Инт хайвиз и Гравитация.
-
Norg, игнорит (точнее должна, не знаю как сейчас).
-
сейчас гф режется тарой, пупухат, райдром и гостом.
-
Синж, жесть :? хорошо что до хвиза мне пока далековато...
-
То есть сфера применения - имп ковырять с атакерами (в том, случае, если он не будет сбиваться на сакре), мешать разбить имп (больше всего будет решать понижение аспд), доп. урон от 1 хвиза в дэфе, а также сильное замедление (эффект не суммируется, насколько я понимаю, тут сразу возникает вопрос - при использовании нескольких гравитейшенов - кто последний включил, того и тапки? и можно ли будет прервать кастером действия скила до достижения таймаута?) + бить некоторый тип мобов (при этом моб тебя задевать не должен).
-
Пaртизан, в данной версии эмуля гравитация имп не коцает. Про замедление от нескольких - вряд ли они складываются (иначе настал бы полный апокалипсец :twisted: ), но с другими замедляющими/понижающими аспд скилами по идее складывается.
-
Гравитация не накладывается друг на друга - только 1поле гравити лежит, 2й хв на нее не может положит второе - скил фэилд.
С фиксом должна работать сродни преше - фиксированный дамаг, который ничем не режется, бить имп, на сакре так же будет не сбиваема - однако сбивается наложением статуса типа- фриз, стан, сайтенс, а так же какими-то саговскими и есессно провоуком.
Сейчас гравити используется как доп стопрейт в перекасте, на некоторых мвп, отлов гтб(- единственное, что может сделать хв танку в гтббить не бъет, но аспд и скорость понижает, правда опять-таки % понижение аспд считается как-то очень непонятно), а еще монков в стилбоди хорошо на арене убивать ^^
-
имхо не бери это не тру скил:)
-
а выбор в принципе не велик ))
-
сейчас гф режется тарой, пупухат, райдром и гостом.
Так и должно быть, судя по описанию скилла и элементовой и расовой механики РО.
Что имеем: скилл, который бьет физикой (элемент Normal). Кто бьет? ХВиз
, раса DemiHuman
Тара, пупхэт - режут дамагу от расы DemiHuman
Райдр, Гост - режут дамагу от элемента NormalНа этом фоне 10800 дамага за 9 сек, да еще не накладываемые, просто ничто :evil:
Если придерживаться описания скилла и механики РО, скилл явно слабенький.
Фиксить, фиксить :evil: -
Tauren, описаниям скилов верить на 100% нельзя. Вон, пойди почитай описание хелс конвершиона у профа. Судя по нему у витового профа с одного раза фулсп быть должно чуть ли на любом уровне конверта. Попробуй тоже самое сделать в игре :roll:
Что-то у вас со знанием механики не тик-так. Кто сказал что если физика - то это элемент нормал? :roll: В описании, кстати, даже не сказано что это физическая атака. Просто - атака, игнорирующая деф. И то, что в настоящем эмуляторе это реализуется с помощью обычной физической атаки нормального элемента вовсе ни о чём не говорит. Далее, кто сказал, что бьёт игрок? :roll: Бьёт гравитация - стихийное явление, как и прессура от людей никак не зависищая... В общем, не в тему всё. -
Tauren, с чего ты решил что так и должно быть? Атака магическая (гтб ее блокирует), не имеющая элемента и в силу своих особенностей не урезаемая тарой и мдефом. Просто сейчас из-за ее корявой физики она работает по другому.
-
:shock:
Атака всегда имеет элемент! (если говорят, что элемента нет, значит элемент Normal)
мдеф урезает скиллы, повреждающие не Normal элементом -
Tauren, учи механику..
Урон с соул берна, инт части соул брейкера не имеет элемента. Аналогично должно быть с гравитацией. Мдеф урезает магию, оговоренный в конфиге набор скиллов, при чем тут вообще элемент?
-
Тока не говорите мне, что на мотре игнордефный не имеющий элемента урон карт таро, пускаемых вполне себе демихуманскими гипсями, урезается тарой или гостом...
-
не урезается
-
Вроде как Соул бёрн, перссура, Таро - это прямой вычет НР, до обсчёта дефа.
СБр - это нон-элемент, этим же элементом являются все обычные атаки мобов.На иконке гравитации логотип Гравити - с чего вы взяли что от неё будет резист?!