Комментарии к гайду по визам.
-
Громф, мне кажется в билде виза "MvP Wizard" лучше вместо спайка взять хевенс. Во первых он удобней тем что всё-же АОЕ спелл и МВП не будет аггриться\кидаться спелами в виза (если допустим прист водит МВП) ну и плюс вообще гораздо полезней (допустим на фриони - тот когда в критах - постоянно хайдится. Бегать к нему с сайтом и гастить неудобно, а пятый хевенс резво сжирает ему хп. И на лосе тоже отличным показал себя хевенс.) Ну и плюс хевенс можно кидать вне досягаемости спелла противника ибо оно 5х5.
-
-=Twi1ight Sage=-, весьма спорно. Спайк в отчие от хд всегда попадет, а вот из области хд мвп может и убежать. У хд больно маленькая область для уверенного попадания по движущейся цели. Хотя у хд свои плюсы, которые ты перечислил.
-
Хм... ну Громф, у Хевенса не такой уж огромный каст тайм даже у пятого. Жука конечно тяжело будет поймать да и не нужно. Но лось допустим когда его водят двигается довольно медленно, 8 из десяти драйвов ловит. + Хевенс сносит гоблинов лося, которые хоть сделать ничего не сделают - а фен одеть заставят.
Ну а на фриони допустим хевенс маст хав, ибо оно никуда точно не двигается в хайде, а спайком оттуда не выкуришь).
ХД хоть и выглядит как 3х3 со стороны, бьет от 5х5 и он не сразу исчезает, у него 0.5 секунды дурейшен, даже если совсем перед мобом кинуть и он за пол сек наступит в хд - дамаг пройдет весь. -
Сори, что не стал все посты просматривать, мб уже писали, но первое, что бросилось в глаза - в "пвп"\мвп билде (<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.glip.ru/ro/skill3/hwz.html?20rKeKoUeBdqabznHkgAfNak">http://www.glip.ru/ro/skill3/hwz.html?2 ... znHkgAfNak</a><!-- m --> ) хвиза отсутствует ск. Ну куда ж мы в пвп без ск то??? Все знакомые хв, что не взяли его и любят пвп кусают локти и молятся на рестарт :twisted:
в пункте 3 (Эквипировка) в разделе посохи желательно указать, что карта Andre Larva уже не падает из мобов, и что стоит довольно прилично => при сочинении билда виза на неё можно не расчитывать
к картам в броню можно добавить карту goat, не очень известная, но иногда для достижения максимального мдефа её одевают (например в дуэлях)
-
@"alwel":
Сори, что не стал все посты просматривать, мб уже писали, но первое, что бросилось в глаза - в "пвп"\мвп билде (<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.glip.ru/ro/skill3/hwz.html?20rKeKoUeBdqabznHkgAfNak">http://www.glip.ru/ro/skill3/hwz.html?2 ... znHkgAfNak</a><!-- m --> ) хвиза отсутствует ск. Ну куда ж мы в пвп без ск то??? Все знакомые хв, что не взяли его и любят пвп кусают локти и молятся на рестарт :twisted:Читай внимательнее, там написано пвм/мвп, для пвм билда ск не нужен.
в пункте 3 (Эквипировка) в разделе посохи желательно указать, что карта Andre Larva уже не падает из мобов, и что стоит довольно прилично => при сочинении билда виза на неё можно не расчитывать
к картам в броню можно добавить карту goat, не очень известная, но иногда для достижения максимального мдефа её одевают (например в дуэлях)
Раздел эквипа практически не редактировался и на текущий момент в нем огромное количество неточностей, ошибок и пробелов.
-
Громф, несколько замечаний, может не уберважных, но тем не менее.
Во-первых, на мой взгляд, где-то после фразы "При значении Dex 150 появляется инстант каст, при котором послоска (тут в слове опечатка) каста не появляется,а заклинания срабатывают мгновенно" стоит упомянуть о том, что задержка после каста дексой не режется. Просто неоднократно сталкивалась с тем, что визорды узнают о столь печальном факте уже на достаточно высоких лвлах, по достижении макс дексы, когда это больше всего заметно.
Во-вторых, в комментарии к ФБ сказано : "Основной атакующий спелл мага, качать в первую очередь до 4. Если у вас есть Stone Curse или вы МвП билд неплохим выбором будет 10 Fire Bolt. " В то время как другие болты прокомментированы так "Проходной скилл. Практически не используется. "
Здесь основным атакующим имеет смысл назвать ФБ только если он действительно берется до 10, тут преимущества налицо, и лучше на кач до виза осесть на земляных мобах, в остальных случаях это несколько преувеличено. С ЛБ замечательно качаться на моржах, с КБ на баранах и генералах. В свое время, поверив в безоговорочную истинность комментариев автора гайда, вкачала 3 лишних скилпоинта в ФБ, ("основной атакующий спел мага", ога) прежде чем освоила мобью элементарность. На визарде болты были напрочь забыты, они ВСЕ оказались проходными и ими не качалась.
Пока вот так вот. Может еще немного написать там про элементы мобов? Хотя бы общую информацию? Маги вроде единственные, кому это надо бы осилить, еще на стадии планирования персонажа, так как они и начинаются с элементарной магии. -
Эм...про задержку добавлю.
Описания скиллов заменю, как руки до них дойдут.
Взаимоотношения элементов будет в ненаписанном пока разделе про кач.
з.ы. у мага основной болт все же огонь, т.к. он берется проходным к фв, большинство мобов на которых качается маг, имеют элемент земли.
з.ы.ы. использую в каче болты ^^ -
Громф, добавь рядом с английскими русские названия скиллов на сленге МОТРа.
А то ищут по ним и поиск кидает не на гайд, а в обсуждение билдов, где новичок ногу сломит и травму мозга получит с непривычки...
(вообще-то бы такое правило и для остальных гайдов хорошо завести) -
Amplify Magic Power - лучше написать что не режется ничем вообще. Ибо ни суфра ни брага не помогают, он всегда 0.7 секунд.
-
Добавлю после нг, когда буду апдейтить (сессия и нг зло).
з.ы. на правах модератора всех с новым годом, экспы и дропа всем, удачных билдов и стабильного коннекта в новом году, и да поставится новый эмуль)))