Обсуждение гайда по присту от LaG
-
Гайд находится тут: <!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=111389">http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=111389</a><!-- m -->
Все комментарии и поправки к нему следует писать в этой теме. Все посторонние сообщения из темы, в которой автор разместил свой гайд, будут удалены. -
Что могу сказать пусть победить сильнейший =Р. Пока коментарии придержу....
-
В места прокачки аколита стоит добавить географеров.
Status recovery
В основном используется на WoE и в PvP. На каче можно использовать снимая фриз с монстра под гастом виза, в этом случае монстр получит не 3, а 6 ударов гаста.Волн гаста всего 10, лучше написать, что фризит после 3-ех волн гаста, и всего может получить эти 10 волн, если каждый раз снимать фриз.
Lex aeterna
Многим персонажам (монки, гипси/министрели, ЛК, кроссы и т.д.) позволяет убивать монстров в 2 раза быстрее, а это дает нам в 2 раза больше экспы.Это не значит прироста в 2 раза экспы. Мобов еще искать нужно. Просто прирост экспы.
Safety wall
Довольно сомнительный скилл для приста, используется в основном на старших уровнях когда уже есть приемлимая декс.Полезный скилл для приста, но следует учесть, что стоит брать только при декс больше 70. При этом из скилл-билда выкидывается часть полезных скиллов.
По местам прокачки обязательно нужно добавить ниф, юп, клок (хаи), гласт и выделить, что есть еще куча мест где можно качаться.
-
Bless в два раза понижает соответствующие статы у демонов и андедов, насколько мне извесно. Так как атака монстров не зависит от параметра стренж, то она не уменьшается, а вот хит падает значительно, в нифе, при каче с агильником, на лоли крайне полезно его вешать. Помнится в кучке помогало.
-
3.3 Места прокачки
- Антики – (не забудьте одеть посох, он прибавляет 30% MAtk).
Посох дает прибавку 15% к матак.
- Антики – (не забудьте одеть посох, он прибавляет 30% MAtk).
-
Антошка, чуть внимательнее смотим, гео добавлены, с пояснением что там нужен блесс поэтому не идут среди пунктов куда пойти совсем молодому аколиту)
GilGland, у нас Матк с посохов обсчитывается 2 раза могу изменить но тогда надо будет добавить скобку с пояснением, имеет смысл?спасибо за комменты, но хотелось бы чуть больше активности, особенно в тех местах где есть вопросы))
-
Буду постить кусками, потому что читаю не подряд, а отвлекаясь.
- Места прокачки:
-пеномены (вообще это лучшее место, что соло, что в пати, гораздо лучше хай-орков и прочих мест для ПВП-маньяков с соответствующим эквипом)
-слипобараны (да, да, аколитом, не пристом же туда ходить!)
-панки (с зелкой/алиской)
-Гонрюн с лукорукими
-ниф с маленьким лукоруким второй профы (нужен хороший эквип с его стороны)
-клок с маленьким визом
-дальний ниф с маленьким визом (рук у вас на двоих должно быть 6-8 шутк :))
далее, это гайд по ПРИСТУ, какой нафиг станер на антиках? Забудте как страшный сон, их можно и НУЖНО хилять! Совет про холилайт - долько инт/дексовым аколитам (читай - хай-ако или идущим на МЕ), иначе экспа в 6 минут катастрофически падает.
Ответ на вопрос про места прокачки - да, имеет смысл хотя бы добавить нормальные места прокачки.
- Про "костяк" билда: идея имеет неплохую наглядность. Но глория все равно спорный скилл, да и рес (если он не 4) некоторые не берут в принципе. В общем, тут чуть доработать.
- Места прокачки:
-
Status Recovery
Накладывает на андедов блинд. Очень удобно при каче ТА в ГД геффена, пайона, или на друидах.
Также Cure должен накладывать на андедов Chaos, но на нашем сервере это не работает, и неизвестно будет ли когда-то исправлено.Места кача МЕ и ТА пристов, ФС пристов соло (ресами и хилами) не описаны. Можно конечно дать ссылки на другие гайды.
Имеет смысл также добавить, что Blessing выводит из 2 Стадии Stone Curse. Его преимущество перед Status Recovery в этом случае в том, что он не имеет задержки. Отличный вариант - снятие статуса с застатусенных пестом/фреймом мобов. В таком случае лучше использовать 1 лвл блесса, для экономии маны.
Increase Agility - иногда используется на медленных мобах для облегчения вождения.
Также любой Detect Cast моб меняет цель, если нацелить на него скилл с каст-таймом. Это Holy Light, Decrease Agility и Increase Agility. У приста есть еще скиллы с касттаймом, но лучше использовать именно эти.Возможно использование пневмы на арене пристам не имеющим СВ, для помехи оппоненту. Чтобы помешать стороннему присту, необходимо поставить пневму за 2 клетки от него, либо через клетку по диагонали. Если он сообразит в чем дело - поставит скраю, но обычно впадают в длительные раздумья :lol:
Не описано применение Kyrie Eleison во время гв для снятия Ассы.
Не знаю, стоит ли добавить про использование глори в мирных целях (варка, ковка)Lex Divine
Альтернатива Cure в режиме PvP для снятия молчанки. Повторное применение дивины всегда снимает статус. -
По шмоту:
Не учитывается вес. Несмотря на кажущуюся маловажность параметра, он оказывает серьезное влияние на набор переносимого шмота вкупе с расходом. Именно ради веса имеет смысл носить более поточенные, но менее дефовые вещи (Худы, сандали, гварды и подобное)
Коат есть, а минки нету почему-то.
Благодаря карте Evil Druid прист на гв и арене может самостоятельно снимать с себя Атерну. Защищает от сбивания каста провоком.
Можно в раздел с оружием добавить хардковер и статусные карты. Конечно дамаджить и махать палкой/книгой это не задача приста, но весело ^_^
Добавь скелетон карту в раздел с оружием.
Сет приста не описан, надо хотя бы ссылку дать. У нас в разделе где то был топик..
Agriope, несмотря что 80% игроков называют их агриопами, реальное название моба argiope, но это так, придирки
Skeleton General (Bug) . Не все Insect есть Bug.Из аксесуаров не рассмотрен Nile Rose. Используется как альтернатива клипе, в случае более чем двух клип удобнее вставлять карты в другие аксессуары для легкости переключения через клавиши.
-
Антошка, ничего не выкидывается, при взятии СВ на присте. И 70 декс вовсе не обязательны. 30+ родных уже достаточно.
-
дописать бы еще о хп....
-
- По скиллу санктуари:
"Создает поле 5 на 5, которое действует на всех попавших в него, волнами 1 раз в секунду, следующим образом: "
Реально он лечит в зоне 7 на 7 (не считая угловые клетки), так как лечит не только в видимой области действия скилла, но также и на соседних клетках.
-
По скилллу Resurrection:
можно дописать, что в случае использования на игрока с андед элементом (друид) дамаг от скилла будет резаться тарой, пупухетом, комбатнайфом, а на гв еще и будет работать гв-урезка. Это просто для того, чтобы не рассчитывали, например, на гв этим скиллом с одного удара убивать народ в друидах. -
В карты в акссесори, думаю, стоит добавить Marine Sphere Card, которая дает 3 левел Magnum Break. Можно использовать при танковании, например, в юпе для увеличения экспы (спорно, конечно, но народ использует).
-
Комментарий к карте Alice:
"Карта используется в основном на Мвп "
Возможно, стоит упомянуть, что в танатосе на определенных этажах все мобы являются боссами и эта карта универсальна. Но гайд вроде по пристам, а они туда попасть не могут. Сам хз, стоит писать это или нет.
Можно отдельно добавить комментарий, что, с одной стороны, не от всех монстров, обозначенных в базе как боссы, такая карта будет защищать, а с другой стороны, будет защищать от некоторых мобов, которые в базе не прописаны, как боссы. -
в карты брони, думаю, следует добавить карту Clock, которая дает 2% шанса при атаке на носителя скастовать 5 левел автогварда. Сам такой бегал пользовался в юпе.
-
скил Warp portal. Возможно стоит добавить описание команд суперов по варпам. Не описана схема запоминания точек.
-
чего-то нигде не нашел упоминания о несовместимости пнемвы и сейфети.
- По скиллу санктуари:
-
Пневма не полностью блокирует дальние атаки. Урон проходить не будет, а вот статус пройдёт.
Magnificat - в длительности знак умножить пропущен. И целью является сопартиец находившийся в пределах видимости на начало каста. Даже после телепорта каст пройдёт.
Gloria полезна ещё и +6 атк.
Lex Divine - шанс наложения (вит+лак/3+3)<100
Lex Aeterna - висит до получения первого урона, либо 10 минут.
Status recovery - при касте на агрессивного моба, тот начинает поиск цели, длящийся 5 секунд.
Sanctuary - наносимый урон игнорирует мдеф и учитывает модификатор элемента. Ну и единственный, а не единственные.
Safety Wall - испольовала начиная с 70ых уровней. На голой пристке с 36 родных декс. Вполне успешно.
Benedictio Sanctissimi Sacramenti - а где упоминание, что необходимы 2 акопроизводных рядом для каста?
Turn Undead - только по элементу, а не по рассе.
Magnus Exorcismus - тоже что и предыдущее. После нанесения ударов, клетки поля МЕ пропадают.В шапки добавить самую универсальную - Букет Хат - пдает в лабе 1/лабе 2. Имеет такой же деф, что и тюрбан, но одевается вообще на всех - как и бантик.
На среднюю часть лица -мотр пати маск - 3 мдефа. Вещь достаточно распространённая.
На низ лица - до получения антистана - гангстер маск лучший выбор, если вы не качаетесь на гео/в гонрюне.
Пеко-пеко выгодна только при значениях вит 95+. во всех остальных случаях для приста она даёт меньше чем пупа. Из редких можно упомянуть карту апокалипсиса, дающую 800 хп при заточке брони +9/+10.
Атерну можно наложить и при использовании песта. Только это требует большей сыгранности с сопартийцем.
Посохи дают процентную прибавку, а не просто матк.
Роба, хоть и даёт наибольший деф, но при этом имеет ограничение по уровню, и больший вес. -
Проглядел наискось с мобильника, потом прочту подробно.Имхо стоит добавить места прокачки вдоем с дамагером - бессмертный ниф, стинги, трутл. Для ранних уровней слиперы и тот же туртл, да и я лично 72ым пристом уже в нифе рассекал... Потом дополню когда прочту целиком и вдумчиво.
-
по сути щаз редактируется 6 раздел, места прокачки и возможные пати буду писать ближе к вечеру.
Спасибо за замечания по скиллам, это уже скорее всего завтра, по вещам смотрим чуть внимательней, большинство уже есть, кое-что дейтсвительно забыл^^З.Ы. о ХП если и буду писать то только после полной готовности остальной части гайда
-
полностью (?) закончены разделы 1,2,6. Есть ли дополнения и комментарии?
по 6 пункту у меня осталось 2 вопроса, шанс статуса у спаннера и откуда падает найл розе, ибо по базе он ниоткуда не падает? -
Найл розе получается квестом Eye of Hellion
<!-- m --><a class="postlink" href="http://healplz.com/forum/viewtopic.php?t=29">http://healplz.com/forum/viewtopic.php?t=29</a><!-- m -->
Глаз с дарк приста, как говорят, не дропается уже. Но остальная часть квеста (Найл роз дается за оба варианта прохождения) должна полностью работать. Собираюсь пройти его в скором времени.В раздел со шмотом или скиллами можно еще добавить свитки. Используются редко, но имхо стоит о них упомянуть.
Clock Tower Manager (+1 Int, на 5% снижает задержку после каста)
Не задержку а касттайм.
Карты, защищающие от элемента
На самом деле кошка тут не главная альтернатива. Дело в том, что, во-первых на нашем кривом эмуле шмотовый мдеф режется провоком. А во-вторых элементами нас будут бить в 95% случаев в пвп. То есть какашка всегда будет гораздо полезнее шапок с этими картами.
Единственное что может быть в них ценно - добавление дропа элементальных сферок, которое присту ни капли не нужно. -
Benedictio Sanctissimi Sacramenti
Активный скилл
Макс. уровень – 5
Цель – ??? (земля или игрок/монстр?)Цель - кидается на землю. Собственноручно запорол приста вкачав этот скилл
-
Doredel, товер менеджер режет именно задержку, инфа проверена и перепроверена, с картами сложнее, при высокой заточке шапки и этой карте можно получить большую защиту от определенного элемента против физ атак. Тут уже надо подумать над комментом. Про свитки принято.
з.ы. кстати как вариант хорошо переточенная биретта с картой против воздуха + хорошо переточенный эквип. По идее даст больший эффект чем не точеный пупухет
-
Все о карточном сете приста: <!-- m --><a class="postlink" href="http://chaoslife.ru/index.php?showtopic=2268">http://chaoslife.ru/index.php?showtopic=2268</a><!-- m -->
Добавить в ссылки, либо подробно расписать в гайде.