MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Гайд начинающего видеооператора (техническая сторона)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Про PvP
    951 Сообщения 164 Posters 111.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • S Не в сети
      SHISHA Заблокирован
      отредактировано

      ](link) ](link) ](link)

      Кодек XVid, на фрапсе full size 25 fps, сжатие звука на одном из скринов. С этими настройками видео на First Pass, 7 секунд, со звуком, качество бывало и лучше, весит 6.5 мб. Звук тарахтит.

      ](link)

      Ориентируясь на ваши видео, где 1 минута весит примерно 6-10 мб, пытаюсь при помощи second pass вместить эти 7 секунд в 1 мб. Меняю настойки second pass, остальные не трогаю с прошлой настройки, видео сохраняю поверх первого.

      ](link)

      В результате вот... :oops:

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • IslandI Не в сети
        Island
        отредактировано

        Раптя неплохая работа а можно какойта больш детальный гайд по сони вегас?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • IslandI Не в сети
          Island
          отредактировано

          Зарания спасибо)) 😉 и пожалуйста на русском а то я с английським не очень)) 🙂

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Raptor32R Не в сети
            Raptor32 Заблокирован
            отредактировано

            SHISHA, Значит

            1. Забываем про 2х проходной режим и ставим 1проходный.
            2. В окне настройки вегаса убираем галки с Interleave, Render alpha channel, Create an opendml... | Video rendering quality ставим на какое нибудь среднее.
            3. Тыкаем в основном окне настройки Xvid на кнопку Target Quantizer пока не появится Bitrate и ставим 900-1300.
            4. В окне Motion Precision меняем Ultra High на что-нибудь послабее.
            5. Кодек звука ставим Lame Mp3 или MPEG layer 3.

            Пробуй.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • linoliumL Не в сети
              linolium
              отредактировано

              респектище =)) Да хотелось бы увидеть хороший гайдик по сони вегасу, буду очень признателен.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ВолшебныйВ Не в сети
                Волшебный
                отредактировано

                @"Raptor32":
                Create an opendml...
                Больше 2 гб файл нельзя будет сделать, если убрать.. Если не путаю ничего.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Raptor32R Не в сети
                  Raptor32 Заблокирован
                  отредактировано

                  Плохо себе представляю видео в сжатом виде более 2гб.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ВолшебныйВ Не в сети
                    Волшебный
                    отредактировано

                    Raptor32, несжатое) (заготовка для х264, например).
                    Твой ответ, как часть гайда воспринимается (ну, мне во всяком случае).

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Raptor32R Не в сети
                      Raptor32 Заблокирован
                      отредактировано

                      Волшебный, он сжимает Хвидом сразу при рендеринге.. не вижу смысла ставить опенмдл ). Для х264 да, надо ставить его если делать заготовку.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • IslandI Не в сети
                        Island
                        отредактировано

                        А гайдики можно ишо где больш описуетса вега? пожалуйста :roll:

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • BARMYB Не в сети
                          BARMY
                          отредактировано

                          Зачем вам гайд по Вегасу? Программа проста для освоения, интерфейс понятен. Да и в сети есь достаточное кол-во гайдов (большинство из которых описывает интерфейс и простейшие операции), нет смысла изобретать велосипед.

                          Raptor32, вопрос. Ты заметил какие-нибудь принципиальные различия между 7 и 6 вегасом? Я что-то пока не особо :roll:

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • КуК Не в сети
                            Ку
                            отредактировано

                            Raptor32, возникла следущая проблема: при запущеном фрапсе клиент РО открывается и сразу закрывается (без него - работает нормально). Пробовал халф и фул сайз, различные версии фрапса, различные ФПС и разрешения. Система WinXP SP2, Intel CPU T2250 1.73 (2 штучки :)), Radeon X1400, 2гб оперативки. Буду крайне признателен за помощь. :roll:

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ВолшебныйВ Не в сети
                              Волшебный
                              отредактировано

                              @"BARMY":
                              Raptor32, вопрос. Ты заметил какие-нибудь принципиальные различия между 7 и 6 вегасом? Я что-то пока не особо :roll:
                              Я между третьим и седьмым-то не заметил) Кроме занимаемого размера и временем загрузки (совсем не в лучшую сторону -_-).

                              ps. Плавное приближение в вегасе как делать?) "Transitions -> zoom" не подошло, либо напильник\плагин нужен какой..

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Raptor32R Не в сети
                                Raptor32 Заблокирован
                                отредактировано

                                BARMY,
                                [code:vtfudzle]Notable Fixes/Changes in Version 7.0b
                                -The Insert Generated Music command now ignores the Import Audio at Project Tempo setting so Cinescore compositions are imported at actual length.
                                -The Lock Envelopes to Events feature no longer includes envelope points after the last event. Previously, moving an event to another track could cause other envelope points to be removed.
                                -For the Sony MXF format, a Progressive field order setting has been added for DVCAM and IMX rendering (via the Custom Template dialog for the MXF format). Also added 25p/30p detection when reading these files.
                                -The MXF reader now supports source files larger than 4 GB.
                                -Two-channel Broadcast Wave Format files are now imported to a single stereo track. In Vegas 7.0 and 7.0a, these files were imported to two tracks.
                                -Added support for the Zoom slider on some Microsoft keyboards.
                                -Event start times are now properly quantized if you drag media to the timeline when Options > Quantize to Frames is selected.
                                -Fixed a problem that could cause gapping when adding certain audio plug-ins to a plug-in chain.
                                -Fixed a problem that could occur when using the numeric keypad to move events across tracks.
                                -Fixed a problem generating audio peaks for some HDV source files.
                                -Implemented various HDV improvements, including stream-length matching, improved speed on non-SSE2 computers, and better handling of some HDV variants.
                                -Fixed a bug that could cause a crash when using Copy and trim media with project with a project that contained uncompressed AVI files without audio.
                                -Fixed a bug that prevented the Use color management feature (Preferences > Preview Device) from working correctly when using a Windows Secondary Display.
                                -Fixed a problem that prevented multichannel/multistream files from creating multiple tracks when dropping files on the ruler.
                                -Fixed a problem that prevented the Remove from project and delete files(s) command from working when right-clicking a file in the Project Media window.
                                -Fixed a bug that prevented certain Targa (TGA) files from opening.
                                -Fixed an issue that could cause a crash when accessing CD or DVD drives on computers with Blu-ray drives.
                                -Fixed a problem that could cause a freeze under certain conditions when building peak files.
                                -Fixed a problem that could cause a frame stutter when reading some Windows Media Video files.
                                -Fixed a problem that prevented the rendered file from being added to a new track when using Render to New Track with HDV files.
                                -Fixed a problem that could cause the application to stall when reading large MPEG-2 or OMA files.
                                -Fixed a problem that caused Export Video to XDCAM Disc to fail if clips had been deleted from the disc.
                                -Fixed a problem that caused user-supplied disc names to be ignored when importing XDCAM clips.
                                -Fixed problems with loading and saving projects containing XDCAM information while the XDCAM Explorer was not enabled (Preferences > General > Enable XDCAM Explorer).
                                -Fixed a problem that prevented markers from being saved when rendering MXF files.
                                -Fixed a problem that prevented aspect ratio metadata from being saved when rendering MXF files.
                                -Fixed a bug that prevented the left/right surround and LFE channels from being rendered when rendering 5.1 surround projects to AC-3 or ATRAC formats.
                                -Fixed a problem with automating the Track EQ and Chorus plug-ins.
                                -Fixed a problem with printing 24p video to a DV device.[/code:vtfudzle]
                                Как видишь, в основном там фиксы багов.. функционально они ничем особо не отличаются, я себе поставил 7й, поскольку в нем реализованна интеграция с некоторыми вкусными плагинами.

                                Ку
                                Какой фирмы монитор? Драйвера для видеокарты пробовал обновлять?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • RavelR Не в сети
                                  Ravel
                                  отредактировано

                                  Волшебный, На работе вегаса нету, на память расскажу.
                                  В вегасе на самом вставленном ролике справа есть кнопка выглядит как два угла пересекающихся, когда туда нажмешь выскочит новое окно с картинкой из ролика (На самой картинке будет такая рамка и буква F пунктиром) вот тут можно делать "зум" (и не только его, а вообще всякие трансформации с картинкой)
                                  Снизу будет шкала времени. Пример: Хочется сделать "зум" на надпись что такаято гильдия захватила замок.
                                  Потаскав ползунок "времени" найти нужный кадр и поставить "ключевую точку" (условно точка 1) (кнопкой Инсерт)
                                  Потом поставить ключевую точку за несколько секунд до нужного кадра (условно точка 2) и после него (точка 3).
                                  Теперь меняем "зум" нужного кадра (точки 1) так как хочется (Уменьшаем и наводим F прямоугольник на надпись)

                                  В итоге получаем: Идет видео в нормальном режиме, потом резко наводится на надпись, и потом возвращается в исходное положение.

                                  Скорость приближения и удаления регулируется передвижением "ключевых точек" 2 и 3 относительно точки 1.

                                  Вобщем результаты подобных "зумов" можно увидеть в моих роликах, в т.ч. и на последнем, где идет "зум" на поты 😉

                                  А еще при помощи жтих же самых зумов можно сделать картинку в картинке 😉

                                  Заняться чтоли тоже минигайдом от делать нефига 😉

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • КуК Не в сети
                                    Ку
                                    отредактировано

                                    Свежие АТИшные дрова помогли, спасибо. ) ФПС в процессе съемки.. кхм.. не радует. 😐

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Raptor32R Не в сети
                                      Raptor32 Заблокирован
                                      отредактировано

                                      Ку, при твоей машине это странно. Покопайся в настройках драйверов.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • linoliumL Не в сети
                                        linolium
                                        отредактировано

                                        Раптя, ссылка на руссификатор вегаса 7-го помойму не пашет :((

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • CyHDyKC Не в сети
                                          CyHDyK
                                          отредактировано

                                          возможно ли как-нибудь настроить на совместную работу fraps и TSO?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • BARMYB Не в сети
                                            BARMY
                                            отредактировано

                                            CyHDyK, в принципе нет. Но если очень хочется, то можешь запустить в таком порядке: тим-спик, тсо, ро, фрапс. Будет некоторое время работать, при этом безбожно лагая. Потом, вероятнее всего, ро вылетит и завесит тебе машину так, что придется искать заветную кнопочку ресет :twisted:

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение