Каняфки, Всем мобтрейнерам посвящается. (Обзор ВоЕ ЛК)
-
В этом посте я рассматриваю общие действия среднестатистического адвансед коня на ГВ. Никаких точных расчетов и готовых вариантов билдов Вы здесь не найдете, только рекомендации действий и необходимая функциональность чара для их осуществления.
Итак, коняфки.. Кто же это? Начну с самого начала…
Конь (Лорд Найт) – довольно универсальный класс. В чем заключается универсальность? В первую очередь в цветах! В цветах потребляемой жратвы (от зеленого до белого). Основная область применения – атака, первый эшелон. Основная задача в атаке …выжить. Выжить, скушать дорожку трапов в перекасте и растянуть вражеский дэф. Для выживания необходимо иметь антистан (вит=97) и шмот (тема шмота будет раскрываться постепенно). Помимо виты статы раскидываются по желанию. Какие должны возникать желания? На мой взгляд есть два разумных вида коней – «спиральщики» и «тыкальщики».
С первым типом всё просто: дэкс + стр, немного инты. Дэкс для хита и скорости каста спирали, стр для того, чтобы носить банки и оружие. Ни для кого не секрет, что сила удара спирали в основном зависит от веса оружия, поэтому основное оружие такого коня – полэкс. (Идем в базу, сморим дроп с черепашки-генерала и лорда смерти, радуемся последним патчам). На ГВ этот конь умеет ходить через перекасты, кушать ловушки и разбивать сосульки спиралью после профриза атакуемого дэфа (желательно с винд-энчантом). Если вы один выскочили из вражеского перекаста, а вся команда слилась – не отчаивайтесь, вперед к импу! Разбить камень шансов мало, но можно бегать вокруг него кругами, оттягивая часть защитников с основного блока к вашей персоне. Ибо если коню не мешать, то за разумное время камень он всё-таки расковыряет (вот тут-то и пригождается этот мифический стр. + берсерк) Так же такое чудо можно установить в дэфе, в качестве туретки. Из браги спирали летят стаями, единственная проблема – СП. Но обычно враги сливаются быстрее, чем оно заканчивается (либо наш дэф сливается). По скилам: максим Спиритал пирс (неожиданно, да?) + остальное по вкусу (не поленитесь, возьмите что-нибудь для разбивания импа).
Со вторым типом сложнее.. «Тыкальщик» - очень древний зверь. Он был ещё до ввода адвансов. Сейчас он по-прежнему актуален за счет 15 джобных бонусов на стр у лк (против 8 у коня). Если максить этот самый стр до 130, да добавить аги чуток, то конь будет успешно тыкать всех проходящих мимо чаров (инструментом для тыканья может служить как модная нынче брокка, так и банальная +10[2+2] пика (2 гидры + 2 скел. воркера). Дамаг тыкальщика в единицу времени не так высок, как у «спиральщика», зато от него не спасают пневмы. С другой стороны есть сэфити вол, но этот скил не так распространен, как пневма. В атаке, выходя из перекаста такой конь может внести смуту в ряды визов противника брандишами либо, опять же, вперед! К желтому камню. Этот парень расколупает имп в разы шустрее описанного выше «спиральщика». Вся фишка этого билда в правильных пропорциях аги, виты и дексы с учетом бонусов от шмота при максимальном стр (наша задача при расчетах – хороший дамаг с хорошим шансом попадания по врагу). В дэфе «тыкальщику» делать нечего, лучше уж отправить его в лотерейку, светить славные знамёна своей гильдии в логе захватов замка. Скилы: вся спир-ветка лишней не будет, на разбитие камня что-нибудь + спиритал пирс (пригодится).
Немного о шмоте. Во-первых, это мдэф. На ВоЕ он необходим, как воздух:
• Кошка 15
• Очки 5 (по инте ориентируемся)
• Силка 10 (марк)
• Зеркальный щит 5
• Рагамуф 10
• Пампсы 10
• Кресты 10 (либо 6, но лучше 10)
Итог: 65 МДэф. + в руку можно взять полезный ножик (например: Fortune Sword, dagger[4xFabre], Combat Knife)Примерно так я бы заходил в зону лока конем. Есть вариант использовать элемент в броне + резист в накидке (например: докаеби + джак), но для этого вам придется попрактиковаться в элементарной математике + механике игры. А так же будут возникать мгновенные фризы, из-за которых можно не успеть откушаться.
Если основные зоны кастов пройдены, то можно поменять кошку на пупу, накидку на райдрик, памсы на антика(верита, матира).. В общем необходимо стараться всячески увеличить резист к азуре и АД. -
[offtop]"сам ты,сам ты ,сам ты Коняфка!!!"[/offtop]
тема скорее в ГВ\пвп ,да и то смысла в ней нет.чтобы до ЛК дойти нада играть многа,значит и опыт игры появицо. -
ну сорри.. бофе не буду /sob-sob
-
Здесь тоже полезно. Другое дело, что тема мало раскрыта :roll:
-
о чем ещё ты бы хотел узнать? :lol:
-
А что такое "модная нынче брокка" ?
-
омг! :?
брокка = <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/wearables/1415">http://motronline.com/database/wearables/1415</a><!-- m -->
полэкс = <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/wearables/1417">http://motronline.com/database/wearables/1417</a><!-- m --> -
Skull, а почему пика 2+2 а не 3+1?
-
потому что она дороже! а раз дороже, значит понтовее!
-
AktS, Skull,
если детальнее, то 2х2 даёт модификатор на атаку 1.82, а 3х1 модификатор 1.84.
Но! в первом случае к базовой атаке плюсуется 10 (от СВ), а во втором 5.
При силе у найта 100, и пике +10 имеем базовую атаку 100 + 10^2+60/5[dex part]+5/5[luck part]+25[avrage upgrade bonus]+ATK_card
Итого без учёта карт на атаку (СВ) 238 АТК
Атака от пики у нас всегда 60 (если конечно декс докачали до этого значения)
Итого 238+60=298Не будем усложнять задачу вычитаниями ДЕФ и ВИТдеф, а так же модификаторами атаки при пирсе и баше а просто сравним простой удар
[2x2]
298+10(2xСВ)=308
308*1.82=560.56 с округлением до 560.[3x1]
298+5(1хСВ)=303
303*1.84=557.52 с округлением до 557Разница 3 АТК, несущественно но всё же в пользу 2х2 :lol:
-
Силу нужно брать не 100 а 120. Тогда земетно лучше вариант 3*1
-
OopSan, пересчитай подобно моему примеру и убедись что ты неправ )
Заметной разницы ты не увидишь по прежнему и по прежнему на 2 единицы будет выигрывать 2х2 -
Не надо забывать про ауру блейд которая модифицируется картами
на 120 стр будет атк=298+20+44+100(аура)=4622х2: 472х1.82=859.04
3х1: 467х1.84=859.28
собственно разница не ахти но всеже факт :roll:
-
@"Skull":
Дамаг тыкальщика в единицу времени не так высок, как у «спиральщика»
Это с чего ты решил, интересно? Дело обстоит как раз наоборот. Вообще, слабо понимаю смысл этого топика - пардон, но в нем с одной стороны написана какая-то банальщина, а с другой - безосновательно постулируются спорные вещи вроде вышеупомянутой -
Сейчас мы имеем в каждом приличном дефе профа, провокающего входящих на мдеф. Поэтому имеет смысл заменить кошку на какашку, а вместо рагамуфа использовать джакк или марс, ну и силки под них соответствующие. Под марса пасану, а под джакка рыбу. И резист на ветер от физ дамагеров и лова.
-
@"Rider":
@"Skull":
Дамаг тыкальщика в единицу времени не так высок, как у «спиральщика»
Это с чего ты решил, интересно? Дело обстоит как раз наоборот. Вообще, слабо понимаю смысл этого топика - пардон, но в нем с одной стороны написана какая-то банальщина, а с другой - безосновательно постулируются спорные вещи вроде вышеупомянутой
ну банальщина-не банальщина, а сказать надо было.а про дамаг - к сожалению никто не стоит и не смотрит, пока ты тыкаешь.. Я думал это ясно..
про профа - согласен, но в общем случае МДэф лучше..
-
чуть не забыл - у топика смысла нет.. настольгия по РО
-
@"Skull":
чуть не забыл - у топика смысла нет.. настольгия по РО
Оно и видноПародия на гайд
-
прочитал и получил удовольствие от процесса
написано читабельно
новичку даст представление кто же такая Каняфк лк тоесть) -
ващето есть ещё гибриды :roll: с тухенд веткой но они молчат да :roll: