MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Каняфки, Всем мобтрейнерам посвящается. (Обзор ВоЕ ЛК)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Казарм Пехоты и Кавалерии
    25 Сообщения 15 Posters 8.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • SkullS Не в сети
      Skull
      отредактировано

      В этом посте я рассматриваю общие действия среднестатистического адвансед коня на ГВ. Никаких точных расчетов и готовых вариантов билдов Вы здесь не найдете, только рекомендации действий и необходимая функциональность чара для их осуществления.

      Итак, коняфки.. Кто же это? Начну с самого начала…

      Конь (Лорд Найт) – довольно универсальный класс. В чем заключается универсальность? В первую очередь в цветах! В цветах потребляемой жратвы (от зеленого до белого). Основная область применения – атака, первый эшелон. Основная задача в атаке …выжить. Выжить, скушать дорожку трапов в перекасте и растянуть вражеский дэф. Для выживания необходимо иметь антистан (вит=97) и шмот (тема шмота будет раскрываться постепенно). Помимо виты статы раскидываются по желанию. Какие должны возникать желания? На мой взгляд есть два разумных вида коней – «спиральщики» и «тыкальщики».

      С первым типом всё просто: дэкс + стр, немного инты. Дэкс для хита и скорости каста спирали, стр для того, чтобы носить банки и оружие. Ни для кого не секрет, что сила удара спирали в основном зависит от веса оружия, поэтому основное оружие такого коня – полэкс. (Идем в базу, сморим дроп с черепашки-генерала и лорда смерти, радуемся последним патчам). На ГВ этот конь умеет ходить через перекасты, кушать ловушки и разбивать сосульки спиралью после профриза атакуемого дэфа (желательно с винд-энчантом). Если вы один выскочили из вражеского перекаста, а вся команда слилась – не отчаивайтесь, вперед к импу! Разбить камень шансов мало, но можно бегать вокруг него кругами, оттягивая часть защитников с основного блока к вашей персоне. Ибо если коню не мешать, то за разумное время камень он всё-таки расковыряет (вот тут-то и пригождается этот мифический стр. + берсерк) Так же такое чудо можно установить в дэфе, в качестве туретки. Из браги спирали летят стаями, единственная проблема – СП. Но обычно враги сливаются быстрее, чем оно заканчивается (либо наш дэф сливается). По скилам: максим Спиритал пирс (неожиданно, да?) + остальное по вкусу (не поленитесь, возьмите что-нибудь для разбивания импа).

      Со вторым типом сложнее.. «Тыкальщик» - очень древний зверь. Он был ещё до ввода адвансов. Сейчас он по-прежнему актуален за счет 15 джобных бонусов на стр у лк (против 8 у коня). Если максить этот самый стр до 130, да добавить аги чуток, то конь будет успешно тыкать всех проходящих мимо чаров (инструментом для тыканья может служить как модная нынче брокка, так и банальная +10[2+2] пика (2 гидры + 2 скел. воркера). Дамаг тыкальщика в единицу времени не так высок, как у «спиральщика», зато от него не спасают пневмы. С другой стороны есть сэфити вол, но этот скил не так распространен, как пневма. В атаке, выходя из перекаста такой конь может внести смуту в ряды визов противника брандишами либо, опять же, вперед! К желтому камню. Этот парень расколупает имп в разы шустрее описанного выше «спиральщика». Вся фишка этого билда в правильных пропорциях аги, виты и дексы с учетом бонусов от шмота при максимальном стр (наша задача при расчетах – хороший дамаг с хорошим шансом попадания по врагу). В дэфе «тыкальщику» делать нечего, лучше уж отправить его в лотерейку, светить славные знамёна своей гильдии в логе захватов замка. Скилы: вся спир-ветка лишней не будет, на разбитие камня что-нибудь + спиритал пирс (пригодится).

      Немного о шмоте. Во-первых, это мдэф. На ВоЕ он необходим, как воздух:
      • Кошка 15
      • Очки 5 (по инте ориентируемся)
      • Силка 10 (марк)
      • Зеркальный щит 5
      • Рагамуф 10
      • Пампсы 10
      • Кресты 10 (либо 6, но лучше 10)
      Итог: 65 МДэф. + в руку можно взять полезный ножик (например: Fortune Sword, dagger[4xFabre], Combat Knife)

      Примерно так я бы заходил в зону лока конем. Есть вариант использовать элемент в броне + резист в накидке (например: докаеби + джак), но для этого вам придется попрактиковаться в элементарной математике + механике игры. А так же будут возникать мгновенные фризы, из-за которых можно не успеть откушаться.
      Если основные зоны кастов пройдены, то можно поменять кошку на пупу, накидку на райдрик, памсы на антика(верита, матира).. В общем необходимо стараться всячески увеличить резист к азуре и АД.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • PandionP Не в сети
        Pandion
        отредактировано

        [offtop]"сам ты,сам ты ,сам ты Коняфка!!!"[/offtop]
        тема скорее в ГВ\пвп ,да и то смысла в ней нет.чтобы до ЛК дойти нада играть многа,значит и опыт игры появицо.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • SkullS Не в сети
          Skull
          отредактировано

          ну сорри.. бофе не буду /sob-sob

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • A Не в сети
            Amaris
            отредактировано

            Здесь тоже полезно. Другое дело, что тема мало раскрыта :roll:

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • SkullS Не в сети
              Skull
              отредактировано

              о чем ещё ты бы хотел узнать? :lol:

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • RussianIvanR Не в сети
                RussianIvan
                отредактировано

                А что такое "модная нынче брокка" ?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • SkullS Не в сети
                  Skull
                  отредактировано

                  омг! :?
                  брокка = <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/wearables/1415">http://motronline.com/database/wearables/1415</a><!-- m -->
                  полэкс = <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/wearables/1417">http://motronline.com/database/wearables/1417</a><!-- m -->

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • AktSA Не в сети
                    AktS
                    отредактировано

                    Skull, а почему пика 2+2 а не 3+1?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • SkullS Не в сети
                      Skull
                      отредактировано

                      потому что она дороже! а раз дороже, значит понтовее!

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • А Не в сети
                        Айболитыч
                        отредактировано

                        AktS, Skull,
                        если детальнее, то 2х2 даёт модификатор на атаку 1.82, а 3х1 модификатор 1.84.
                        Но! в первом случае к базовой атаке плюсуется 10 (от СВ), а во втором 5.
                        При силе у найта 100, и пике +10 имеем базовую атаку 100 + 10^2+60/5[dex part]+5/5[luck part]+25[avrage upgrade bonus]+ATK_card
                        Итого без учёта карт на атаку (СВ) 238 АТК
                        Атака от пики у нас всегда 60 (если конечно декс докачали до этого значения)
                        Итого 238+60=298

                        Не будем усложнять задачу вычитаниями ДЕФ и ВИТдеф, а так же модификаторами атаки при пирсе и баше а просто сравним простой удар

                        [2x2]
                        298+10(2xСВ)=308
                        308*1.82=560.56 с округлением до 560.

                        [3x1]
                        298+5(1хСВ)=303
                        303*1.84=557.52 с округлением до 557

                        Разница 3 АТК, несущественно но всё же в пользу 2х2 :lol:

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • OopSanO Не в сети
                          OopSan
                          отредактировано

                          Силу нужно брать не 100 а 120. Тогда земетно лучше вариант 3*1

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • А Не в сети
                            Айболитыч
                            отредактировано

                            OopSan, пересчитай подобно моему примеру и убедись что ты неправ )
                            Заметной разницы ты не увидишь по прежнему и по прежнему на 2 единицы будет выигрывать 2х2

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • H Не в сети
                              HzD_Grom
                              отредактировано

                              Не надо забывать про ауру блейд которая модифицируется картами
                              на 120 стр будет атк=298+20+44+100(аура)=462

                              2х2: 472х1.82=859.04

                              3х1: 467х1.84=859.28

                              собственно разница не ахти но всеже факт :roll:

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • R Не в сети
                                Rider
                                отредактировано

                                @"Skull":
                                Дамаг тыкальщика в единицу времени не так высок, как у «спиральщика»
                                Это с чего ты решил, интересно? Дело обстоит как раз наоборот. Вообще, слабо понимаю смысл этого топика - пардон, но в нем с одной стороны написана какая-то банальщина, а с другой - безосновательно постулируются спорные вещи вроде вышеупомянутой

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • xilixX Не в сети
                                  xilix
                                  отредактировано

                                  Сейчас мы имеем в каждом приличном дефе профа, провокающего входящих на мдеф. Поэтому имеет смысл заменить кошку на какашку, а вместо рагамуфа использовать джакк или марс, ну и силки под них соответствующие. Под марса пасану, а под джакка рыбу. И резист на ветер от физ дамагеров и лова.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • SkullS Не в сети
                                    Skull
                                    отредактировано

                                    @"Rider":

                                    @"Skull":
                                    Дамаг тыкальщика в единицу времени не так высок, как у «спиральщика»
                                    Это с чего ты решил, интересно? Дело обстоит как раз наоборот. Вообще, слабо понимаю смысл этого топика - пардон, но в нем с одной стороны написана какая-то банальщина, а с другой - безосновательно постулируются спорные вещи вроде вышеупомянутой
                                    ну банальщина-не банальщина, а сказать надо было.

                                    а про дамаг - к сожалению никто не стоит и не смотрит, пока ты тыкаешь.. Я думал это ясно..

                                    про профа - согласен, но в общем случае МДэф лучше..

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • SkullS Не в сети
                                      Skull
                                      отредактировано

                                      чуть не забыл - у топика смысла нет.. настольгия по РО 😃

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • kaNedK Не в сети
                                        kaNed
                                        отредактировано

                                        @"Skull":
                                        чуть не забыл - у топика смысла нет.. настольгия по РО 😃
                                        Оно и видно 🙂 Пародия на гайд 🙂

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • der baronD Не в сети
                                          der baron
                                          отредактировано

                                          прочитал и получил удовольствие от процесса
                                          написано читабельно
                                          новичку даст представление кто же такая Каняфк лк тоесть)

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • К Не в сети
                                            Ктото такой
                                            отредактировано

                                            ващето есть ещё гибриды :roll: с тухенд веткой но они молчат да :roll:

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение