MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Акалайты объединяйтесь! - А то нас так всех меньше

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    355 Сообщения 60 Posters 32.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • CDGAxelC Не в сети
      CDGAxel
      отредактировано

      Я тоже так обычно и делаю:) Просто они ко мне практически одновременно обратились, и между собой не договаривались.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • K Не в сети
        Klerk
        отредактировано

        Святые отцы 🙂 , ответьте плиз на несколько вопросов:

        1. за весь топик один человек высказался за kyrie eleison и еще один за safety wall...
          чему всеже отдать предпочтение при условии что на kyrie eleison в любом случае уйдут 4 поинта?
        2. полезность lex aeterna на практике и как следствие стоит ли тогда отдавать
          целых 5 поинтов на lex divina (имхо, достаточно 1)?
          Буду очень признателен всем откликнувшимся пристам. 🙂
        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • abdallahA Не в сети
          abdallah
          отредактировано

          Кайри всяко полезнее, чем сэйфети волл, чаще используется. Лекс аетерну лично я редко использую, нет времени отвлекаться, т.к. у неё делэй большой, за это время могут и убить напарника. А лекс дивайн, с каждый скиллом, по-моему, увеличивает шанс успешного каста. На ГВ незаменим.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • CDGAxelC Не в сети
            CDGAxel
            отредактировано

            2 abdallah: а можно поподробнее про то, как работает Kyrie Eleison? Просто я малость сомневаюсь в его полезности для меня...
            Далее, лексы брать наверное буду, 5+1, так как чар планируется как прист для ГВ (улучшенный саппорт, который и стукнуть сам может, и хильнуть в кр случае). Поможет ли он мне соло? Или скорость+задержки каста буду помехой частому использованию? У меня ведь не будет мощных ударов, а будет много равномерных...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • KimurinK Не в сети
              Kimurin
              отредактировано

              Дамаг, полученный чаром с кайри, будет столько:

              Весь дамаг - (10+2*уровень скила)% от максимального хп чара.

              Допустим есть круз с 10к жизни. На нем висит Kyrie Eleison 10. Значит, блокироваться ему будет 3к дамага. Клево, правда?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • CDGAxelC Не в сети
                CDGAxel
                отредактировано

                Ого... Это не просто клево. Это супер... И выдерживает несколько ударов, количество которых на уровне 10 вроде бы равно трем? Или просто держится какое-то время?
                У меня ХП будет 6К... При уровне скилла 5 у меня блокиться аж 1.2К? А при уровне 10 аж 1.8К. Это есть real cool...

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • KimurinK Не в сети
                  Kimurin
                  отредактировано

                  Не, в описании скила скзано про большее количество атак. 7 или 8, не помню. А так да, реал кул! 😃

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • CDGAxelC Не в сети
                    CDGAxel
                    отредактировано

                    Increase defense of one target player by applying a defensive shield to him/her, fixed lasting time is 120 seconds.
                    [Level 1] : 12% of MAX HP, denfend 5 attacks
                    [Level 2] : 14% of MAX HP, denfend 6 attacks
                    [Level 3] : 16% of MAX HP, denfend 6 attacks
                    [Level 4] : 18% of MAX HP, denfend 7 attacks
                    [Level 5] : 20% of MAX HP, denfend 7 attacks
                    [Level 6] : 22% of MAX HP, denfend 8 attacks
                    [Level 7] : 24% of MAX HP, denfend 8 attacks
                    [Level 8] : 26% of MAX HP, denfend 9 attacks
                    [Level 9] : 28% of MAX HP, denfend 9 attacks
                    [Level 10]: 30% of MAX HP, denfend 10 attacks
                    Вот что, оказывается, написано у нас в описании... Если это всё правда, то ценность приста повышается просто невероятно... В том числе и соло... И всего за 25 маны...

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • CDGAxelC Не в сети
                      CDGAxel
                      отредактировано

                      Что косяк, в описании для приста у нас также написано, что асперсио длится 17 сек на 5м леве... А кто-то говорил, что 30*SkilLev. Когда, наконец-то исправят косяки в описании...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ElectronE Не в сети
                        Electron
                        отредактировано

                        КЕ ограничено по времени, но похоже что не работает ограничение на кол-во попаданий О_о Или просто миссы (при которых КЕ все равно срабатывает) не засчитываются...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • CDGAxelC Не в сети
                          CDGAxel
                          отредактировано

                          В описании написано, что миссы не засчитываются (в нормальном, на всех англоязычных сайтах), но эффект визуальный видимо есть и в этом случае..
                          Успокойте меня еще раз, что Aspersion работает не 17 секунд...

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • KimurinK Не в сети
                            Kimurin
                            отредактировано

                            Нет, не 17, проверено опытным путем.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • valekaV Не в сети
                              valeka
                              отредактировано

                              асперсио 1 минута на первом левеле, каждый следующий скилл-левел добавляет 30 секунд.

                              А вот зависит ли КЕ от количества ударов не пойму 🙂 По крайней мере мелочь бьёт намного больше чем 10, но они могут и промахиваться, а монстры посильней, сбивают КЕ быстрей, чем за 10 ударов (30 % хп).

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ElectronE Не в сети
                                Electron
                                отредактировано

                                Проверено, КЕ держит 10 попавших ударов. Увы Т_Т

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • eyelessE Не в сети
                                  eyeless Заблокирован
                                  отредактировано

                                  А safety wall тоже полезная вещь, магов идущих на неё маловато о_О И никакая кайри не выдержит 5 ударов бахо, так что стеночка рулит, вот только дексу подкачаю..

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • abdallahA Не в сети
                                    abdallah
                                    отредактировано

                                    Ради одного бафомета убивать 10 скилл пойнтов не стоит

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • eyelessE Не в сети
                                      eyeless Заблокирован
                                      отредактировано

                                      стоит, еще как стоит

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • K Не в сети
                                        Klerk
                                        отредактировано

                                        @"abdallah":
                                        А лекс дивайн, с каждый скиллом, по-моему, увеличивает шанс успешного каста.

                                        😞 В той формуле что видел я, уровень скилла влияет только на стоимость использования... Кто еще может подтвердить или опровергнуть эту инфу?

                                        P.S. Спасибо за ответ, abdallah.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • K Не в сети
                                          Klerk
                                          отредактировано

                                          the chance is equal to 100 - (TargetVIT + TargetLUK/8 ) + INT/15 %
                                          the duration is 30*(100-TargetVIT)/100 seconds
                                          ?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • K Не в сети
                                            Klerk
                                            отредактировано

                                            Как у вас все мрачно. 🙂
                                            Ладно, сам отвечу:
                                            Ради lex aeterna все качают lex divina до 5 уровня, а для тех кто lex aeterna брать не собирается:
                                            либо lex divina 1 (формулу смотрим выше + стоимость каста 20 SP)
                                            либо lex divina 10 (скажем дружно - не нужно 🙂 ) (формулу смотрим выше + стоимость каста 10 SP)

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение