Monk, описание
-
Tink в гайде писала, что Agi up повышает скорость бега, есть ли разница между Agi up1 и Agi up10 применительно к увеличению скорости бега?
-
к скорости нет
-
про монка ничего незнаю, прочел гайд, навились впросики:
-
почему у комбо - монка 36, ну с бонусами и кастами - 50 декс. разве этого хватит? если хватит, то почему другим классам не хватает? просветите...
-
зачем монку пневма, грубо говоря, если не брать в счет арче-производных? не лучше ли поднять до приличного агиап и хилл, т.к. если брать пневму то получится агиап 5 и хилл 6? просветите...
знаю, новисовские вопросы, но ответььте пожалуйста, буду знать. заранее спасибо...
-
-
@Kroterr:
про монка ничего незнаю, прочел гайд, навились впросики:-
почему у комбо - монка 36, ну с бонусами и кастами - 50 декс. разве этого хватит? если хватит, то почему другим классам не хватает? просветите...
-
зачем монку пневма, грубо говоря, если не брать в счет арче-производных? не лучше ли поднять до приличного агиап и хилл, т.к. если брать пневму то получится агиап 5 и хилл 6? просветите...
знаю, новисовские вопросы, но ответььте пожалуйста, буду знать. заранее спасибо...
- Против мобов такому монку иногда тяжко будет, но ето ОЧЕНЬ РЕДКО, а в ПвП ему комбо нужно в большинстве случае из-за применения азуры. Даже с декс 1 сотрелось бы неплохо, но только было бы ужасающее время каста теж сферок.
- Есть и такие екзэмпляры, никто не спорит. Просто с пневмой тебе будет удобнее качаться в начальных уровнях (Аматсу), и во-вторых тебе она понадобится для читеро-гноилки.
-
-
- зачем монку пневма, грубо говоря, если не брать в счет арче-производных? не лучше ли поднять до приличного агиап и хилл, т.к. если брать пневму то получится агиап 5 и хилл 6? просветите... а с Пневмой нельзя взять аги ап 5 и хил 6? По-моему, 11 очков на все это как раз и это все и остается.
-
имеется ввиду что не возьмешь 10 10, а только 5 и 6
-
угу... вообщем, понял так: 1) комобо никогда не промахивается поэтому монку декс фиолетова, ну или хотя бы хватит 36... 2) пневма - тока для чмырения арчепроизводных, которых я начмырился вдоволь, будучи крузом, из-за чего теряются лвлы в агиап и хилл, а ранний кач на антиках мну не интересует, я нанял свордика-новиса, который качает мну за 10к/лвл в пати на шаре, а я пока смотрю кино... мдя... недоработки господа и дамы... как лучше действовать? что брать?
-
@Анктиа:
имеется ввиду что не возьмешь 10 10, а только 5 и 6 аааа. Ну, это каждый решает для себя, что ему важнее: хил 10 или Пневма... Мне кажется, вопрос, брать ли Пневму или нет - из разряда вечных -
у мя такого вопроса не было у мя хил 10 блесс 10 а до аги ап мне ехало болело
-
ясненько знач бум думать... всем спасибо за советы и подсказки
-
Kroterr, комбо промахивается и декс весьма важно. Не промахивается только трипл, а это всего лишь 25% времени. Ну и видеть как улетают впустую 38 сп за чейн, финиш и сферку неприятно:) Так что с декс нужно поаккуратней, смотреть где будете качаться и сколько там надо хит.
-
Анктиа, ммм причем тут качаться, когда речь о пвп, и 50 дексы - со всеми бонусами, кастами на 50 джобе будет тока... как с этим идти в пвп?
-
побольше бы чуток
-
@Kroterr:
угу... вообщем, понял так: 1) комобо никогда не промахивается поэтому монку декс фиолетова, ну или хотя бы хватит 36... 2) пневма - тока для чмырения арчепроизводных, которых я начмырился вдоволь, будучи крузом, из-за чего теряются лвлы в агиап и хилл, а ранний кач на антиках мну не интересует, я нанял свордика-новиса, который качает мну за 10к/лвл в пати на шаре, а я пока смотрю кино... мдя... недоработки господа и дамы... как лучше действовать? что брать?мой комментарий относился к этому, про пвп не углядела, прошу прощения:) А про пвп.. как там выше было сказано, комбо монк на пвп убивает либо визов комбами, либо кого нибудь еще азурой после комбы. В первом случае декс не важно, во втором тем более:)
-
азура значить не мажет? ясна... нубские вопросы, но в монках пока еще не разбираюсь :)))))
-
гайд супер - почти все теперь знаю
на что оставшиеся сп потратить комбо монку? там их 19 чтоли...
(тинк писала но там все звучало не точно, а типа: можно взять это или это)
монк не для пвп (вообщето для пвп, но не в моем случае)
я выбрала билды для ако и тд для пвм
(без пневмы даже)
там получает 10аги 9хил 10 блес
какие монку скиллы прокачать?
билд как в гайде будет -
eva.forever, там в гайде скелеты скиллов расписанны...
-
да
но у комбо монка 19 скиллов остается неиспользованных
сейчас все прочитал
Iron Hand 10
Call Spirits 5
Dodge 10
Triple Blows 10
Chain Combo 5
Combo Finish 5
стилбоди 5
блейд стоп 5
экспл спиритс 5
Investigate 5
вот нужные скиллы... что из этого брать а что нет? все не влезает
блейд стоп чтобы мвп стопить, инвестигейт хорош для мвп тоже написано, стилбоди танковать мвп и экспл спиритс тк в стибоди нельзя использовать скилла, а надо же чтото делать... вот критами хоть побить маленько
ну остальное сферки комбы и додж (почему не 10? живучесть по моему надо повышать если возможность есть)
пвм мвп...сейчас еще раз прочитала про трипл блоус, если комбо монк то наверное 5 надо, не больше? ведь шанс понижается при повышении скилла... хотя если на 10 качать то качаться легче будет (дмг выше а мана не используется) всегда им и бить =\
-
eva.forever, стоп 5 без азуры.. деньги на ветер. Айрон хенд 10 - растрата поинтов. Фли больше 6 брать накладно. Трипл больше 5 комбо монку тоже. Стил боди 5 слишком много, 3 оптимально. Фури 5 только критовику, для комбо монка 3 пойдет если хочется азуру. Еще желателен абсорб. Итого экономишь кучу скил поинтов :roll:
-
и куда оставшиеся девать
абсорб эт что?
я же сказал пвм монк а ему вроде азура не нужна
а сколкьо стоп надо?
напиши как бы ты такому монку распределил ВСЕ скилл поинты плз
у ако без азуры получается 9 хил
10 аги
10 блесс
и пара проходных тупых по 10