MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Разного
    2.7k Сообщения 210 Posters 131.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • G Не в сети
      Good Night
      отредактировано

      @"Doddler-@ iRO Wiki":
      Sakray R Test Server

      • Adjusted skills of the 3rd job class Arch Bishop.
      • Adoramus
      • Level 1 ~ 5 has had the fixed casting changed to 0.5s.
      • Level 1 ~ 8 has had its variable cast time decreased to 1/1/2/2/3/3/4/4 seconds.
      • Coluceo Heal
      • Now has a cool down time based on skill level of 1 / 2 / 3 seconds.
      • Epiclesis
      • Increased the effective time of the skill.
      • Changed to recover a % of HP and SP.
      • Praefatio
      • Added a cooldown time of 10 + (3 * Skill level).
      • Renovatio
      • Changed to heal 1% of max HP every 5 seconds.
      • When used on monsters, it does high damage in proportion to the users level.
      • Highness Heal
      • Changed the cooldown time based on level to 3 / 6 / 9 / 12 / 15 seconds.
      • At max level the skill heals for 5 times that of normal heal.
      • Clearance
      • Eliminated the fixed casting time.
      • Expiatio
      • The max duration of the skill is now 270 seconds.
      • Dupel light
      • At max level the skill deals 200% physical / 400% magical damage.
      • Duration increased to 360 seconds.
      • Silentium
      • Eliminated the fixed casting time.
      • Cooldown time changed to 10 seconds.
      • The radius of the skill changed to 6/7/8/9/10 cells based on the skill level.
        (Radius of 10 cells is a 21 x 21 area)
      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • G Не в сети
        Gadia X
        отредактировано

        Собственно Бард или Бард и Дансерка или Дансерка

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • MedlinM Не в сети
          Medlin
          отредактировано

          Ссылка на Дансу на Шаронове пока преждевременна.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • K Не в сети
            Klopster
            отредактировано

            чтото у них скилов много:)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • digtD Не в сети
              digt
              отредактировано

              Дождались, товарищи 🙂

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • 123456781 Не в сети
                12345678
                отредактировано

                мне понравился скил который накладыавет на всех френзи, а если людей на экране больше 7 то наносит всем 9999 дамага.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • MedlinM Не в сети
                  Medlin
                  отредактировано

                  Понравился бафф для мечников (Глуми Дэй). Полезно для щитомётов.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • G Не в сети
                    Good Night
                    отредактировано

                    @"Doddler-@ iRO Wiki":
                    Common Patch

                    Main Servers

                    • Added the /tingonly command (While /tingonly is active, when you enter a chatroom, all sound is muted except for the 'ting' sound when someone enters)

                    Sakray Patch Server

                    • For the invincible time after loading, corrected it so that it would correctly apply invincibility until after loading was complete.

                    Sakray R Patch Server

                    • For the invincible time after loading, corrected it so that it would correctly apply invincibility until after loading was complete.

                    • Attack Power Formula has changed.

                    • Defense Formula has changed.

                    • The Defense value on gears have changed.

                    • Added a series of level related tutorial quests (These are available from level 11 until 85).

                    • Adjusted Warlock/Arch Bishop/Shadow Chaser skill effect.

                    Warlock

                    • Decreased the cooldown time on White Imprison.

                    • Slightly increased the duration of White Imprison.

                    • Decreased the radius of Frost Misty by 2 cells (31x31 cells -> 27x27 cells).

                    • Decreased the radius of Jack Frost by 2 cells (31x31 cells -> 27x27 cells).

                    • Adjusted Sienna Execrate's duration time to be 6 / 9 / 12 / 15 / 18 seconds.

                    • Stasis's radius is increased to 9 / 10 / 11 / 12 / 13 cells.

                    • Drain Life's cooldown time reduced.

                    • The radius skill now gives 10% / 15% / 20% reduction in fixed cast time.

                    • Increased the duration time of Hell Inferno's "Burning" status.

                    • Comet can now be cast with a single warlock. However, doing so will consume 2 red gemstones.

                    • Chain Lightening will now hit a target up to 3 times if there are no other targets to chain to.

                    • Earth Strain has been changed from being cast in the direction you are facing to being a ground targeted attack.

                    • Tetra Vortex's max damage has increased slightly.

                    • When using Summon Fireball / Summon Ball Lightening / Summon Waterball / Summon Stone skills, they will no longer automatically detonate when another player or monster comes near.

                    Arch Bishop

                    • Corrected Epiclesis not working correctly.
                    • Renovatio has changed from 1% HP recovery every 5 seconds to 3% HP recovery.
                    • Decreased the damage renovatio does against undead.

                    Shadow Chaser

                    • The skill [Reproduce] can now correctly be used with the Arch Bishop skill [Dupel Light].
                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • MedlinM Не в сети
                      Medlin
                      отредактировано

                      Добавлены крашенные Ферусы у РН.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • L Не в сети
                        L0gnir
                        отредактировано

                        Изменения в варлоках убили. Давно такого бреда не читал.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • OLOLOLO Не в сети
                          OLOLOL
                          отредактировано

                          Чем именно? Мне лень вникать в работу скилов, которые я не увижу в ближайщие пару лет.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • L Не в сети
                            L0gnir
                            отредактировано

                            Главный ОП скилл варлоков был вместо нерфа апнут. Это признали даже сами варлоки. Банально, при таком обилии контроля (ск/фриз/слоу/курс/сайленс/фризинг), используется все равно в большинстве один Призон, с таким то кд...
                            Грубо говоря, варлок может просто каждые 8 секунд перекладывать Призон, и ты умрешь от дамаги при его падении. Окон там нет.

                            Зачем-то подняли радиус стасиса, хотя ему нужно не это.
                            Уменьшили кд Дрейна, хотя он все равно бесполезен из-за каст-тайма и 30% хила.
                            Подняли длительность Берна, хотя ему на это пофиг, ведь Берн не складывается с Призоном, из-за чего он совершенно бесполезен.
                            Сделали комету используемой соло. Была хорошая фича для прекастеров. Теперь очередная магическая "азура" (ввиду возможности кинуть с РСБ инстантом).
                            Чейна была слабой, да, но зато у юпа оставалась область применения. Он, конечно, и сейчас выдаст больше одним ударом по фризу, но без фриза полностью проигрывает чейне.
                            Написали, что дамаг тетры был повышен с 1800%*4, до 3000%*4, но Амп и терна работают только на первый хит. Да, если бить им только по терне, дамаг будет лишь немного выше, но если бить им так...Локи и так убивали, например, других локов с одной мгновенной Тетры. А теперь? Всех, кроме Рк с щитом.
                            Есть вероятность, что от волн можно будет хайдиться, как от вб, но просить потестить лень.
                            Сбивание шаров было одним из главных способов борьбы с Тетра-локами. Теперь их вообще не остановить.

                            Да, фикс ЕС, радиуса очень важны и осмысленны, но остальное...Из крайности в крайность.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • OLOLOLO Не в сети
                              OLOLOL
                              отредактировано

                              Я вот не осиливаю - в ро скорость убийства надо понижать, потому что пвп уже даже без 3-их проф превратилось в черт знает что - кто первый мышкой нажал тот и заовнил, а когда подлагиваешь так вообще весело, ведь ро очень чувствительно к лагам, в отличие от того же вова. А они ее наоборот повышают.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • MedlinM Не в сети
                                Medlin
                                отредактировано

                                Скорость убийств повышена, потому что у третьих проф несколько понижена скорость смерти.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • L Не в сети
                                  L0gnir
                                  отредактировано

                                  Medlin,
                                  В каком месте? Никто ж не считает дамаг тетры против хп 99 адванса.
                                  Я говорил о том, что 3я профа падает с такой скоростью.
                                  OLOLOL,
                                  Логики их я вообще уловить не могу уже давно. Да, некоторые изменения угадывались, но остальное, они периодически находят интересные пути решения, да, но вот очевидные слабости править не спешат. Аля дизайнеры работают нормально, а тестеры бьют баклуши.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • OLOLOLO Не в сети
                                    OLOLOL
                                    отредактировано

                                    В ро вообще надо понизить скорости происходящего, потому что лагает оно всегда и везде, и прицел не всегда попадает, и т.п. И тем не менее по экрану летают что игроки, что мобы, и уваливают друг друга с такой скоростью, что порой мышкой не успеваешь навести.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • MedlinM Не в сети
                                      Medlin
                                      отредактировано

                                      @"L0gnir":
                                      Medlin,

                                      В каком месте?

                                      Убить представителя 3ей профессии скиллами второй несколько сложнее, поэтому делают так, чтобы 3и профессии убивали друг-друга так же быстро, как это делают представители вторых проф друг с другом.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • L Не в сети
                                        L0gnir
                                        отредактировано

                                        Да ты что?

                                        P.S. Речь была о трепе про баланс.

                                        Я вот не осиливаю - в ро скорость убийства надо понижать, потому что пвп уже даже без 3-их проф превратилось в черт знает что - кто первый мышкой нажал тот и заовнил, а когда подлагиваешь так вообще весело, ведь ро очень чувствительно к лагам, в отличие от того же вова. А они ее наоборот повышают.
                                        qft

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • MaksimчикM Не в сети
                                          Maksimчик
                                          отредактировано

                                          еще 200 раз все переделают пока даже вникать смысла не вижу.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • MedlinM Не в сети
                                            Medlin
                                            отредактировано

                                            Баланс ещё пофиксят. Всё зависит от тех профессий, которые ещё не введены.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение