MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Мини-гайд по скиллам профессора

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    40 Сообщения 17 Posters 11.0k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Nulla_Fides_FrontiN Не в сети
      Nulla_Fides_Fronti
      отредактировано

      А откуда информация, что на иро туман тоже игнорирует антистатус? )
      В РагнаВики это напрямую не написано. На форумах Рагнаинфо я не искал. )

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • R Не в сети
        Ronnin
        отредактировано

        Double Casting только на эти три болта!? а еарт спайк? а фаерболл?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ZenoZ Не в сети
          Zeno Модераторы
          отредактировано

          А спайк и болл не болты.

          Правила общения на форуме

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • R Не в сети
            Ronnin
            отредактировано

            Это я знаю, непонятно почему именно так...
            имею ввиду: профу доступно 5 элементов, непонятно почему земля и шост оказались обделены

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • КуК Не в сети
              Ку
              отредактировано

              Ronnin, а почему ты спрашиваешь это у нас?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • CinosC Не в сети
                Cinos
                отредактировано

                По поводу Double Casting'a: а в случае с авто-кастами оно мгновенно кастуется второй раз или также с задержкой, как если бы я его в ручную кастовал ?

                Ronnin: я бы еще пожаловался на то, что визы, могут пить берсы, а сейджи нет =]

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • RabyenRoseR Не в сети
                  RabyenRose
                  отредактировано

                  Майнд брейк у нас работает на элемент андид - и на людей в друидах и на МВП Дарк Лорда.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • КуК Не в сети
                    Ку
                    отредактировано

                    Raby~en~Rose, а у меня что написано?

                    Работа на МОТРе: Действует на всех мобов

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • R Не в сети
                      Ronnin
                      отредактировано

                      Ку, потомучто я незнаю корейского, чтобы послать гневное письмо разработчикам :d

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • F Не в сети
                        FateFull
                        отредактировано

                        Health Conversion
                        согласно базе:
                        Health Conversion
                        Max Level: 5
                        Type: Active
                        SP Cost: SkillLV
                        Target: Self
                        Cast Time: 0.5 sec
                        Cool Down: 0.8 + 0.2SkillLV sec
                        Effect: Converts 10% of your HP into SP. The higher the skill level the more effective the conversion will be. The conversion rate is 1:1 modified by SkillLV, so a 2000 HP Professor with Health Conversion LV 3 would gain 2000
                        10%=200 SP plus 30%, total 260 SP.
                        [LV 1] 10% More Effective
                        [LV 2] 20% More Effective
                        [LV 3] 30% More Effective
                        [LV 4] 40% More Effective
                        [LV 5] 50% More Effective
                        IRO Name: Indulge

                        Согласно описанию:
                        Максимальный уровень: 5 (нельзя выбирать)
                        Тип: Активный
                        Стоимость в SP: SkillLV
                        Цель: На себя
                        Дальность: 0
                        Время каста: 0
                        Задержка: 0.8 + 0.2SkillLV
                        Продолжительность: Мгновенно
                        Эффект: Отнимает 10% ХП от максимальных ХП, забранное ХП умножается на 0.1
                        SkillLV и добавляется в виде СП, если СП полное или у профессора менее 10% ХП то скилл не срабатывает и ХП не убавляется, однако отнимается СП.

                        Работа на МОТРе: Соответствует.
                        Работа на iRO: Соответствует.

                        Вопрос:
                        У нас работает согласно описанию Ку.
                        Но правильно ли это, и не будет ли фикса данного несоответствия или база устарела?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • КуК Не в сети
                          Ку
                          отредактировано

                          FateFull, в базе данных ошибка.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • AndiyaA Не в сети
                            Andiya Заблокирован
                            отредактировано

                            Расскажите подробнее про работу тумана против мобов. Интересует, можно ли его использовать вместо файрволла.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • КуК Не в сети
                              Ку
                              отредактировано

                              Andiya, а что тут рассказывать? Слепит мобов с шансом 100%, моментально. Ослепший моб бегает в случайном направлении если только не стоит в соседней клетке. Использовать вместо ФВ для защиты от мобов можно, но совершенно бессмысленно.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • AndiyaA Не в сети
                                Andiya Заблокирован
                                отредактировано

                                Хм... вот предположим собрал я толпу мобов, поставил перед ними туман - интересует сколько будет держаться ослепление, зависит ли оно от их мдефа и инта, моего инта, будут ли они меня бить если забредут случайно в соседнбюю клетку.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • КуК Не в сети
                                  Ку
                                  отредактировано

                                  Andiya, время - 30 секунд с поправкой на инту.

                                  будут ли они меня бить если забредут случайно в соседнбюю клетку

                                  Конечно. Но если отбежать то сразу потеряют из виду.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • TerramorpherT Не в сети
                                    Terramorpher
                                    отредактировано

                                    Кто-нибудь тестил меморайз с разной декс?
                                    Инстант получается при родном инстанте, или раньше?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • MeverikM Не в сети
                                      Meverik Заблокирован
                                      отредактировано

                                      туман злой спелл 😐

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • F Не в сети
                                        Funky
                                        отредактировано

                                        Terramorpher, инстант достигается при 150+ декс. Даже с 149 декс, картами на -% касттайма каст будет почти незаметным, но инстанта не будет.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • TerramorpherT Не в сети
                                          Terramorpher
                                          отредактировано

                                          Funky, я имел виду инстант при меморайзе, с его уполовиниванием времени каста.
                                          Грубо: при 149 декс каст с меморайза будет инстант, или такой же как при 149 декс?!
                                          Потому что если меморайз обеспечит инстант при меньшей дексе можно похимичить с билдом.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • ГромфГ Не в сети
                                            Громф
                                            отредактировано

                                            Terramorpher, любое число, отличное от нуля, при делении на другое число не дает ноль. По-русски, если нет инстанта, то меморайз не дает инстанта.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение