Бета-версия гайда по МЕ-присту
-
Данная писанина - просто попытка свести воедино всю информацию об МЕ-пристах для уменьшения концентрации граблей на пути начинающих экзорцистов и облегчения ими поиска полезной информации. Здесь (зло)намеренно не дано никаких готовых билдов, а только лишь показаны принципиальные отличия в подходе к созданию таковых.
Версия номер 0, просьба комментить и главное - ДОПОЛНЯТЬ. Может, кому и пригодится.
Часть 1, вводная
1.1) Общие положения, некоторые термины
Я не буду здесь приводить полностью описание и характеристики скиллов, статов, игровой механики и прочую базу, общую для всех персонажей РО, за исключением, может быть, имеющих особое значение.
Проще: если вы чего-то не понимаете, прочитайте сначала гайд для новичков, например вот тут:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=45241">http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=45241</a><!-- m -->Matk - магическая атака
rnd(a,b) - случайное число от a до b
[a] - целая часть от a1.2) Что такое МЕ-прист
МЕ-прист это уничтожитель нежити и демонов в своем самом радикальном проявлении. Такой билд совершенно не исключает пати, однако часто тяготеет к одиночеству. Причин тому минимум две: сильно урезанный набор саппорт скиллов и прекрасная приспособленность к качу соло. МЕ-прист редко бывает первым персонажем - он требует некоторых навыков игры. В умелых руках МЕ-прист похож одновременно на танка, приста и виза, сочетая и дополняя их тактики и подходы к игре.Сам магнус это вот такой вот скилл (умение):
Время каста: 15 секунд (базовое, урезается Dex)
Задержка: 4 секунды
Продолжительность: 4 + SkillLevel секунд
Цена: 38 + 2*SkillLevel sp, 1 синий гем.
Эффект: Формирует крестообразное поле 9x9. Любые монстры Demon family и Undead property, попавшие в область, получают урон Holy элементом на MAtkSkillLevel за волну (это элемент "undead" и раса "демон". Впрочем, у всех андедов и раса и элемент - undead). Волны идут каждые 3 секунды (таким образом максимальный урон от МЕ - 6MAtkSkillLevel = 60MAtk за все волны на 10 уровне)
===============================================
Проходными для него являются:
Impositio Manus 3
Aspersio 4
Sanctuary 3
Safety Wall 1
Status Recovery 1
Sp Recovery 4
Ressurection 1
Lex Divina 5
Lex Aeterna 1
Turn Undead 3Часть 2, билд
Основная идея МЕ - дожить до конца каста и пережить задержку в 4 секунды. Для этого используют различные тактики, экипировки, специфические стат и скилл-билды и даже лечащие поты. Какие именно - Вам решать самим, я могу лишь указать примерное направление, куда идти.
2.1) Параметры (статы)
Как уже было замечено, время каста тем меньше, чем выше ваш параметр Dex (ловкость, декса). (точная формула - base_cast_time*((150-dex)/150)) Из этого, а также из внушительнейшего времени каста скилла, следует, что Dex МЕ-присту весьма и весьма необходим (рассмотрение инт/вит билда с КЕ, рассчитанного под саппорт, выходит за рамки этого гайда)
Int (интеллект, инта) влияет на Matk - чем его больше, тем больший урон получают мобы (точная формула - Matk=rnd(INT + [INT/7]^2;INT + [INT/5]^2), новое случайное значение Matk вычисляется один раз за волну, отдельно для каждого моба)
Vit (живучесть, вита) - весьма помогает выжить во время и после каста. В общем-то опыт говорит, что повышение данного параметра количество опыта в единицу времени увеличивает, причем вполне заметно.
Теоретически, существуют также агильные МЕ-присты, которые выживают благодаря увороту.
Теперь некоторые соображения:
- Максимально достижимое количество Dex без госпела и еды, с обкастами и одеждой для обычного приста - 128-129 {поправьте. 129 - с +1 декс в шубе ;)} Это соответствует примерно 2 секундам каста.
- По поводу количества Int согласия никогда не было. Чаще всего говорят, что 105 - достаточно. Действительно достаточно, подтверждаю. Можно меньше - да, это играбельно. Можно больше - да, это полезно на МВП и весело тем, кто любит большие чиселки. Универсальный совет - поднимайте Int до тех пор, пока Вам самим не будет достаточно.
- Виты много не бывает
===============================================
Пример стат-билда на 99(без эквипа и обкаста):Str 35+5 (а это чтобы носить побольше потов/слимов и жрать-жрать-жрать-жрать)
Agi 1+4
Vit 1+5
Int 90+5 (с блессом даже в дексовой одежке будет 105 - монстры будут хорошо умирать)
Dex 98+4 (ее много, быстрый каст)
Luk 1+7Комментарий: МЕ-прист, кушающий поты, чтобы выжить во время и после каста. Время каста имеет практически минимально возможное, потому что потов жалко. Помесь виза с танком.
2.2) Умения (Скиллы)
Аколит
На сервере существует уже чуть ли не идиома "стандартный ако на приста", однако можно попытаться сломать стереотип.-
МЕ-прист может вообще не иметь кайри (см. ниже) и вит - так зачем же на аколите брать ангелус?
-
Кьюр тоже может быть вырезан - в пати вам не ходить. Или ходить? В общем потом чур не спохватываться.
-
Дикриз. Не ходите на ГВ? И не будете? Зачем вам оно? Про себя лично могу сказать, что на 97 об отсутствии дикирза я таки пожалел.
-
Зато можно обратить более пристальное внимание на Divine Protection
ВНИМАНИЕ - скилл увеличивает VitDef, а не Def!!! Так что не надейтесь с ним набрать 80+%% урезки урона по вам.
Прист
Сам МЕ с проходными стоит 37 скилл-пойнтов.
Выбор оставшихся скиллов может полностью определить как стиль игры, так и полезность/интересность Вашего персонажа на ГВ или в ПВП.*Общих принципов здесь два и оба они просты: *
- "МЕ-присту надо как-то дожить до конца каста"
- "Я хочу получать удовольствие от ГВ/ПВП"
Я остановлюсь на первом признаке, как имеющем непосредственное отношение к теме. Про второй стоит почитать в топике о ГВ-пристах или в самом конце настоящего гайда.
Проблема в том, что ни во время достаточно долгого каста, ни 4 секунды после этого, Вы не сможете лечиться (оставим в стороне пожирание лечащих зелий тоннами).
Итак, существует 3 скилла, могущие помочь в этом нелегком деле:
Kyrie Eleison (кайри)
Sanctuary (санктуари, санки)
Safety Wall (сэйфти, СВ)
Останавливаться на их описании при наличии кучи гайдов и ссылок на википедию я не считаю разумным.
Отмечу лишь, что оптимальной эффективности СВ и санктуари достигают на 7-м уровне, максимальной - на 10-м.
Кайри просто чем больше - тем лучше (т.е. оптимально, опять же, 10-е).Взять, с учетом всего вышесказанного, можно полтора-два от силы.
Чуть ниже я постараюсь описать известные мне способы использования всех трех, в том числе различных комбинаций.
Пока зачему лишь, что если вы хотите качаться соло (т.е. "без никого") не с 95 уровня, а пораньше, то взять хоть что-нибудь из списка - необходимо.Остальные скиллы(если они у вас, разумеется, остануться) можно раскидать по своему усмотрению - фантазируйте.
===============================================
Пример скилл-билда на 50 джобе:
МЕ + проходные - 37
плюс
Ressurection до 4 - +3
Turn Undead до 10 - +7
Suffragium 3 +3Комментарии: Этот прист все время ходит в пати со своим другом ФС. Когда друга нет, он качается TU на друидах, мертвых умертвиях или древних мумиях. А еще иногда любит сходить в пати с визом или другим МЕ-пристом.
2.3) Эквип
Здесь надо написать про
-Ако-сет
-Дексовый эквип с калицбургом
-Ботинки на экспуЧасть 3, практическая
3.1) Применение на ПВМ
Здесь пойдет речь о всевозможных тактиках убийства нежити как соло, так и в пати.
Общие положения:Все без исключения известные мне МЕ-присты считают, что для кача необходим фен. Большая часть из них - что фен стоит надевать уже после начала каста. Делается это так:
-начали каст (каст быстрый, но сбивается)
-надели фен (каст все еще быстрый, но уже не сбивается)
-закончили каст
-надели, скажем, ирринг (следующие волны буду иметь большый урон)Поле МЕ имеет свойство "выгорать" - частично исчезать при большом количестве монстров, получающих в нем урон.
Поэтому самая разумная тактика - бегать по нему, чтобы монстры тоже не стояли на месте. Это, к тому же, здорово поможет вам выжить - получающие урон чудища получают также и порцию стоп-рейта (иными словами - слегка притормаживают), переставая вас кусать.Теперь о непосредственно тактиках. Специально не комментирую, хотя сразу предупрежу - среди них есть как рабочие, так и откровенно дурацкие. Классифицирую по наличию скиллов из списка в пункте 3:
а. Ничего нет, соло
- Вас кусают, но вы ничего не делаете. Надеваете фен и просто начинаете кастовать МЕ, громко молясь, чтобы успеть.
- Собираем некоторое количество монстров. Отбегаем от них на некоторое расстояние, начинаем каст МЕ на себя, либо еще дальше вперед. Вся суть в том, что пока до Вас добежит толпа, каст будет уже наполовину завершен и за оставшееся время вас меньше покусают.
После завершения каста заманиваем монстров в поле. Можно недалеко отлучиться с целью привести еще не заметивших Вас мобов в МЕ. - Вы видите мобов (на горизонте, по @sat, сказали друзья, слышите крики "рес плиз", подсказало сердце), а они вас - еще нет.
Выбор прост - кастуете МЕ в сторону предпологаемого противника, после чего радостными криками его привлекаете в поле.
а'. Ничего нет, пати с пристом, водилой, сакрой и т.п.
- То же, что пункт "а." но прист вас лечит, либо сакра сакрит. Помогает увеличить шанс выжить.
- Водила, либо прист, либо сакра водят мобов, принимая все удары на себя. Главное достоинство - они, в отличии от вас, не обязаны во время каста стоять и ждать, пока их едят. Пусть побегают кругами.
б. Санки.
- Собираете мобов так, чтобы они были строго с одной стороны от Вас. Кладете санку и становитесь в нее так, чтобы монстры были с одной стороны, а вы - с другой (таким образом санка хиляет вас, но не трогает мобов). Начинаете каст МЕ (видимо, с уже одетым феном, либо с нескольких попыток). Молитесь.
- Кидаете санки, после чего идете искать мобов. Ведете их к тому месту, где лежит санктуари, на подходе увеличиваете разрыв, далее как во втором подпункте "а.", за исключением того, что санка поможет дольше избегать контакта со злыми монстрами. Возможны вариации (например - кидать санки, отбегая от толпы, делать круг, возвращаться).
в. Сэйфти
- Видите мобов (они вас - нет, но близко), ставите на себя сэйфти, кастите МЕ вдаль.
- Вы стоите. Вас грызут злые монстры. Ставите СВ на себя (возможно - одев на время фен), начинаете каст МЕ на себя, либо в сторону. Молитесь.
- Вы бежите. Злые монстры - за вами. Ставите СВ чуть-чуть вперед, забегаете, начинаете каст МЕ на себя либо вдаль. Молитесь.
г. Кайри
- Вариации первых двух подпунктов "а.", но молиться можно чуть потише и менее усердно.
д. Сэйфти + санки
- Первый подпункт "б." еще помните? Свои позиции можно упрочить, поставив на себя еще и СВ.
е. Кайри + что угодно
- У приста нет столько джобов и кайри Вам досталась от кого-то еще. Радуйтесь и делайте что обычно делали, только смелее и решительнее. (впрочем, вполне возможен вариант неполных скиллов, например санки 7 и кайри 9)
3.2) Применение на МВП
Здесь просьба написать более искушенных МВП-шников3.3) Применение на ГВ
Несмотря на явно "несуппортную" направленность МЕ-пристов, они находят свое применение и на ГВ.
Основное достоинство МЕ-приста, кроме ума, чести и совести, разумеется, это большое количество Dex, то есть быстрый каст.
Основной недостаток - почти всегда полное отсутствие либо смешные количества Vit.- Иногда количество Vit такое смешное, что МЕ-прист даже не заходит в замок, а просто стоит на варпах. И в этом он, безусловно, силен, особенно если имеет Sanctuary. Никто другой так быстро не вылечит целую гильдию, не обкастует и не отправит заново дохнуть.
- Кстати о Sanctuary. Вы знаете, что это единственное умение, которым можно полечить империум в своем родном замке? Кроме того, Aspersio на противника может существенно помешать ему разбить камень. Бывали случаи, когда МЕ-прист в одиночку или на сакре удерживал замок от небольшой атаки в последние минуты ГВ.
- Safety Wall - часто встречающееся у МЕ-пристов умение. Его очень любят танцоры при защите замка. А ведь локи - ключевой элемент такой защиты.
3.4) Применение в ПВП
Здесь я прошу написать кого-нибудь, не хожу на арену, а писать про сферическую тактику борьбы с вакуумом совершенно не хочется. -
Блин, забыл про пати с брагой написать... и много чего еще... потом, все потом...
-
Убери про урезку делэя от аги, а то опять по форуму легенды ходить будут
Задержка режется только брагой.
Вроде пока все, гайд пока сырой очень, доделывай
Единственное что еще... вариантов с санками может быть два - постелить их между собой и мобами пока кастуется МЕ, надеясь на то, что санки мобов будут отталкивать от себя. Или же постелить санки так, чтобы тебя они хиляли, а мобов не трогали.
Проблема в том, что после недавнего фикса санок их небольшое число ударов и отбрасываний, которые они производят по подходящим мобам, теперь еще и делится на количество целей (вроде как). Т.е. при неплохой толпе санка оттолкнет всех мобов один раз, и благополучно оставит тебя подыхать во время каста. А так +777 хп в секунду (7+ уровень санки) весьма и весьма неплох.
-
Мои коментарии тут :roll: <!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=26351&start=390">http://forum.motronline.com/viewtopic.p ... &start=390</a><!-- m -->
-
tass,
чтобы тебя они хиляли, а мобов не трогали
В гайде рассматривается этот вариант а то что ты написал общеизвестно возможно стоит об этом упомянуть в гайде :roll:.
Хотя по этомуже принцыпу можно вспомнить фли, вит, деф пенальти...Стоит ли указывать все фиксы?Ихмо не стоит в гайде написано то что актуально не сегодняшний день и добавлять что раньше можно было делать так и так а теперь нельзя глупо.
. -
tass, еще б не сырой, за 4 часа на коленке
"Недавний фикс" был год назад, но про механику санок все же можно написать.
Но вообще есть же у нас МЕ-саночник, он же лучше знает наверное....balbes, Вообще-то фигурными скобками выделены места, про которые я хотел услышать ответ.
Про остальное - А ТЫ ШАПКУ ЧИТАЛ??????
-
Ладно, ладно, хватит плодить миф про аги, задержка от болта со всяких мечей у агильников не пропадает вроде...
Кстати, внимательно посмотрел на собственные скрины. Граждане, википедия вас обманывает! поле-то 8x8...
-
@"абракадавр":
3.4) Применение в ПВП
Здесь я прошу написать кого-нибудь, не хожу на арену, а писать про сферическую тактику борьбы с вакуумом совершенно не хочется.Точно не помню, но, дело было примерно такое: у приста 94 своей инт, у противника 13к хп и 45 мдеф, МЕ убило с 5-ой волны, хотя мб с 4
.
Вывод, МЕ прист сможет зажигать в пвп только после ввода линкеров, с быстрым кастом и немалой инт. Сейчас такой билд полный 0 в пвп, сможет убить максимум хантера.
-
ТУ/рес по друидоносцам-арчепроизводным, сам МЕ прист в песте. Халява. Остальное вряд ли... Ну минимальный анти-СБр (или про-СБр) саппорт типа атерн-пневм...
В гайде очень неточно описан сценарий с санками, я так и не понял, что именно имелось в виду. Возможно, стоит это место переработать, описать более русским языком
-
tass, по поводу анти-СБр, хз. Если син догадается, что прист - ме, то стан с первого-второго соника ему обеспечен, а там и гг, учитывая продолжительность стана у ме-пристов
А вообще да, убивать хунтов. -
Nulla_Fides_Fronti, это уже пошел сферический вакуум. "А если МЕ будет с ОркХиро?" резонно отвечу я на такое =))
Да и написал же специально - ходить в песте. Кто будет зарываться - пробовать ТУ.
-
Пест не спасёт, если к стану нет никакого резиста. Магический статус рекавери решает пест, когда виты мало)
Ну да, сферический вакуум, гораздо проще сказать с самого начала, что любые извращения с Ме автоматически дают 0 в пвп - мало скиллов, мало виты, мало хп. -
абракадавр, кстати говоря гайд по МЕ присту,а не ХП :(...а это совершенно разные вещи на мой взгляд, поэтому про МВП на присте ничего добавить не могу, имхо такого опыта у меня нет
-
По поводу ПВП.
Билд смешаный Инт/Декс поровну, Вит 71(своих, дальше считайте сами).
При такой вит, можно получить 8.9к hp (статусник в броне), что в 70% позволит пережить сбр. Если не успели поставить пневму заранее, поскольку большинство кросов/крысов, предпочитают тактику кидания сбр из клока, то пневмы обычно нет. Да и еще неплохо иметь агриопу в походном мешке.
Стан при такой вит очень быстро проходит.Лечимся мы очень хорошо, у нас есть пневма, СВ либо кайри, СП не заканчивается, потому что мы быстро умеем кастовать магни.
Сины, Ханты, Роги, Найты, Монки-комберы, проще говоря все те у кого мало инт, и те кто не умеет себя лечить, либо делает это плохо, могут пасть от силы Святого Света.
Обладатели Друидов проверяются при помощи Реса 4го левела, если он у вас конечно есть. Если друида нет, никто ничего не заметит, а вот если есть... :lol:На ГВ такой прист легко может идти в атаку, в атаке прист не один, поэтому всякие глори и пр. ангелусы кастует второй прист, мы кастуем аги, и кайри если оно у нас есть, конечно же у нас собой есть святая вода, чтобы ложить асперсии на конкурентов. С учетом 40% урезки дамага на ГВ, выжить там гораздо легче чем на арене. Как показывает практика, либо нас убивают самыми первыми, либо последними:
Если нас все-таки не убили сразу, есть куча способов пакостить врагу, вешать молчанки, кидать атерны, иметь при себе клипик Магнум Брейк и спамить им сбивая у врагов касты. -
имхо зачем так извращаться?:)
на мой взгляд на данном этапе, с появлением адвансов, нужно как можно быстрее качаться всеми возможными способами до лампы и уже потом думать о билде для всего и вся)...вследствии чего вижу смысл сделать больший упор на пвм билды и способы их применения.. -
@"абракадавр":
balbes, Вообще-то фигурными скобками выделены места, про которые я хотел услышать ответ.
Про остальное - А ТЫ ШАПКУ ЧИТАЛ??????
Ненад так на мя арать я читал все читал идаже сйчас перечитал:
1.Гайд не место для задавания вопросов. не?
2.Отмазка я чтото там както так на каленке....не освобождает от ответственности.- Уж потратил бы 1-2 дня сделал все нормально.
- Вобщем доделывай пока неуд на мой взгляд.
З.Ы. А собственна мне всеравно .....
-
@"Saipers":
вследствии чего вижу смысл сделать больший упор на пвм билды и способы их применения..Люди делают МЕ-пристов не для получения адванса, а для получения удовольствия, обычно это мульт, у некоторых правда он становится основным.
Про суппортовых пристов и адвансов уже давно все исписано. Не у всех есть куча времени, друзей адвансом, чтобы в кратчайщие сроки сделать ХП. Если человек хочет испробовать что-то новое, это не значит что срочно надо убить n-месяцев для докачки до 99 а потом убить МЕ-ХП, не зная сути вещей, и механики.Кто хочет быстрых адвансов, не лезте в это топик!
Хотя если МЕ-присту будут помогать, то еще вопрос, кто быстрее 99 сделает -
balbes, ты не вникаешь. это не гайд, а набросок гайда, который сейчас надо привести в божеский вид.
Поэтому здесь задаются вопросы и кое-где написано "а вот здесь не хватает того-то"Дьякон, а что, любопытный билд, в принципе инт и декс около 80 - достаточно.
Про адванса - ну, для меня быстрее чем МЕ способа взять 99 нет.
*Тасс: * сейчас перечитаю про санки. а что именно не понятно?
-
Знакомая МЕ-пристка к 99 имела антистан и 99 своей декс. Как она качалась я не в курсе. Последние лвлы в гд барана в популярных тогда патях "за стенкой".
Как автор гайда по гв ФСам, накидаю пару гибридных МЕ билдов, имеющих на мой взгляд применение на гв:-
МЕ/ шмот антистан/ санка+св:
Статы:
декс 81
вит 79
лак 11
инт 75
стр 3
аги 1
Скилы:
МЕ+проходные
Санка 7
Магни 1..4
Св 9..6
В инт шмоте имеем 100 инт, что с головой хватит дулахану. В мдефе с родом[х4] фабры антистан. Каст МЕ 5.5 с -
МЕ/ шмот глори антистан/санк+ке
Статы:
декс 85
вит 70
лак 9
инт 80
стр 1
аги 1
Скилы:
МЕ+проходные
Санка 7
Магни 3
Ке 4
Глори 2
Билд имхо похуже, но позволяет при сохранении виртуального глори-антистана достичь вожделенных 105 инт даже без очков с элдер виллоу.
Оба билда на ранних лвлах могут качаться в гд пайона на скел-генералах методом ТУ-винг поднимая неплохие деньги на деревяшках.
-
-
понтовщик, считаешь, надо все-таки включить в гайд список из 5-10 готовых билдов? Или вообще классифицировать их в духе "лоу-вит, повер-хаус прист"?