Фен работает на несбивание, каст тайм тот же.
          Не работает на гв
          Или
          Bloody Butterfly Card – стоит намного дешевле Phen Card замедляет скорость каста на 30% в остальном свойства те же (оптимальна для начинающего приста)

          Скорость кастов особенно Magnificat и Sanctuary оставляет желать лучшего поэтому в первую очередь приобретите одну из этих карт можно в клипе (Сlip), иногда Phen Card продается в магазинном Ancient Belt[1] (сам пояс весит 120 клипа 10 поэтому такой вариант считается запоротым) стоит купить только по очень низкой цене.

          Вторым по необходимым приобретением является статусная броня в простонародье статусник. На данный момент есть 2 самые необходимые и ценные статусные карты:
          Pest Card 10% Stone Curse. Если базовый параметр Int>77 шанс увеличивается до 30%.

          На третье место я бы поставил приобретение ботинок с:
          Eggyra Card +15% SP регенерация. Выгодней Сохии при Инте выше ~110.
          Или
          Sohee Card +15% SP, +3% SP регенерация. Основная карта - увеличивает ману и немножко регенерацию.
          Предпочтительна Eggyra Card темболее цены практически равны вставить лучше в Shoes[1]

          На четвертом месте находится щит (не обязательно иметь сразу щиты от всех расс приобретайте по мере надобности):

          Thief Bug Egg Card +400 HP. Довольно слабое увеличение жизней для приста, лучше копите на более серьезные карты. (практического интереса для приста не представляет, возможно будет полезна для Ако)

          Horn Card -35% от дистанционных атак. Хороший выбор для похода на Penomen (восновном используется при прокачке Ако с петом Zherlthsh или Alice), так же может использоваться в дуэлях с хантами. (практического интереса для приста не представляет, возможно будет полезна для Ако)

          Thara Frog Card -30% от расы Demi-Human. Лучший выбор против для ГВ и ПВП. Карта будет полезна в походах на High Orc, Лабу 3(Somatology Laboratory F3) и Нифе (nif_fild02).(брать обязательно)

          Orc Warrior Card -30% от расы Brute. Карта будет так же полезна на слипобаранах (yuno_fild06) .(не дорогая и довольно полезная для приста карта)

          Bigfoot Card -30% от расы Insect. Малополезная, на мой взгляд карта.(пригодится на некоторых МВП)

          Khalitzburg Card -30% от расы Demon. Может быть использована в Нифе (nif_fild02)и пирамиде (moc_pryd04) и подвале гефена (gef_dun02). (пригодится на некоторых МВП)

          Rafflesia Card -30% от расы Fish. Единственно где может использоваться в аквариуме(izlu2dun) и на Penomen, но там можно обойтись и без нее. (практического интереса для приста не представляет, возможно будет полезна для Ако)

          Penomena Card -30% от расы Formless. Карта используется восновном в Юпе (The Ruins of Juperos F1), но для похода туда надо иметь очень серьезный эквип одной пеномены будет явно недостаточно. Карта будет так же полезна на слипобаранах (yuno_fild06) .

          Soldier Andre Card -30% от расы Plant. Падает только из Old Card Album. (практического интереса не представляет)

          Sky Petite Card -30% от расы Dragon. Очень полезная карта для абиса (abyss_02 и 03).(первое время можно обойтись без нее, но лучше купить)

          Medusa Card -15% от расы Demon, иммунитет к Stone Curse. Может быть полезна в ПВП изза имунитета. (очень дорогая и специфическая карта)

          Alice Card -40% от Boss монстров, +40% от всех остальных. (дорогая и специфическая карта)

          Встаблять лучше в Buckler[1].

          Далее следует шапочка с картами:

          Rideword Card – дает +2 инт. Сразу оговорюсь одежду на инт мы одеваем восновном для достижения бонуса 120 инт. Если бонус достигнут без шапки то лучше использовать Willow Card +80 sp.
          Вставлять в Biretta (1) но если необходимо достигнуть максимального количества СП то лучше использовать Nun's Hat (1) +100сп (правда шапка занимает еще и среднюю часть головы)

          Следующая в списке бижутерия:

          Glove +2 Dex – Основной выбор для увеличения декс, пока не достигнут 90 лвл.

          Clip[1] +10 SP - основной выбор до 90 уровня для карт с нужными скиллами, засовывать все что надо.
          Safety Ring 3 def, 3 mdef – Хороший вариант для гв. Дорого.

          Ancient Belt[1] весит 120, продается. Клипы сейчас подешевели, поэтому врядли стоит его использовать.
          Earring +2 Int. Увелечение Инт. Для достижения 120 инт.

          Rosary +2 Luck, +5 mdef. Для получения максимального мдефа. (основной выбор на ГВ)

          В основном вас будет интересовать в некоторых случаях достижение 120 инт, в случаях когда СПреген не критичен обычно добивается декс, а на ГВ мдеф.

          Ну и последнее, но не последнее по значению накидка:

          Raydric Card -20% от атак элемента Neutral. Лучший выбор.

          Самая дорогая из вышеописанных карт в среднем цена колеблется около 10кк. Обычно для приста вставляют в Muffler[1] довольно часто можно купить Raydric Card вставленный в Hood на 2-3кк дешевле

          Прокачка:
          Итак я предполагаю, что вы докачали ако до 50 джоба и успешно прошли квест на приста. И сейчас вы примерно 66лвл. На этом уровне у вас есть несколько вариантов пати:
          1 Фул пати на слипобаранов (обычный состав виз+бард+прист+несколько водил).
          2 Пати с ГК крузом
          3 Пати с Визом на СБ
          4 Пати с Хантом на пляж.
          На данном этапе важно правильно распределить первые джобы. Рекомендую первые 20 раскидать так (получаются они очень быстро):
          Magnificat 3
          Kyrie Eleison 10
          Increase SP Recovery 4
          Status Recovery 1
          Ressurection 1 (следующими 3мя джобами лучше добить рес до 4 лвла)

          70-83 лвл:

          1. Наиболее выгодно на мой взгляд будет пати с ГК в ниф.
            Если вы ориентируетесь на этот вариант то предпочтительно добить Magnificat до 5
          2. С визом на СБ(слипобаранов). Достаточно неплохой вариант, но более проблематичный чем первый.
            Если вы ориентируетесь на этот вариант то предпочтительно взять Suffragium 3 (Imposito Manus 2 - проходное)
          3. С Хантом котики, ниф, тюрьма. Слабенький вариант, но на начальных уровнях нормально
            Необходимо иметь Gloria 3 (можно и меньше но неудобно)
          4. С гипси на стингов. Очень хороший вариант (лучше только ГК и то не всегда)
            Необходима Lex Aeterna 1 (Lex Divina 5-проходная).
            5 С монком в туртл. Имеет смысл только если монк убивает черепашек с одной атерны.
            Необходима Lex Aeterna 1 (Lex Divina 5-проходная).
          5. С найтом на хаев. Слабенький вариант, но на начальных уровнях нормально.

          83-88 лвл (к 83 лвлу у вас прокачаны все джобы):

          1. Пати с ГК в ниф.
          2. Пати с Визом на СБ или Хаев в Альдебаране(пати на хаев потребует от вас статусника и расового щита )
          3. С сином в лабу 2 (пати на хаев потребует от вас статусника и расового щита )
          4. Можно ходить во все те пати что ходили на 70+, но они не так эффективны.
          5. Пати с сином в ЮП (необходим пойный комплект эквипа Raydric+ Penomena+ Pest(слипсет не подойдет)+ Safety Ring(или Сlip c Yoyo Card) и куча White Potion )

          88-95:

          1. Абис фул пати (чисто теоретически в абис можно ходить с 70 лвл, но как показывает практика до 88го 95% случаев это потеря времени)
          2. Абис мини (фактически это пати с 2-3 хантами)
          3. Можно ходить во все те пати что ходили на 83+, но они не так эффективны.
            95-99:
          4. Лаба 3 фул. Самый лучший вариант, но в 95% случаев вам придется стать ПМом этой пати и потратить долгие часы(как повезет) на ее сбор (совершенно не факт что вы не сольетесь).
          5. Лаба мини. Если честно прист в мини это нечто сферическое, хотя я даже вижу ссылку на гайд <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=88064">viewtopic.php?t=88064</a><!-- l --> – в любом случае полезно ознакомится, что бы знать как реагировать на мобов в фулке.
          6. Можно ходить во все те пати что ходили на 88+, но они не так эффективны.
          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • balbesB Не в сети
            balbes
            отредактировано

            В игре существует множество ситуаций требующих специфической экипировки дальше я приведу список экипировки с краткими комментариями:

            Значением XXXw обазначется вес предмета. Пример: Coat[1] - 5 Def, 120w. Денежные сокращения, используемые в игре 1к=1000зен 1кк=1000000зен.

            Посохи (все посохи дают MATK + 15%, в существующем эмуляторе МАТК от посохов умножается дважды т.е. фактически МАТК +30%)

            Survivor's Rod (1) - 100w, DEX + 3, Maximum HP + 400. Просто самый лучший посох для приста. (ориентировочная цена 800к-1кк)

            Bone Wand 70w, +4 Int . Недорогой способ поднять инт, когда это необходимо. (ориентировочная цена 150к-300к)

            Arc Wand[2] 40w, +3 Int. Используется если необходимо поднятие инт и слот под карту. Единственный посох способный дать +5 инт с двумя Andre Larva Card. (ориентировочная цена 30-50к)

            Staff[3] 40w, +2 Int . Достаточно редко используемый посох. (ориентировочная цена 20-30к).

            Rod[4] 40w .Используется если необходимо 4 слота под карты. Раньше считался лучшим выбором в сочетании с 4 Fabre Card для ГВ. (ориентировочная цена 10-20к).

            Mighty Staff 70w, +10 Str, 130 Atk Этой палкой можно драться вручную, если делать нефиг ) . (ориентировочная цена 100-300к).

            Survivor's Rod 100w, +2 Dex, +300 Hp Магазинный посох. Хороший выбор для новичка (цена 85к у НПС)

            Survivor's Rod 100w, +2 Int, +300 Hp Магазинный посох. Хороший выбор для новичка (цена 85к у НПС)

            Единственная стоящая внимания в игре Булава:

            Long Mace 80w, -10% урона от дальних(не магических) атак. Используется на ГВ/ПВП (ориентировочная цена 1-1.5кк)

            Карты в посохи

            Drops Card +1 Dex . (ориентировочная цена 50-100к).

            Fabre Card +1 Vit, +100 HP (ориентировочная цена 50-100к).

            Golem Card Делает оружие неуничтожимым (Против Алхимов). Нет особого смысла в использовании посохи ломают достаточно редко (ориентировочная цена нет данных)

            Andre Larva Card +1 Int, +10 SP (ориентировочная цена 15кк+)

            Броньки

            Silk Robe[1] 3 Def, 40w, 10 Mdef. Основной выбор на ГВ и в других ситуациях где необходим максимальный мдеф. (ориентировочная цена 400-500к)

            Saint's Robe [1] 6 Def, 60 w, 5MDef. Основной выбор в ПВМ и и в других ситуациях где необходим максимальный мдеф. (ориентировочная цена 600-800к).

            Scapulare [1] 4 Def, 40w. Дешевая узкоспециализированная(могут одеть только Ако и Прист) броня для недорогих ПВМ карт. Карты в такой броне можно найти на несколько сотен к дешевле (ориентировочная цена 10к)

            Mantle [1] 4 Def, 60w. Дешевая броня для недорогих ПВМ карт (лучше Scapulare тем, что ее могут одеть все профессии кроме новичек ). (ориентировочная цена 50-100к)

            Coat[1] 5 Def, 120w. Дешевая универсальная броня для недорогих ПВМ карт но более тяжелая чем Mantle и Scapulare. (ориентировочная цена 100-200к).

            Mink Coat[1] 6 Def, 230w. Максимум Def. Но очень тяжелый. Не советую эту броню вес просто убийственный 1 или 2 единицы дополнительного Def этого не стоят, копите уж лучше на Saint's Robe [1]. (ориентировочная цена 400-500к).

            .
            Formal Suit[1] 5 Def, 30w. Для поднятия защиты от физического урона. Более дорогой аналог Coat, но весит значительно меньше. Легкая универсальная броня по абсолютно невменяемой цене можно использовать для дорогих карт необходимых нескольким персонажам. (ориентировочная цена 2кк).

            Карты в броню

            Roda Frog Card +400 Hp, +50 Sp. Недорогая ПВМ броня. (ориентировочная цена 400-500к)

            Pupa Card +700 Hp. Недорогая ПВМ броня. (ориентировочная цена 400-500к)

            Cornutus Card +1 Def. Делает броньку неуничтожимой. Бывает полезна на МВП и в Лабе 3. (ориентировочная цена 100-200к)

            Marc Card - дает имунитет к заморозке. Также добавляет 5% защиты от элемента Water. Используется на ГВ лучше всего комбинировать с максимально возможным MDef имеет смысл использовать в комбинации с Mars Card 30% от воды, иначе есть риск умереть с одного гаста. (ориентировочная цена 4кк)

            Элементальные карты.

            Дают вам определенный элемент, повышающий\понижающий урон от разных стихий.

            Dokkaebi Card +1 Def, Wind 1 элемент. Урон 50% от воды и 25% от воздуха. 150% урона от земли. Основная защита от юпов виза на ГВ и ПВП (ориентировочная цена 8кк)

            Pasana Card +1 Def, Fire 1 элемент. Урон 50% от земли и 25% от огня. 150% от воды. Хороша против огня, но на ГВ распространенной магией является Storm Gust элемента воды. В этом случае она противопоказана. Ограниченно применима в ПВП, ПВМ. (ориентировочная цена 5кк)

            Sandman Card +1 Def, Earth 1 элемент. 50% от воздуха, 150% от огня. Более дешевый но менее эффективный эквивалент Dokkaebi Card (ориентировочная цена 300-500к)

            Swordfish Card +1 Def, Water 1 элемент. Урон 25% от воды, 50% от огня. 175% от воздуха. Очень ценится в ПВП (защита от огня и воды). Довольно доступна, поэтому часто используется. Используя эту карту стоит опасаться юпов и оперативно менять на бронь с Dokkaebi или Sandman. (ориентировочная цена 300-500к)

            Argiope Card +1 Def, Poison 1 элемент. Нулелевой урон от Poison. Используется от ассасинов под Enchant Poison, но к сожалению многие сины достаточно активно используют свитки с элементами других стихий. (ориентировочная цена 200-300к)

            Evil Druid Card +1 Def, +1 Int, Undead 1 элемент. Нельзя заморозить. Защищает от Stone Curse. Недостаток - лечение наносит урон, высокий урон Holy элементом и Fire элементом. На носителя не действует Provoke. (ориентировочная цена 12-13кк)

            Bathory Card Shadow 1 элемент. Применяется против атак типа Shadow (крайне редки). Используется на МВП Дракула (ориентировочная цена 100к)

            Angelring Card Holy 1 элемент. Дает небольшую защиту от всех основных элементов (урон 75%), от holy урон нулевой, от Shadow 125%. Полезная карта особенно при использовании асперсии на атакующих вас, но очень дорогая. (ориентировочная цена 30-50кк)

            Ghostring Card Ghost 1 элемент, -25% HP регенерация. Единственный элемент, который защишает от neutral, уменьшая урон до 25%. Очень ценная в ПВП, против монстров не работает. Единственная карта дающая шанс пережить азуру, но достать практически не реально. (ориентировочная цена определяется на аукционе)

            Статусные карты:

            Эти карты накладывают на противника, физически атакующего вас, негативные статусы с определенным шансом.

            Brilight Card 20% Silence.
            Disguise Card 10% Silence. Если базовый параметр Vit>77 шанс увеличивается до 30%. Редко используется в лабе 3 (ориентировочная цена 300-500к)

            Creamy Fear Card 20% Chaos. Редко используется на ГВ. (ориентировочная цена нет данных)

            Karakasa Card 10% Chaos. Если базовый параметр Str>77 шанс увеличивается до 30%. Редко используется на ГВ свордопроизводными.(ориентировочная цена 900к-1кк)

            Dark Frame Card 20% Stone Curse. Используется для получения статуса Stone Curse в билдах с инт меньше 77. (ориентировочная цена 8-12кк )

            Pest Card 10% Stone Curse. Если базовый параметр Int>77 шанс увеличивается до 30%. Один из основных статусников приста при высокой инт. (ориентировочная цена 6кк-10кк)

            Demon Fungus Card 20% Sleep. Очень недорогой статусник. (ориентировочная цена 1.5кк-3кк)

            Skeleton Prisoner Card 10% Sleep. При использовании с картой Skeleton шанс увеличивается до 30%. Еще один из основных статусников, подходит любым билдам. (ориентировочная цена 6кк)

            Kraben Card 20% Blind. Практически бесполезный статусник. (ориентировочная цена 4кк)

            Grizzly Card 10% Blind. При использовании с картой Bigfoot шанс увеличивается до 30%. Может пригодится при походе в Горюн с Хантом, но в основном бесполезен. (ориентировочная цена двух карт 1кк)

            Wraith Dead Card 20% Curse. Практически бесполезный статусник. (ориентировочная цена нет данных)

            Nightmare Terror Card 10% Curse. При использовании с картой Nightmare шанс увеличивается до 30%. Аналогично предыдущему. (ориентировочная цена нет данных)

            Sasquatch Card 20% Freeze. Редко используемый статус. (ориентировочная цена 2-3кк)

            Majouros Card 20% Stun. Практически бесполезный статусник. (ориентировочная цена нет данных)

            Rybio Card 10% Stun. Если базовый параметр Dex>77 шанс увеличивается до 30%. Практически бесполезный статусник. (ориентировочная цена нет данных)

            Накидка

            Hood [1]- 1 Def, 20w. Легкая универсальная накидка. (ориентировочная цена 10к)

            Muffler[1] 2 Def, 40w. Основной выбор. (ориентировочная цена 1кк-1.5кк).

            Heavenly Maiden Robe [1] 3 Def, 50w, минимальный уровень 80. Самая лучшая ПВМ накидка, если вас не пугает ограничение по уровню конечно. (ориентировочная цена 3кк-4кк)

            Ragmuffin Manteau 1 Def, 50w, 10 Mdef. Защитит на 10% от любой магии. Карты могут защитить на 30%, но только от конкретного элемента. Кроме того, мдеф определяет шанс и время заморозки. Основной выбор на ГВ (ориентировочная цена 100-250к).

            Карты в накидку

            Whisper Card +20 Flee, +50% урона от Гост элемента. Карта будет интересна агильникам. (ориентировочная цена 100-250к)

            Raydric Card -20% от атак элемента Neutral. Лучший выбор в ПВМ. (ориентировочная цена 10кк)

            Choco Card +5 Perfect Dodge, +10 Flee. Редко используемая карта возможно будет интересна при использовании агильниками в сочетании с другими картами на лаки додж (ориентировочная цена 1кк-4кк)

            Deviling Card -50% от атак элемента Neutral, +50% урона от остальных элементов. Очень редкая, и очень дорогая карта. (цена определяется аукционом)

            Еще есть большой набор карт, дающих 30% защиты от атак определенного элемента (кроме нейтрала). Эти карты можно использовать как защиту от магии. Можно переключать муфлеры по ходу боя.
            В этой категории ценятся карты, защищающие от элементов популярных магических атак в ПВП:
            Dustiness Card 30% защиты от атак Wind элемента, Flee +5.
            Jakk Card 30% защиты от атак Fire элемента, Flee +5.
            Mars Card 30% защиты от атак Water элемента.
            Hode 30% защиты от атак Earth элемента.
            Остальные не ценятся или бесполезны. Хотя их можно использовать для бонуса в 5 flee. Хорошо подходит очень дешевая - Myst.

            Frildora Card дает скилл Cloacking Lv1. – Единственная карта позволяющая передвигаться незамеченным. Полезна на ГВ и ПВМ (ориентировочная цена 10кк)

            Щит

            Guard[1] 3 Def, 30w. – легкий универсальный щит (ориентировочная цена 50-100к).
            Buckler[1]. 4 Def, 60w. Самый лучший для приста щит альтернатив просто нет (ориентировочная цена 50-100к)

            Карты в щит

            Thief Bug Egg Card +400 HP. Довольно слабое увеличение жизней для приста, лучше копите на более серьезные карты. (практического интереса для приста не представляет, возможно будет полезна для Ако)( ориентировочная цена 300-400кк)

            Horn Card -35% от дистанционных атак. Хороший выбор для похода на Penomen (восновном используется при прокачке Ако с петом Zherlthsh или Alice)
            , так же может использоваться в дуэлях с хантами. (практического интереса для приста не представляет, возможно будет полезна для Ако) (ориентировочная цена 1-2кк)

            Thara Frog Card -30% от расы Demi-Human. Лучший выбор против для ГВ и ПВП. Карта будет полезна в походах на High Orc, Лабу 3(Somatology Laboratory F3) и Нифе (nif_fild02).(брать обязательно) (ориентировочная цена 4кк)

            Orc Warrior Card -30% от расы Brute. Карта будет так же полезна на слипобаранах (yuno_fild06) .(не дорогая и довольно полезная для приста карта). (ориентировочная цена 50к-100к)

            Bigfoot Card -30% от расы Insect. Малополезная, на мой взгляд карта.(пригодится на некоторых МВП). (ориентировочная цена 500к)

            Khalitzburg Card -30% от расы Demon. Может быть использована в Нифе (nif_fild02)и пирамиде (moc_pryd04) и подвале гефена (gef_dun02). (пригодится на некоторых МВП) (ориентировочная цена 4кк)

            Rafflesia Card -30% от расы Fish. Единственно где может использоваться в аквариуме(izlu2dun) и на Penomen, но там можно обойтись и без нее. (практического интереса для приста не представляет, возможно будет полезна для Ако).(о цене данных нет)

            Penomena Card -30% от расы Formless. Карта используется восновном в Юпе (The Ruins of Juperos F1), но для похода туда надо иметь очень серьезный эквип одной пеномены будет явно недостаточно. Карта будет так же полезна на слипобаранах (yuno_fild06) .( ориентировочная цена 5-7кк)

            Soldier Andre Card -30% от расы Plant. Падает только из Old Card Album. (практического интереса не представляет)

            Sky Petite Card -30% от расы Dragon. Очень полезная карта для абиса (abyss_02 и 03).(первое время можно обойтись без нее, но лучше купить, цена 5-6кк)

            Medusa Card -15% от расы Demon, иммунитет к Stone Curse. Может быть полезна в ПВП изза имунитета. (очень дорогая и специфическая карта цена 20кк и более)

            Alice Card -40% от Boss монстров, +40% от всех остальных. (дорогая и специфическая карта цена 15кк и более)

            Обувь

            Sandals [1] 1 Def, 20w. Легкая универсальная обувь можно использовать для недорогих карт, иногда используют для заточки на +9 под карту Antique Firelock. (ориентировочная цена 10к)

            Shoes[1] 2 Def, 40w. Лучшее что может одеть прист в ПВМ иногда одеваются на ГВ в сочетании с картами на ХП(Antique Firelock, Matyr, Verit) (ориентировочная цена 200-400к)

            Crystal Pumps 0 def, 10w, 10 Mdef, +5 Luck. Выдающийся мдеф, лучший выбор на ГВ и в других ситуациях когда нужен максимальный Mdef. (ориентировочная цена 1.5кк-2кк)

            High Heels 2 def, 60w, 5 Mdef. Дешевый аналог туфелек. Хороший выбор на ГВ если нет возможности купить Crystal Pumps. (ориентировочная цена 50-200к)

            Карты в обувь

            Sohee Card +15% SP, +3% SP регенерация. Увеличивает ману и немножко регенерацию. В зависимости от билда бывает эффективнее Eggyra Card. (ориентировочная цена 2-2.5кк)

            Verit Card +8% HP, +8% SP. Хорошая карта позволяющая поднять количество жизней и количество маны. Может использоваться на ГВ/ПВП/ПВМ. (ориентировочная цена 2-2.5кк).

            Antique Firelock +2 Str, если ботинки заточена на +9/+10 то дает +10% хп, +10% сп . Более дорогой аналог Verit Card. Может использоваться на ГВ/ПВП/ПВМ (ориентировочная цена 10кк)

            Matyr Card +10% HP, +1 agi. Позволяет получить максимум жизней если количество СП не важно. Может использоваться на ГВ/ПВП/ПВМ (ориентировочная цена 2кк)

            Eggyra Card +15% SP регенерация. Выгодней Сохии при Инте выше ~110. Основной ПВМ выбор приста с высоким инт. (ориентировочная цена 2кк)

            Alarm Card Добавляет 1% шанс скастовать 1 lvl Sight при получении физического урона. Max +300 Hp, +1 Vit. Хорошая карта для Ако (ориентировочная цена 200-300к)

            Карты для увеличения Exp
            Также существует набор карт, который добавляет 10% получаемой экспы от определенного типа монстров, но увеличивает на 20% урон от них.

            Am Mut Card Demi-Human
            Ancient Worm Card Demon
            Christmas Cookie Card Angel
            Explosion Card Dragon
            Gajomart Card Plant
            Gullinbursti Card Fish
            Iron Fist Card Formless
            Mini Demon Card Brute
            Skeleton General Card Insect
            Zombie Prisoner Card Undead

            Аксессуары

            Glove +2 Dex – Увелечение Декс. (ориентировочная цена 400-500к)
            Ancint Glove[1] +1 dex - аналогично, но с 90 уровня. (ориентировочная цена 700к)

            Clip[1] +10 SP - основной выбор до 90 уровня для карт с нужными скиллами, засовывать все что надо. (ориентировочная цена 30к)

            Nile Rose [1] +10 хп – Свойства аналогичны Clip Используется для быстрого переключения между аксессуарами. (ориентировочная цена нет данных)

            Safety Ring 3 def, 3 mdef – Хороший вариант для гв. Дорого. (ориентировочная цена 7-8кк)

            Ancient Rosary +1 luk, 3 mdef. Для гв. Для тех кто не готов отказаться от смоки, но хочет получить дополнительный мдеф. (ориентировочная цена 200к)

            Ancient Belt[1] весит 120, продаетсяу НПС. Клипы сейчас подешевели, поэтому вряд ли стоит его использовать, но можно купить достаточно ценные карты по смешным ценам в нем.
            Earring +2 Int. Увелечение Инт. Если необходимо набрать 120 инт. (ориентировочная цена 100-300к)
            Necklace +2 Vit Практически не используется. (ориентировочная цена 100-300к)

            Rosary +2 Luck, +5 mdef. Для получения максимального мдефа. (продается у НПС 15к)

            Карты в аксессуары

            Wormtail Card +2 dex. (ориентировочная цена 100-300к)

            Zerom Card +3 dex. Более дорогой вариант. (ориентировочная цена 7-8кк)

            Phen Card блокирует возможность прерывания чтения вашего заклинания, замедляет скорость каста на 25%. Великолепная карта, очень полезна, но убийственно замедляет каст при низкой декс. Стоит применять во многих случаях, также есть вариант, при котором получение несбиваемого каста не будет увеличивать каст.
            Алгоритм – снимаем Фен, начинаем каст, одеваем Фен. Результат Фен работает на несбивание, каст тайм тот же.
            Не работает на гв. (ориентировочная цена 4-6кк)

            Smokie Card – Дает скилл Hiding 1 lvl. Не спасает от монстров расы Insect и Demon, также не действует на монстров Boss класса. При получении постоянного урона в хайд уйти не удасться. (ориентировочная цена 4-6кк)

            Yoyo +1 Agi, +5 Lucky Dodge Полезна для вождния и танкования (ориентировочная цена 800к-1кк)
            Alligator -5% урона от дальних(не магических) атак. Будет полезна в ПВП с хантами. (ориентировочная цена нет данных)

            Очень важный момент - куда все эти карты пихать. Дело в том, что все это нужно, а переключаться между ними, если все это будет, например, в перчатках будет крайне неудобно.
            Выбирать нужно, исходя из того, где и когда вы будете использовать эти скиллы, чтобы вам было максимально удобно и просто найти нужный аксес со скиллом.

            Головной убор

            Низ и средняя часть головы. Все что вешается в эту область не апгрейдится.

            Интерес представляют:

            Маски, занимающие 2 места и имеющие 2 def.

            Phantom of Opera 2 def. (ориентировочная цена 400к)

            Mask of Alarm 2 def, 50% защиты от Blind. (ориентировочная цена 800к)

            Очки, занимающие только среднюю часть головы:

            Sunglasses[1] 0 def, Интересны возможностью вставить карту но достать их возможно только через аукцион.
            Opera Phantom Mask 1 def. Используется когда нужно освободить низ лица.

            Еще есть вещи, дающие резист:

            Gangster Mask 15% от Silence. Занимает среднюю часть головы полезна при малых значениях вит в нифе и на ГВ/ПВП (ориентировочная цена 150-200к)

            Основные головные уборы. Занимают от 1 до 3 мест. Далее, если специально не оговаривается, шапка занимает только верх головы.

            Шапки для поднятия стата и маны.

            Apple o' Archer 0 def, +3 dex. Достаточно редко используется пристами. (ориентировочная цена 2-3кк)

            Crown of Mistress 0 def, +2 Int, +100 sp, не ломается. Лучшая с практической точки зрения корона (существует еще несколько вариантов корон). (ориентировочная цена 4-6кк)

            Шапки для защиты.

            Выделяются шапки против расы. Эти шапки защищают от любых атак, включая магию.
            Poo Poo Hat 0 def, 10% от расы Demihuman. Хороший выбор для ПВП и человекообразных монстров. Доступна. Не апгрейдится. Хотя раньше у нас апгрейдилась. (ориентировочная цена 300к-400к, точеная стоит намного больше)

            Fancy Flower 0 def, 10% от расы Plants. Можно комбинировать с цветком или листиком в рот. Может представлять интерес на начальных уровнях в горюне. (ориентировочная цена 10-20к)

            Sunflower 1 def, 10% от расы Insect. Против насекомых. Комбинировать с сигарой. Ну попробуйте надеть на сойлов (ориентировочная цена 10-20к)

            Munak Hat 5 def, 10% от Undeads, занимает все 3 места. Не смотря на большие требования к месту, это лучшая шапка против нежити. Не точится. Хорошая шапочка для гласта, но к сожалению ФС присту вряд ли пригодится. (ориентировочная цена 200-300к)

            Drooping Cat 1 def, 15 mdef, 30% против Curse. Хороший выбор в ГВ/ПВП. (ориентировочная цена 4-6кк).

            Red Ribbon1 def, 10 mdef, 20w. Недорогая альтернатива Drooping Cat. (ориентировочная цена 200-400к).

            Spiky Band 6 Def, 100w Используется для достижения максимального Def. (ориентировочная цена 2-3кк)

            Слотовые шапки.

            Biretta (1) 4 def, 10w, Основной выбор для приста. (ориентировочная цена 50-100кк)

            Nun's Hat (1) 5 def 30w +100сп. Занимает верх и среднюю часть головы. Хорошая шапка для достижения максимальных значений манны в сочетании с Willow Card, Carat Card или Rideword Card(как часть акосета). (ориентировочная цена 2-4кк)

            Если необходимо сделать шапку доступной нескольким персонажам то можно использовать универсальные шапки.

            Bucket Hat [1] 3 def, 30w, Turban[1] 3 def, 30w. (ориентировочная цена 200-500к)
            Ribbon[1] 1 def, 10w, +3 Mdef. (ориентировочная цена 10-50к)

            Карты в шапку

            Willow Card +80 sp. (ориентировочная цена 400-500к)

            Elder Willow Card +2 int. Дорогая, но универсальная карта.(ориентировочная цена 1.2-1.5кк)

            Rideword Card +2 int. Хорошая альтернатива Elder Willow, карта является частью акосета. (ориентировочная цена 300-400к)

            Carat Card +2 Int, на 50м джобе даст бонус: +150 sp. Хорошая карта на увеличение манны. Будет особенно полезна малоинтовым билдам. (ориентировочная цена 12-15кк)

            1. Акосет. (будет полезен в нифе и абисе)

            [Geographer Card, Rideword Card,Live Peach Tree Card, Fur Seal Card & Cookie Card]
            Cast time -10%, -10% SP usuage on skill,Vit+10, Acolyte class -30% damage from demon and undead race monsters. Defeat demon or undead monster +5% exp
            (+10%скорость каста +10вит +10% экономия СП +30%От демонов и мертвецов +5% больше эксп за демонов и мертвецов)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • balbesB Не в сети
              balbes
              отредактировано

              Прист часть 2. УСТАРЕЛО

              Существует распространенное мнение, что прист является промежуточным этапом перед получением ХП и абсолютно неважно лиш бы доманчить до ХП. Некоторые достаточно состоятельные граждане даже умудряются прокачивать персонажа до лампы за 10-15 дней. Собственно этот материал ориентирован не на них. Описанные ниже персонажи предназначаются для получения удовольствия от игры. Да, безусловно, они более требовательны в финансовом плане, чем инт-вит прист и поэтому я предполагаю, что хотя бы часть эквипа у вас есть (или деньги на его приобретение). Я полагаю, что вы уже вполне ориентируетесь в эквипе и разжевывать каждое слово нет необходимости.
              

              Декс ФС или Абис билд.

              Вступление:
              Меняется мир РО, вводятся новые локации, меняется стиль игры. Если раньше лучшей пати считалась с ГК в ниф, то сейчас ГК предпочитают бегать с хай пристами(СНами) в ЮПе, а присты подались в Абис. Старые билды все еще достаточно актуальны, но если делать билд максимально независимый в абисе, то это будет дексовый прист.

              Для начала приведу свой билд (прист уже адванс на данный момент):
              Статбилд:

              стр 7
              62инт
              71декс
              98вит
              9лак
              После инт качается сразу декс, потом добивается вит до упора.
              Статбилд:

              Сткилбилд
              Heal 10
              Blessing 10
              Increase AGI 10
              Decrease AGI 2 (с такой дексой очень удобно тормозить лотерейщиков)
              Angelus 2
              Divine Protection 5
              Ruwach 1
              Teleport 2
              Warp 4
              Pneuma 1
              Aqua Benedicta 1
              Cure 1
              Increase SP Recovery 10 (в фул пати в абисе прист достаточно часто стоит на месте)
              Imposito Manus 5
              Aspersio 1
              Status Recovery 1
              Ressurection 3
              Sanctuary 7
              Magnificat 3
              Kyrie Eleison 10
              Gloria 3
              Lex Divina 5
              Lex Aeterna 1

              Достаточно экстремальный вариант, орентированый на ГВ практически не уступает ХП на высоких уровнях. К сожалению я поздно осознал плюсы Suffragium в сравнении с Imposito Manus поэтому советую взять Suffragium 3 вместо Imposito Manus 5 откуда взять еще один необходимый скилпойнт предоставляю решать вам самим, как вариант можно взять Increase SP Recovery 9(с СП итак напряженка у билда мне не очень нравится этот вариант) или полностью отказаться от Aspersio (при этом можно взять Imposito Manus 2, а образовавшийся лишний скилпойнт кинуть например в Ressurection 4 хотя на мой взгляд при такой выской дексе Ressurection 3 имеет преимущество над 4м по задержке после каста), можно конечно остановиться на Suffragium 2, но и этот слишком половинчатый вариант, еще один такой вариант взять Sanctuary 6 (принципиально в абисе достаточно и 5х санок, но всеравно некая ущербность ощущаться будет да и расход гемов возрастет). Существует довольно большой соблазн подогнать скилбилд статбилдом например при урезание Increase SP Recovery с 10 до 9 просто поднять инту за счет виты, но он тоже не так хорош как кажется довольно часто от сонника под ЕПД уползал на последних 500хп возможно поправить это шмотом подняв его заточку до +7-8 например, но лично для меня это слегка дороговато, второй минус этого шага заключается в позднем получении антистана персонажем ….. Из всех представленных вариантов, на мой взгляд более менее приемлемые Sanctuary 6 или отказ Aspersio…….

              Плюсы:

              1. В абисе практически не убиваем(особенно на 90+уровнях), может легко и непринужденно держать всю пати в одиночку.
              2. На начальных уровнях хорош в пати с хантами, найтами, БСами.
              3. Более мобилен на ГВ и каче.

              Минусы:

              1. Недостаток СП в пати с ГК (или поребует много синьки).
              2. Маленький хил (на 99м был порядка 1800), маленький СП рекав.
              3. На ГВ необходимо брать СП восстанавливающие предметы (синька ягодки и.т.д. на каждое ГВ примерно 150к) или просить у профа СП.

              Возможная модификация билда: срезать вит до 87, освободившиеся пойнты кинуть или в декс(мне лично 71 своего практически хватало) или в инт (СП реген и общее количество СП прибавится).

              Особенности экипировки: Для максимальной скорости кастов и экономии СП в абисе и нифе использовался акосет с Nun's Hat (1) в качестве шапки. Напомню из чего состоит и что дает:
              Эквип:

              1. Акосет.
                [Geographer Card, Rideword Card,Live Peach Tree Card, Fur Seal Card & Cookie Card]
                Cast time -10%, -10% SP usuage on skill,Vit+10, Acolyte class -30% damage from demon and undead race monsters. Defeat demon or undead monster +5% exp
                (+10%скорость каста +10вит +10% экономия СП +30%От демонов и мертвецов +5% больше эксп за демонов и мертвецов)

              Лак ФС.

              На данный момет наблюдается ажиотаж лак персонажей, цены на МОТРмаску скакнули с 8кк до 22-24кк. Поэтому попробую предложить несколько варриантов без ее использования. Прежде всего лак антистатус персонаж преднозначен выживать и работать в тех условиях, в которых другие билды мирно стоят кустиками или нервно курят на кафре основая орентированность такого приста ГВ.

              Отталкнемся от предидущего опыта и возьмем
              инт 62
              вит: 65
              декс: 59
              лак: 80

              Для достижения антифриза необходим шмот:
              Drooping Cat 1 def, 15 mdef, 30% против Curse. Хороший выбор в ГВ/ПВП.
              Rosary +2 Luck, +5 mdef. Для получения максимального мдефа. (2 штуки)
              Crystal Pumps 0 def, 10w, 10 Mdef, +5 Luck.
              Ragmuffin Manteau 1 Def, 50w, 10 Mdef. Защитит на 10% от любой магии
              Silk Robe[1] 3 Def, 40w, 10 Mdef. (необходимо иметь несколько силок с картами разных элементов)
              Принципиально еще воткнуть 4 лунатика в посох(+4 лак), но на мой взгляд это слабый ход (в посох можно воткнуть статусные карты и контатаковать нападающих противником например и.т.д.)

              Скилбилд довольно сильно зависит от наличая Archangeling Card (+300хп и удвоенный ХП и СПреген при лак больше 77). Карта позволяет иметь СПреген выше чем у приста с 120 инт (на ГВ шапку с этой картой лучше поставить на колесико и периодически одевать восстанавливая СП).

              Скилбилд абсолютно произволен за исключением двух моментов:

              1. Gloria 5 чем дольше держится глория тем меньше шанс замерзнуть
              2. Если по каким либо причинам Archangeling Card вам недоступна, то придется как и в прошлом случае взять Increase SP Recovery 10.

              Основные минусы

              1. Зависимость от Gloria и эквипа.

              Замечание

              1. Если в последствии вам удаться раздобыть МОТРмаску, это позволит вам одеть слотовый розарик с картой(смоки и.т.д.)

              Аги билд
              Еще один ГВ орентированный билд. Если честно я совсем неуверен в его живучести хотелось бы обсудить его. Если лаковый билд был предназначен для противодействию магическим атакам то аги прист на мой взгляд вполне способен озадачить в бою Кроссов (и других малодексовых дамагеров) берущих в реалиях сервера 40-50 декс. Зделаю еще одно допущение, что кросс изначально будет атаковать катаром с гидрами (вожможно позже он перейдет на мумки, но это потеря времени да и с мумок не так больно).

              Возьмем пока для абсуждения такой билд:
              Инт: 62
              Вит: 83
              Аги: 90+16(итого 106 фли+20Виспер)

              Незабываем что на ГВ фли+20% так же вставим в лащь карту на +20 фли. Каждый лвл персонажа также прибавляет 1 фли посчитаем шанс попадания по такому персонажу кросом при атаке с гидр при одинаковом лвле персонажей (для определенности оба персонажа 90 лвл у кросса стандартные 50 декс).

              [code:23n5ppfy]Hit

              • Точность зависит от Дех и вычисляется по формуле:
                БазовыйЛвл + Дех + 10 + Бонус (карты и тп)
              • Шанс попадания в противника вычисляется по формуле:
                80 + Hit_атакующего - Flee_противника
                (5% попадания стоит по умолчанию даже если по формуле полный промах) [/code:23n5ppfy]

              Итак наша Flee:
              (106+20+90)*1.2=247.2

              Hit кросса:
              90+50+10(блес)+10(от джобов)=160

              Шанс попасть:
              80+160-247= -7% т.е. это означает 100% промах.
              За исключением 5% попадания стоит по умолчанию даже если по формуле полный промах.

              Статбилд примерно такой:
              Heal 10
              Blessing 10
              Increase AGI 10
              Decrease AGI 2
              Angelus 2
              Divine Protection 5
              Ruwach 1
              Teleport 2
              Warp 4
              Pneuma 1
              Aqua Benedicta 1
              Cure 1
              Increase SP Recovery 10 (Инты мало немного но поможет)
              Status Recovery 1
              Ressurection 4
              Sanctuary 8 (для абиса)
              Magnificat 5
              Kyrie Eleison 10
              Gloria 5
              Lex Divina 5
              Lex Aeterna 1

              Собственно билд будет достаточно неплох в ПВМ в качестве водилы. Как еще повысить его эффективность на ГВ у меня пока мыслей нет (может есть у вас).

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • balbesB Не в сети
                balbes
                отредактировано

                Использованные в гайде источники:

                <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=2917&start=0">viewtopic.php?t=2917&start=0</a><!-- l --> - гайд по механике

                <!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.motronline.com/Заглавная_страница">http://wiki.motronline.com/За ... 1%86%D0%B0</a><!-- m --> - Вики

                <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=3071">viewtopic.php?t=3071</a><!-- l --> - Старый гайд по Аколитам.

                <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=9696">viewtopic.php?t=9696</a><!-- l --> - Старый гайд по пристам.

                <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=43701">viewtopic.php?t=43701</a><!-- l --> - Старый гайд по визам.

                Спасибо всем кто помогал, а так же всем кто злил меня. Без вас гайд не достиг бы такого качества, как сейчас 😉 .

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • АнтошкаА Не в сети
                  Антошка
                  отредактировано

                  Может и в названии топика стоит написать, что гайд устаревший?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • balbesB Не в сети
                    balbes
                    отредактировано

                    Антошка - Хорошая идея. Указал 🙂 . Думаю скоро гайд похудеет. Если кто то хочет выдать страшные тайны, супер быстрые способы кача. Велком 😄 .

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Первое сообщение
                      Последнее сообщение