MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Разного
    2.7k Сообщения 210 Posters 131.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • OLOLOLO Не в сети
      OLOLOL
      отредактировано

      Хз, с точки зрения моего класса верен - билд делается под скилы. Это виз или хунтир бьет всега одним и тем же, но эти классы - ошибка природы, особенно двухстатовый хунтир.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • L Не в сети
        L0gnir
        отредактировано

        @OLOLOL:
        билд делается под скилы

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Магистр МагииМ Не в сети
          Магистр Магии
          отредактировано

          @OLOLOL:
          Хз, с точки зрения моего класса верен - билд делается под скилы. Это виз или хунтир бьет всега одним и тем же, но эти классы - ошибка природы, особенно двухстатовый хунтир.

          Согласен, но билд это не только скил билд, но и стат билд. За это и люблю Ро :oops:

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • OLOLOLO Не в сети
            OLOLOL
            отредактировано

            Ты не понял. Например если монк бьет комбами (омг, ну допустим), то он качает аги, а если фо - то дексу.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Магистр МагииМ Не в сети
              Магистр Магии
              отредактировано

              @OLOLOL:
              Ты не понял. Например если монк бьет комбами (омг, ну допустим), то он качает аги, а если фо - то дексу.

              Может быть.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • L Не в сети
                L0gnir
                отредактировано

                Предполагаю, что ты имел ввиду, что есть классы с разными стат-билдами, но использующими одни и те же скиллы(с одним и тем же "ключевым"), и для них можно бы было сделать различные прибавки. Но процент к дамагу есть процент к дамагу, и привести пример, где бы так не вышло, я не могу.

                На деле разговор пуст, а желание едино. Разумнее и сложнее забалансить 2 "ветки" в скиллах внутри класса и дать 2 шапки на выбор с плюсами под одну из них, чем пытаться шмотом/сетами уравнять их. Но корейцы - такие корейцы.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • TIVARGT Не в сети
                  TIVARG Заблокирован
                  отредактировано

                  он вроде имел ввиду доустим есть свд кросс юзает сонег+едп есть сбр есть крит или пал шч качает стр декс а сакра-ритуал виталку аги у каждого под нужные скилы заточены статы и тп.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • L Не в сети
                    L0gnir
                    отредактировано

                    @TIVARG:
                    он вроде имел ввиду доустим есть свд кросс юзает сонег+едп есть сбр есть крит или пал шч качает стр декс а сакра-ритуал виталку аги у каждого под нужные скилы заточены статы и тп.Прочти все еще раз.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Магистр МагииМ Не в сети
                      Магистр Магии
                      отредактировано

                      Просто он сказал, что билд и скил билд это одно и тоже. К примеру в Вовке там тока скилы разбрасываются и всё. Для меня билд это стат билд и скил билд, по этому я и сказал что он не прав. Сориться не охота по этому лучше остаться "при своих".

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • L Не в сети
                        L0gnir
                        отредактировано

                        Нет, он сказал, что
                        а шапок дать по 2-3 на каждый класс под разные скиллы.
                        и
                        Лучше под разные билды

                        • одно и то же, а это вовсе не скилл и стат билд.
                          Для меня билд это стат билд и скил билд, по этому я и сказал что он не прав.
                          А речь шла о ключевых скиллах, вокруг которых строится билд, как стат, так и скилл. "Прочел, но не вдумался".

                        P.S.
                        К примеру в Вовке там тока скилы разбрасываются и всё.
                        Ты в этом так уверен? А разброс статов миксом пвп и пве гира, пве нонсетами, сокетами?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Магистр МагииМ Не в сети
                          Магистр Магии
                          отредактировано

                          P.S. К примеру в Вовке там тока скилы разбрасываются и всё.Ты в этом так уверен? А разброс статов миксом пвп и пве гира, пве нонсетами, сокетами?

                          Там можно самому распределять статы? Нет. Все статы прокачиваются вещами, распределение же идёт автоматически без участие хозяина.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • L Не в сети
                            L0gnir
                            отредактировано

                            Стат билды есть? Есть. Нет никакой разницы, идут ли они от левла, или от подборки шмота.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • sepulkaS Не в сети
                              sepulka
                              отредактировано

                              теперь эта тема про WoW -_-

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • L Не в сети
                                L0gnir
                                отредактировано

                                Все-все, молчу. Агрят же.

                                P.S. Было бы еще что и с кем обсудить. А то внешний вид шапок...слов нет. 😮

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • MedlinM Не в сети
                                  Medlin
                                  отредактировано

                                  Фикс шапок.

                                  @Doddler:
                                  Sakray Server

                                  • Changed the options on the 3rd job exclusive headgear.

                                  Rune Circlet[1]
                                  STR + 1, INT + 1, MDEF + 5.
                                  If user has 120 base STR, ATK + 10, MATK + 5.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Rune Knight Exclusive

                                  Mitra [1]
                                  INT + 1, VIT + 1, MDEF + 5.
                                  Increases your heal effectiveness by 5%.
                                  If user has 120 base INT, MATK + 10.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Arch Bishop Exclusive

                                  Sniper Goggles[1]
                                  DEX + 1, AGI + 1, MDEF + 5.
                                  If user has 120 base AGI, Ranged attack damage + 4%, ASPD + 1.
                                  Headgear (Upper/Middle) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Ranger Exclusive

                                  Driver Band [1]
                                  STR + 1, DEX + 1, MDEF + 5.
                                  If user has 120 base STR, ATK + 10, CRI + 3.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Mechanic Exclusive

                                  Shadow Crown [1]
                                  AGI + 1, INT + 1, MDEF + 1.
                                  If user has 120 base AGI, ATK + 10, FLEE + 3.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Shadow Chaser Exclusive

                                  Minstrel Song Hat [1]
                                  LUK + 1, INT + 1, MDEF + 5.
                                  Ranged attack damage + 5%.
                                  Reduces SP cost of Windmill Rush and Echo song by 10%.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Minstrel Exclusive

                                  Midas Whispers [1]
                                  STR + 1, DEX + 1, MDEF + 5.
                                  If user has 120 base STR, ATK + 5, ASPD + 1.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Genetic Exclusive

                                  Magic Stone Hat [1]
                                  DEX + 1, INT + 1, MDEF + 5.
                                  If user has 120 base DEX, MATK + 10, Variable Cast Time - 2%.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Warlock Exclusive

                                  Burning Spirit [1]
                                  STR + 1, VIT + 1, MDEF + 5.
                                  If user has 120 base STR, ATK + 10, HIT + 3.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Sura Exclusive

                                  Silent Enforcer
                                  AGI + 1, MDEF + 5.
                                  If user has 120 base AGI, ATK + 10, Perfect Dodge + 5.
                                  Headgear (Mid/Lower) / 6 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Guillotine Cross Exclusive

                                  Whispers of Wind [1]
                                  DEX + 1, INT + 1, MDEF + 5.
                                  If user has 120 base INT, MATK + 10, Flee + 3.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Sorcerer Exclusive

                                  Reissue Schmitz Helm [1]
                                  VIT + 2, INT + 1, MDEF + 5.
                                  If user has 120 base INT, MATK + 10, DEF + 5.
                                  Headgear (Upper/Middle) / 17 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Royal Guard Exclusive

                                  Resting Swan [1]
                                  LUK + 1, INT + 1, MDEF + 5.
                                  Ranged Attack Damage + 5%.
                                  Swing Dance and Symphony of Lovers SP cost - 10%.
                                  Headgear (Upper) / 12 Def / 10 Weight / Req Lv 100 / Wanderer Exclusive

                                  До этого достаточно долго балансировали РГ. На данный момент результаты такие:
                                  Canon Spear

                                      * The damage radius is increased from 1 cell to 3 cells.
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                  
                                  Vanishing Point
                                  
                                      * SP cost is changed.
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                  
                                  Trample
                                  
                                      * When breaking damage traps, there's a chance you won't take any damage.
                                      * The chance increases based on the users stats and skill level.
                                  
                                  Shield Press
                                  
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                      * The stun chance and duration is adjusted.
                                  
                                  Pinpoint Attack
                                  
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                  
                                  Force of Vanguard
                                  
                                      * The chance of getting rage counters when taking damage is changed.
                                      * When using the Royal Guard skill "Force of Vanguard", your Max HP and defense is increased.
                                  
                                  Rage Burst Attack
                                  
                                      * Cooldown time is removed.
                                      * SP cost is changed.
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                  
                                  Exceed Break
                                  
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                      * The variable cast time is changed.
                                      * SP cost is changed.
                                  
                                  Over Brand
                                  
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                      * The damage radius is adjusted.
                                      * SP cost is changed.
                                  
                                  Prestige
                                  
                                      * The defence increase is adjusted.
                                      * The amount gained is based off of the skill level and the learned level of defending aura.
                                  
                                  Banding
                                  
                                      * The sp maintenance cost of the skill is adjusted.
                                      * The attack and defence gained from the skill is adjusted.
                                      * When more than one royal guard is in banding, the probability of targets that get near the royal guard of getting the coercion status has changed. Targets that are under the coercion status effect have their movement speed decreased. Does not affect friendly targets.
                                  
                                  Moon Slasher
                                  
                                      * The variable cast is now 1 second.
                                      * The cooldown time is changed to 6 / 5 / 4 / 3 / 2 seconds.
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                  
                                  Ray of Genesis
                                  
                                      * The HP cost of the skill is adjusted.
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                      * The skill is changed so that if you do not have 2 or more Royal Guards in banding, the skill can still be used if you are in Inspiration status.
                                  
                                  Earth Drive
                                  
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                      * The skill was changed to deal damage to hiding enemies.
                                      * The chance of breaking your shield has changed.
                                  
                                  Hesperslit
                                  
                                      * SP cost is changed.
                                      * The skill damage formula is adjusted.
                                      * The skill is changed so that if you do not have 2 or more Royal Guards in banding, the skill can still be used if you are in Inspiration status.
                                  
                                  Inspiration
                                  
                                      * The SP cost of the skill is changed.
                                      * The following effects have changed:
                                            o When casting the skill the experience drop is reduced to 0.1%.
                                            o When casting all buffs and status effects are removed.
                                            o While active, you cannot receive status conditions or be affected by guillotine cross poison.
                                            o While active, the wanderer/minstrel effects deep sleep and fury have no effect.
                                            o While active, the shadow chaser body paint and masquerades have no effect.
                                  
                                  • The following prerequisites have been changed on the Royal Guard's skill tree.

                                    • Ray of Genesis: Grand Cross Lv 10 -> Grand Cross Lv 5
                                    • Reflect Damage: Reflect Shield Lv 3 -> Reflect Shield Lv 5
                                    • Piety: Faith Lv10 -> Faith Lv 3
                                    • Inspiration: Ray of Genesis Lv 1 -> Ray of Genesis Lv 4
                                    • Vanishing Point/Moon Slasher: Spear Quicken Lv 1 -> Spear Mastery Lv 1

                                  Added a cap in the damage that can be reflected using the Crusader skill [Shield Reflect] and Royal Guard skill [Reflect Damage]. These skills can no longer reflect more damage than the user's max HP.
                                  The maximum damage that can be reflected with the Royal Guard skill "Reflect Damage" now increases with your base level to a maximum of 1.5 times.

                                  Сейчас фиксят сорков. Обещали дать саммон.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • OLOLOLO Не в сети
                                    OLOLOL
                                    отредактировано

                                    Ну блин, еще и саммон. Скоро у половины чаров будут или новые райды, или просто райды (например волк), суммоны всякие и т.п., а остальные хрен с маслом получат.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • L Не в сети
                                      L0gnir
                                      отредактировано

                                      Нефиг жаловаться. Сорки и правда не блещат интересностью скиллов. Посмотрим, что будет у саммонов.

                                      Фикс шапок уныл. Теперь это просто неплохие шапки со слотом.

                                      А про Рг все довольно по делу. Иммун к кк в инспирейшне и возможность юза скиллов без бендинга - неплохое решение. Как и прибавка к хп в вангарде. И стан с пресса подняли.
                                      +, стало понятно, что бэндинг сделан не столько для разгрузки сакр, сколько для бросков на амбразуру танками.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • L Не в сети
                                        L0gnir
                                        отредактировано

                                        Как-то прошло мимо неплохое обновление компиляции варлоков от Гио. http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=548447&postcount=1858

                                        И если в скиллах хв нет ничего существенного(кроме, разве что, +20% дамаги к вулкану), то вот в части скиллов варлока появилось очень много цифр, и очень интересных цифр.
                                        Например, скалирование параметров дрейн лайфа от инты, левла и джоба. К 10 маткам +50% дамаги от 150 левла, +15% от 150 инты. Шанс задрейнить хп при 50 джобе х2(вместо 50% - 100%! на 5м), а размер дрейна +50% от левла (60%). Все это делает из довольно спорного, но применимого(правда, вполне применимого и на 3 ранке) скилла очень и очень хороший элемент ротации, неплохо поднимающий столб хп. Правда, понерфили хил об айсволл, что и понятно.
                                        Снятие зависимости базовой длительности от уровня ВИ, но зависимость от уровня цели. Привязка шанса наложения к статам противника...И т.д.
                                        Крайне занятно.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • -Twi1ightSage-- Не в сети
                                          -Twi1ightSage- Заблокирован
                                          отредактировано

                                          Всё труднее прикинуть скилл билд.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • MedlinM Не в сети
                                            Medlin
                                            отредактировано

                                            Генетически модифицированная пища теперь действует 5 минут вместо 30. Повышение спроса на еду из КШ?

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение