MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Описание скилов лучника/хантера - помощь новичкам и не тольк

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    355 Сообщения 112 Posters 81.4k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • KitsuneK Не в сети
      Kitsune
      отредактировано

      на <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.rodatazone.com">http://www.rodatazone.com</a><!-- m --> смотри :roll:

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • SoIS Не в сети
        SoI
        отредактировано

        чет не нашел ...

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • KitsuneK Не в сети
          Kitsune
          отредактировано

          In addition, there is a 0.3%*Luk chance of Blitz Beat occuring automatically per shot with a bow. This so called auto-blitz beat is less effective than a manual one and the full damage is split evenly between all targets affects. For example, an auto-blitz beat that hits 3 targets will do 1/3 of the normal damage to each. Also, the total number of hits it delivers is based on the users job level and is equal to [(Job Level-1)/10]+1.

          :roll:

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • SoIS Не в сети
            SoI
            отредактировано

            @"kitsune":
            In addition, there is a 0.3%*Luk chance of Blitz Beat occuring automatically per shot with a bow. This so called auto-blitz beat is less effective than a manual one and the full damage is split evenly between all targets affects. For example, an auto-blitz beat that hits 3 targets will do 1/3 of the normal damage to each. Also, the total number of hits it delivers is based on the users job level and is equal to [(Job Level-1)/10]+1.

            😉

            ясно,сенкс 😉

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • S Не в сети
              Sellen
              отредактировано

              С какого левела можно стать хантером/бардом/дэнсером????

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • KoSJaKK Не в сети
                KoSJaK
                отредактировано

                40 job level

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • SkandlisTS Не в сети
                  SkandlisT
                  отредактировано

                  40 Джоб левел это много ! Но ведь можно ведь и подождать ???
                  Вроде гдето читал что аж до 54 джоб уровня арчером можно быть !
                  Это только слухи, или можно будет прокачать все 5 скиллов арчера ?
                  Ещё вопросы : 1) После того как возьмешь оба квестовых скилла на них нужно будет тратить скиллпоинты ? Или как и другие скиллы на все 10 уровней качать ?
                  2) Я пока Декс-Арчер, сейчас ровняю Аги - какой путь развития может быть у меня ???

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • KoSJaKK Не в сети
                    KoSJaK
                    отредактировано

                    Это не слухи 🙂 а выдумка )) Максимальный жоб левел у арчера так и у всех других классов - 50 job

                    1)Нет
                    2)DEX/AGI 🙂

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • SkandlisTS Не в сети
                      SkandlisT
                      отредактировано

                      Ага ясно значит всё таки удасться прокачать всё что нужно!!!
                      А вот ещё вопросик : После получения работы арчера баз левел обнулился, что не может не радовать, при переходе арчер>хантер тоже будет обнуление ??

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • KoSJaKK Не в сети
                        KoSJaK
                        отредактировано

                        Base никак необнуливоваться , ты скорей всего имел ввиду Job 😎

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • SkandlisTS Не в сети
                          SkandlisT
                          отредактировано

                          НУ да именно джоб, извините ошибся !
                          Ответьте на вопрос плиз !

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • KoSJaKK Не в сети
                            KoSJaK
                            отредактировано

                            Угу обнулится , но скиллы останутся

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • V Не в сети
                              Voskres
                              отредактировано

                              Кто то уже спрашивал про ловушки, но ответа не услышал.
                              Хотелось бы узнать про них побольше (желательно про все), какое время они держутся в ожидании жертвы, сколько держут жертву в своих обьятиях (и МВП тоже, насколько понял время разное).
                              Какие ловушки полезные, какие нет?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • V Не в сети
                                Voskres
                                отредактировано

                                Еще один вопрос, как зависит повреждение от точности, допустим если вставить в лук карту мумии (+20 точность) или фриони (+100 точность) что это даст?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • KoSJaKK Не в сети
                                  KoSJaK
                                  отредактировано

                                  не +20 ,а +20%

                                  Эти карты добавляют HIT , тобишь меткость

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • SoIS Не в сети
                                    SoI
                                    отредактировано

                                    @"Voskres":
                                    Еще один вопрос, как зависит повреждение от точности, допустим если вставить в лук карту мумии (+20 точность) или фриони (+100 точность) что это даст?

                                    увеличит шанс попадания урона не добавит .

                                    ловух много
                                    самая нужная в ПвМ - капкан (анарке шаре ) держит монстра опредленное время (убить успеешь 😉 ) минибосов и мвп держит пару секунд где то,мало ...
                                    в ПвП думаю тебе еще понадобиться ланд мина ,у которой урон около 1к + шанс стуна .
                                    Еще есть мины с шансом на заморозку , мины которые съедают кучу манны противника,но я в них невижу смысла ... сам пользуюсь только теми двумя что описал выше и то второй только в пвп .

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • SkandlisTS Не в сети
                                      SkandlisT
                                      отредактировано

                                      А теперь такой вопросик : Какие нужно скиллы качать чтобы прокачать всё для птички ? Сколько всего скиллов, и скока нужно на них кидать скилл-поинтов ??? Опишите их немножко плиз !

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • KoSJaKK Не в сети
                                        KoSJaK
                                        отредактировано

                                        INT/AGI/LUK

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • VariV Не в сети
                                          Vari
                                          отредактировано

                                          зачем Agi? понимаю Dex, так как птичка иначе не вылетит если не попадеш по противнику.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • KoSJaKK Не в сети
                                            KoSJaK
                                            отредактировано

                                            Чем больше АтакСпид тем чаще птичка будет бить

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение