Обсуждение тестов на сервере Vega.
-
а что с автоблицем, бьющим по трапу? кто-то пробовал "домашний" сервак, как там? баг это или фича?
и стопрейт всё равно жутко расстаривает :(( бедные бедные ханты -
Да... урезанный стопрейт и урезка автобб это закат аги\лак хантов теперь сплошь декс\инт\аги пойдут, хотя.. время покажет.
-
незнаю насчет бб по трапу, но шовер должен наносить по ним дамаг, тем самым двигая( на веге так и есть) этой функции шовера уже больше года на Иро, предполагаю дамаг от бб по трапу идет из-за этой же фичи( мили-скилов на площадь)
-
Двигать шовером трап это я ещё могу понять, но тогда он должен двигаться и другими скилами, например гастом или чарджем, хотя трап вроде не имеет цели, ну кроме скилов снятия или уничтожения трапа. Но гаст точно должен отбрасывать в таком случае.
Но автоблиц по трапу довольно глупо (причём там даже цифры дамага есть), у трапа же нет хп, это не айс вол, который можно разбить. -
Почему же изза фиксла стоп рейта и блицбита по трапам, переведутся аги лак хантеры?:)
Их то как раз таки заслуга не в стопрейте и трапах, а в быстром убийстве деф мобов и чаров.И если уж станет больше хантеров(кстати их уже и счас много), то это декс-ИНТ-аги:)
-
Калиласка,
Их то как раз таки заслуга не в стопрейте и трапах, а в быстром убийстве деф мобов и чаров
С мобоми согласен, но вот чаров лак ханты в пвп не возьмут. Это ток деск аги....
-
Калиласка, я и написал про декс\инт\аги
А аги\лак станет меньше из-за того, что монстры будут легко подходить к хантеру и кусать, кусать, кусать, да и по ПвП очень сильный удар(не застопить больше консерву). Если на каче это еще более-менее приемлемо, то в ПВП, ГВ это просто мрак
Kavaltheone, абсолютно согласен. с делением демага бред полнейший... (опять же в пвп ослабление сильное для фальконеров) -
T13Nemo, ага только вот попасть по 90+ аги и еще с импрувом и виспером проблематично, насколько я знаю ханты (за исключением лабы 3) ловухами пересатют пользоватся после 60 левела на каче
-
Гвинни Пух, в каче, да, но в пвп мы, сражаясь с консервами вынуждены использовать ловухи, а 240 фли - не панацея: одеваются мумки и досвидания хантер
-
Если трапы будут убиваться хоть чем-то, кроме специальных скиллов, не нужны скиллы на разминирование - ремув трап, спринг трап, ланд протектор.
Можно требовать резета для профы. :twisted: -
хм.. это в прекасте трап теперь не поставить? или трапы союзников аое скиллами не бьются?
-
Terramorpher,
трапы не убиваются, по ним просто дамаг отображается
Магия их бить не должнаинфа с иро
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?p=1167987#1167987">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... 87#1167987</a><!-- m -->Falcon attacks do create the effect that the ankle snare is being hit as well, but I don't think I ever noticed it reducing snare time. It doesn't split falcon damage either, which might be why it doesn't seem to make a difference.
атаки коршуна создают эфект того, что трап получает дамаг также, но я никогда не замечал чтобы время стояния трапа уменьшалось из-за этого(то есть Хп у трапа нет) Но эти атаки и не половинят дамаг птицы тоже поэтому не вижу большой разницы( так что то, что у нас на веге это баг)
В догонку о трапах на Вое
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=108645">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=108645</a><!-- m -->Is it possible to move traps around in WoE with Arrow Shower on iRO or kRO?
There's no knockback in WoE so arrow shower can't push your traps
тут думаю все понятно
-
У меня парочка тупых вопросов -
Типа скоро все что сейчас на Веге будет на всех серваках?
Персы с Веги будут перенесены, или Вега так и будет 3им серваком? -
- Да
- Удалены, а сервер закрыт до новых тестов.
-
enigma_furyk, ну на ВоЕ вообще отталкивание не работает.
Никакое.8) -
Будут ли фиксить СБР ? :evil:
-
хочу фикс акм на сбр и ппх с тарой на инт часть т_Т
-
Все хотят
-
хочу чтоб хайд работал как раньше:)
А что сейчас с тестовым? Все ли исправлено?
-
Решила перепроверить работу Claymore Trap.
- "hitting a 5x5 area around the target cell"
Получается по 2 клетки вокруг ловушки, не заметно что бы это было так. - Демаг не умножатся на количесто целей в зоне поражения ловушки.
Согласно калькулятору <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html">http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html</a><!-- m --> умножаться должно. - При обычном выстреле по ней ловушка отталкивалась, чего быть не должно.
- "hitting a 5x5 area around the target cell"