MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Тактика разных проф под саппортом линкера.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Про PvP
    31 Сообщения 19 Posters 3.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • TerramorpherT Не в сети
      Terramorpher
      отредактировано

      А ещё, кайте можно на другие профы вешать 😎

      Кстати, для ГВ, думаю будут качать не линк на сина, а линк на руга - вы посмтрите на плюхи, и представьте сталка-плагиатора с инстант-кастом...

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Lex_DivinaL Не в сети
        Lex_Divina
        отредактировано

        Не могу точно сказать о тонкостях реализации линкеров в жАфине, но в еА они такие:

        1. Каите действительно отражает всю магию (но в ПвМ есть ограничение на максимальный уровень монстров, халявы в лабе не будет). Работает примерно так: заходит пять человек, по ним бьет гаст, и визу возвращается дамаг от как от десяти его ударов. Сила отражения зависит только от мдефа и элемента цели и не зависит от шмота виза. Чем слабее защищена цель, тем хуже будет визу.
          4-5 линкеров в атаке - это фигня. Веселье начинается, когда они начинают заниматься самоопылением. Под спиритом линкера другой линкер может применять всю Ка магию на любых чаров. Соответственно при заходе в прекаст 50 человек, обкастованных каите, защитникам достанется как минимум 100 ударов собственных спеллов. А если заходить под гасты-метеоры кучно - то и все 500-600.
          Спириты диспеллятся, Ка баффы нет. Но каите можно сбивать в том числе хилом и санками.
          Защита от этой прелести есть. Спирит виза должен блокировать отражения магии (при этом цель два неотраженных удара все-таки не получит). Но каждый раз при этом потребляются кристал фрагменты с минералов. Если под гаст попадет 10 каите чаров - потратится 20 фрагментов. Если их не хватит, остаток виз получит дамагом.
          Ну и в дополнение со спиритом виза скиллы не потребляют гемов. Вот такая навесная мистресс. Да здравствует флуд СВ, гравитацией, пилларами и гайнбайтеном.

        2. Каахи, автолечение. На ГВ применимо мало, соотношение хп/сп хуже, чем у хила, а у многих классов и сп меньше пристовского. Но позволяет выжить маленькому визу под атакой ЛК в берсерке. А профу - еще и поднять себе при этом настроение.
          В каче полезнее, какие я толпы котиков танковала присткой... 😎

        3. Спирит сина на ГВ урезается до +25% дамага и не снижает задержку. Сначала он работал с ЕДП, потом перестал, сейчас снова заработал...
          Но на арене и в каче действительно соники бьют в два раза сильнее и в два раза чаще. Поэтому сины обычно являются главными линководами на сервере.

        4. Музыкантам со спиритом повезло, компенсация за невнятные квестовые скиллы. Исполняется мечта бардов - они получают незабудку! При этом скорость бега с ней не отличается от нормы. Дансы баффают себя собственной брагой и яблоками перед штурмом прекаста. Короче, полный унисекс. Хотя отсутствие соответствующих лессонов скажется на эффективности.

        5. Шилд бумеранг крузов усиляется даже круче соника синов, такой же прирост дамага, снижение задержки, но при этом еще невермисс и полностью работает на ГВ. Ханты, в свое время перекачавшиеся в крузов, ликуют.

        6. Химы варят вайты, алкоголь и всякую кислоту порциями по 50-200 штук, кидаются потами на 70-90% эффективнее и кормят берсерками синов и хантов.

        7. БСы становятся еще более клевыми саппортами, ускоряя атаки любым оружием. Кстати, в описании скилла есть одна многозначительная деталь - там говорится, что ФАРы разных БСов складываются.

        8. Пристовский холилайт бьет в 5 раз сильнее, санктуарщики перестают нуждаться в пати для кача.

        Прочие плюшки, на мой взгляд, не окажут существенного влияния на баланс.
        В наибольшем выигрыше после ввода линкеров окажутся простые сины, хуже всех будет визам. Справедливость, как водится, восторжествовала.
        А еще у линкеров природный иммунитет к диспеллу. Которым они охотно делятся с рогами.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • B Не в сети
          Banza
          отредактировано

          скоро вит шилд крузы станят дамагерами похлеще синов,найтов и т.д.,при этом не теряя свои качества танка)) фиг знает чем там гравити думает...про синов даже писать не охота...

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • ЯБЛОЧНЫЙЯ Не в сети
            ЯБЛОЧНЫЙ
            отредактировано

            Terramorpher,
            не то что на тестовом вели я наю) я просто не играю уже месяца два)) так для справки

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ShootMeS Не в сети
              ShootMe
              отредактировано

              Lex_Divina, спасибо за минигайд 🙂

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • _CerbеR__ Не в сети
                _CerbеR_
                отредактировано

                а чемпионам что нибудь есть?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Lex_DivinaL Не в сети
                  Lex_Divina
                  отредактировано

                  Комбо финиш бьет 5 на 5 клеток.
                  Комбо потребляют меньше сп.
                  В крит режиме регенится сп.
                  Ничего сверхординарного.
                  Вообще как нетрудно заметить, линкеры во многом призваны исправить возникший дисбаланс между адванседами и вторыми профами.
                  Син больше не четвертинка СВД кросса, а целая половинка.
                  Круз может компенсировать отсутствие у себя шилдчайна.
                  Поушен питчер приближается к слим питчеру.
                  Ка магия помогает защититься от гипногастов, ЛК-берсерков, ДД-кроссов.
                  Легче становится догонять адвансов, потому что можно лазить в разные злые места. Милое дело, удары мобов то миссают в каупе, то лечат кахаем, умершие игроки мгновенно авторесурректятся с восполненными хп и моментальным кайри, мобам ниже 80 уровня возвращается их магия, бражники не отстают даже от самых стремительных патей, дамагеры начинают сильнее бить...

                  С другой стороны, играть линкером ужасно скучно, если другие саппорты могут хотя бы по врагам покидать атерны и диспеллы, то линкеры обречены до самой смерти лишь баффать других и смотреть, как они всех выруливают.
                  Есть еще Эсма линкеры, по сути, обычные метатели болтов, просто их элемент они могут выбирать произвольно, ну и сила неплохая (40%+бейз левел)*10. Вся Эс магия работает только на монстров, на ГВ и ПвП они не нужны, пойнтов на саппорт скиллы у них остается мало - сплошной соло кач, причем без перспективы адванса.
                  Зато можно уменьшать монстров. Правда, их размер при этом не меняется. Зато они начинают медленнее ползать.
                  Можно кастовать на них стил боди. Правда, скиллы они применять при этом могут. И в 90 устанавливается лишь мдеф, деф рандомно прыгает каждую секунду, спрячьте свои айс пики обратно.
                  Можно их провокать, снижая деф в два раза. Правда, при этом их атака возрастает в 4 раза. Черт его знает, где применимо, даже в местах кача особо не поглумиться, слетает за полминуты.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • TerramorpherT Не в сети
                    Terramorpher
                    отредактировано

                    Lex_Divina, помогайте нам в основной теме. 😎
                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=53909&start=645">http://forum.motronline.com/viewtopic.p ... &start=645</a><!-- m -->

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • D Не в сети
                      dyaa
                      отредактировано

                      Lex_Divina, на счет провока 4/2... имхо будет использоваться в местах кача алхимиков-садоводов... каст дешевый, всего 15 сп кажись... держиться на мобах 1 минуту с внешним эффектом свечения типа ауры... 2 паразита бьющих по 1200... + они накладывают разные дебафы при стрельбе... короче 2 хунтера...

                      Эсма-линкеру хватает 49 скилов на то, что бы взять 10 лвл есмы и 1 спирит на 5 лвл... так же они например могут не плохо дамажить при каче с сагом-автокастером и тем же батл-химиком... Если не делать универсальных линкеров... то получаеться вполне не скучный кач...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ФузионерФ Не в сети
                        Фузионер
                        отредактировано

                        ХМ...кстати! А вот в описании линка на виза сказано, что если линкануть виза, то рефлект от магии к нему возвращатся не будет! Вы про это подумали? :roll: :roll: :roll:

                        П.С. описание на рагнаинфо такое....

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • D Не в сети
                          dyaa
                          отредактировано

                          Фузионер, будь добр пиши в одном топе который находиться в Общем, этот создан в принципе для тактик... но и также для увеличения количества флудеров в том топике :twisted:

                          Мммм... он его просто отразит обратно... так как спирит виза дает тотже рефлект магии но тратиться при этом лут... Гы... я себе представляю как будут драться 2 виза под спиритами... палками, палками... батл-визы это реальность 🙂 заходит такое чудо в перекаст, и все визы без спиритов легли от собственных кастов :twisted:

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Первое сообщение
                            Последнее сообщение