MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    И опять про метеоры.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    35 Сообщения 8 Posters 3.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Lex_DivinaL Не в сети
      Lex_Divina
      отредактировано

      Угу, а автофокусировка метеоров в узких коридорах, независимый от виты 30% стан, мультиамплифай и двойной бонус посохов - это все тоже корректировка баланса, извращаемого злодеями паладинами?
      Но кто сказал, что визы должны быть способны убивать любой класс на ГВ, включая лучших танков? Лопаются палы от АДов после диспелла - ну и хватит им.

      Не разбаловал ли господ магов текущий эмулятор, в котором 5-7 визов создают прекаст, в котором не живет ничего, кроме ГТБ, и который берется только этим же ГТБ или дисконнектами дефа?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Lex_DivinaL Не в сети
        Lex_Divina
        отредактировано

        По свидетельствам жителей тестового сервера, там, если хотя бы одной своей клеткой падающий метеор (а площадь поражения у него 3 на 3, итого 9) задевает недоступную зону (стенку, черный край земли и т.п.), он пропадает полностью. В текущем эмуляторе он автоматически перенаправляется в свободную зону. Таким образом в узких местах все метеоры бьют по центру скастованного заклинания ---> плотность метеорной завесы возрастает.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • NorgN Не в сети
          Norg
          отредактировано

          Lex_Divina, про перенаправление первый раз слышу. надо тест. просто все 7 метеоров задевают точку в которую был направлен каст, может ты об этом

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • КуК Не в сети
            Ку
            отредактировано

            все 7 метеоров задевают точку в которую был направлен каст

            Разве? Всегда считал что они совершенно рандомно падают.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • NorgN Не в сети
              Norg
              отредактировано

              Ку совершенно рандомно - это 7 штук в 1 точку гденибудь там>>>? это не реально абсолютно. кстати мне лаг припомнился, я при касте завис и пролагался когда метеор продамажил. в итоге получилась картинка с 7 метеорами и летели они накрывая всю зону метеора...жаль заскринить не смог

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • xepyprX Не в сети
                xepypr
                отредактировано

                Оба правы.
                Перенаправление существует.
                Все 7 метеоров задевают точку в которую был направлен каст.

                То есть в принципе если кастишь прямо на респ то большой разницы нету. Всё равно и так и так все метеоры точку респа заденут.
                Другое дело если кастишь "Куда-нить в сторону респа" отклоняясь на несколько клеток. Вот тут то как раз и проявляет себя перенаправление. Если ты кастишь в сторону широкого гейта, то метеоры будут сыпаться вокруг именно той точки, куда ты скастовал ( могут и не задеть точку респа), а если кастишь в сторону узкого, то в принципе нет большой разницы куда именно ты скастовал метеор - всё равно все 7 камней упадут точно по центру узкого гейта.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • КуК Не в сети
                  Ку
                  отредактировано

                  Результаты тестов удивили. )) В общем все соответствует написанному выше - несмотря на то что каждый метеор накрывает зону 55 (или все таки не?), а падают они в зоне 77 (а вот это - точно) каждый камень задевает центр.

                  Про "автофокусировку" тоже все верно - если ты кастишь в узком проходе то все камни будут падать в него, а не за стены.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ZenoZ Не в сети
                    Zeno Модераторы
                    отредактировано

                    Метеор 3х3 клетки.
                    Зона поражения 7х7.
                    Т.е. чтобы каждый метеор попал в зону 7х7, но не дальше, он должен падать в зоне 5х5. Зона 5х5 - это центр и 2 клетки от него в сторону.

                    Правила общения на форуме

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • КуК Не в сети
                      Ку
                      отредактировано

                      Zeno, совсем не понял пост. Для МСа рисутся квадрат 77, метеор падает рандомно в одной из его клеток. Радиус поражения камешка исходя из баз и описаний 55, если вероятность что метеор упадет в каждую точку одна и та же то шанс что он заденет центральную клетку составляет 25/49, однако, как видно из экспериментов, это не так. В чем ошибка?

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ZenoZ Не в сети
                        Zeno Модераторы
                        отредактировано

                        Ошибка либо в зоне поражения, либо в толщине каждого метеора.
                        Если зона падения 7х7, а толщина кажлого метеора 5х5, то зона поражения 9х9.
                        Если зона поражения 7х7, а толщина кажого метора 5х5, тогда вполне логично почему они все задевают центр - зона падения 3х3, и она полностью покрывается зоной поражения каждого метеора. Таким образом в зоне 3х3 клетки с центром в точке каста должна быть 100% зона поражения всеми метеорами.

                        В гайде написано, что метеор имеет толщину 3х3 клетки.

                        Правила общения на форуме

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • S Не в сети
                          SergeyThePriest
                          отредактировано

                          не пойму я что то ваших расчетов господа, вы хотите в середине каста стоять и чтобы вас не задело? половина метеоров и так может не попасть по движущемуся не стоящему в центре каста обьекту.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • NorgN Не в сети
                            Norg
                            отредактировано

                            давайте хоть решим, радиус 1 шара 3х3 или 5х5?)) я склоняюсь ко 2 мнению

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • КуК Не в сети
                              Ку
                              отредактировано

                              Рагнаинфо считает что каждый метеор поражает зону 77 клеток (таким образом теоретическая зона поражения МСа 1313) и я склонен с ними согласиться.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Lex_DivinaL Не в сети
                                Lex_Divina
                                отредактировано

                                Но рагнаинфо описывает механику АЕГИСа, а не жАфины.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • S Не в сети
                                  SergeyThePriest
                                  отредактировано

                                  зона поражения МСа действительно 11х11 клеток, и действительно есть перенаправление в узких местах. однако на забывайте реальная зона поражения все таки 5х5 для одного метеора, а не все 11х11, если вы не стоите и ловите все метеоры специально, то половина метеоров как я и сказал могут просто в вас не попасть.
                                  и помоему споры о том что 5 человек не могут убить одного (а в прекасте именно про это подняли тему помоему, считаю неуместной ) если 5 хайвизов с визами пополам не могут ПРИ наличии госпеля блесса и браги убить пала, то нафига такой деф вообще нужен.

                                  а как написано если виз может убить всех .... один виз вообще мало кого убьет.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • КуК Не в сети
                                    Ку
                                    отредактировано

                                    Lex_Divina, а жАфина лепится с механики аегиса; во всяком случае их описание вменяемо объясняет почему все метеоры задевают центр. При случае потестим.

                                    SergeyThePriest, ты бы читал что пишут до тебя. Если зона поражения одного камня 5*5 он не заденет центр в половине случаев.

                                    зы. Виз при должном саппорте это жуткий оверпавер. Просто не у всех есть этот самый саппорт.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • S Не в сети
                                      SergeyThePriest
                                      отредактировано

                                      Ку, - Сдохнуть от гаста антистан виза это позор., ну не во всех ги есть, а может и во всех уже 🙂
                                      ну а обсасывать со всех сторон тему 11 или 13 клеток покрывает метеор, скока бы не покрывал, это что баг? когда на перекасте ширина прохода в большинстве замков все равно шире 🙂 а в других местах кроме кача что то мне не придумать, где бы виз пользовался метеором 🙂

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Lex_DivinaL Не в сети
                                        Lex_Divina
                                        отредактировано

                                        SergeyThePriest, чем ближе к импу, тем уже проходы в гейтах. В вале3, например, ширина коридора в импруме составляет 2 клетки.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Lex_DivinaL Не в сети
                                          Lex_Divina
                                          отредактировано

                                          Ку, вопрос топика нагляднее всего может быть разрешен экспериментом, я так думаю. Нагнать чаров на небольшой квадратик и метеорить их, смотря, скольких из них колбасит каждый шар.
                                          Или вообще насадить грибов биохимом... :twisted:

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • S Не в сети
                                            SergeyThePriest
                                            отредактировано

                                            а вот поповоду давайте оставим визам пусть из 7 метеоров выпадет 2, остальные выпадают за экран куда нить 🙂 так лни и так не все попадают .... а давайте пофиксим, чтобы эти 7 метеоров падали ближе к центру 🙂 а не за экран 🙂 только выже первые скажете так низя, так нам больше только дамага будет, и не только в узких местах 🙂

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение