KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"
-
2.5 профы выполнены в одном стиле - "мохнатое рванье". Местами унылое.
Просто уже столько настругали, что любой элемент одежды будет повторением.
Да, female сталкеры как-то примитивны. Но то же самое говорили и о синкроссах, многим не нравились профы. И т.д. Вроде не в ту игру играем, чтобы жаловаться на внешний вид. -
В оригинале мужской спрайт ужасен - какое-то пафосное существо, явно нетрадиционной ориентации >< на женском фиолетовые колготки тоже не смотрятся никак...
После перекраски наверное можно будет жить, но могли бы и сразу напрячь фантазию >> -
У Шаронова на новой картинке "Все профессии" ШЧ с красными волосами меньше похож на "стилиста", чем этот синеволосый, так что если правильно подобрать причёску, то смотреться будет терпимо.
-
@"L0gnir":
Вроде не в ту игру играем, чтобы жаловаться на внешний вид.
Мы играем именно в ту игру, где внешний вид персонажа на всегда. -
спрайт ШЧ срисован с Серёжи Зверева....
-
@"RazZvRaT":
спрайт ШЧ срисован с Серёжи Зверева....Хы-хы
Точно подмечено
-
Да спраит ШЧ(как и механика) убог как никогда...У мя такое чуство что они рисовали 3ие профы за один, и лиш бы отмазатся перед людьми. Почему ШЧ нидали никого динозваврика или волка?
-
А там есть сейчас перераспределение статов перед морфом?
-
@"p1nky":
Да спраит ШЧ(как и механика) убог как никогда...У мя такое чуство что они рисовали 3ие профы за один, и лиш бы отмазатся перед людьми. Почему ШЧ нидали никого динозваврика или волка?
Про механика зря, понравился. Не сказал бы, что самый лучший, но вполне ничего. Опять же без белой рубашки - это единственное, что печалит всех БС-производных... -
@"p1nky":
Почему ШЧ нидали никого динозваврика или волка?
Или боевого человекоподобного робота -
@"SummerVoice":
@"p1nky":
Почему ШЧ нидали никого динозваврика или волка?
Или боевого человекоподобного роботаЭто уже скорее механикам.
-
@"Doddler-@ iRO Wiki":
Sakray R Test Server- Adjusted skills of the 3rd job class Arch Bishop.
- Adoramus
- Level 1 ~ 5 has had the fixed casting changed to 0.5s.
- Level 1 ~ 8 has had its variable cast time decreased to 1/1/2/2/3/3/4/4 seconds.
- Coluceo Heal
- Now has a cool down time based on skill level of 1 / 2 / 3 seconds.
- Epiclesis
- Increased the effective time of the skill.
- Changed to recover a % of HP and SP.
- Praefatio
- Added a cooldown time of 10 + (3 * Skill level).
- Renovatio
- Changed to heal 1% of max HP every 5 seconds.
- When used on monsters, it does high damage in proportion to the users level.
- Highness Heal
- Changed the cooldown time based on level to 3 / 6 / 9 / 12 / 15 seconds.
- At max level the skill heals for 5 times that of normal heal.
- Clearance
- Eliminated the fixed casting time.
- Expiatio
- The max duration of the skill is now 270 seconds.
- Dupel light
- At max level the skill deals 200% physical / 400% magical damage.
- Duration increased to 360 seconds.
- Silentium
- Eliminated the fixed casting time.
- Cooldown time changed to 10 seconds.
- The radius of the skill changed to 6/7/8/9/10 cells based on the skill level.
(Radius of 10 cells is a 21 x 21 area)
-
-
Ссылка на Дансу на Шаронове пока преждевременна.
-
чтото у них скилов много:)
-
Дождались, товарищи
-
мне понравился скил который накладыавет на всех френзи, а если людей на экране больше 7 то наносит всем 9999 дамага.
-
Понравился бафф для мечников (Глуми Дэй). Полезно для щитомётов.
-
@"Doddler-@ iRO Wiki":
Common PatchMain Servers
- Added the /tingonly command (While /tingonly is active, when you enter a chatroom, all sound is muted except for the 'ting' sound when someone enters)
Sakray Patch Server
- For the invincible time after loading, corrected it so that it would correctly apply invincibility until after loading was complete.
Sakray R Patch Server
-
For the invincible time after loading, corrected it so that it would correctly apply invincibility until after loading was complete.
-
Attack Power Formula has changed.
-
Defense Formula has changed.
-
The Defense value on gears have changed.
-
Added a series of level related tutorial quests (These are available from level 11 until 85).
-
Adjusted Warlock/Arch Bishop/Shadow Chaser skill effect.
Warlock
-
Decreased the cooldown time on White Imprison.
-
Slightly increased the duration of White Imprison.
-
Decreased the radius of Frost Misty by 2 cells (31x31 cells -> 27x27 cells).
-
Decreased the radius of Jack Frost by 2 cells (31x31 cells -> 27x27 cells).
-
Adjusted Sienna Execrate's duration time to be 6 / 9 / 12 / 15 / 18 seconds.
-
Stasis's radius is increased to 9 / 10 / 11 / 12 / 13 cells.
-
Drain Life's cooldown time reduced.
-
The radius skill now gives 10% / 15% / 20% reduction in fixed cast time.
-
Increased the duration time of Hell Inferno's "Burning" status.
-
Comet can now be cast with a single warlock. However, doing so will consume 2 red gemstones.
-
Chain Lightening will now hit a target up to 3 times if there are no other targets to chain to.
-
Earth Strain has been changed from being cast in the direction you are facing to being a ground targeted attack.
-
Tetra Vortex's max damage has increased slightly.
-
When using Summon Fireball / Summon Ball Lightening / Summon Waterball / Summon Stone skills, they will no longer automatically detonate when another player or monster comes near.
Arch Bishop
- Corrected Epiclesis not working correctly.
- Renovatio has changed from 1% HP recovery every 5 seconds to 3% HP recovery.
- Decreased the damage renovatio does against undead.
Shadow Chaser
- The skill [Reproduce] can now correctly be used with the Arch Bishop skill [Dupel Light].
-
Добавлены крашенные Ферусы у РН.