MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Описание скилов лучника/хантера - помощь новичкам и не тольк

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    355 Сообщения 112 Posters 81.4k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • CDGAxelC Не в сети
      CDGAxel
      отредактировано

      На тему агилити - смотрим тут
      На тему количества поинтов - тут (ну или любой англоязычный сайт посвященный RO)... И если вначале все вкачивать в ловкость (до 90) - просто задолбаешься... Надо сразу спланировать конечные статы, и качать пропорционально. Например, если вы прокачали ловкость до 51, то поднятие её на 1 будет стоить вам 7 поинтов. И если вы планируете брать 20 удачи, то лучше заняться её прокачкой, так как на это уйдет 50 поинтов всего (всё равно, что 7 ловкости). И пользы имхо будет больше...
      В диабло не было Agi - была только Vit, которая именно живучесть... А выносливость - это Endurance - такой скилл есть у круза... Совиный глаз - owl's eys... Люди! Если вы совсем не знаете английского - пользуйтесь переводчиками... И не ссылайтесь на источники, которые ошибаются.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • CDGAxelC Не в сети
        CDGAxel
        отредактировано

        Ну что делать... Вот такие вот все ленивые, или время/траффик не позволяют читать форум... Топики "как качаться" появляются с завидной регулярностью, только в этом топе уже как мин раза 4 один и тот же вопрос задавали... А все почему? Потому что модеры тоже играют в РО... И модерить форум им, видимо, некогда (модеры тоже люди)...

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ? This user is from outside of this forum
          Гость
          отредактировано

          у модерофф сессия 🙂

          (почистила)

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • D Не в сети
            DJ Psych
            отредактировано

            @"Anyo":
            у модерофф сессия 🙂

            (почистила)
            Нельзя брать на себя ответственность если знаешь, что не можешь с ней справиться (даже если это игра).
            Это я так написал, никому не адресую 🙂

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • CDGAxelC Не в сети
              CDGAxel
              отредактировано

              2 DJ: а ты сам модерить никогда форум не пробовал? тем более такой масштабный? советую - попробуй 🙂 это прикольно. только не обижайся, когда тебя будут пинать за плохое модерирование...

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • CDGAxelC Не в сети
                CDGAxel
                отредактировано

                Итак! Вопрос! Стоить ли вкачивать до упора Agi ради скорости атаки, и сойдет 90-95?
                Смотрим - число ударов в минуту=3000/(200-Aspd), или 3000/Delay, где
                Delay=SpeedMods*(600-[60Agi/25]+[60Dex/100])/10, WeaponDelay я заменил на его значение для хантера. SpeedMods без всего - это 1 (обычное значение - чаще всего вы будете атаковать именно так). Что мы имеем... При 116 agi 130 dex (при Improve Concentration=10, Owl's Eye=10, 50 job). Это дает Delay=(600-278-78)/10=24.4... Итого имеем 123 выстрела в минуту, то есть более двух в секунду... Для Agi=90 имеем Delay=(600-254-78)/10=26.8, или 112 выстрелов... Итого - разница в 11 выстрелах за минуту... Но это не все! Допустим, при Agi,Dex=99 вас блессанул и агиапнул прист... Что имеем? 128 Agi и 140 Dex. А это - 3000/(600-307-84)*10, или 143 выстрела в минуту!!! А если глотнуть бутылек коцентрации, или воткнуть в оружие ускоряющую карту? Лана, не буду вас дальше пугать...
                Теперь самое сложное - стоит ли качать такую зверскую Agi???

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • V Не в сети
                  Voskres
                  отредактировано

                  к [CDG]Axel
                  Спасибо за хорошие ссылки. Если - Статпоинты выдаются по формуле: BaseLevel/5 + 2, то тогда действительно не стоит поднимать сразу ловкость до 91, а постепенно прокачивать все три пункта АГИ, ИНТ, и ДЕКС. Но тем не менее в конце пути ДЕКС все равно должен быть равен 99.
                  На счет АГИ, DEXTERY - во всех играх была ловкостью, а VITALITY - всегда была жизненостью, поэтому называть AGILITY - ловкостью (по словарю) или тем более жизненостью нельзя, ну не клеется к нему ни как 🙂
                  О прокачке АГИ, если пользуешься ДАБЛ СТРЕЙФОМ то стрелы тратятся очень медленно (ну очень медленно), если просто лупить, с большим аги, то никаких стрел не хватит, а соответственно и денежных средств. Но о бесполезности АГИ говорить нельзя, кроме скорости есть еще FLEE.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • CDGAxelC Не в сети
                    CDGAxel
                    отредактировано

                    На тему Agility - в лингво "ловкость" стоит на третьем месте, так что основным переводом является именно "живость", "быстрота". Также как у Dexterity основным переводом является "ловкость", а у Vitality - "жизнеспособность".
                    На тему прокачки Agi, Double Strafe и нужно/не нужно. C DS все просто - он вроде бы вообще не использует стрел - потому они и тратятся медленно, или это из-за того, что есть задержка между использованиями (обещают убрать - ждем не дождемся...). Про Аги я бы сказал так - именно Flee там на втором месте, так как по хорошему лучник никого не должен подпускать к себе. А помогает ему в этом большая скорость атаки. При очень большой скорости враг даже не рыпнется с места. Мои расчеты на эту тему - чуть выше...

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • SoIS Не в сети
                      SoI
                      отредактировано

                      при очень большой скорости враг будет к тебе подходить :)) печально ,но факт .

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • V Не в сети
                        Voskres
                        отредактировано

                        Есть вопрос!
                        Как я понимаю у хантера еще не работает Detect, который должен выводить из хайда противника, что слышно на этом фронте, когда..?
                        На счет АГИ, я думаю что против синов он не сможет хорошо помочь, так как у них FLEE очень высокое, поэтому высокая вероятность промаха, и высокая скорость не поможет, а вот птичка их прибить сможет, т.к. ей по барабану ихний FLEE, вывод качайте ИНТЕЛЕКТ (для большего дамага птички).

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • SoIS Не в сети
                          SoI
                          отредактировано

                          угу и силу качайте с витом . Если ты на 50 левеле с 50 декс не попал в сина 80 левела с 99 аги и убер шмотками это еще нече не значит . жалко ты круза с дефендером не видел ,хотя может и видел , ну по твоим расчетам что бы убить такого надо 99 инт 🙂

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • V Не в сети
                            Voskres
                            отредактировано

                            Я знаю один факт, на арене 3 хантера выносили Спакума птичками, он рыпнуться не смог, хотя стрелы и остальная фигня на него не действовали. После чего Спак предупреждал их (хантеров), если будут на него птицу использовать, то он их забанит :), вот и судите че нужно качать.
                            На своем опыте знаю, атакуешь Mistress, промазываешь каждый второй раз, а то и чаще, да и дамаг низкий, а птице все до фени, мало того что Mistress мочит без промаха, так еще и Petit-ов прихватывает, которых та создает, дамадж постоянен (АГИ у Mistress - 165). Есть еще такой Wander Man у которого АГИ =192!, и че с ним делать без птицы?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • CDGAxelC Не в сети
                              CDGAxel
                              отредактировано

                              2 SoI - ну всё равно, чем больше скорость атаки, тем медленее подходит враг - так ведь? А если вдвоем стрелять? И про круза с дефендером подробнее можно?
                              2 Voskres: Причем тут Agi ханетера и Flee у MVP? На Hit вроде ловкость всегда влияла... А хорошо прокачанный хантер по Mistress будет попадать 80-95%, это тебе на заметку... да и по Wander Manу тоже - правда малость похуже... В то время как все остальные кроме магов и крит синов будут отдыхать... Спак не показатель - у него просто параметры и шмотье читерное. На тему синов - для них, походу, и птички при 10 инты хватит... Тем более - нафиг она, когда пара-тройка DS вполне сможет их прикончить? А нормальный хантер по примерно равному сину с как мин 50%й вероятностью попадает...

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • SoIS Не в сети
                                SoI
                                отредактировано

                                2Аксел смотри например стоит барьер что с 150 аспд поринг начнет медленно подходит ,примерно шаг в 10 сек ,на 151 шаг в 20 сек и в конце концов там 153 вобще перестанет ходить и это будет продолжатсья примерно до 156 аспд , а на 157 аспд он начнет бегать как резаный при твоей пальбе, теперь понял ?
                                дефендер - 80% рангед атак (лук) ,короче по нормальному крузу с норм деф и со включенным дефендером дабл будет сносить максмум 200 хп 🙂
                                2Воскрес я когда мочу с хантом мистерис у которого декс на 20 большой моей , зато дамаг от птички примерно на 100 меньше - он всегда берет мвп . ладно качай 99 инт и бей птичкой всех очень больно , посмотрим что ты скажешь потом ,только не навязывай это людям которые только только играть начали .

                                з.ы. есть такой дарк лорд в которого хватит наверно 220 что бы 100% шли в цель и дабл 2к будет сносить ,есть еще куча куча мвп по которым примерно надо 200 хит с мелочью что бы попадать 100% ударов и дабл будет по ним сносить немало ,про это ты почему не упомянул? нет же вспомнил одну единственную мистерис в которую хрен попадешь 🙂

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • SoIS Не в сети
                                  SoI
                                  отредактировано

                                  кстати если вдвоем стрелять - это пофиг , если для торможения поринга надо 150 аспд а у тебя с другом 148 и 149 - вы его не затормозите .

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • CDGAxelC Не в сети
                                    CDGAxel
                                    отредактировано

                                    Хм... На тему порогов... Где про них можно узнать? А то, что при превышении порога, скажем на 10, получается, что его как будто бы вообще нет? Значит это известный баг?
                                    А еще я во многих гидах читал, что самый простой/полезный/сильный хантер - это Agi/Dex... Бывают случаи, когда Full Falcon (99Luc, high Int) или Hybrid лучше, но они крайне редки (хотя гибрид сам по себе неплох)... В большинстве же случаев пользы от тебя будет больше, если ты стреляешь часто, и урон у тебя большой.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • g18G Не в сети
                                      g18
                                      отредактировано

                                      C DS все просто - он вроде бы вообще не использует стрел - потому они и тратятся медленно, или это из-за того, что есть задержка между использованиями (обещают убрать - ждем не дождемся...).<<

                                      задержки нет, ее хотят ввести.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • ? This user is from outside of this forum
                                        Гость
                                        отредактировано

                                        к [CDG]Axel
                                        Что ты имеешь ввиду говоря - "хорошо прокачанный хантер". У моего хантера 91 ловкость чистая (без бонусов), если налаживать заклинания типа блесс и т.д. то в общей сумме получается более 140! Точность более 200, и я промазываю (имею ввиду Mistress) настолько часто, что каждый второй выстрел мимо, а то и чаще. На счет синов (на счет путевых синов, не менее 70 уровня), у них я думаю АГИ чуть меньше чем у Mistress, так что DS не будет действовать. И что в твоем понятии - "нормальный хантер", я считаю что это хантер не менее 90 уровня, кто то скажет "Ну ни хрена себе", да через месяц, два, таких хантеров будет море, предельный уровень 99, а не 60 или 70.
                                        к SoI
                                        По базе, монстров с АГИ больше 100 около 20, мостров с DEF больше 60 более 30, и не все из них МВП (рукопашное оружие будет действовать слабо). Я считаю, что прокачка на монстрах дело временное, можно выбрать монстра послабее и качаться на нем до определенного уровня, затем перейти на более крутого и т.д. Но ведь оснавная игра это не прокачка а ГВ, где у крузов DEF такая мощная, а НР настолько много что ваши стрелы более 200 дамага давать не будут (он залечит все повреждения, какие сможете нанести), а то и меньше, у Монка есть скил Mental Strength, который фиксирует на некоторое время DEF=90 и че тогда, у Приеста, Аколита, Монка еще есть пневма, тут уже вообще говорить не приходится - смерть хантеру. Лично сам видел как задрыпаный приест (кто бы мог подумать) валил хантера 80 левела с помощью пневмы (на счет птицы не знаю, поэтому врать не буду). Про синов вообще говорить не приходится, с ихней скоростью передвижения и скрытностью, пока нет UNHIDE у хантеров - сины для нас неприступны, сины это знают и на ГВ валят Приестов в первую очередь, ну а потом берутся за хантеров. Про магов говорить не хочется - какие то кастраты, с ихней скоростью каста. Торговцы вообще отдельный класс, их наверное на ГВ никто не использует, чисто машина для отмывки денег.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • V Не в сети
                                          Voskres
                                          отредактировано

                                          Последнее сообщение было от меня. Инет глюкнул.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • D Не в сети
                                            DJ Psych
                                            отредактировано

                                            @"[CDG:
                                            Axel":3u8rsdez]2 DJ: а ты сам модерить никогда форум не пробовал? тем более такой масштабный? советую - попробуй 🙂 это прикольно. только не обижайся, когда тебя будут пинать за плохое модерирование...
                                            типа всю жизнь креативом занимался, последнее мое занятие игра - <!-- m --><a class="postlink" href="http://heroez.net">http://heroez.net</a><!-- m --> ,и информационный портал по онлайн играм, счас заполняем его статьями! 🙂

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение